본문으로 이동
주 메뉴
주 메뉴
사이드바로 이동
숨기기
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의 문서로
미디어위키 도움말
특수 문서 목록
검색
검색
보이기
계정 만들기
로그인
개인 도구
계정 만들기
로그인
GTA III의 글리치(GTA) 문서 원본 보기
문서
토론
한국어
읽기
원본 보기
역사 보기
도구
도구
사이드바로 이동
숨기기
동작
읽기
원본 보기
역사 보기
일반
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
문서 정보
보이기
사이드바로 이동
숨기기
←
GTA III의 글리치(GTA)
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다:
사용자
.
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다.
{{DISPLAYTITLE:''Grand Theft Auto III''의 글리치}} '''글리치(Glitch)''', 또는 경우에 따라 '''버그(Bug)'''라고 불리는 현상은 개발자가 의도하지 않은 결과물을 만들어내는 게임 내의 오류를 의미합니다. ==설명== 글리치는 주로 게임 개발 및 테스트 과정에서 간과된 게임 코드의 실수나 오류로 인해 발생합니다. 플레이어에게 문제를 일으킬 수도 있지만, 일부 글리치는 플레이어에게 유리하게 이용되기도 합니다. 어떤 글리치는 다른 것들보다 더 잘 알려져 있으며, 특정 콘솔 기기에서만 발생하는 경우도 있습니다. == 일반적인 글리치 == 여기에는 더 크거나 일반적으로 악용되는 게임 메커니즘에 속하지 않는 글리치들이 나열되어 있습니다. ==== 조이의 차고 접근 ==== 플레이어는 [[조이의 차고(GTA III)|조이의 차고]]로 들어가 [[컷신(GTA III)|컷신]]에서 보이는 전체 내부 모습을 볼 수 있습니다. 조이의 왼쪽 차고 문으로 차를 몰고 들어간 뒤, 차에서 내려 문과 차고 사이의 왼쪽 모서리로 달리면 차고 안으로 끼어들 수 있습니다. 이 글리치는 PC 버전에서는 작동하지 않습니다. ==== 아뮤네이션과 램페이지 ==== 램페이지(폭주 미션) 중에 아뮤네이션(무기점)에 들어가 무기를 구매하면, 원래 사용 중이던 램페이지 전용 무기가 덮어씌워지며 구매한 무기의 탄약이 무한이 됩니다. 이 글리치는 플레이어가 램페이지를 완료하면 사라지는 것으로 보입니다. ==== "검은 차" ==== GTA III 스팀 버전에는 모든 차량이 매우 어둡게 표시되어 색상을 거의 알아볼 수 없게 만드는 글리치가 있습니다. 이는 게임 폴더 내의 particle.txd 파일을 스팀 버전이 아닌 일반 버전의 파일로 교체하면 해결할 수 있습니다. ==== 블루 헬 ==== 가장 잘 알려진 글리치 중 하나는 "[[블루 헬(GTA)|블루 헬]]"이라는 별명으로 불리며, 맵 밖으로 나가는 현상(OOB, Out of Bounds)을 의미합니다. GTA III 이후 시리즈의 모든 게임에서 맵 밖으로 나가는 것이 가능합니다. 플레이어가 맵 밖으로 나가 블루 헬에 진입하면, 수 초 동안 떨어지다가 아무런 피해 없이 다시 지면으로 돌아오게 됩니다. ==== 고장 난 수출/수입 크레인 ==== 포틀랜드의 [[수출/수입(GTA III)|수출/수입]] 크레인이 차량을 배로 옮기는 도중 플레이어가 사망하면, 크레인이 사망 당시 위치에 멈춰 영구적으로 사용할 수 없게 될 수 있습니다. 이 경우 세이브 파일을 불러오지 않으면 100% 완료가 불가능해집니다. 