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{| class="wikitable" |+ 탈 라샤의 무덤 | '''게임''' || 디아블로 II(DIABLO) | '''막''' || II 막 | '''퀘스트''' || [[호라드림 지팡이(DIABLO)|호라드림 지팡이]], [[일곱 무덤(DIABLO)|일곱 무덤]] | '''레벨''' || 1 | '''몬스터''' || [[애퍼리션(DIABLO)|애퍼리션]], [[스틸 스캐럽(DIABLO)|스틸 스캐럽]], [[프리저브드 데드(DIABLO)|프리저브드 데드]], [[언래블러(DIABLO)|언래블러]], [[굴 로드(DIABLO)|굴 로드]], [[고어벨리(DIABLO)|고어벨리]] <br>졸개: [[버닝 데드(DIABLO)|버닝 데드]] | '''인접 지역''' || [[마기의 협곡(DIABLO)|마기의 협곡]], [[탈 라샤의 방(DIABLO)|탈 라샤의 방]] | '''일반 지역 레벨''' || 17 | '''악몽 지역 레벨''' || 49 | '''지옥 지역 레벨''' || 80 | '''웨이포인트''' || 없음 | '''슈퍼 유니크''' || [[고대 카(DIABLO)|고대 카]](무작위 무덤) |} [[File:Tal Rasha's Tomb.jpeg|thumb|탈 라샤의 무덤]] '''탈 라샤의 무덤'''은 [[마기의 협곡(DIABLO)|마기의 협곡]]에서 진입할 수 있는 일곱 개의 비밀 무덤 중 하나입니다. 진짜 무덤은 하나뿐이지만, 게임 내에서는 여섯 개의 가짜 무덤 모두 "탈 라샤의 무덤"이라는 명칭을 사용합니다. 진짜 무덤은 입구 근처에 {{q|비전의 성역}}에서 확인한 상징이 표시되어 있으며, [[탈 라샤의 방(DIABLO)|탈 라샤의 방]]으로 가는 길을 열기 위해 [[호라드림 지팡이(DIABLO)|호라드림 지팡이]]를 끼워 넣을 수 있는 구멍이 있습니다. 다른 무덤들도 전리품을 얻기 좋은 장소이므로 탐험할 가치가 있습니다. [[호라드림 지팡이(DIABLO)|호라드림 지팡이]]를 구멍에 끼워 넣으면 [[제헤이의 비밀(DIABLO)|제헤이의 비밀]]이라 불리는 [[II 막(DIABLO)|II 막]]의 최종 지역인 [[탈 라샤의 방(DIABLO)|탈 라샤의 방]]으로 가는 길이 열립니다. == 배경 == 일곱 개의 무덤은 일곱 명의 위대한 [[호라드림(DIABLO)|호라드림 마법사]]들이 잠든 곳입니다. 하지만 [[탈 라샤(DIABLO)|탈 라샤]]의 무덤에는 단순히 죽은 마법사 이상의 존재가 있습니다. 바로 이곳에서 [[대천사(DIABLO)|대천사]] [[티리엘(DIABLO)|티리엘]]과 호라드림 형제단이 파괴의 군주 [[바알(DIABLO)|바알]]을 탈 라샤의 몸 안에 봉인했기 때문입니다. 마법사 부족들이 서로의 차이를 제쳐두고 [[세 악마(DIABLO)|세 악마]]를 추적하기 시작했을 때의 일입니다. [[메피스토(DIABLO)|메피스토]]가 가장 먼저 붙잡혔고, 곧이어 바알도 호라드림의 추격을 받게 되었습니다. 하지만 바알을 포획하는 것은 매우 어려운 일이었습니다. 호라드림과 싸우는 도중 바알은 자신의 영혼석을 부수어 버렸습니다. 가장 큰 파편조차 악마를 가두기에는 충분한 힘이 없었습니다. 호라드림 마법사 탈 라샤는 헌신적으로 영혼석의 연장선이 되기를 자청했습니다. 그는 악마와 결합한 뒤 영혼석의 남은 파편으로 자신의 몸을 찔러, 바알이 부순 영혼석의 연장으로서 자신의 몸을 사용하고자 했습니다. 