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	<title>그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리즈(GTA) - 편집 역사</title>
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	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-26T04:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 항목 !! 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 파일 || GTA Vice City Stories - Theme Song.ogg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아티스트 || 스튜어트 하트, 스티븐 스턴, 토마스 허슈만&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 트랙 || Vice Squad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 상세 || &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039; 메인 테마&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;바이스 시티, 1984년. 늪지대에서 솟아오른 도시에는 기회가 넘쳐나지만, 그 성장은 수익성 높은 마약 거래를 둘러싼 폭력적인 권력 다툼에 의해 가속화됩니다. 범죄와 배신이라는 토대 위에 찬란한 대도시가 건설되며 사방에서 공사가 한창입니다. 군인으로서 빅 밴스는 항상 자신의 불우한 가족과 조국, 그리고 자기 자신을 지켜왔습니다. 그러나 단 한 번의 잘못된 결정으로 그 일은 훨씬 더 어려워지게 됩니다. 화려함과 탐욕 사이의 거리로 내던져진 빅은 냉혹한 선택에 직면합니다... 제국을 건설할 것인가, 아니면 짓밟힐 것인가.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 공식 설명&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]] 및 [[Grand Theft Auto 시리즈(GTA)|시리즈]]에서 6번째이자 마지막 작품(연대기상으로는 첫 번째)입니다. 처음에는 [[PlayStation Portable]] 전용 게임으로 출시되었으나, 성공에 힘입어 [[PlayStation 2]] 콘솔로도 출시되었습니다. 이 게임은 PSP 시스템으로 출시된 두 번째 [[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]] 게임입니다(첫 번째는 [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories(GTA)|Liberty City Stories]]입니다). 이 게임은 [[Rockstar Leeds(GTA)|Rockstar Leeds]]가 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]와 협력하여 개발하였으며, [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]에서 배급 및 출시했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Take-Two Interactive(GTA)|Take-Two Interactive]]는 당초 이 타이틀을 2006년 10월 17일 북미와 10월 20일 [[유럽]]에 출시할 예정이라고 발표했으나, 9월 초 북미 출시일은 10월 31일로, 유럽 출시일은 11월 3일로 연기되었다고 발표했습니다. 또한 [[호주]]에서는 2006년 11월 10일에 출시될 예정이라고 발표했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2007년 2월 7일, Rockstar Games는 [[PlayStation 2]] 버전 출시 계획을 발표했습니다. 출시일은 북미 2007년 3월 6일, 유럽 2007년 3월 9일이었습니다. 2013년 4월 2일 [[PlayStation 3]]의 [[PlayStation Network(GTA)|PlayStation Network]]를 통해 출시되었으나, 현재는 이용이 불가능합니다. PS2 이식 버전은 향상된 그래픽, 새로운 활동, 새로운 [[이스터 에그]] 등 기존 PSP 버전보다 여러 개선 사항을 포함하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026년 2월, DT Global Investment Holdings와의 상표권 분쟁 과정에서 Take-Two Interactive는 &amp;#039;&amp;#039;GTA Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;의 누적 판매량이 700만 장을 넘었다고 밝혔습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;gamefile.news - 서프라이즈 GTA 판매량 업데이트&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==스토리라인==&lt;br /&gt;
