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'''Grand Theft Auto 클론'''(''GTA'' 클론으로도 알려짐)은 2001년 ''[[Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III]]''의 성공 이후, ''[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]'' 시리즈를 모방하거나 유사한 게임 플레이 요소를 갖춘 게임을 일컫는 게이머 및 비디오 게임 평론가들의 용어입니다. == 설명 == 구체적으로, ''GTA'' 클론은 보통 운전과 슈팅 메커니즘을 포함하며, 플레이어를 위한 비선형적 스토리 미션과 [[헤드업 디스플레이(GTA)|미니맵]]에 표시되는 수많은 사이드 미션 및 활동이 포함된 액션 범죄 드라마 오픈 월드 비디오 게임을 의미합니다. 일부 평론가들은 ''Grand Theft Auto III'' 출시보다 2년 앞선 1999년에 시작된 ''{{WP|Driver (series)|드라이버}}'' 시리즈까지 ''GTA'' 클론이라는 라벨을 붙이기도 했습니다. ''[[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]''는 탑다운 시점을 사용했지만, ''드라이버''는 3D 시리즈로 시작했습니다. 하지만 기술 발전에 따라 ''GTA III''는 ''드라이버'' 시리즈의 영향 없이도 3D 게임으로 출시될 수 있었을 것입니다. 이 용어는 폭력이나 [[무기(GTA)|무기]] 사용이 포함되지 않더라도, ''[[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]''에서 가져온 듯한 요소가 있는 게임들에도 적용되었습니다. 예를 들어 ''{{WP|Wreckless: The Yakuza Missions}}''(2002), ''{{WP|RoadKill (video game)|RoadKill}}''(2003), ''{{WP|Tony Hawk's Underground}}''(2003), ''{{WP|Spider-Man 2 (2004 video game)|Spider-Man 2}}''(2004), ''{{WP|Bratz: Rock Angelz (video game)|Bratz: Rock Angelz}}''(2005)(일부 리뷰에서는 이를 "소녀들을 위한 GTA"라고 불렀으며, 공교롭게도 3D 세계관과 같은 [[RenderWare]] 엔진을 사용함), ''{{WP|Bratz: Forever Diamondz}}''(2006) 및 ''{{WP|Jaws Unleashed}}''(2006, 가끔 "그랜드 테프트 샤크"라고 불림) 등이 있습니다. == 기원 == 오픈 월드 3D 액션 어드벤처 게임은 [[DMA Design]]의 유사 게임이 출시되기 훨씬 전부터 유럽에서 주로 다루던 장르였습니다. 1985년작 ''Mercenary''는 플레이어가 차량을 훔치고, 총을 쏘며, 당국과 갈등을 빚는 등 자유롭게 탐험할 수 있는 오픈 월드 비선형 퀘스트를 특징으로 했습니다. 1990년에 출시된 ''The Terminator''는 수 마일에 달하는 현대 도시를 배경으로 시민을 쏘고 차를 훔칠 수 있는 자유형 오픈 월드 게임이었습니다. 이 게임은 이러한 요소를 포함한 최초의 미국 개발 게임 중 하나로도 유명합니다. ''Hunter''는 풀 3D, 3인칭 그래픽과 다양한 차량을 훔치는 능력을 도입하며 ''GTA'' 시리즈와 더욱 유사한 형태로 진화했습니다. DMA Design은 첫 번째 ''[[Grand Theft Auto(1997 game)(GTA)|Grand Theft Auto]]''를 통해 오픈 월드 게임 설계를 추구하기 시작했으며, 플레이어는 미션 기반 구조 내에서 다양한 자동차를 탈취하고 여러 무기를 발사할 수 있었습니다. 시리즈의 후속작이나 이전의 많은 영향과는 달리, 초기 두 ''GTA'' 게임은 2D였습니다. 1998년, DMA는 이러한 설계 개념을 ''{{WP|Body Harvest}}''를 통해 3D 세계로 옮겼습니다. ''Grand Theft Auto III''는 앞선 두 ''Grand Theft Auto'' 게임의 게임 플레이 기반을 3D 세계로 확장하고, 전례 없는 다양한 미니게임과 사이드 미션을 제공했습니다. 이 타이틀은 직전의 전작들보다 훨씬 큰 상업적 성공을 거두었으며, 그 영향력은 지대했습니다. 따라서 ''Grand Theft Auto III''는 이 장르를 발명했을 뿐만 아니라 대중화한 공로를 인정받고 있습니다. 