이는 [[리플레이(GTA)|리플레이]] 기능을 사용할 때도 발생할 수 있으므로(PC 버전만 해당), 크레인이 차량을 옮기는 동안에는 리플레이를 재생하지 않는 것이 좋습니다. ==== 클로드의 "킬러 룩" ==== 도보 이동 중 누군가가 차 밑에 갇혀 있을 때 1인칭 시점을 사용하면 플레이어가 즉시 사망합니다. 이 사망 기록은 통계에 추가되지 않습니다. 보행자가 차 밑에 갇혀 있을 때 미션을 시작해도 같은 현상이 발생합니다. 이 글리치는 iOS 버전 게임에는 존재하지 않습니다. ==== 교통량 디스폰 ==== 차량 운전 중 카메라 각도를 변경하면 교통량에 방해받지 않는 쉬운 방법이 있습니다. 특정 속도 이상으로 주행하면서 탑다운 시점으로 전환하면 게임은 플레이어 주변 특정 반경 내의 모든 교통량(경찰차 제외)을 제거합니다. 카메라 각도를 계속 전환하거나 고속 주행 시 탑다운 시점을 유지하면 충돌할 교통량이 거의 나타나지 않습니다. ==== 쉬운 자경단원 익스플로잇 ==== 자경단원 미션을 수행하는 동안 타겟 차량에 가까이 다가가 게임을 일시 정지하고 메뉴 화면으로 들어갑니다. 게임을 재개하면 차량 안의 범죄자가 멈춰서 내린 뒤 도보로 "도주"를 시도하는데, 이 상태가 죽이기가 훨씬 쉽습니다. 또한, 플레이어가 가장 가까운 타겟이 아닐 경우 범죄자가 다른 보행자에게 총을 쏠 확률이 높습니다. 첫 시도에 성공하지 못했다면 다시 시도하여 조금 더 가까이 접근해 보십시오. ==== 갱단원의 반응 ==== 높은 수배 레벨 상태에서 주변을 배회하는 갱단원을 공격할 때, 근처에 법 집행 기관 요원이 있다면 갱단원은 반격하지 않고 도망만 칩니다. 하지만 이상하게도, 경찰관이나 법 집행관이 없는 상태에서 [[경찰 헬리콥터(GTA III)|경찰 헬리콥터]]가 플레이어를 공격할 때는 갱단원도 클로드를 공격합니다. 이것이 의도된 것인지 게임 개발자의 실수인지는 알려지지 않았습니다. ==== 고스트 카/크러셔 글리치 ==== 이 글리치를 사용하면 플레이어의 차량이 고체 물체(건물, 터널의 막힌 부분 등)를 통과할 수 있게 됩니다. 이 글리치를 활성화하려면 차량에 다른 인물이 탑승해 있어야 합니다. [[미스티 태워다 주기(GTA III)|미스티 태워다 주기]], [[폭탄 설치: 2막(GTA III)|폭탄 설치: 2막]], [[칸부 구출 작전(GTA III)|칸부 구출 작전]], [[해방자(GTA III)|해방자]], [[표적(GTA III)|표적]], [[난동(GTA III)|난동]] 등의 미션이 적합합니다. 준비가 되면 [[하우드(GTA III)|하우드]]에 있는 크러셔(압축기)로 향합니다. 차를 크러셔 옆에 측면으로 주차하되, 운전석 쪽이 왼쪽을 향해 크러셔에 닿도록 합니다. 그 후 빠르게 차에서 내려 차에 다시 탑승하는 버튼을 연타합니다. 그러면 크레인이 차를 들어 올리는 동안 동승자가 다시 탑승하게 됩니다. 플레이어가 동승자를 끌어내리면 크레인이 차를 떨어뜨리는데, 이렇게 하면 차량이 "고스트 카"가 됩니다. 자유롭게 사용하려면 미션에 실패하여 동승자를 죽이거나 버려야 합니다. 고스트 카를 정상으로 되돌리는 유일한 방법은 차고에 보관하는 것입니다. 그렇지 않으면 차량은 계속해서 고체 상태를 잃게 되며 다시 탑승할 수 없게 됩니다. 또 다른 단점은 주행할수록 차량 크기가 커진다는 것입니다. ==== 잘못된 차량 스폰 ==== GTA III 10주년 기념 iOS 포트 버전은 많은 차량 스폰 글리치와 기타 이상 현상이 있는 것으로 유명합니다. 