[[File:VictorVance-GTAVCS.png|thumb|left|200px|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;의 [[주인공]], [[빅터 밴스(GTA)|빅터 밴스]].]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;는 [[바이스 시티(3D 세계관)(GTA)|바이스 시티]]를 배경으로 하며, [[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]의 사건 발생 약 2년 전인 [[1984년]]을 다룹니다. 이 게임은 [[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]에 등장했던 [[랜스 밴스(GTA)|랜스 밴스]]의 형제인 [[빅터 밴스(GTA)|빅터 밴스]]에 초점을 맞추고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1984년, 주인공인 빅터 &amp;quot;빅&amp;quot; 밴스는 [[포트 백스터(GTA)|포트 백스터]]에 주둔 중인 미 육군 상병입니다. 동생의 천식 약값을 벌기 위해 절박했던 빅은 비밀 마약 밀매 사업에 연루된 부패한 상사 [[제리 마르티네즈(GTA)|제리 마르티네즈]]의 마지못한 심부름꾼 역할을 하게 됩니다. 하지만 마약 거래 현장에 킬러들이 나타나 요트를 습격하면서 거래는 엉망이 되고, 빅은 마약 가방을 들고 탈출해 마르티네즈의 지시에 따라 이를 내무반에 숨깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마약은 자신의 도덕적 가치관에 어긋난다고 생각한 빅은 이에 대해 항의하지만, 마르티네즈는 이를 무시하고 자신의 여자친구인 [[매춘부]] [[메리]]를 데려오라고 시킵니다. 빅은 마지못해 이를 수락하고 [[스타피쉬 아일랜드(GTA)|스타피쉬 아일랜드]]에서 그녀를 찾아냅니다. 그러나 앞선 마약 거래 사건으로 인해 마르티네즈는 빅에게 밀수품과 메리 관련 혐의를 뒤집어씌우기로 합니다. 거짓 보고를 받은 [[페파 하사(GTA)|페파 하사]]는 빅에게 불명예 제대 처분을 내립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 후, 빅은 잠시 [[필 캐시디(GTA)|필 캐시디]]를 위해 일합니다. 필은 그를 자신의 매부이자 아내 [[루이즈 캐시디-윌리엄스(GTA)|루이즈]]와 딸 [[메리-베스 윌리엄스(GTA)|메리-베스]]를 학대하는 알코올 중독자 [[마티 제이 윌리엄스(GTA)|마티 제이 윌리엄스]]와 연결해 줍니다. 마티가 루이즈를 납치하자 빅은 그를 살해하고 그녀와 관계를 맺으며, 이후 마티의 [[제국 건설(GTA)|사업]]을 물려받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼마 지나지 않아 빅의 형제인 랜스 밴스가 동생의 병원비를 벌기 위해 바이스 시티를 장악하려는 계획에 합류합니다. 둘은 함께 마르티네즈의 [[코카인]]을 훔치지만, 랜스와 루이즈가 이를 몰래 사용한 사실을 알게 된 빅은 형제간의 갈등을 겪습니다. 얼마 후, 빅은 마르티네즈가 [[멘데즈 카르텔(GTA)|멘데즈 형제]]를 위해 마약을 운반했을 뿐이라는 사실을 알게 되고, 랜스와 빅은 어쩔 수 없이 멘데즈 형제 밑에서 일하게 되지만 곧 배신당합니다. 멘데즈 형제는 [[필 콜린스(GTA)|필 콜린스]]의 콘서트를 [[포렐리 범죄 패밀리(GTA)|포렐리 패밀리]]로부터 지켜낸 직후 루이즈를 납치하고, 빅과 랜스는 구출 작전에 나섭니다. 랜스는 [[아르만도 멘데즈(GTA)|아르만도 멘데즈]]에게 붙잡히고, 빅은 [[멘데즈 맨션(GTA)|멘데즈 맨션]] 지하에서 화염방사기를 든 광기 어린 아르만도와 사투 끝에 그를 살해합니다. 랜스는 살아남았지만 빅은 루이즈를 구하지 못합니다. 그 후 필 캐시디와 [[리카르도 디아즈(GTA)|리카르도 디아즈]]의 도움으로 빅은 군용 헬기인 [[헌터(GTA)|헌터]]를 훔쳐 [[디에고 멘데즈(GTA)|디에고 멘데즈]]의 부하들을 소탕하고, [[멘데즈 빌딩(GTA)|멘데즈 빌딩]] 옥상으로 돌진해 복수극을 마무리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빅터가 옥상으로 돌아왔을 때 마지막 대결이 펼쳐지며, 빅이 디에고와 헬기를 타고 나타난 마르티네즈를 모두 살해하며 상황은 종료됩니다. 랜스가 뒤늦게 도착하지만 이미 모든 것은 끝난 뒤였습니다. 랜스는 빅에게 마약 거래를 제안하지만, 빅은 마약과 거리를 두고 싶다며 거절합니다. 그는 병든 형제 [[피트 밴스(GTA)|피트]]를 위해 돈을 보낼 것이라 말합니다. 게임이 끝날 무렵, 빅터는 매우 부유한 사람이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 빅터는 형 랜스에 의해 다시 바이스 시티의 범죄 세계로 끌려 들어갑니다. 그들은 [[켄 로젠버그(GTA)|켄 로젠버그]]의 말에 따르면 [[후안 코르테즈(GTA)|코르테즈 대령]]의 도움을 받아 포렐리 패밀리와 거래를 준비합니다. 두 그룹이 물건을 교환하려는 순간, 킬러들이 나타나 총격을 가하고, 빅은 그 자리에서 사망합니다. 포렐리 패밀리의 [[토미 버세티(GTA)|토미 버세티]]와 켄 로젠버그는 차를 타고 도망치고, 랜스는 현장을 떠납니다. 이 사건이 바로 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City(GTA)&amp;#039;&amp;#039;의 시작입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개발==&lt;br /&gt;