이 게임의 출시는 거의 10년 전 ''{{WP|Doom (video game)|Doom}}''의 출시와 마찬가지로 비디오 게임 역사상 혁명적인 사건으로 간주됩니다. GamePro는 이를 역사상 가장 중요한 게임으로 평가하며 모든 장르가 기존 레벨 설계를 다시 생각하게끔 영향을 주었다고 주장했습니다. == 정의 == 어떤 게임을 "''Grand Theft Auto'' 클론"이라고 부르는 것은 때때로 불공평하거나 모욕적인 것으로 간주됩니다. 이는 평론가들이 이 용어를 사용할 때 해당 "클론"이 ''Grand Theft Auto'' 시리즈의 성공에 편승하기 위해 설계된 단순한 모방품임을 시사하기 때문입니다. 그러나 이 용어는 좋을 수도 나쁠 수도 있는 게임의 중립적인 설명으로 사용되기도 합니다. 평론가들은 게임의 전체 등급을 단순한 모방품으로 격하시키지 않고, 그 자체의 장점을 가진 게임을 설명하기 위해 "''Grand Theft Auto'' 클론"이라는 표현을 사용하기도 합니다. 이러한 유형의 게임은 때때로 "오픈 월드 게임" 또는 "샌드박스 게임"이라는 더 넓은 범주로 정의됩니다. 그러나 1986년의 ''{{WP|Metroid}}''와 같이 ''Grand Theft Auto III'' 이전의 많은 게임도 오픈 월드 게임이라 불리며, ''{{WP|SimCity (series)|SimCity}}''와 같은 게임은 "샌드박스 게임"으로 불립니다. 반면 ''Grand Theft Auto III''와 ''Body Harvest''는 10년 이상 지나서야 이 장르를 발명한 것으로 평가받습니다. 게다가 평론가들은 이 장르가 자유롭게 탐험할 수 있는 모든 게임을 포함하지는 않으며, ''Spider-Man 2''나 ''{{WP|The Incredible Hulk: Ultimate Destruction}}''처럼 도보 위주의 자유 이동형 타이틀은 이 범주에서 제외된다고 명시했습니다. 이 용어는 일관성이 없어, 때로는 오픈 레벨 디자인을 가진 모든 게임을 포함하기도 하고, 때로는 세기 전환기에 만들어진 특정 장르에만 집중하기도 합니다. ''Grand Theft Auto''가 대중화한 장르를 설명할 명확한 분류가 없기에, 평론가들은 이 장르를 위한 다양한 대체 명칭을 만들어냈습니다. 일부 평론가들은 장르에 만연한 범죄 테마와 콘텐츠에 집중하여 "범죄 게임", "범죄 기반 액션 게임", "갱스터 장르"와 같은 용어를 사용했습니다. 다른 기자들은 "자유 이동형 액션 어드벤처 게임", "운전 및 슈팅 게임", "운전-액션 하이브리드" 등으로 게임 플레이를 강조했습니다. ''Grand Theft Auto'' 클론으로 간주되거나 유사한 게임 플레이 기능을 공유하는 일부 게임들(예: ''{{WP|Just Cause (series)|Just Cause}}'' 시리즈나 ''{{WP|Saints Row (series)|Saints Row}}'' 시리즈)을 완전히 동일한 복제본으로 보아서는 안 됩니다. 예를 들어, ''Just Cause''는 차량 탈취, 경찰과의 갈등, 범죄 조직의 미션이 있는 오픈 월드 액션 게임임에도 불구하고, 스턴트, 도구, 폭발을 강조하는 액션 영화 스타일을 따릅니다. ''Saints Row''는 게임 플레이 측면에서 ''Grand Theft Auto''와 거의 똑같음에도 불구하고, 매우 코믹하고 엉뚱하며 ''GTA'' 시리즈보다 훨씬 덜 현실적입니다. == 락스타의 대응 == {| class="wikitable" style="float:right; width:240px;" | [[File:TrueGrimeStreetCleaners-GTASA-billboard.jpg|240px]] |- | ''GTA: San Andreas''에 등장하는 ''True Crime: Streets of LA''를 조롱하는 빌보드. |} 이러한 유사성으로 인해, [[Rockstar Games]]는 경쟁작을 조롱하기 위해 여러 이스터 에그를 배치했습니다. ''Grand Theft Auto III''에서 플레이어는 "이상하게 움직이는" 잠입 경찰을 죽여야 하는 [[Two-Faced Tanner(GTA)|Two-Faced Tanner]] 미션을 수행하게 됩니다. "태너"라는 캐릭터는 "차 밖에서는 완전히 무용지물"이라고 묘사되는데, 이는 ''Driver 2''에 도보 액션이 부족함을 지적하는 것입니다. 