교통 체증 중인 차량이 공중에 떠 있다가 지면으로 떨어지는 경우가 종종 발생합니다. 또한 포터 터널 안에서 차량이 잘못 스폰되어 벽 안에 끼거나 도로 밑으로 뚫고 들어가는 경우가 있습니다. ==== 무적 상태 ==== 클로드를 '''모든''' 피해로부터 면역 상태로 만드는 방법이 있습니다. 차량과 경찰, 그리고 정밀한 타이밍이 필요합니다. 먼저 수배 레벨을 올리고 근처에 경찰관이 있는지 확인합니다. 다음으로, 차량이 불이 붙을 때까지 손상을 줍니다. 가장 어려운 부분은 차량에 탑승하는 과정에서 차가 폭발하는 '''정확한''' 순간에 체포당하는 것입니다. (클로드가 차량에 탑승하는 도중 체포 애니메이션이 발생하면 무적 상태가 되기 때문입니다. 하지만 폭발하는 차에 의해 애니메이션이 중단되어도 무적 상태는 유지됩니다.) 이는 좋은 타이밍과 경찰의 운이 따릅니다. 제대로 성공하면 클로드는 폭발, 화재, 낙하, 총격 등 어떤 것에도 피해를 입지 않습니다. 글리치를 수행한 장소에서 어느 정도 거리를 두기 전까지는 다른 차량에 탑승하지 마십시오. 경찰이 로드된 상태라 근처에서 탑승하면 즉시 체포됩니다(거리를 두고 돌아오면 다시 탑승해도 괜찮습니다). 참고로 이 무적 상태는 물속에서도 유지되므로, 물에 뛰어들면 소프트락(진행 불가) 상태가 되며, 체포 자체를 막아주지는 않습니다. [https://www.youtube.com/watch?v=MljdOaHPVM8 튜토리얼 영상 링크] ==== 사라진 퍼플 나인스 ==== (오리지널 PS2 및 Xbox 버전 전용) [[난동(GTA III)|난동]] 미션이 완료된 세이브 파일로 새 게임을 시작하면, 해당 미션에서 전멸했던 [[퍼플 나인스(GTA III)|퍼플 나인스]] 조직원이 프로그래밍 실수로 인해 새 게임에서 스폰되지 않습니다. 이로 인해 [[우지 머니(GTA III)|우지 머니]]와 이후의 [[디 아이스(GTA III)|디 아이스]] 미션을 완료할 수 없게 되는데, 이 미션들의 목표가 퍼플 나인스 조직원을 죽이는 것이기 때문입니다. ==== 꽉 찬 차고 ==== 2대용 차고에 차량을 3대 주차하면 차고 문이 닫히지 않고 문 닫히는 소리가 반복해서 나는 코믹한 현상이 발생합니다. 스톤턴 아일랜드 세이프하우스의 넓은 차고에서 차 한 대를 넣고, 두 번째 차를 문이 닫히지 않게 반쯤 걸쳐 주차한 뒤, 세 번째 차를 넣고 다시 두 번째 차를 완전히 밀어 넣으면 쉽게 할 수 있습니다. ==== 경찰관의 행동 ==== 낮은 수배 레벨 상태에서 플레이어를 추격하는 경찰관을 유인해 다른 보행자를 주먹으로 공격하게 만들면, 상황이나 게임 설정에 따라 보행자가 반격하는 경우가 있습니다. 성공하면 경찰관이 NPC에게 공격당하게 되는데, 경찰관은 도망치고 보행자가 경찰을 뒤쫓게 되어 플레이어를 더 이상 공격하지 않습니다. 흥미롭게도 이 상황에서도 경찰관이 플레이어를 조롱하는 소리는 들릴 수 있습니다. 이 글리치는 3D 세계관 게임들에서 흔하며 [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]]로 이어지지만, [[GTA: 산 안드레아스(GTA)|GTA: 산 안드레아스]]에서는 수정되었습니다. ==== 포터 터널 건너뛰기 ==== 치트를 사용하지 않고 [[스톤턴 아일랜드(GTA III)|스톤턴 아일랜드]]와 [[쇼어사이드 베일(GTA III)|쇼어사이드 베일]]에 잠금 해제 전에 도달하는 한 가지 방법은 [[포터 터널(GTA III)|포터 터널]] 위를 걷는 글리치를 이용하는 것입니다. [[포틀랜드(GTA III)|포틀랜드]]의 터널 입구 위 콘크리트 방파제로 차를 몰고 가서 터널과 일직선이 되도록 벽 끝에 주차합니다. 