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GTA 클론(GTA)
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'''''Grand Theft Auto'' 클론''''(Grand Theft Auto clone)은 '''''GTA'' 클론'''''이라고도 불리며, 2001년 ''[[Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III]]''의 성공 이후, 게이머와 비디오 게임 평론가들이 ''[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]'' 시리즈를 모방하거나 그와 유사한 게임플레이 요소를 가진 게임을 지칭하기 위해 사용하는 용어입니다. == 설명 == 구체적으로 ''GTA'' 클론은 일반적으로 운전 및 사격 메커니즘을 포함하며, 플레이어에게 비선형적인 스토리라인 미션과 [[헤드업 디스플레이(GTA)|미니맵]]에 표시되는 수많은 사이드 미션 및 활동을 제공하는 액션 범죄 드라마 오픈 월드 비디오 게임을 의미합니다. 일부 평론가들은 ''Grand Theft Auto III'' 출시보다 2년 앞선 1999년부터 시작된 {{WP|Driver (series)|''Driver'' 시리즈}}까지 ''GTA'' 클론이라는 명칭을 확대 적용하기도 했습니다. ''[[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]''는 탑다운 시점을 사용했지만, ''Driver''는 초기부터 3D 시리즈로 시작되었습니다. 하지만 기술의 발전으로 인해 ''GTA III'' 역시 ''Driver'' 시리즈의 영향 없이 3D 게임으로 출시될 수 있었을 것입니다. 이 용어는 폭력이나 [[무기(GTA)|무기]] 사용이 포함되지 않더라도, {{WP|Wreckless: The Yakuza Missions}}(2002), {{WP|RoadKill (video game)|RoadKill}}(2003), {{WP|Tony Hawk's Underground}}(2003), {{WP|Spider-Man 2 (2004 video game)|Spider-Man 2}}(2004), {{WP|Bratz: Rock Angelz (video game)|Bratz: Rock Angelz}}(2005)(일부 리뷰에서는 "소녀들을 위한 ''GTA''"라고 불렀으며, 공교롭게도 3D 세계관과 동일한 [[RenderWare]] 엔진을 사용함), {{WP|Bratz: Forever Diamondz}}(2006) 및 {{WP|Jaws Unleashed}}(2006)(가끔 "Grand Theft Shark"라고 불림)와 같이 [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]에서 가져온 요소가 포함된 게임에도 적용되었습니다. == 기원 == 오픈 월드 3D 액션 어드벤처 게임은 [[DMA Design(GTA)|DMA Design]]에서 유사한 게임이 출시되기 수년 전부터 주로 유럽에서 존재하던 장르였습니다. 1985년에 출시된 ''Mercenary''는 플레이어가 차량을 훔치고, 총을 쏘며, 당국과 갈등을 빚는 등 자유롭게 탐험할 수 있는 오픈 월드 비선형 퀘스트를 특징으로 했습니다. 1990년에 출시된 ''The Terminator''는 현대 도시를 배경으로 수 마일에 걸쳐 펼쳐진 자유형 오픈 월드 게임으로, 시민에게 총을 쏘거나 차를 훔치는 능력을 포함했습니다. 이 게임은 이러한 요소를 갖춘 초기 미국 개발 게임 중 하나로도 유명합니다. ''Hunter''는 풀 3D, 3인칭 그래픽과 다양한 차량을 훔칠 수 있는 능력 등을 통해 ''GTA'' 시리즈와 더 유사한 형태로 진화했습니다. DMA Design은 ''[[Grand Theft Auto (1997 game)(GTA)|Grand Theft Auto]]''를 통해 오픈 월드 게임 디자인을 본격적으로 추구하기 시작했으며, 플레이어는 미션 기반 구조 내에서 다양한 자동차를 탈취하고 여러 무기를 사용할 수 있었습니다. 시리즈의 후속작이나 이전의 많은 영향과 달리, 초기 두 편의 ''GTA'' 게임은 2D였습니다. 1998년, DMA는 이러한 디자인 콘셉트 중 상당수를 {{WP|Body Harvest}}를 통해 3D 세계로 옮겼습니다. ''Grand Theft Auto III''는 앞선 두 ''Grand Theft Auto'' 게임의 게임플레이 기반을 3D 세계로 확장하고, 전례 없는 다양한 미니게임과 사이드 미션을 제공했습니다. 이 타이틀은 직계 전작보다 훨씬 큰 상업적 성공을 거두었고, 그 영향력은 심대했습니다. 따라서 ''Grand Theft Auto III''는 이 장르를 발명한 것은 물론, 대중화한 게임으로 평가받습니다. 