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	<title>그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 4(GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-12T15:32:35Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-12T10:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Title|i=y}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 오디오 정보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 파일 || GTA San Andreas Theme Song.ogg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아티스트 || 마이클 헌터 (Michael Hunter)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 트랙 || Theme from San Andreas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 상세 || &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039; 메인 테마&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제, 마약, 부패로 찢겨가는 도시, 산 안드레아스의 로스 산토스에서 도망쳤습니다. 그곳은 영화배우와 백만장자들이 마약상과 갱단원들을 피해 다니느라 필사적인 곳이죠.&amp;lt;br&amp;gt;이제는 90년대 초반입니다. 칼은 집으로 돌아가야 합니다. 어머니는 살해당했고, 가족들은 뿔뿔이 흩어졌으며, 어릴 적 친구들은 모두 파멸의 길을 걷고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;동네로 돌아온 그에게 부패한 경찰들이 살인 누명을 씌웁니다. CJ는 가족을 구하고 거리를 되찾기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 시작하게 됩니다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— 공식 설명&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GTA SA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, 또는 단순히 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라고도 함)은 [[락스타 노스(GTA)|락스타 노스]]가 개발하여 [[2004]]년 10월 26일 [[락스타 게임즈(GTA)|락스타 게임즈]]에서 발매한 비디오 게임이며, [[Grand Theft Auto 시리즈(GTA)|시리즈]]의 7번째 작품이자 [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]의 세 번째 게임입니다. 이 게임은 [[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|GTA 바이스 시티]]의 후속작이자 [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories(GTA)|GTA 리버티 시티 스토리]]와 [[Grand Theft Auto III(GTA)|GTA III]]의 프리퀄입니다. [[Grand Theft Auto Advance(GTA)|GTA 어드밴스]]와 같은 날에 출시되었습니다. &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;는 가상의 주 [[산 안드레아스 주(3D 세계관)(GTA)|산 안드레아스]]를 배경으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 11월 11일, &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;의 20주년을 기념하여 8세대 및 9세대 콘솔용으로 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition&amp;#039;&amp;#039;이라는 제목으로 재출시되었으며, [[Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)|GTA 트릴로지 - 데피니티브 에디션]] 번들에 포함되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==시놉시스==&lt;br /&gt;
{{Main|GTA 산 안드레아스의 줄거리(GTA)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제, 마약, 부패로 찢겨가는 도시, 산 안드레아스의 로스 산토스에서 도망쳤습니다... 그곳은 영화배우와 백만장자들이 마약상과 갱단원들을 피해 다니느라 필사적인 곳이죠. 이제는 90년대 초반입니다. 칼은 집으로 돌아가야 합니다. 어머니는 살해당했고, 가족들은 뿔뿔이 흩어졌으며, 어릴 적 친구들은 모두 파멸의 길을 걷고 있습니다. 동네로 돌아온 그에게 부패한 경찰들이 살인 누명을 씌웁니다. CJ는 가족을 구하고 거리를 되찾기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 시작하게 됩니다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— [[락스타 게임즈(GTA)|락스타 게임즈]] 웹사이트&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===배경===&lt;br /&gt;