플레이어가 차량에서 내리면 바다 밑으로 떨어져 [[블루 헬(GTA)|블루 헬]]로 들어가게 되고, 터널 "위"에 착륙하게 됩니다. 그 상태로 터널을 따라 걸어간 뒤 스톤턴 아일랜드나 쇼어사이드 베일 끝자락에서 다시 블루 헬로 뛰어내리면, 게임이 플레이어를 맵 안쪽으로 텔레포트시켜 줍니다. 이 스킵을 수행한 후 체포되거나 사망하면 마지막으로 잠금 해제했던 섬의 병원이나 경찰서로 보내집니다. ==== 라이노 스폰 글리치 ==== 치트 코드를 사용하여 도시 어디에서나 [[라이노(3D 세계관)(GTA)|라이노]]를 스폰하면, [[스톤턴 아일랜드 세이프하우스(GTA III)|세이프하우스]] 모퉁이를 돌면 있는 [[리버티 캠퍼스(GTA III)|리버티 캠퍼스]] 길 한복판에 두 번째 라이노가 스폰됩니다. ==== 지하철 터널 건너뛰기 ==== 이 글리치는 이전의 시퀀스 브레이크와 유사합니다. 쇼어사이드 베일 [[공항(3D 세계관)(GTA)|공항]]의 [[지하철(GTA III)|지하철]]에서 수행할 수 있습니다. 기차가 승강장에 도착했을 때 플레이어가 탑승했다가 기차의 맨 마지막 문으로 빠르게 내리면 클로드가 승강장 위로 텔레포트되어 블루 헬 위에 서게 되며, 터널 내부를 볼 수 있습니다. 플레이어를 맵 안으로 다시 끌어들이는 천장 오브젝트만 피해서 점프한다면 터널 "위"를 달릴 수 있습니다. 터널 반대편 끝에서 블루 헬로 뛰어내리면 게임이 쇼어사이드 베일로 텔레포트시켜 줍니다. 여기서 체포되거나 사망하면 마지막으로 잠금 해제했던 섬으로 이동됩니다. ==== 울트라캅 ==== 드물게 평소와 다른 종류의 경찰관을 만날 수 있습니다. 플레이어의 차로 달려오는 대신, 울트라캅은 플레이어의 차 문으로 빠르게 떠서 이동하거나 순간 이동하여 문을 열고 즉시 체포합니다. 이 무시무시한 울트라캅은 GTA 바이스 시티에도 존재하며, 이 이름은 GTA 스피드런 커뮤니티에서 만들어졌습니다. ==== 차량 챌린지 타이머 익스플로잇 ==== 4개의 차량 미션([[패트리어트 플레이그라운드(GTA III)|패트리어트 플레이그라운드]], [[공원에서의 질주(GTA III)|공원에서의 질주]], [[다층 주차장 난동(GTA III)|다층 주차장 난동]] 또는 [[그립!(GTA III)|그립!]]) 중 타이머가 0초가 되거나 직후에 체크포인트를 통과하면 타이머가 사라져 제한 시간 없이 챌린지를 완료할 수 있습니다. 이 챌린지들의 난이도가 상당히 높기 때문에 유용한 익스플로잇입니다. ==== 좀비 카 ==== 치트를 악용하면 파괴된 차량을 운전할 수 있습니다. 차를 훔치는 도중 "모든 차량 폭파" 치트와 "체력 회복" 치트를 빠르게 연속으로 입력하면 차의 뼈대만 남은 상태로 운전할 수 있습니다. 이 익스플로잇은 [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]]와 [[GTA: 산 안드레아스(GTA)|GTA: 산 안드레아스]]에서도 가능합니다. ==== 민간 차량 내 경찰 라디오 ==== 이 글리치는 ''[[GTA III/에디션(GTA)|디피니티브 에디션]]''에만 존재합니다. 라디오 채널을 전환할 때 민간 차량에서 [[경찰 무전기(GTA)|경찰 무전]] 소리가 들릴 때가 있습니다. 