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	<title>그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스(GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-12T05:38:00Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-11T23:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Title|i=y}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 300px; float: right; margin-left: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 오디오 정보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 파일: [[File:GTA San Andreas Theme Song.ogg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아티스트: Michael Hunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 트랙: Theme from San Andreas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 상세: &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039; 메인 테마&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{/infobox}}&lt;br /&gt;
{{Chronology}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제, 마약, 부패로 찢겨진 도시 로스 산토스, 산 안드레아스에서의 억압적인 삶에서 도망쳤다. 영화배우와 백만장자들이 마약상과 갱단원들을 피해 최선을 다해 살아가는 곳.&amp;lt;br&amp;gt;이제는 90년대 초반이다. 칼은 집으로 돌아가야 한다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족은 붕괴했으며, 어린 시절 친구들은 모두 재앙으로 향하고 있다. 마을로 돌아온 그는 부패한 경찰 두 명에게 살인 누명을 쓰고 만다. CJ는 가족을 구하고 거리를 되찾기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 시작해야만 한다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— 공식 설명&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;GTA SA&amp;#039;&amp;#039; 또는 간단히 &amp;#039;&amp;#039;산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;로도 불림)은 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]가 개발하고 [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]가 [[2004년]] 10월 26일에 발매한 비디오 게임이며, {{S}} 시리즈의 일곱 번째 타이틀이자 {{3D}} 세계관의 세 번째 게임이다. {{VC(GTA)|바이스 시티}}의 후속작이자 {{LCS(GTA)|리버티 시티 스토리즈}} 및 {{III(GTA)|GTA III}}의 프리퀄이다. {{A(GTA)|어드밴스}}와 같은 날 발매되었다. &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;의 배경은 가상의 주 [[San Andreas(3D Universe)(GTA)|산 안드레아스]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2021년]] 11월 11일, &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III]]&amp;#039;&amp;#039;의 20주년을 기념하여 8세대 및 9세대 콘솔용으로 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition&amp;#039;&amp;#039;이라는 제목으로 재발매되었으며, {{TDE(GTA)|데피니티브 에디션}} 번들에 포함되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==시놉시스==&lt;br /&gt;
{{Main|Plot in GTA San Andreas(GTA)|GTA 산 안드레아스의 줄거리}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제, 마약, 부패로 찢겨진 도시 로스 산토스, 산 안드레아스에서의 억압적인 삶에서 도망쳤다... 영화배우와 백만장자들이 마약상과 갱단원들을 피해 최선을 다해 살아가는 곳. 이제는 90년대 초반이다. 칼은 집으로 돌아가야 한다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족은 붕괴했으며, 어린 시절 친구들은 모두 재앙으로 향하고 있다. 마을로 돌아온 그는 부패한 경찰 두 명에게 살인 누명을 쓰고 만다. CJ는 가족을 구하고 거리를 되찾기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 시작해야만 한다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]] 웹사이트.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===배경===&lt;br /&gt;