{{Main|End Credits (GTA Vice City Stories)}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;는 [[Rockstar Leeds(GTA)|Rockstar Leeds]]가 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]와 협력하여 개발했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개발 과정에서 [[고든 홀(GTA)|고든 홀]] 스튜디오 디렉터는 &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;GTA Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;의 가장 큰 기술적 성취 중 하나는 바이스 시티를 믿을 수 없을 정도로 생동감 넘치고 상세하며 살아있는 공간으로 만들기 위한 엄청난 노력입니다. 도시의 디테일은 &amp;#039;&amp;#039;Liberty City Stories(GTA)&amp;#039;&amp;#039;보다 훨씬 향상되었습니다. 이제 도시 블록당 폴리곤 수가 두 배로 늘어났으며, 애니메이션 텍스처, 네온 조명 효과, 완전히 새로운 방사 조명 모델 등 새로운 기능이 추가되었습니다. 여기에 헬리콥터와 비행기가 추가됨에 따라 더 넓은 가시거리를 확보해야 했습니다.&amp;quot;라고 설명했습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN Interview&amp;quot;&amp;gt;IGN 인터뷰 - Vice City Stories: The Interview&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===하드웨어===&lt;br /&gt;
[[PlayStation Portable(GTA)|PSP]]에서 공중을 날며 도시 전체를 보여주는 것에 대해 홀은 &amp;quot;바이스 시티는 완전한 도시이며, 우리는 땅에서 바다, 하늘에 이르기까지 이 게임의 모든 물리적 공간 요소를 활용했습니다. 기술적인 관점에서 가장 큰 성과는 가시거리 문제입니다. 우리는 플레이어의 시야에 있는 모든 요소가 화면에 생성되도록 가시거리를 높이는 시스템을 구축했습니다. 비행 중일 때는 지상의 보행자, 자동차 등 모든 것이 실제와 같이 거리에 따라 스케일링됩니다.&amp;quot;라고 덧붙였습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN Interview&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임플레이===&lt;br /&gt;
물리 엔진과 관련하여 홀은 &amp;quot;우리는 물과 보트의 물리 효과를 향상시켰으며, 특히 새로운 [[제트스키(GTA)|제트스키]]를 탈 때 개선된 부력 모델이 체감될 것입니다. &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 시리즈의 핵심은 빠르고 재미있으며 유동적인 메커니즘입니다.&amp;quot;라고 말했습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN Interview&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투 시스템에 대해 그는 &amp;quot;기존의 타겟팅 시스템을 수정했습니다. 특히 맨손 격투 시스템과 관련하여 깊이를 더했습니다. 이제 그래플링 기술이나 던지기, 넘어진 적을 압박하는 기술 등을 사용할 수 있습니다.&amp;quot;라고 설명했습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN Interview&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===사운드트랙===&lt;br /&gt;
음악 커스터마이징에 대해 홀은 &amp;quot;100곡 이상의 트랙이 포함된 사운드트랙이 준비되어 있으며, 이는 TV, 영화, 게임 프로젝트를 통틀어 가장 깊이 있는 곡 구성일 것입니다.&amp;quot;라고 자신했습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN Interview&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터==&lt;br /&gt;
{{Main|Characters in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;는 필(게리 부시), 리카르도 디아즈(루이스 구즈만), 랜스 밴스(필립 마이클 토마스), 움베르토 로비나(대니 트레조) 등 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City(GTA)&amp;#039;&amp;#039;의 캐릭터 및 성우들을 다수 포함하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1984년의 바이스 시티==&lt;br /&gt;
1998년의 [[리버티 시티(3D 세계관)(GTA)|리버티 시티]]가 2001년과 다른 것처럼, [[에이버리 캐링턴(GTA)|에이버리 캐링턴]]의 공사 현장 자리에는 [[워싱턴 비치 박람회장(GTA)|박람회장]]이 있고, [[리틀 아이티(GTA)|리틀 아이티]]에는 나중에 사라지는 [[촐로 창고(GTA)|창고]]가 존재하는 등 시간적 배경에 따른 차이가 존재합니다. [[멘데즈 빌딩(GTA)|멘데즈 빌딩]]과 빅터의 [[제국 건설(GTA)|제국 건물]]들은 1986년에는 존재하지 않습니다. [[버세티 에스테이트(GTA)|디아즈의 맨션]]은 아직 공사 중입니다. [[멘데즈 맨션(GTA)|멘데즈 맨션]]은 더 새롭고 사람이 거주 중입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임플레이==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;는 다른 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 시리즈와 유사한 구조를 갖추고 있습니다. 핵심 게임플레이는 3인칭 슈팅과 드라이빙 게임 요소로 구성됩니다. 도보 상태에서 플레이어는 걷기, 달리기, 수영, 점프, 무기 사용 및 기본적인 격투가 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리 미션 외에도 플레이어는 자유롭게 탐험하며 [[드라이브-바이 슈팅(GTA)|드라이브-바이 슈팅]]이나 강도질 등을 할 수 있습니다. 하지만 이는 치명적인 법의 심판을 불러옵니다. 수배 레벨이 높아질수록 경찰, [[SWAT(3D 세계관)(GTA)|SWAT]], [[FBI(GTA)|FBI]], 국가 방위군이 출동합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새로운 기능인 &amp;quot;비치 패트롤&amp;quot;에서는 빅터가 바이스 시티 해변의 구조대원이 되어 시민을 구하거나 현지 갱단을 처치할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