이는 [[채터박스 FM(GTA III)|채터박스 FM]], 라디오 끄기 옵션, [[헤드 라디오(3D 세계관)(GTA)|헤드 라디오]] 사이의 빈 구간으로 라디오를 전환할 때만 발생합니다. ==리플레이== 리플레이는 PC 버전에만 존재하므로 이 섹션의 모든 글리치는 PC 전용입니다. ==== [[소방관(GTA III)|소방관]] 리플레이 ==== 매우 쉬운 글리치입니다. 소방관 서브 미션을 시작하고 리플레이를 재생하면 화재가 즉시 진압됩니다. 이를 20번 반복하면 모든 섬에서 쉽게 완료할 수 있습니다. ==== [[경찰 뇌물(GTA)|뇌물]] 리플레이 ==== 활성화된 뇌물 아이템 위에서 리플레이를 만들면, 그 리플레이를 반복 재생하여 수배 레벨을 빠르게 낮출 수 있습니다. 뇌물은 실제로 습득되지 않고 계속 활성 상태로 남기 때문입니다. ==== [[숨겨진 패키지(GTA III)|패키지]] 리플레이 ==== 패키지를 습득한 후, 클로드가 패키지가 있던 원래 위치에 서 있는 모습을 리플레이로 만듭니다. 그 후 새 게임을 시작하거나 패키지를 습득하지 않은 게임을 로드한 뒤 리플레이를 재생하면, 리플레이 속의 클로드가 패키지를 습득하며 맵에서 사라집니다. 하지만 실제 패키지 수량에는 카운트되지 않아 100% 완료가 불가능해집니다. ==== 메가 점프 ==== 클로드의 특정 일시적 애니메이션은 리플레이를 재생할 때 전방 속도가 크게 증가하는 성질이 있습니다. 해당 애니메이션은 공격(주먹질 또는 로켓 런처/스나이퍼 라이플을 제외한 모든 무기) 후 점프, 그리고 점프 후 2단 점프입니다. 주먹질 방식은 공격/사격/투척 후 빠르게 점프하고 리플레이를 짧게 재생하는 것입니다. 2단 점프 방식은 점프 후 다시 점프하는 순간 리플레이를 재생하는 것입니다. [https://youtu.be/AxIki8J3GCA 짧은 튜토리얼 링크] 노트 * 평지나 경사면을 향해 오르막에서 하지 마십시오. 엄청난 속도로 인해 클로드가 즉사하거나 공중으로 멀리 날아갈 수 있습니다. * 메가 점프는 스톤턴 아일랜드가 잠금 해제되기 전에 쉽게 도달하는 데 사용할 수 있습니다. 포틀랜드 서쪽 해안에서 섬 동쪽의 부두까지 도달할 수 있기 때문입니다. 약간 정밀한 각도 조절이 필요하지만, 크게 어렵지는 않습니다. * [[포틀랜드 락(GTA III)|포틀랜드 락]]에 가는 데에도 사용할 수 있습니다. * 무적 글리치와 결합하면 평지에서도 도보로 먼 거리를 빠르게 이동할 수 있습니다. ==== 30000 탄약 글리치 ==== 램페이지가 끝나는 프레임(완료 또는 시간 종료)에 리플레이를 재생하면, 현재 보유한 무기의 탄약이 30000발로 설정됩니다. 이는 운에 좌우되지만 쉽게 만드는 방법이 있습니다. 첫째, 다른 섬에서 기록된 리플레이를 재생하면 짧은 로딩 화면이 나타나는데, 이 로딩이 완벽한 타이밍을 맞추기 쉽게 해줍니다. 둘째, 매우 짧은 리플레이를 기록하고 램페이지 종료 직전에 리플레이 키를 빠르게 연타하는 것입니다. ==== 리플레이 중 램페이지 완료 ==== 이 방법은 차량 파괴를 요구하는 램페이지에서만 작동합니다. 1대 이상의 차량 파괴가 포함된 리플레이를 최소 10초 이상 기록합니다(리플레이 속의 파괴된 차량은 수 초 후에 다시 폭발하는 이상한 속성이 있습니다). 이제 해당 램페이지 중 하나를 시작합니다. 기록한 리플레이를 재생하여 차량 파괴가 일어나게 하면, 요구 차량 수가 줄어드는 것을 볼 수 있습니다. 램페이지가 완료될 때까지 반복할 수 있습니다. 이 방식으로 램페이지를 완료하면 항상 "30000 탄약 글리치"가 트리거됩니다. ==== 게임 시간 "얼리기" ==== 리플레이에는 현재 게임 속 시간을 초기화하는 속성이 있습니다. 