산 안드레아스는 6x6km, 즉 3,600만 제곱미터 크기입니다. &amp;quot;이것은 외부 맵일 뿐이며, 게임 내 수많은 실내 장소는 포함되지 않은 크기입니다&amp;quot;. 또한 플레이어는 맵의 인구 밀집 지역에만 제한되지 않습니다. 플레이어는 보트나 비행기를 타고 원하는 만큼 모든 방향으로 여행할 수 있습니다.{{Ref|name=GameSpotInterview1|type=website|ref=게임스팟(GameSpot) 인터뷰: Grand Theft Auto: San Andreas Q&amp;amp;A - Under the Hood}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 속 [[보행자(GTA)|보행자]]들은 플레이어의 행동이나 [[칼 존슨(GTA)|CJ]]를 위해 선택한 외형에 더 민감하게 반응하도록 만들어졌습니다. 프로듀서 [[댄 하우저(GTA)|댄 하우저]]는 CJ의 &amp;quot;멍청한 헤어스타일&amp;quot;에 대해 &amp;quot;멍청한 머리를 하고 있으면 사람들이 &amp;#039;너 진짜 멍청해 보인다&amp;#039;라고 말할 것&amp;quot;이라고 언급했습니다.{{Ref|name=EuroGamerInterview1|type=website|ref=댄 하우저: GTA 산 안드레아스 인터뷰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 메커니즘===&lt;br /&gt;
[[수영(GTA)|수영]]은 &amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;부터 수영 기능을 요구해 온 팬들의 성화에 못 이겨 추가된 기능입니다. 시리즈 최초로 수영이 추가된 것에 대해 댄 하우저는 간단히 이렇게 말했습니다. &amp;quot;우리는 이전까지 수영 기능을 넣은 적이 없습니다. 우리는 사람들이 &amp;#039;왜 수영을 못해?&amp;#039;라고 말하는 것에 짜증이 났을 뿐이죠. 게임 내에서 수영 기능은 잘 작동합니다. 다리에서 차를 몰고 떨어져도 익사하지 않게 되었죠. 하지만 그렇다고 이게 수영 게임은 아닙니다.&amp;quot;{{Ref|name=EuroGamerInterview1}} 하우저는 [[물(GTA)|물]]에 빠진 차량에서 탈출하는 기능에 대해 다음과 같이 덧붙였습니다. &amp;quot;차에서 탈출하지 않으면 차와 함께 가라앉게 됩니다. 그 후 물속에서 일정량의 지구력을 갖게 되는데, 이를 키울 수 있습니다. 수영을 해야 하는 몇몇 미션이 있지만, PS1 시절의 액션 어드벤처 게임처럼 주기적으로 수영에 집착해야 하는 게임은 절대 아닙니다. 그저 게임의 플레이 가능성을 높여줄 뿐입니다.&amp;quot;{{Ref|name=EuroGamerInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스크립팅===&lt;br /&gt;
[[게임스팟(GameSpot)]]이 거대 [[빅풋(GTA)|빅풋]] 루머처럼 매우 희귀하게 일어나는 단일 이벤트가 스크립트로 구현될 수 있냐고 묻자, 프로그래머 존 와이트는 &amp;quot;스크립트가 날짜를 인식하고 이런 식으로 예정된 이벤트를 생성할 방법은 없습니다&amp;quot;라고 확인했습니다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수석 레벨 디자이너 [[크리스 로스웰(GTA)|크리스 로스웰]]은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;의 스크립트 언어와 엔진이 수년 전 &amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;를 만들 때와 크게 변하지 않았다고 확인했습니다. &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039; 이후, 배열, switch 문, 캐릭터 인공지능을 위한 시퀀스 작업, 그리고 수많은 게임 전용 명령어 추가 등 스크립팅을 더욱 강력하게 만들기 위해 수많은 개선이 이루어졌습니다.&amp;quot; 개발 과정에서 추가된 가장 유용한 도구 중 하나는 도시를 운전하는 동안 자동차의 위치를 기록한 다음, 미션 중에 이 자동차 기록을 실시간으로 재생할 수 있는 기능이었습니다. 이를 통해 개발팀은 온-레일 미션과 스크립트 기반의 [[컷신(GTA)|컷신]]을 다듬고 개선할 수 있었습니다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;의 새로운 게임플레이 기능 중 상당수는 스크립트 언어의 발전 덕분에 가능했습니다. 예를 들어, 2D 기반의 카지노 및 콘솔 게임은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039; 개발 과정에서 수많은 헤드업 디스플레이 스프라이트 명령어가 추가되기 전까지는 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;에서 구현할 수 없었습니다. &amp;quot;또한 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039; 미션에서는 커스텀 애니메이션이 거의 사용되지 않았지만, &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서는 완전히 새로운 애니메이션 스크립팅 인터페이스를 갖추었습니다.&amp;quot; 이 시스템을 통해 디자이너들은 [[당구(GTA)|당구]], [[농구(GTA)|농구]] 부업, [[낙하산(GTA)|낙하산]] 등 게임 전체에 걸쳐 스크립트 언어로만 코딩된 애니메이션 위주의 게임플레이를 구현할 수 있었습니다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;우리는 &amp;#039;메인 스크립트&amp;#039;라고 부르는 전체 관리 스크립트를 가지고 있습니다. 이 메인 스크립트는 무엇보다도 플레이어의 게임 진행 상황을 추적하다가, 미션 트리거를 밟거나 부업을 시작할 때 미션 스크립트를 로드하고 실행합니다. 한 번에 하나의 미션 스크립트만 메모리에 올라가 실행됩니다. 미션 외에도 게임이 진행되는 동안 메모리에 상주하는 앰비언트 스크립트들이 휴대전화, 스턴트 점프, 상점 인터페이스 스크립트와 같은 다양한 게임 내 시스템을 추적합니다.&amp;quot;{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터 디자인===&lt;br /&gt;