락스타는 태너에게 여성스러운 걷기 애니메이션을 부여하기까지 했습니다. ''[[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]''의 [[Autocide(GTA)|Autocide]] 미션에서 [[토미 버세티(GTA)|토미 버세티]]가 죽여야 하는 타겟들은 ''Driver 2''의 주인공(딕 태너, 태너의 이름을 땀)과 ''The Getaway''의 주인공(마커스 해먼드와 프랑코 카터, 마크 해먼드와 프랭크 카터의 이름을 땀)을 은유적으로 비꼰 것입니다. ''Driver 3''는 이에 대한 응답으로 ''Vice City''의 주인공 [[토미 버세티(GTA)|토미 버세티]]의 이름을 딴 "티미 버미첼리"라는 이름의 숨겨진 적 10명을 등장시켰으며, 이들은 (''GTA III''와 ''VC''에 [[수영(GTA)|수영]] 기능이 없음을 조롱하며) 물놀이용 튜브를 착용하고 있었습니다. {| class="wikitable" style="float:left; width:270px;" | [[File:MaddDogg'sRhymes-GTASA-DRIV3RReference.jpg|270px]] |- | 게임을 플레이하는 남자가 리플렉션 인터랙티브를 조롱하는 모습. |} ''Driver 3''를 조롱하기 위해, ''Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas''에는 [[Madd Dogg(3D Universe)(GTA)|매드 독]]의 [[Madd Dogg's Crib(GTA)|저택]]에 침입하는 미션 중에 비디오 게임을 하며 주인공의 걷는 방식을 조롱하고(태너의 걷기 애니메이션은 자주 비판받았음), 어떻게 "리플랙션즈(Refractions, 드라이버 시리즈를 만든 리플렉션 인터랙티브를 조롱)"가 "그렇게 망칠 수 있는지" 묻는 남자가 등장합니다. ''True Crime: Streets of LA''의 개발사인 럭소플럭스(Luxoflux)도 대응책으로 로스앤젤레스 주변에 락스타 게임즈 로고를 조롱하며 운동선수용 속옷을 광고하는 빌보드를 설치했습니다. "조스트랩(Jockstrap)" 빌보드에 대한 대응으로, 또 다른 ''San Andreas'' 이스터 에그는 ''True Crime''을 조롱합니다. 이는 주 전역의 빌보드에서 널리 광고되는 [[True Grime Street Cleaners(GTA)|True Grime Street Cleaners]] 회사의 형태로 나타납니다. PC 버전에는 입력 시 [[Trashmaster(GTA)|쓰레기 수거차]]를 소환하는 치트 코드 "TRUEGRIME"이 있는데, 이는 ''True Crime''을 조롱하는 것입니다. [[Home Invasion(GTA)|Home Invasion]] 미션 중에는 [[라이더(GTA)|라이더]]가 집에 들어가 털기 전 "그래, 그래, 닌자 스타일로 하는 거야."라고 외치는데, 이는 ''True Crime''의 주인공 닉 강의 유행어입니다. 또한 [[San Fierro(3D Universe)(GTA)|샌 피에로]]의 [[묘지(GTA)|묘지]]에는 "R.I.P. Opposition, 1997-2004"라고 적힌 비석이 보이는데, 이는 락스타가 ''San Andreas''가 경쟁자를 "죽였다"는 의미를 내포한 것입니다. 럭소플럭스는 ''True Crime: New York City''에서 ''GTA''와 ''GTA III'' 시대의 원격 조종 차량 사용을 다시 언급하며, 주인공 마커스 리드 형사가 미션 시작 시 "이제 이 바보를 위해 택시 기사 노릇을 해야 한다고? 다음엔 원격 조종 장난감이나 날리고 있겠지."라고 말하게 했습니다. ''True Crime: NYC''의 또 다른 참조 사례로는 마커스가 차를 들이받았을 때 운전자가 "[[Blue Hell(GTA)|빌어먹을]] 무슨 짓이야?!"라고 소리치는데, 이는 ''GTA'' 게임의 블루 헬 글리치를 조롱하는 것입니다. 2008년 ''Saints Row 2''가 출시되었을 때, 락스타는 대응할 시간이 없었습니다. THQ가 ''[[Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV]]''의 기능을, 특히 [[로만 벨릭(GTA)|로만 벨릭]]의 전화를 조롱하는 TV 광고를 방영했기 때문입니다. 이로 인한 논란은 없었으며 실제 ''GTA IV''의 게임 영상은 표시되지 않았지만, 광고에는 ''GTA III'' 이후 모든 ''GTA'' 로고에 사용되는 [[Pricedown(GTA)|Pricedown]] 폰트가 사용되었습니다. ''Saints Row IV''와 ''Grand Theft Auto V(GTA)|Grand Theft Auto V''가 모두 출시된 후, PC용 ''Saints Row IV'' DLC인 "GAT V"가 출시되었는데, 이는 당시 해당 플랫폼에 없었던 ''GTA V''를 조롱했습니다. [[es:Competencias de Grand Theft Auto]] [[de:GTA-Klon]] [[fr:GTA-like]] [[Category:Terminology]] [[분류:gta]]
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