다음 게임 내 1분이 지나기 전에 계속해서 리플레이를 재생하면 시계를 멈출 수 있습니다. [[마티 청크(GTA III)|마티 청크]] 미션처럼 특정 시간대가 중요한 미션에서 매우 유용합니다. ==== [[날씨(GTA)|날씨]] 주기 건너뛰기 ==== GTA III는 이후 게임들에 비해 날씨 시스템이 단순합니다. 4가지 날씨 유형이 있으며 매시 00분에 갑자기 변경됩니다. 이 마지막 속성에는 흥미로운 글리치가 있습니다. 시계가 59분인 리플레이를 재생하면 다음 날씨 주기를 건너뛰고 현재 날씨를 유지할 수 있습니다. 비나 안개를 피하는 데 유용합니다. [https://www.speedrun.com/gtaiii/thread/nzhw2 더 많은 정보가 있는 스레드 링크] ==미션 수행 상태와 관련된 글리치== '미션 수행 상태(onmission state)'는 미션의 시작과 종료와 관련된 게임 내부 상태입니다. 상태가 om0이면 "자유 주행 모드"로 간주되어 미션이나 서브 미션을 시작할 수 있습니다. om1 상태는 "미션 수행 중"으로 다른 미션이나 서브 미션을 시작할 수 없습니다. 이 상태를 악용하는 방법은 다음과 같습니다. === 서브 미션 버튼 유지 === 참고: 이 방법은 서브 미션 버튼이 도보 시 '뒤 돌아보기' 버튼과 동일하게 설정된 경우에만 작동합니다. PS2와 Xbox에서는 표준 설정이지만 PC 버전에서는 변경이 필요할 수 있습니다. ==== 택시 기사 글리치 ==== 이 글리치를 사용하면 어떤 차량으로든 택시 서브 미션을 수행할 수 있습니다. GTA 3에서 서브 미션은 버튼을 처음 누를 때가 아니라 버튼에서 손을 뗄 때 시작된다는 점을 이용합니다. 택시에 탑승한 상태에서 서브 미션 버튼을 누른 채로 유지하고 다른 차량으로 갈아타면 됩니다. 버튼에서 손을 떼면 원래 택시 미션이 시작되지만, 현재 탑승 중인 차량으로 미션을 진행하게 됩니다. 경찰차나 소방차처럼 자체 미션이 있는 차량에서는 작동하지 않습니다. 이 익스플로잇은 iOS 포트 버전에는 존재하지 않습니다. ==== 택시 미션 즉시 완료 ==== 특정 상황에서 서브 미션 버튼을 누른 채 택시 미션을 즉시 완료하는 방법이 있습니다. 택시를 가지고 [[치프리아니의 운전사(GTA III)|치프리아니의 운전사]] 미션이 잠금 해제되어 있어야 합니다. 택시를 미션 지점으로 몰고 가서 서브 미션 버튼을 누른 채로 유지합니다. 택시에서 내려 미션 마커 안으로 들어간 뒤, 세탁소 컷신이 끝날 때까지 버튼을 떼지 말고 미션을 수행합니다. 컷신이 끝난 후 버튼을 떼면 됩니다(컷신 전에 떼면 미션이 취소되고 일반 택시 미션이 시작되며, 컷신 중에 떼면 게임이 튕깁니다). 성공하면 택시 미션 완료 페이저 메시지가 뜨고 [[보그나인(GTA III)|보그나인]] 차량이 스폰되기 시작합니다. ==== 미션 중 [[램페이지(GTA III)|램페이지]] 수행 ==== om0 상태일 때 램페이지를 시작할 수 있습니다(PC 전용 방법을 포함하여 2가지 방식이 있습니다). 즉, 램페이지 도중 미션을 시작할 수 있다는 뜻입니다. 한 가지 방법은 다음과 같습니다. 서브 미션을 시작할 수 있는 차량을 타고 램페이지 아이콘으로 이동합니다. 서브 미션 버튼을 누른 채 차량에서 내려 램페이지 아이콘을 획득하고 버튼을 뗍니다. 그러면 램페이지가 시작되지만 서브 미션은 취소되므로 om0 상태가 유지됩니다. 