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{{분류|혼란(DIABLO)|혼란(접미사)}} {{분류|강령술사 기술|혼란(DIABLO)}} [[File:ConfuseCurse.gif|right]] '''혼란(Confuse)''' 또는 '''혼란(Confusion)'''은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]와 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에 존재하는 특수 상태 이상이며, [[매혹(효과)(DIABLO)|매혹]]과 매우 유사한 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]]의 한 종류입니다. 이 효과는 주로 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]와 [[부술사(DIABLO)|부술사]]가 사용합니다. [[암살자(DIABLO)|암살자]] 또한 [[정신 폭발(DIABLO)|정신 폭발]] 기술을 사용하며, {{1|광전사}} 주문도 유사한 방식으로 작동합니다. 일부 기술 룬(예: [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]의 [[무기 던지기(DIABLO)|무기 던지기]] - '멍해짐') 또한 적을 혼란 상태로 만듭니다. 혼란 상태가 된 몬스터는 서로를 공격합니다. 하지만 피해자를 완전히 조종하여 시전자를 따라다니고 시전자를 위해 특수 능력을 사용하는 '매혹'과는 달리, 혼란에 걸린 적은 이전의 동료를 공격하고 그들의 주인을 따라가기는 하지만 특수 능력은 사용할 수 없게 되며 오직 기본 공격만 사용합니다. 디아블로 II에서는 혼란 상태의 몬스터가 주변에 다른 대상이 없으면 영웅을 다시 공격할 수 있지만, 디아블로 III에서는 효과가 사라질 때까지 (영웅과 그 동료 외의) 다른 대상을 찾을 때까지 기다립니다. 이 때문에 혼란은 매혹보다 덜 강력한 효과로 여겨지기도 하지만, 그 대신 혼란 효과는 지속 시간이 훨씬 길거나 다수의 적에게 영향을 줄 수 있습니다. 군중 제어 저항 능력치는 혼란의 지속 시간을 감소시킵니다. 플레이어와 [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]는 이 효과에 면역입니다. [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서는 {{Imm|혈기사}}가 [[독성 구름(DIABLO)|독성 구름]]을 사용하여 적들을 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다. {| class="wikitable" |+ 군중 제어 효과 정보 ! 구분 !! 설명 |- | 관련 직업 || 강령술사, 부술사, 암살자, 혈기사 등 |- | 효과 범위 || 혼란 상태의 적은 동료를 공격함 |- | 제한 사항 || 특수 능력 사용 불가 (기본 공격만 가능) |- | 저항 요소 || 군중 제어 저항력에 의해 지속 시간 감소 |- | 면역 대상 || 플레이어, 우두머리 |} [[분류:diablo]]
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