영혼석은 바알이 구속석을 떠나지 못하게 막는 자물쇠 역할을 했습니다. 탈 라샤의 몸은 필멸자가 해독할 수 없는 마법 룬이 새겨진 구속석 위에 놓였습니다. 그의 영혼은 영원히 바알과 씨름하게 되었습니다. 결국 바알이 우위를 점하게 되었지만, 그는 너무 약해져 있었고 가슴에 박힌 영혼석을 제거해야만 했기에 구속석에서 스스로 빠져나올 수는 없었습니다. 탈 라샤를 보호하고 누구도 바알을 풀어주지 못하게 하기 위해, 호라드림은 탈 라샤를 고대 무덤 속에 봉인했습니다. 탈 라샤의 방을 열 수 있는 유일한 열쇠는 그들이 엄격히 관리하던 호라드림 지팡이뿐이었습니다. 또한 모험가들을 혼란에 빠뜨리기 위해 호라드림은 진짜 무덤을 여섯 개의 가짜 무덤 사이에 숨겨두었습니다. 이 무덤은 [[II 막(DIABLO)|II 막]]의 일반적인 사막 던전의 모습을 띠고 있습니다. 이 무덤은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 세 번째 [[시네마틱]]에서 볼 수 있습니다. 탈 라샤의 방 또한 같은 시네마틱에서 확인할 수 있습니다. == 게임 내 정보 == 진짜 탈 라샤의 무덤은 다섯 개의 가짜 무덤보다 훨씬 큽니다. 가짜 무덤 중 하나는 다른 무덤들보다 크기가 크며 진짜 무덤과 규모가 비슷합니다. 이 무덤에는 항상 [[슈퍼 유니크 몬스터(DIABLO)|슈퍼 유니크 몬스터]]인 [[고대 카(DIABLO)|고대 카]]가 등장합니다. 고대 카가 등장하는 무덤을 포함한 모든 가짜 무덤에는 슈퍼 상자가 존재합니다. 진짜 무덤에는 [[탈 라샤의 방(DIABLO)|탈 라샤의 방]]으로 입장하기 위해 필요한 구멍이 있습니다. 다섯 개의 가짜 무덤은 모두 [[돌무덤(DIABLO)|돌무덤]]과 비슷하게 세 방향으로 뻗어 나가는 유사한 구조를 가지고 있습니다. 입구에서 왼쪽(플레이어 캐릭터 시점 기준)으로 뻗은 길은 항상 슈퍼 상자가 있는 방으로 이어집니다. 슈퍼 상자 옆에는 최소 한 마리의 유니크 몬스터가 등장합니다. 각 무덤에는 기본적으로 7~9마리의 우두머리 몬스터가 있으며, 이 길을 마지막에 탐험하면 게임 시스템상 추가 우두머리 몬스터가 생성됩니다. [[디아블로 II: 레저렉션(DIABLO)|디아블로 II: 레저렉션]]에서는 일곱 개의 무덤 모두가 가끔 [[공포의 영역(DIABLO)|공포의 영역]]으로 지정될 수 있습니다. 이때 [[마기의 협곡(DIABLO)|마기의 협곡]]과 [[탈 라샤의 방(DIABLO)|탈 라샤의 방]]도 함께 공포의 영역이 됩니다. 여섯 개의 무덤이 존재하고 그중 두 개가 특히 크기 때문에, 게임 내 모든 공포의 영역 세트 중에서 우두머리 몬스터를 가장 많이 만날 수 있는 장소입니다. 고정 생성 몬스터와 협곡의 몬스터들을 모두 포함하면, 고대 카와 두리엘을 제외하고도 최대 76마리의 일반 우두머리 몬스터를 생성할 수 있습니다. == 갤러리 == <gallery> File:TomeEtalrasha.png|방 동쪽 입구 File:TombNtalrasha.png|방 북쪽 입구 File:TombStalrasha.png|방 남쪽 입구 File:TombWtalrasha.png|방 서쪽 입구 </gallery> [[분류:로어(DIABLO)|로어]] [[분류:디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] [[분류:II 막 지역(DIABLO)|II 막 지역]] [[분류:diablo]]
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