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{| class="wikitable" style="float: right; width: 250px; margin-left: 10px;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 폴 팔리 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:PaulFarley-Designer.jpg|250px]] |- | '''본명''' | 폴 팔리 |- | '''상태''' | 생존 |- | '''성별''' | 남성 |- | '''스튜디오''' | [[락스타 노스(GTA)|DMA 디자인]] |} '''폴 팔리'''는 [[1994년(GTA)|1994년]]부터 [[1997년(GTA)|1997년]]까지 [[락스타 노스(GTA)|DMA 디자인]]에서 레벨 디자이너 및 미션 프로그래머로 활동했습니다. == 경력 == 팔리는 [[그랜드 테프트 오토(1997 게임)(GTA)|그랜드 테프트 오토]]의 [[리버티 시티(2D 세계관)(GTA)|리버티 시티]] 지역 미션을 프로그래밍하고 디자인하는 데 기여했습니다. 그는 1997년 DMA 디자인을 떠났으며, 이후 태그 게임즈(Tag Games)를 설립하고 의장직을 맡은 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. == 고용 기록 == {| class="wikitable" style="width: 100%;" ! 기간 | 회사 | 역할 |- | 1994 – 1997 | [[락스타 노스(GTA)|DMA 디자인]] | 게임 디자이너 |- | 1997 – 2001 | VIS 엔터테인먼트 PLC | 수석 게임 디자이너 |- | 2001 – 2006년 5월 | Iplay | 디자인 매니저 |- | 2006년 5월 – 현재 | 태그 게임즈 | 최고 경영자<br>의장<br>공동 설립자 |- | 2021년 3월 – 현재 | 파이어스토크 | 최고 경영자 |} == 비디오 게임 크레딧 == === 맵 디자인 및 미션 프로그래밍 === * [[그랜드 테프트 오토(1997 게임)(GTA)|그랜드 테프트 오토]] (1997) == 외부 링크 == *[https://www.linkedin.com/in/paul-farley-2322151/ 폴 팔리의 링크드인 프로필] [[Category:DMA 디자인 직원]] [[Category:현실 세계의 게임 디자이너]] [[Category:GTA 2 크레딧에 기재된 실존 인물]] [[Category:GTA 크레딧에 기재된 실존 인물]] [[Category:GTA 바이스 시티 크레딧에 기재된 실존 인물]] [[분류:gta]]
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