산 안드레아스의 크기는 6km x 6km, 즉 3,600만 평방미터에 달한다. &amp;quot;이는 외부 맵의 크기일 뿐이며, 게임 내에 다수 존재하는 실내 공간은 포함되지 않은 것입니다.&amp;quot; 게다가 플레이어는 맵의 인구 밀집 지역에 제한되지 않는다. 플레이어는 보트나 비행기를 타고 원하는 방향으로 끝없이 이동할 수 있다.{{Ref|name=GameSpotInterview1|type=website|ref={{URL|https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-san-andreas-qanda-under-the-hood/1100-6126774/|Grand Theft Auto: San Andreas Q&amp;amp;A - Under the Hood}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 내 [[보행자]]들은 플레이어의 행동과 [[Carl Johnson(GTA)|CJ]]를 위해 선택한 외형에 더욱 반응하도록 제작되었다. 프로듀서 [[Dan Houser(GTA)|댄 하우저]]는 CJ에게 &amp;quot;바보 같은 머리&amp;quot;를 해주는 것에 대해 &amp;quot;바보 같은 머리 모양을 하고 있으면 사람들이 &amp;#039;너 진짜 바보같이 생겼다&amp;#039;라고 말할 것&amp;quot;이라고 언급했다.{{Ref|name=EuroGamerInterview1|type=website|ref={{URL|https://www.eurogamer.net/interview-120704-gtadanhouser|Dan Houser: The GTA San Andreas interview}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 메커니즘===&lt;br /&gt;
[[수영]] 기능은 &amp;#039;&amp;#039;[[GTA III(GTA)|GTA III]]&amp;#039;&amp;#039; 이후 줄곧 수영을 추가해달라는 팬들의 요구를 잠재우기 위해 도입된 기능이다. 시리즈 최초의 수영 도입에 대해 댄 하우저는 &amp;quot;이전에는 수영을 넣은 적이 없었습니다. 사람들이 &amp;#039;수영을 못 하네&amp;#039;라고 불평하는 것에 질렸거든요. 게임에서 아주 잘 작동합니다. 다리에서 차를 몰고 뛰어들어도 죽지는 않을 겁니다. 하지만 그렇다고 이게 수영 게임은 아닙니다.&amp;quot;라고 언급했다.{{Ref|name=EuroGamerInterview1}} [[물]]에 빠진 차량에서 탈출하는 것에 대해 하우저는 &amp;quot;차에서 나오지 않으면 차와 함께 가라앉게 됩니다. 그 후에는 물속에서 일정량의 지구력을 가지게 되며, 이를 강화할 수 있습니다. 수영이 포함된 미션이 몇 개 있겠지만, PS1 시대의 액션 어드벤처 게임처럼 주기적으로 수영에 집착해야 하는 게임은 절대 아닙니다. 확실히 아니에요. 그냥 게임성을 높여줄 뿐입니다.&amp;quot;라고 덧붙였다.{{Ref|name=EuroGamerInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스크립팅===&lt;br /&gt;
[[GameSpot(GTA)|GameSpot]]이 [[Bigfoot(GTA)|빅풋]] 루머처럼 1년에 한 번꼴로 매우 희귀하게 발생하는 이벤트를 스크립트로 구현할 수 있느냐고 묻자, 프로그래머 존 와이트는 &amp;quot;스크립트가 날짜를 인식하고 이처럼 예정된 이벤트를 생성할 방법은 없다&amp;quot;고 확인했다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수석 레벨 디자이너 [[Chris Rothwell(GTA)|크리스 로스웰]]은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에 사용된 스크립트 언어와 엔진이 몇 년 전 &amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039; 제작 당시와 크게 다르지 않다고 밝혔다. &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039; 이후, 배열, 스위치문, 캐릭터 인공지능을 위한 시퀀스 태스크, 셀 수 없이 많은 게임 전용 명령어 추가 등 스크립팅을 강력하게 만들기 위해 수많은 개선이 이루어졌습니다.&amp;quot; 개발 과정에서 추가된 가장 좋아하는 도구는 게임 내 도시를 운전할 때 자동차의 위치를 기록하고, 미션 중에 이 자동차 기록을 실시간으로 재생할 수 있는 기능이었다. 이를 통해 개발팀은 온레일 미션과 스크립트된 [[컷신]]을 매우 정교하게 다듬고 개선할 수 있었다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;의 새로운 게임 플레이 기능 중 상당수는 이러한 스크립트 언어의 발전 덕분에 가능했다. 예를 들어, 2D 기반의 카지노와 콘솔 게임은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039; 개발 도중 HUD 스프라이트 명령어가 대거 추가되기 전까지는 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;에서 구현하기 어려웠다. &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039; 미션 중에는 커스텀 애니메이션이 거의 사용되지 않았지만, &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서는 완전히 새로운 애니메이션 스크립팅 인터페이스를 갖추게 되었습니다.&amp;quot; 이 시스템을 통해 디자이너들은 [[당구]], [[농구]] 엉뚱한 작업(Odd Job), [[낙하산]] 등 스크립트 언어만으로 구현된 애니메이션 중심의 게임 플레이를 구현할 수 있었다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;우리는 &amp;#039;메인 스크립트&amp;#039;라고 부르는 전체 관리 스크립트를 가지고 있습니다. 이 메인 스크립트는 무엇보다도 플레이어의 게임 진행 상황을 추적하다가, 미션 트리거를 밟거나 엉뚱한 작업을 시작할 때 미션 스크립트를 불러와 실행합니다. 한 번에 메모리에는 하나의 미션 스크립트만 실행됩니다. 미션 외에도 휴대폰, 스턴트 점프, 상점 인터페이스 스크립트와 같이 게임 내내 메모리에 상주하며 다양한 게임 시스템을 추적하는 주변 스크립트들도 있습니다.&amp;quot;{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터 디자인===&lt;br /&gt;