즉, 일반 미션을 시작하거나 두 번째 램페이지를 시작할 수 있습니다. 무기를 주는 미션을 시작하면 램페이지 무기가 해당 미션의 무기로 덮어씌워집니다. [[교환(GTA III)|교환]] 미션은 여전히 모든 무기를 압수합니다. === 일반적인 사례 === om0 상태에서 램페이지를 시작하고, 미션을 시작한 뒤 램페이지 제한 시간이 끝나게 두면 미션은 계속 진행되지만 상태는 om0이 유지됩니다. 이를 통해 다른 램페이지나 미션을 시작할 수 있습니다. ('''하지만 대부분의 미션 조합은 게임을 강제 종료시킵니다!''') ==== om0 램페이지를 위한 두 번째 방법 ==== (PC 전용, 리플레이 필요) om1 상태(미션, 자경단원, 또는 서브 미션 시작 후 키 유지 등을 통해)일 때 램페이지가 가능한 장소에서 리플레이를 기록합니다. 그 후 램페이지 장소에서 멀어지고 서브 미션 키를 뗍니다. 이제 서브 미션이 가능한 차량에 탑승합니다. 서브 미션 키를 누른 상태에서 램페이지 리플레이를 재생한 뒤 키를 뗍니다. 이제 서브 미션을 취소하면 om0 램페이지 상태가 됩니다. ==== 자경단원 복제 ==== 자경단원 미션과 시작 시 게임이 튕기지 않는 미션을 동시에 수행하면 가능합니다. 두 미션을 동시에 시작하면 자경단원 미션이 복제되어 범죄자가 2명 스폰됩니다. 하나는 움직이지 않는 정지 상태이며 실제로 2번 카운트됩니다. 다른 하나는 평소대로 도주하며 정상적으로 카운트됩니다. ==== "복제 및 실패" ==== 일부 미션(다른 목표 없이 특정 차량이나 적을 파괴/사살하고 끝나는 미션)은 두 번 시작한 후 미션에 실패하면 완료될 수 있습니다(om0 램페이지를 얻어 첫 번째 인스턴스를 시작하고, 타이머가 끝나게 한 뒤 두 번째 인스턴스를 시작하는 것이 가장 쉽습니다). 실패하면 두 목표 세트가 모두 언로드되지만 미션은 여전히 실행 중이기 때문입니다. 목표가 언로드되면서 존재하지 않게 되어 두 번째 인스턴스가 완료되는 방식입니다. 이 현상의 영향을 받는 미션은 총 10개입니다: *[[펌프 액션 핌프(GTA III)|펌프 액션 핌프]] *[[잘 가, '청키' 리 총(GTA III)|잘 가, '청키' 리 총]] *[[세탁소 털기(GTA III)|세탁소 털기]] *[[삼합회와 난투(GTA III)|삼합회와 난투]] *[[사요나라 살바토레(GTA III)|사요나라 살바토레]] (살바토레가 클럽을 떠난 후) *[[감시 아래(GTA III)|감시 아래]] *[[파파라치 제거(GTA III)|파파라치 제거]] *[[낚시하러 가기(GTA III)|낚시하러 가기]] (경찰 보트에 탑승한 후, 단 목표 경찰 보트에 접근하면 게임이 튕김) *[[증거물 대시(GTA III)|증거물 대시]] *[[두 얼굴의 태너(GTA III)|두 얼굴의 태너]] (태너가 카지노를 떠난 후) ==== 즉시 완료 (Instapasses) ==== 앞서 설명했듯이 대부분의 미션 조합은 게임을 튕기게 하지만, 일부 조합은 하나 혹은 둘 다 즉시 완료됩니다. 포괄적인 목록은 너무 방대하므로 몇 가지 예시만 나열합니다. *[[마이크 립스의 마지막 점심(GTA III)|마이크 립스의 마지막 점심]]과 자경단원 - 미션 중 자경단원을 시작하면 즉시 완료됩니다. 하지만 자경단원 미션이 영구적으로 비활성화되어 100% 완료가 불가능해집니다. *[[스맥 다운(GTA III)|스맥 다운]]과 [[그립!(GTA III)|그립!]] - 스맥 다운 중에 그립!을 시작하면 그립!