이 게임의 출시는 10년 전 {{WP|Doom (video game)|Doom}}의 출시와 마찬가지로 비디오 게임 역사상 혁명적인 사건으로 간주되기도 합니다. GamePro는 이 게임을 역대 가장 중요한 게임으로 평가했으며, 모든 장르가 기존의 레벨 디자인을 재고하도록 영향을 주었다고 주장했습니다. == 정의 == 어떤 게임을 "'Grand Theft Auto' 클론"이라고 부르는 것은 때때로 부당하거나 모욕적인 것으로 간주됩니다. 이는 평론가들이 이 용어를 사용할 때, 해당 게임이 ''Grand Theft Auto'' 시리즈의 성공에 편승하려는 목적으로만 만들어진 단순한 모방품임을 암시하기 때문입니다. 그러나 이 용어는 좋을 수도, 나쁠 수도 있는 게임을 중립적으로 설명하는 데 사용될 수도 있습니다. 평론가들은 반드시 전체 게임 장르를 단순한 모방품으로 치부하지 않으면서도, 고유한 장점을 가진 게임을 설명하기 위해 "'Grand Theft Auto' 클론"이라는 표현을 사용해 왔습니다. 이러한 유형의 게임은 때때로 더 넓은 의미의 "오픈 월드 게임" 또는 "샌드박스 게임"이라는 용어로 정의됩니다. 하지만 1986년의 {{WP|Metroid}}와 같이 ''Grand Theft Auto III''보다 앞선 게임들도 오픈 월드 게임으로 불리며, {{WP|SimCity (series)|SimCity}}와 같은 게임은 "샌드박스 게임"으로 불려 왔습니다. 모순되게도 ''Grand Theft Auto III''와 ''Body Harvest''는 10여 년이 지난 후에야 이 장르를 창시한 것으로 평가받습니다. 게다가 평론가들은 이 장르가 자유롭게 탐험할 수 있는 모든 게임을 포함하는 것은 아니며, 훨씬 더 구체적인 정의를 가진다고 설명했습니다. 이에 따라 ''Spider-Man 2''나 {{WP|The Incredible Hulk: Ultimate Destruction}}과 같이 도보 위주의 자유 이동형 게임들은 이 범주에서 제외됩니다. 용어의 사용은 일관되지 않으며, 때로는 개방형 레벨 디자인을 가진 모든 게임을 포함하기도 하고, 때로는 세기 전환기에 만들어진 특정 장르에 집중하기도 합니다. ''Grand Theft Auto''가 대중화한 장르를 설명할 명확한 분류가 없기 때문에, 평론가들은 이 장르를 지칭하는 여러 대체 명칭을 만들어냈습니다. 일부 평론가들은 이 장르에 만연한 범죄 주제와 콘텐츠에 집중하여 "범죄 게임", "범죄 기반 액션 게임", "갱스터 장르"와 같은 용어를 사용했습니다. 다른 기자들은 "자유 이동형 액션 어드벤처 게임", "운전 및 사격 게임", "운전-액션 하이브리드"와 같이 게임플레이 방식에 중점을 두어 설명하기도 했습니다. ''Grand Theft Auto'' 클론으로 간주되거나 많은 유사한 게임플레이 기능을 공유하는 일부 게임(예: {{WP|Just Cause (series)|Just Cause}} 시리즈 또는 {{WP|Saints Row (series)|Saints Row}} 시리즈)을 완전히 동일한 복제본으로 보아서는 안 됩니다. 예를 들어, ''Just Cause''는 차량 탈취, 경찰과의 충돌, 범죄 조직의 미션 등이 포함된 오픈 월드 액션 게임임에도 불구하고, 스턴트, 가젯, 폭발을 강조하는 액션 영화 같은 스타일을 띱니다. ''Saints Row''는 게임플레이 면에서 ''Grand Theft Auto''와 거의 똑같음에도 불구하고, 매우 희극적이고 엉뚱하며 ''GTA'' 시리즈보다 훨씬 현실성이 떨어집니다. == 락스타의 대응 == {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:1em; width:240px;" | [[File:TrueGrimeStreetCleaners-GTASA-billboard.jpg|240px]] |- | ''GTA: San Andreas''에 등장하는 ''True Crime: Streets of LA''를 조롱하는 빌보드. |} 이러한 유사성으로 인해 [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]는 경쟁사를 조롱하기 위해 여러 이스터 에그를 배치했습니다. ''Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III''에서는 플레이어가 "이상하게 움직이는" 잠복 경찰을 죽여야 하는 [[Two-Faced Tanner(GTA)|Two-Faced Tanner]] 미션을 수행하게 됩니다. "태너(Tanner)" 캐릭터는 "차 밖에서는 완전히 쓸모없는" 캐릭터로 묘사되는데, 이는 ''Driver 2''에서 도보 액션이 부족했던 점을 비꼰 것입니다. 