[[Personal Computer|PC]] 버전에서 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;처럼 캐릭터를 리스킨(재질 변경)할 수 있느냐는 질문에 존 와이트는 다음과 같이 답했다. &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서 리스킨은 훨씬 복잡한 작업입니다. CJ 모델에는 게임 플레이 방식에 따라 세 가지 변형(보통, 근육질, 뚱뚱함)이 있고, 옷은 플레이어가 CJ의 의상을 완전히 제어할 수 있도록 아이템별로 구성되어야 하기 때문입니다.&amp;quot;{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임 플레이 및 정보==&lt;br /&gt;
[[File:CJ-GTASA.png|left|thumb|200x200px|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;의 [[주인공]], [[Carl Johnson(GTA)|칼 &amp;quot;CJ&amp;quot; 존슨]].]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 시리즈의 이전 두 게임과 유사한 구조를 가지고 있다. 핵심 게임 플레이는 [[Third-Person View(GTA)|3인칭]] 슈팅과 드라이빙 게임의 요소로 구성되어 있으며, 플레이어에게 이동 가능한 넓고 개방된 환경을 제공한다. 도보 상태에서 플레이어 캐릭터는 걷기, 달리기, [[수영]] (다이빙과 익사하지 않는 수영이 가능한 첫 번째 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039; 게임), 제한적인 오르기, [[점프]]가 가능하며, [[Weapons in GTA San Andreas(GTA)|무기]]와 다양한 근접 격투기를 사용할 수 있다. 플레이어는 자동차, [[보트]], [[비행기]], [[헬리콥터]], 기차, 탱크, [[오토바이]], [[자전거]] 등 다양한 [[Vehicles in GTA San Andreas(GTA)|차량]]을 조작할 수 있다. 또한 차량을 훔치는 대신 수입할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Carl Johnson(GTA)|칼 존슨]]은 [[Clothing in GTA San Andreas(GTA)|의상]], [[Tattoo Parlors/GTA San Andreas(GTA)|문신]], [[Barbers/Hairstyles in GTA San Andreas(GTA)|헤어스타일]], 심지어 신체 질량(뚱뚱함, 마름, 근육질)까지 변경할 수 있어 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 시리즈에서 가장 커스터마이징이 자유로운 주인공이다. 이후 3D 시대 게임들은 이러한 측면 중 다수를 삭제했다. 신체 질량 변화(음식 섭취와 운동, 또는 그 부족으로 인한 지속적인 관리가 필요한 시스템)는 2025년 기준으로 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;만이 가진 독특한 요소이며, 이후 {{3D}}나 {{HD}} 게임에서는 다시 시도되지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{III(GTA)|GTA III}}와 {{VC(GTA)|GTA 바이스 시티}}(및 이후 {{LCS(GTA)|리버티 시티 스토리즈}}, {{VCS(GTA)|바이스 시티 스토리즈}})에 존재하던, 게임 흐름을 방해하던 &amp;quot;Welcome to&amp;quot; 로딩 화면이 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서는 삭제되어 지역 간 이동이 중단 없이 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==산 안드레아스의 갱단==&lt;br /&gt;
Rockstar North는 [[Gangs in GTA San Andreas(GTA)|산 안드레아스의 갱단]]을 개발하기 전 [[DJ Pooh(GTA)|DJ 푸]], [[Mister Cartoon(GTA)|미스터 카툰]], [[Estevan Oriol(GTA)|에스테반 오리올]] 등 수백 명의 유명 인사들과 이야기를 나누며 방대한 조사를 진행했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갱단은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;보다 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서 훨씬 더 큰 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*갱단의 수가 증가했다. 거대하고 지배적인 갱단뿐만 아니라 더 작고 지역적인 갱단도 존재한다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서는 맵의 [[Gang Warfare in GTA San Andreas(GTA)|지역을 &amp;quot;점령&amp;quot;]]하고 새로운 조직원을 모집하여 &amp;quot;보디가드&amp;quot;로 삼아 방어할 수 있는 기능이 제공된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==영향==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City&amp;#039;&amp;#039;와 마찬가지로 1980년대 후반과 1990년대 초반의 많은 범죄 드라마 영화를 기반으로 한다. {{WP|갱스터 랩}}, {{WP|얼터너티브 록}}/{{WP|그런지}}/{{WP|헤비 메탈}}, {{WP|뉴 잭 스윙}} 등이 포함된 게임 사운드트랙 또한 같은 시기에서 따왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;의 가장 큰 모태는 1993년 후드 영화인 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|Menace II Society}}&amp;#039;&amp;#039;이다. 이 영화에서 많은 부분이 차용되었는데, [[Los Santos(3D Universe)(GTA)|로스 산토스]]는 영화 속 {{WP|로스앤젤레스}}를 기반으로 했고, [[Grove Street(3D Universe)(GTA)|그로브 스트리트]] 자체가 이 영화에 대한 참조이다. 