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퓨리어스 차지(DIABLO)
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{{참고|[[돌진(DIABLO)|돌진]]과 유사한 다른 기술들}} {| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ '''맹렬한 돌진''' ! colspan="2" | [[File:Furious Charge.png|100px]] |- ! 설명 | 야만용사가 전방으로 돌진하여 경로에 있는 적들을 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내고]] {{value|600%}}의 [[물리 피해(DIABLO)|물리 피해]]를 줍니다. |- ! 직업 | [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] (디아블로 III) |- ! 기술 분류 | 힘 |- ! 생성 | {{value|15}} [[분노(DIABLO)|분노]] |- ! 재사용 대기시간 | {{value|10}}초 |- ! 요구 레벨 | {{value|21}} |- ! 유형 | 기술 |- ! 피해 유형 | 물리 |- ! 기타 | 이동 중 시전 가능; 충전 횟수 사용 ({{value|10}}초마다 1회 충전, 최대 {{value|1}}회 충전); [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] 효과 해제 |- ! 기술 이미지 | [[File:FuriousCharge.JPG|200px]] |} '''맹렬한 돌진'''은 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]의 힘 기술입니다. 이는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 고전 기술인 [[돌진(DIABLO)|돌진]]과 유사합니다. == 게임 내 정보 == 야만용사가 목표 지점(60미터 이내)까지 4배 속도로 돌진합니다. 야만용사의 이동 경로에 있는 적과 도착 지점의 부채꼴 구역(길이 20미터, 각도 120도) 내에 있는 적들은 최대 10미터까지 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐지며]] [[물리 피해(DIABLO)|물리 피해]]를 입습니다. 전반적으로 이 기술은 [[질주 공격(DIABLO)|질주 공격]]과 거의 비슷하게 작동하는 돌진기이며, 필요시 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]처럼 사용할 수도 있습니다. 시전 시 야만용사를 모든 형태의 [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] 상태에서 해제합니다. 단단한 벽이나 통과할 수 없는 지형, 그리고 [[벽 생성(DIABLO)|벽 생성]] 속성으로 만들어진 방벽은 통과할 수 없습니다. 하지만 필요하다면 장애물이나 모퉁이를 피하기 위해 방향을 약간 틀 수는 있습니다. 최소 사거리는 없습니다. 충전 횟수를 사용하는 방식이지만 기본적으로는 1회만 저장할 수 있으며, '무자비한 돌격' 룬을 사용하면 3회까지 저장 가능합니다. === 룬 === * '''공성추''': 피해 유형이 [[화염 피해(DIABLO)|화염]]으로 변경되고 피해량이 1050%로 증가합니다. * '''무자비한 돌격''': 돌진으로 적을 적중시킬 때마다 남은 재사용 대기시간이 2초씩 감소하며, 돌진 1회당 최대 5마리의 적까지 적용됩니다. * '''지구력''': 돌진하는 동안 적중시킨 적 1마리당 10의 분노를 추가로 생성합니다. * '''냉기 돌진''': 피해 유형이 [[냉기 피해(DIABLO)|냉기]]로 변경되고, 적중한 모든 적이 2.5초 동안 [[빙결(DIABLO)|빙결]]됩니다. * '''무자비한 돌격(룬 이름 재확인 필요, 원문: Dreadnought)''': 피해 유형이 [[번개 피해(DIABLO)|번개]]로 변경되며, 맹렬한 돌진의 충전 횟수를 최대 3회까지 저장할 수 있게 됩니다. === 룬 외 강화 효과 === * '''[[래코르의 유산(DIABLO)|래코르의 유산]] 세트''' (2세트 효과): 맹렬한 돌진이 적을 1마리만 적중시키면 충전 횟수가 반환됩니다. * '''[[래코르의 유산(DIABLO)|래코르의 유산]] 세트''' (4세트 효과): 맹렬한 돌진의 공격력이 1000% 증가하고 모든 룬 효과가 발동합니다. 피해 유형은 선택한 룬에 따라 결정됩니다. * '''[[래코르의 유산(DIABLO)|래코르의 유산]] 세트''' (6세트 효과): 맹렬한 돌진 사용 시 다음 [[분노 소모 기술(DIABLO)|분노 소모 기술]]의 공격력을 중첩당 5500%만큼 증가시키는 효과를 얻습니다. 분노 소모 기술을 시전할 때마다 최대 5중첩이 소모됩니다. * '''[[흉악한 방패(DIABLO)|흉악한 방패]]''' (전설 어깨방어구): 돌진 중 다음 적을 적중시킬 때마다 공격력이 30-35%씩 증가합니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 곱연산으로 적용되지는 않습니다. 마지막 부채꼴 공격에는 적용되지 않습니다. * '''[[얀 씨의 주술 바지(DIABLO)|얀 씨의 주술 바지]]''' (전설 바지): 이동 중에는 분노 생성량과 공격력이 25% 증가합니다(가만히 서 있으면 20-25% 감소). * '''[[힘의 반지(DIABLO)|힘의 반지]]''' (전설 반지): 시전 후 8초 동안 받는 피해가 60-80% 감소합니다. * '''[[대치(DIABLO)|대치]]''' (전설 미늘창): 추가 이동 속도 400-500%만큼 공격력이 증가합니다. * '''[[아리앗의 법률(DIABLO)|아리앗의 법률]]''' (전설 창): 무기 투척과 고대의 작살의 공격력이 150-200% 증가합니다. == 버그 == 2.2 패치 당시, 캐릭터가 이동하여 시전 중 애니메이션을 취소할 수 있는 버그가 있었습니다. 이를 통해 시전 사이의 지연 시간을 없애 전체적인 피해량을 증가시킬 수 있었습니다. [http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20420203098#1 와이엇 챙(Wyatt Cheng)은 이에 대해 댓글을 남겼습니다.] 그는 이 현상이 버그이지만 2.4 [[시즌(DIABLO)|시즌]] 중간에 발견되었기에 시즌이 종료되기 전까지는 의도된 기능으로 간주하겠다고 밝혔습니다. {{D3BarbSkills}} [[분류:diablo]]
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