이 즉시 완료됩니다. *[[살바토레의 회의 소집(GTA III)|살바토레의 회의 소집]]과 [[패트리어트 플레이그라운드(GTA III)|패트리어트 플레이그라운드]] - 루이지를 태운 후 미션 중 패트리어트 플레이그라운드를 시작하면 즉시 완료됩니다. *[[그랜드 테프트 에어로(GTA III)|그랜드 테프트 에어로]]와 [[공원에서의 질주(GTA III)|공원에서의 질주]] - '패키지는 비행기에 있을 것이다...'라는 대사 이후 도도에 탑승하기 전 특정 타이밍에 공원에서의 질주를 시작하면 즉시 완료됩니다. *[[치프리아니의 운전사(GTA III)|치프리아니의 운전사]]와 [[아이스크림 소동(GTA III)|아이스크림 소동]] - 운전사 미션 중에 아이스크림 소동을 시작하면 즉시 완료됩니다. 하지만 마커에 정상적으로 진입하면 Trial By Fire가 시작되어 게임이 튕길 수 있으므로 마커를 밟고 슬라이딩하며 시작해야 합니다. *[[샤프론(GTA III)|샤프론]]과 [[Big'n'Veiny(GTA III)|Big'n'Veiny]] - 샤프론 진행 중 Big'n'Veiny를 시작하면 즉시 완료됩니다. 다만 투리스모 미션이 마커를 밟으면 시작되어 튕길 수 있으므로 주의가 필요합니다. *[[증거물 대시(GTA III)|증거물 대시]]와 [[다층 주차장 난동(GTA III)|다층 주차장 난동]] - 증거물 6개를 모두 모은 후(증거물을 차에 두고 태움) 다층 주차장 난동을 시작하면 즉시 완료됩니다. *[[시마(GTA III)|시마]]와 [[카지노 재난(GTA III)|카지노 재난]] - 시마 진행 중 카지노 재난을 시작하면 즉시 완료됩니다. *[[터질듯한 폭탄(GTA III)|터질듯한 폭탄]]과 [[럼포 난동(GTA III)|럼포 난동]] - 터질듯한 폭탄 진행 중 럼포 난동을 시작하면 즉시 완료됩니다. *[[아이스크림 소동(GTA III)|아이스크림 소동]]과 [[불의 시험(GTA III)|불의 시험]] - 서류 가방을 줍고 아이스크림 트럭을 얻기 전 특정 타이밍에 불의 시험을 시작하면 즉시 완료됩니다. 단, 직전에 시작한 램페이지가 완료되어 있어야 합니다. 이 즉시 완료는 아이스크림 소동 미션을 즉시 완료하면서 수행할 수 있습니다. 마커를 밟으면 Big'N'Veiny가 시작되어 튕길 수 있으므로 슬라이딩으로 시작해야 합니다. ==갤러리== <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> Flying_Car_Glitch.jpg|날아다니는 차 글리치. </gallery> ==동영상== <gallery widths="170" spacing="small" captionalign="center" hideaddbutton="true" orientation="none" position="center"> File:GTA III Glitches & Bugs Part 1. Portland| File:GTA III Glitches & Bugs Part 2. Stauton Island| File:GTA III Glitches & Bugs Part 3. Shoreside Vale| File:Grand Theft Auto 3 Vehicle mission exploit glitch|차량 미션 익스플로잇 </gallery> [[ru:Глюки в GTA III]] [[Category:GTA III]] [[Category:글리치]] [[분류:gta]]
GTA III의 글리치(GTA)
문서로 돌아갑니다.
검색
검색
GTA III의 글리치(GTA) 문서 원본 보기
새 주제