또한, 게임 내 일부 대사는 영화에서 따왔다. 더욱이 게임 줄거리의 시발점인 [[Beverly Johnson(GTA)|베벌리 존슨]]의 죽음은 영화의 {{URL|http://www.youtube.com/watch?v{{=}}LYnL2RnuG-w|마지막 장면}}에서 영감을 받았다. 녹색 플란넬 셔츠와 땋은 머리를 한 [[Grove Street Families(GTA)|갱단원]] 중 한 명은 영화의 주인공 중 하나인 [[Larenz Tate(GTA)|라렌즈 테이트]]가 연기한 오독(O-Dog)을 닮았다. 또한 비니와 선글라스를 쓴 [[Ballas(3D Universe)(GTA)|발라스]] 조직원은 영화에서 오독과 케인에게 복수 살해당한 해롤드의 살인범/카재커를 닮았다. 영화에서 A-왁스(A-Wax)를 연기한 [[MC Eiht(GTA)|MC 에이트]]는 [[Ryder(GTA)|라이더]]의 목소리를 연기했으며, 그의 노래 몇 곡이 게임에 수록되어 있다. 영화에 출연했던 [[Clifton Powell(GTA)|클리프턴 파월]], [[Samuel L. Jackson(GTA)|사무엘 L. 잭슨]], [[Yolanda Whittaker(GTA)|욜란다 휘태커]](Yo-Yo)가 각각 [[Big Smoke(GTA)|빅 스모크]], [[Frank Tenpenny(GTA)|텐페니]], [[Kendl Johnson(GTA)|켄들 존슨]]의 목소리를 맡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;에 큰 영향을 준 또 다른 영화는 1988년 작 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|Colors (1988 film)|컬러즈}}&amp;#039;&amp;#039;이다. {{WP|로스앤젤레스 경찰국|LAPD}}의 {{WP|Community Resources Against Street Hoodlums|C.R.A.S.H.}} 유닛이 블러즈(Bloods), 크립스(Crips), 히스패닉 갱단 간의 전쟁을 다루는 내용은 로스 산토스 스토리라인의 기반이 되었다. 게임의 많은 미션이 영화의 장면에서 영감을 받았다. 고인이 된 [[Chris Penn(GTA)|크리스 펜]]이 연기한 [[Eddie Pulaski(GTA)|에디 풀라스키]] 경관은 영화에서 그의 형인 {{WP|숀 펜}}이 연기한 대니 &amp;quot;팩 맨&amp;quot; 맥개빈 경관을 모델로 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|뉴 잭 시티}}&amp;#039;&amp;#039;는 특히 [[San Fierro(3D Universe)(GTA)|산 피에로]] 챕터에 영감을 준 또 다른 영화이다. CJ는 영화에서 스코티 애플턴({{WP|아이스-T}})이 니노 브라운({{WP|웨슬리 스나입스}})과 캐시 머니 브라더스에게 잠입하여 몰락시켰던 것처럼, [[Jizzy B(GTA)|지지 B]]와 친구가 되어 그를 위해 일하며 [[Loco Syndicate(GTA)|로코 신디케이트]]를 침투하고 무너뜨린다. 지지 B는 니노 브라운을 느슨하게 모델링했으며, CJ는 니노 브라운과 비슷하게 꾸밀 수 있고(Victim에서 옷을 구매할 경우), [[Big Smoke&amp;#039;s Crack Palace(GTA)|빅 스모크의 크랙 팰리스]]는 영화 속 카터 아파트 건물과 매우 흡사하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 1990년대 실제 로스앤젤레스에서 발생한 {{WP|1992년 로스앤젤레스 폭동}}, {{WP|램파트 스캔들}}, {{WP|미국 내 크랙 유행|크랙 확산}} 등 실화에서도 영감을 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기타 영향:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|보이즈 앤 후드}}&amp;#039;&amp;#039;: 게임 플레이 일부와 캐릭터 외형 및 설정이 영화 캐릭터와 사건에서 영감을 받았다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|카지노 (1995년 영화)|카지노}}&amp;#039;&amp;#039;: 게임의 [[Las Venturas(3D Universe)(GTA)|라스 벤츄라스]] 부분은 이 영화를 기반으로 한다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|콘 에어}}&amp;#039;&amp;#039;: 경찰이 오토바이를 타고 도넛을 떨어뜨리는 장면, 게임 마지막의 [[Fire Truck(ladder)(GTA)|소방차]] 추격전 등 영화와 매우 흡사한 장면이 두 개 이상 존재한다. 또한 [[Verdant Meadows Airfield(GTA)|버던트 메도우즈 비행장]]은 영화 속 비행기 묘지와 유사하다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|이지 라이더}}&amp;#039;&amp;#039;: [[The Truth(GTA)|더 트루스]]([[Peter Fonda(GTA)|피터 폰다]]가 목소리 연기)는 이 영화 속 그의 캐릭터를 패러디한 것이다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|펄프 픽션}}&amp;#039;&amp;#039;: 빈센트 베가가 랜스에게 전화했을 때, 빈센트가 차에 있는 소녀가 거의 죽어가고 있다고 말하는 것을 랜스가 듣고 경찰이 도청할지도 모른다는 생각에 &amp;quot;누군지 몰라, 번호 잘못 걸었어, 장난 전화 하지 마!&amp;quot;라고 반복하는 장면. 게임에서 더 트루스가 칼에게 텐페니가 요구한 마약을 가져오라고 전화할 때 이 대사가 나온다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|To Live and Die in L.A. (film)|To Live and Die in L.A.}}&amp;#039;&amp;#039;: 게임 속 카 체이싱 중 하나가 이 영화와 유사하다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|터미네이터 2}}&amp;#039;&amp;#039;: 초반 카 체이싱 장면들이 영화와 유사점을 보인다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|트레이닝 데이}}&amp;#039;&amp;#039;: 텐페니 경관은 {{WP|덴젤 워싱턴}}의 캐릭터를 패러디했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==시기==&lt;br /&gt;