락스타는 태너에게 여성스러운 걷기 애니메이션까지 부여하기까지 했습니다. ''[[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]''의 [[Autocide(GTA)|Autocide]] 미션에서 [[Tommy Vercetti(GTA)|토미 버세티]]가 죽여야 하는 표적들은 ''Driver 2''의 주인공(딕 태너, 태너를 지칭)과 ''The Getaway''의 주인공(마커스 해먼드와 프랑코 카터, 마크 해먼드와 프랭크 카터를 지칭)을 은근히 암시합니다. ''Driver 3''는 이에 대응하여 ''GTA III''와 ''Vice City''에 [[수영(GTA)|수영]] 기능이 없던 것을 비꼬며 물갈퀴를 착용한 "티미 버미첼리(Timmy Vermicelli, ''Vice City''의 주인공 토미 버세티를 희화화)"라는 이름의 숨겨진 적 10명을 포함시켰습니다. {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em; width:270px;" | [[File:MaddDogg'sRhymes-GTASA-DRIV3RReference.jpg|270px]] |- | 게임을 플레이하는 남자가 리플렉션즈 인터랙티브(Reflections Interactive)를 모욕하는 장면. |} ''Driver 3''를 조롱하기 위해 ''Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas''에는 [[Madd Dogg's Rhymes(GTA)|매드 독]]의 [[Madd Dogg's Crib(GTA)|저택]]에 침입하는 미션 도중, (화면에는 보이지 않는) 비디오 게임을 하며 주인공의 걷는 방식(태너의 걷기 애니메이션은 자주 비판받았습니다)을 놀리고 "리프랙션즈(Refractions, ''Driver'' 시리즈를 설계한 리플렉션즈 인터랙티브를 조롱)"가 "어떻게 그렇게 엉망으로 만들 수 있는지" 묻는 남자가 등장합니다. ''True Crime: Streets of LA''의 개발사인 룩소플럭스(Luxoflux) 또한 대응책으로 로스앤젤레스 전역에 락스타 게임즈 로고를 조롱하는 광고를 실었습니다. 이 "졸스트랩(Jockstrap)" 빌보드에 대한 대응으로, ''San Andreas''에는 ''True Crime''을 조롱하는 또 다른 이스터 에그가 추가되었습니다. 이는 주 전역의 빌보드에 널리 광고되는 [[True Grime Street Cleaners(GTA)|True Grime Street Cleaners]] 회사의 형태로 나타납니다. 또한 PC 버전에는 입력 시 [[Trashmaster(GTA)|쓰레기차]]가 생성되는 "TRUEGRIME"이라는 차량 치트 코드가 있어 ''True Crime''을 조롱합니다. [[Home Invasion(GTA)|한 미션]]에서 [[Ryder(GTA)|라이더]]는 집을 털러 들어가기 전에 ''True Crime''의 주인공 닉 강(Nick Kang)의 유행어인 "Yeah, yeah, we gotta do it ninja style."이라고 외칩니다. 그리고 [[San Fierro (3D Universe)(GTA)|샌 피에로]]의 [[Opposition Memorial(GTA)|묘지]]에는 "R.I.P. Opposition, 1997-2004"라고 적힌 묘비가 있는데, 이는 락스타가 ''San Andreas''가 경쟁자를 "죽였다"는 의미를 담고 있습니다. 룩소플럭스는 ''True Crime: New York City''에서 주인공 마커스 리드 형사가 미션 시작 시 "이제 이 바보를 위해 택시 운전사 노릇을 해야 하나? 다음에는 원격 조종 장난감이나 날리고 있겠지."라고 말하게 함으로써 ''GTA III'' 시대의 ''GTA''와 원격 조종 차량 사용을 다시 한번 언급했습니다. ''True Crime: NYC''의 또 다른 레퍼런스로는 마커스가 차를 들이받았을 때 운전자가 "what the [[Blue Hell(GTA)|Blue Hell]] are you doing?!"이라고 소리치는 장면이 있는데, 이는 ''GTA'' 게임의 Blue Hell 글리치를 조롱하는 것입니다. 2008년 ''Saints Row 2''가 출시되었을 때, 락스타는 THQ가 ''[[Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV]]''의 일부 기능, 주로 [[Roman Bellic(GTA)|로만 벨릭]]의 전화 통화를 조롱하는 TV 광고를 방영했음에도 불구하고 대응할 시간이 없었습니다. 논란은 없었으며 ''GTA IV''의 실제 영상도 나오지 않았지만, 광고에는 ''GTA III'' 이후 모든 ''GTA'' 로고에 사용된 폰트인 [[Pricedown]] 폰트가 사용되었습니다. ''Saints Row IV''와 ''Grand Theft Auto V(GTA)|Grand Theft Auto V''가 출시된 지 한참 뒤, PC용 ''Saints Row IV'' DLC인 "GAT V"가 출시되었는데, 이는 당시 해당 플랫폼으로 출시되지 않았던 ''GTA V''를 조롱했습니다. [[분류:gta]]
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