핵심 요소인 &amp;quot;제국 건설(GTA)&amp;quot; 시스템은 [[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]의 자산 시스템과 [[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]의 갱 전쟁 시스템을 결합한 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투 시스템은 적을 지능적으로 타겟팅하도록 수정되었으며, 그래플링 기술 등이 추가되었습니다. 또한 처음으로 경찰이나 병원 직원에게 뇌물을 주어 체포되거나 사망했을 때 무기를 잃지 않게 할 수 있습니다. 99개의 [[빨간 풍선(GTA)|빨간 풍선]]을 찾는 시스템이 숨겨진 패키지 대신 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==멀티플레이어==&lt;br /&gt;
{{Main|Multiplayer in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
이전 작과 마찬가지로 WiFi를 통한 멀티플레이어 모드를 지원하며, 10가지 게임 모드를 통해 자동차, 항공기, 수상 차량을 활용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==영향==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City(GTA)&amp;#039;&amp;#039;와 마찬가지로 [[마이애미 바이스]] TV 시리즈의 영향을 크게 받았습니다. [[브라이언 포브스(GTA)|브라이언 포브스]] 형사는 제임스 &amp;quot;소니&amp;quot; 크로켓의 스타일을 따라 하며, &amp;#039;&amp;#039;마이애미 바이스&amp;#039;&amp;#039;의 리코 텁스를 연기한 필립 마이클 토마스가 랜스 밴스의 성우를 맡았습니다. [[필 콜린스(GTA)|필 콜린스]]가 미션 중 자신의 곡 &amp;quot;In the Air Tonight&amp;quot;을 공연하는 것도 유명합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==사운드트랙==&lt;br /&gt;
{{Main|Radio Stations in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
9개의 라디오 스테이션에서 100곡 이상의 라이선스 곡을 들을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==차량==&lt;br /&gt;
{{Main|Vehicles in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City(GTA)&amp;#039;&amp;#039;에서 돌아온 차량들을 포함하여 약 100여 종의 차량이 등장합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==갱단==&lt;br /&gt;
{{Main|Gangs in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
* [[촐로(GTA)|촐로]] (궤멸됨)&lt;br /&gt;
* [[트레일러 파크 마피아(GTA)|트레일러 파크 마피아]] (궤멸됨)&lt;br /&gt;
* [[쿠바 갱(GTA)|쿠바 갱]]&lt;br /&gt;
* [[포렐리 범죄 패밀리(GTA)|포렐리 패밀리]]&lt;br /&gt;
* [[바이스 시티 바이커(GTA)|바이커]]&lt;br /&gt;
* [[샤크(GTA)|샤크]]&lt;br /&gt;
* [[멘데즈 카르텔(GTA)|멘데즈 카르텔]] (궤멸됨)&lt;br /&gt;
* [[디아즈의 갱(GTA)|디아즈의 갱]]&lt;br /&gt;
* [[화이트 스탤리온(GTA)|화이트 스탤리온]] (궤멸됨)&lt;br /&gt;
* [[밴스 범죄 패밀리(GTA)|밴스 범죄 패밀리]]&lt;br /&gt;
* [[곤잘레스 신디케이트(GTA)|곤잘레스 신디케이트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==무기==&lt;br /&gt;
{{Main|Weapons in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
[[테크-9]]은 [[스콜피온]]으로, [[M4]]는 [[M16]]으로, [[러거(GTA)|러거]]는 [[AK-47]]로 교체되는 등 시대적 배경에 맞춰 수정되었습니다. [[베레타 92]]가 주요 권총입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==안가==&lt;br /&gt;
{{Main|Safehouses in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==평가==&lt;br /&gt;