게임이 [[1992년]] 중 언제 발생하는지 명시되지는 않았으나, 초봄에서 중봄 사이, 즉 4월경으로 추정된다. 일조 시간이 약 13시간인데, 이는 실제 {{WP|캘리포니아주}}의 4월 중순이나 8월 하순에 해당한다. 그러나 [[Saint Mark&amp;#039;s Bistro(GTA)|세인트 마크 비스트로]] 미션에서 칼이 [[Liberty City(3D Universe)(GTA)|리버티 시티]]로 갈 때 도시는 눈으로 덮여 있는데, 실제 {{WP|뉴욕}}에서 8월에 눈이 오는 것은 불가능하지만 4월에는 가끔 발생할 수 있다. 4월이라는 시기는 보행자들의 복장과도 일치한다. 사람들은 대체로 두꺼운 겨울 옷을 입지 않지만 긴팔과 바지를 입은 모습은 춥지도 덥지도 않은 날씨임을 암시한다. 해변에 있는 보행자들을 보는 것도 이상하지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개발==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]에서 개발했다. 개발 예산은 1,000만 달러였다.{{Ref|name=budget|type=website|url=https://www.newspapers.com/clip/84996569/gta-sa-budget/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rockstar North의 기술 이사 [[Obbe Vermeij(GTA)|오베 베르메이]]에 따르면, &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;를 위해 여러 모델(건물)이 하나의 저해상도(LOD) 모델을 공유할 수 있는 완전히 새로운 디테일 시스템이 구현되었다. 이렇게 하면 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;처럼 섬 사이를 이동할 때 한꺼번에 로딩하는 대신, 플레이어가 맵을 이동함에 따라 저해상도 모델을 로딩할 수 있게 된다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}} [[Personal Computer|PC]] 버전은 클립 거리가 더 길어서 맵을 더 멀리까지 볼 수 있으며, [[PlayStation 2|PS2]] 버전의 작은 메모리 용량에 맞추기 위해 삭제되었던 디테일들이 다수 포함되었다. 자동차와 보행자의 클립 거리 또한 증가했다. &amp;quot;PC는 더 높은 해상도로 실행되기 때문에 이 객체들을 더 멀리서 그려내야 합니다. 결론적으로 PC는 PS2보다 훨씬 더 많은 데이터를 처리하고 있습니다.&amp;quot;{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==반응==&lt;br /&gt;
PlayStation 2 발매 전, &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|헤일로 2}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{WP|둠 3}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{WP|하프라이프 2}}&amp;#039;&amp;#039;와 함께 2004년 가장 기대되는 게임 중 하나였다. &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;는 평단으로부터 극찬을 받았고 상업적으로도 큰 성공을 거두며 PS2 최고의 게임 중 하나로 평가받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|Official U.S. PlayStation Magazine}}&amp;#039;&amp;#039;은 게임의 개방성, 주의 크기, 매력적인 줄거리와 성우 연기를 높이 평가하며 10/10 만점을 부여했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|메타크리틱}}&amp;#039;&amp;#039;은 95/100을 부여하여 역대 PS2 게임 중 5번째로 높은 평가를 받은 게임이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|IGN}}&amp;#039;&amp;#039;은 9.9/10(PS2 게임에 부여한 가장 높은 점수)을 주며, PS2를 상징하는 &amp;quot;결정적인 소프트웨어&amp;quot;라고 평했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|GameSpot}}&amp;#039;&amp;#039;은 9.6/10을 부여하며 에디터스 초이스를 수여했다. 제프 거스트만은 &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;는 확실히 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;라는 이름에 걸맞다. 사실, 시리즈 최고의 게임이라고 할 수 있다&amp;quot;고 말했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|1Up Network|1UP.com}}&amp;#039;&amp;#039;은 A 등급을 부여했다. 존 데이비슨은 리뷰에서 &amp;quot;산 안드레아스는 논쟁적인 주제 때문이 아니라 경험의 규모 때문에 충격적이다... 이것이 정말 역대 최고의 게임일까? 충분히 그럴 수 있다&amp;quot;고 말했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|Edge (magazine)|Edge}}&amp;#039;&amp;#039;지의 &amp;quot;오늘날 즐겨야 할 최고의 게임 100선&amp;quot;에서 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;는 27위에 올랐다. &amp;#039;&amp;#039;Edge&amp;#039;&amp;#039;는 이 게임이 &amp;quot;차세대 기기가 자유를 억제하기 전, 자유의 궁극적인 표현&amp;quot;으로 남아있다고 선언했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WP|기네스 세계 기록}} 2009년 게이머 에디션은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;를 PS2에서만 1,733만 장이 판매된 역대 가장 많이 팔린 PS2 게임으로 기록했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년, {{WP|WatchMojo}}는 &amp;quot;Top 10 Grand Theft Auto Games&amp;quot; 리스트에서 1위로 선정했으며, 2021년 MojoPlays 채널의 &amp;quot;모든 GTA 게임 순위&amp;quot; 영상에서는 {{IV(GTA)|GTA IV}}에 이어 2위에 올랐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===판매량===&lt;br /&gt;
2011년, &amp;#039;&amp;#039;코타쿠&amp;#039;&amp;#039;는 [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]의 발표를 인용하여 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;가 전 세계적으로 2,750만 장 판매되어 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039; 시리즈 중 두 번째로 많이 팔린 게임(1위는 {{V(GTA)|GTA V}})이라고 보도했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===수상===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 날짜&lt;br /&gt;
! 수상&lt;br /&gt;
! 부문&lt;br /&gt;
! 수상자 및 후보&lt;br /&gt;
! 결과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
| {{WP|스파이크 비디오 게임 어워드}}&lt;br /&gt;
| 올해의 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
| 스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
| 최고의 액션 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
| 스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
| 최고의 사운드트랙&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
| 스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
| 최고의 남성 연기&lt;br /&gt;
| [[Samuel L. Jackson(GTA)|사무엘 L. 잭슨]]&lt;br /&gt;
| 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
| 스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
| 올해의 디자이너&lt;br /&gt;
| [[Sam Houser(GTA)|샘 하우저]] 및 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
| {{WP|Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences}}&lt;br /&gt;
| 사운드트랙 부문 탁월한 업적&lt;br /&gt;
| Rockstar North&lt;br /&gt;
| 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
| AIAS&lt;br /&gt;
| 올해의 액션/어드벤처 게임&lt;br /&gt;
| Rockstar North&lt;br /&gt;
| 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
| AIAS&lt;br /&gt;
| 올해의 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
| AIAS&lt;br /&gt;
| 캐릭터 및 스토리 개발 부문 탁월한 업적&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
| AIAS&lt;br /&gt;
| 게임 디자인 부문 탁월한 업적&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
| {{WP|BAFTA Awards}}&lt;br /&gt;
| 최고의 PS2 게임상&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
| BAFTA Awards&lt;br /&gt;
| 최고의 애니메이션&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
| BAFTA Awards&lt;br /&gt;
| 최고의 액션 및 어드벤처 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
| BAFTA Awards&lt;br /&gt;
| 최고의 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
| BAFTA Awards&lt;br /&gt;
| {{WP|Sunday Times}} 독자상&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 3월 9일&lt;br /&gt;
| {{WP|게임 개발자 초이스 어워드}}&lt;br /&gt;
| 최고의 게임&lt;br /&gt;
| [[Leslie Benzies(GTA)|레슬리 벤지스]], [[Adam Fowler(GTA)|아담 파울러]], [[Aaron Garbut(GTA)|아론 가버트]], [[Sam Houser(GTA)|샘 하우저]], [[Alexander Roger(GTA)|알렉산더 로저]], [[Obbe Vermeij(GTA)|오베 베르메이]]&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 3월 9일&lt;br /&gt;