&amp;quot;이 게임은 단순히 PSP 최고의 게임일 뿐만 아니라, PS2 카탈로그의 상당 부분을 평범하게 보이게 만듭니다. 지금 당장 사세요.&amp;quot; — &amp;#039;&amp;#039;Official PlayStation 2 Magazine UK&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==수상 내역==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 날짜 !! 수상 !! 부문 !! 수상/후보 !! 결과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || IGN History of Awesome 2006 || [[PlayStation Portable(GTA)|PSP]] 부문 최고의 라이선스 사운드트랙 || &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039; || 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007년 10월 26일 || 골든 조이스틱 어워드 || 최고의 휴대용 게임 || &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039; || 수상&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==플랫폼 차이점==&lt;br /&gt;
===PS2 독점 콘텐츠===&lt;br /&gt;
* 5개의 새로운 [[램페이지(GTA)|램페이지]].&lt;br /&gt;
* 6개의 새로운 [[스턴트 점프(GTA)|스턴트 점프]].&lt;br /&gt;
* 6개의 새로운 사이드 미션 ([[Playground on the Park]], [[Playground on the Dock]], [[Caddy Daddy]], [[Rush!]], [[Crims On Water Wings]], [[Hyman Memorial O.D.T.]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===기타 변경 사항===&lt;br /&gt;
* PS2 버전에는 트레일 옵션 및 듀얼쇼크 2의 압력 감지 기능이 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
* [[스쿠알로(GTA)|스쿠알로]]의 명칭 등 사소한 오류가 수정되었습니다.&lt;br /&gt;
* 멀티플레이어 모드는 PS2 버전에서 삭제되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===버그 수정===&lt;br /&gt;
* [[에어 레스큐]] 미션 완료 후 세이브를 불러올 때 빅터의 체력이 초기화되던 버그가 수정되었습니다.&lt;br /&gt;
* 차고에서 차량이 사라지던 글리치가 수정되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===사운드 효과 차이===&lt;br /&gt;
PS2 버전은 PSP 버전과 엔진 소리, 총기 사운드, 발소리 등이 다르게 적용되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==글리치==&lt;br /&gt;
{{Main|Glitches in GTA Vice City Stories}}&lt;br /&gt;
미션 컷신 후에 타고 온 차량이 사라지는 글리치가 본작에서 가장 심하게 발생합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==트리비아==&lt;br /&gt;
* [[빅터 밴스(GTA)|빅터 밴스]]의 목소리는 &amp;#039;&amp;#039;Vice City&amp;#039;&amp;#039;와 본작에서 다르게 표현됩니다.&lt;br /&gt;
* [[필 콜린스(GTA)|필 콜린스]]가 실물로 등장하는 최초의 연예인입니다.&lt;br /&gt;
* [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]] 게임 중 유일하게 체크포인트 시스템을 도입했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==트레일러==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories 트레일러 #1 (PSP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories 트레일러 #2 (PSP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories 트레일러 #3 (PSP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories 공식 트레일러 (PS2)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==외부 링크==&lt;br /&gt;
{{wikipedia}}&lt;br /&gt;
* [http://www.rockstargames.com/vicecitystories/ 공식 웹사이트]&lt;br /&gt;
* [https://www.rockstargames.com/games/vicecitystories Rockstar Games 웹사이트의 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City Stories&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네비게이션==&lt;br /&gt;
{{Navboxes&lt;br /&gt;
|title = 네비게이션&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
{{Navbox gta|state=collapsed}}&lt;br /&gt;
{{Navbox gtavcs}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Title|i=y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GTA Vice City Stories]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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