| 게임 개발자 초이스 어워드&lt;br /&gt;
| 최고의 각본&lt;br /&gt;
| [[Dan Houser(GTA)|댄 하우저]], 제임스 워럴&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 8월 14일&lt;br /&gt;
| {{WP|틴 초이스 어워드}}&lt;br /&gt;
| 초이스 비디오 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005년 12월 17일&lt;br /&gt;
| {{WP|10th Satellite Awards}}&lt;br /&gt;
| 탁월한 액션/어드벤처 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 후보&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==에디션==&lt;br /&gt;
===데피니티브 에디션===&lt;br /&gt;
{{Main|Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)|Grand Theft Auto: 트릴로지 - 데피니티브 에디션}}&lt;br /&gt;
[[File:GTASA-DefinitiveEdition-BoxArt.png|150px|thumb|&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition]]&amp;#039;&amp;#039;.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039;은 2021년 10월 8일 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: 트릴로지 - 데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039; 패키지의 일부로 발표되었다. 이 에디션은 2021년 11월 11일 [[PlayStation 5]], [[PlayStation 4]], [[Xbox Series X|S]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], [[Personal Computer|PC]]용으로 출시되었으며, 2023년 12월 14일 [[Apple iOS]] 및 [[Android OS|Android]]로도 출시되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 에디션은 원작의 클래식한 분위기를 유지하면서 그래픽 향상 및 현대적인 게임 플레이 개선 등 전반적인 업그레이드가 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==논란==&lt;br /&gt;
이 게임은 기술적 성과와 자유로운 게임 플레이로 널리 찬사를 받았으나, 마약, 매춘, 살인이 포함된 &amp;quot;갱스터&amp;quot; 요소로 인해 상당한 비판을 받았다. 이후 [[Modifications/Hot Coffee(GTA)|핫 커피]]라고 불리는 비활성화된 상호작용 성관계 장면이 발견되어 써드파티 모드로 다시 활성화할 수 있다는 사실이 알려지자 큰 논란이 되었다. 이로 인해 [[ESRB(GTA)|ESRB]]는 게임 등급을 성인용(Mature)에서 성인 전용(Adults-Only)으로 상향 조정했으며, 이후 성관계 장면이 완전히 제거된(PC 버전의 모딩 기능도 제거됨) 두 번째 버전이 출시되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==갤러리==&lt;br /&gt;
===스크린샷===&lt;br /&gt;
====오리지널 버전====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PromotionalWebsite-GTASA-screen13.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;#039;&amp;#039;데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot1.png&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-November102021-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot2.png&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-MicrosoftStore-Screenshot2.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot5.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-November102021-Screenshot2.jpg&lt;br /&gt;
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GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot6.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-NintendoSwitch-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-GroveStreetGames-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot7.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-Amazon-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아트워크===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork-GroveStreetFamily-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-GSF-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
T-BoneMendez-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-GTASA-RanFaLi.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-BMX-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-LSPDHelicopter-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
GroveStreet-GTASA-GangMemberArtwork.jpg&lt;br /&gt;
BigSmoke-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-TheTruth-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
Rochell&amp;#039;le-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==트레일러==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|D71cBUeAL58|275px|center|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: 트릴로지 – 데피니티브 에디션 트레일러&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Trailer 1 HD|GTA 산 안드레아스 - 공식 트레일러 1&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Trailer 2 HD|GTA 산 안드레아스 - 공식 트레일러 2&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Trailer 3 HD|GTA 산 안드레아스 - 공식 트레일러 3&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Xbox Trailer|GTA 산 안드레아스 - 공식 엑스박스 트레일러&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==트리비아==&lt;br /&gt;
===일반===&lt;br /&gt;
*2006년 영화 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|브레이크 업: 이별후애}}&amp;#039;&amp;#039;에서 주인공 게리 그로보스키가 [[PlayStation 2|PS2]]로 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;를 플레이하는 장면이 나온다.&lt;br /&gt;
*[[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]는 {{WP|50 센트}}에게 [[Carl Johnson(GTA)|칼]]의 성우를 제안했다는 주장을 부인했으며, 50 센트 본인도 게임 캐릭터 성우를 맡는다면 {{WP|50 센트: 불릿프루프|자기 자신}}으로 출연했을 것이라고 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 [[Saint Mark&amp;#039;s Bistro(GTA)|세인트 마크 비스트로]] 미션에서 볼 수 있듯이 부분적으로 겨울을 배경으로 한다.&lt;br /&gt;
*BradyGames가 게임의 공식 전략 가이드를 출판했으나, 책에는 많은 오류가 있으며 발매 전 버전을 기반으로 작성된 것으로 보인다. 예를 들어, 지도에 표시된 많은 픽업 아이템이나 &amp;quot;히든 패키지&amp;quot; 스타일 아이템의 위치가 실제 게임과 다르다. 또한 최종 게임에는 존재하지 않는 [[아드레날린]] 픽업 아이템이 추가로 표시되어 있다. 일부 미션 공략은 최종 게임에서 확인할 수 없는 게임 요소를 언급하며(예: [[Madd Dogg&amp;#039;s Rhymes(GTA)|매드 독의 라임]] 미션 중 [[Los Santos Police Department(3D Universe)(GTA)|경찰]] 회피), 특정 활동은 게임 초반에 이용 가능함에도 불구하고 특정 미션을 완료해야 잠금 해제되는 것으로 잘못 기재되어 있다(예: [[Rhythm-based Minigame(GTA)|댄스 미니게임]]).&lt;br /&gt;
*[[Modifications/Hot Coffee(GTA)|핫 커피]] 논란으로 인해 이 시리즈에서 유일하게 AO(성인 전용) 등급을 받은 게임이 되었다.&lt;br /&gt;
*높은 곳에서 떨어져 사망했을 때 나는 &amp;quot;철퍼덕&amp;quot; 효과음은 {{1(GTA)|GTA 1}}과 그 확장팩, {{2(GTA)|GTA 2}}에서 재사용되었다.&lt;br /&gt;
*[[Lazlow Jones(GTA)|라즐로 존스]]에 따르면, 실제 갱단원들이 게임 내 일부 갱단원의 목소리를 연기했다.{{Ref|name=realgangsta|type=website|url=https://musictech.com/news/music/gta-san-andreas-real-gang-members-voice/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==더 보기==&lt;br /&gt;
*[[Beta Content in GTA San Andreas(GTA)|GTA 산 안드레아스의 베타 콘텐츠]]&lt;br /&gt;
*[[Glitches in GTA San Andreas(GTA)|GTA 산 안드레아스의 버그]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공식 사이트==&lt;br /&gt;
*{{URL|http://www.rockstargames.com/sanandreas/|Rockstar Games의 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039; 웹사이트}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==외부 링크==&lt;br /&gt;
*{{URL|https://www.facebook.com/grandtheftautosanandreas/|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039; 페이스북 페이지}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>게임세상운영</name></author>
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