[[개인용 컴퓨터|PC]] 버전에서 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;처럼 캐릭터 리스킨이 가능하냐는 질문에 존 와이트는 다음과 같이 답했습니다. &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서 리스킨은 훨씬 복잡한 작업입니다. CJ의 모델은 세 가지 변형(게임플레이에 따른 일반, 근육질, 비만)이 있으며, 플레이어가 CJ의 옷장을 완벽하게 제어할 수 있기 때문에 모델의 옷을 하나하나 맞춰야 하기 때문입니다.&amp;quot;{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임플레이 및 정보==&lt;br /&gt;
[[File:CJ-GTASA.png|left|thumb|200x200px|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;의 [[주인공(GTA)|주인공]], [[칼 존슨(GTA)|칼 &amp;quot;CJ&amp;quot; 존슨]].]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 시리즈의 이전 두 작품과 유사한 구조를 가지고 있습니다. 핵심 게임플레이는 [[3인칭 시점|3인칭]] 슈팅과 드라이빙 게임 요소로 구성되어 있으며, 플레이어에게 자유롭게 돌아다닐 수 있는 넓고 개방적인 환경을 제공합니다. 도보 이동 시 캐릭터는 걷기, 달리기, [[수영(GTA)|수영]](익사하지 않고 잠수와 수영이 가능한 첫 번째 [[Grand Theft Auto 시리즈(GTA)|Grand Theft Auto]] 게임), 제한적인 오르기, [[점프(GTA)|점프]]가 가능하며, [[GTA 산 안드레아스의 무기(GTA)|무기]] 사용과 다양한 격투기를 구사할 수 있습니다. 플레이어는 자동차, [[보트(GTA)|보트]], [[비행기(GTA)|비행기]], [[헬리콥터(GTA)|헬리콥터]], 기차, 탱크, [[오토바이(GTA)|오토바이]], [[자전거(GTA)|자전거]] 등 다양한 [[GTA 산 안드레아스의 이동수단(GTA)|이동수단]]을 조종할 수 있습니다. 또한 이동수단을 훔치는 것 외에도 수입할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[칼 존슨(GTA)|칼 존슨]]은 [[의상(GTA)|의상]], [[문신(GTA)|문신]], [[헤어스타일(GTA)|헤어스타일]], 심지어 체형(비만, 마름, 근육질)까지 변경할 수 있기 때문에 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 시리즈에서 가장 커스터마이징이 자유로운 주인공입니다. 이후 3D 세계관 게임들은 이러한 요소 중 상당수를 제거했습니다. 식사와 운동(또는 관리 소홀)으로 인해 체형이 변하는 기능은 2025년 기준으로 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;만의 고유한 특징이며, 이후 어떤 [[3D 세계관(GTA)|3D]]나 [[HD 세계관(GTA)|HD]] 게임에서도 다시 시도된 적이 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GTA III(GTA)|GTA III]]와 [[GTA 바이스 시티(GTA)|GTA 바이스 시티]](및 이후 [[GTA 리버티 시티 스토리(GTA)|GTA LCS]], [[GTA 바이스 시티 스토리(GTA)|GTA VCS]])에 있던 &amp;quot;Welcome to&amp;quot; 로딩 화면은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서 제거되었습니다. 이 화면들은 이전 게임들의 흐름을 자주 방해했으나, &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서는 지역 간 이동이 중단 없이 이루어집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==산 안드레아스의 갱단==&lt;br /&gt;
락스타 노스는 [[GTA 산 안드레아스의 갱단(GTA)|산 안드레아스의 갱단]]을 개발하기 전 방대한 조사를 수행했으며, 이는 주로 [[DJ Pooh]], [[미스터 카툰(Mister Cartoon)]], [[에스테반 오리올(Estevan Oriol)]] 등 수많은 저명인사들과의 인터뷰를 통해 이루어졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갱단은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;보다 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서 훨씬 더 큰 역할을 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*갱단의 수가 증가했습니다. 거대하고 지배적인 갱단 외에도 더 작고 지역적인 갱단들이 존재합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에서는 맵의 [[GTA 산 안드레아스의 갱단 전쟁(GTA)|지역을 &amp;quot;장악&amp;quot;]]하고, 새로운 조직원을 모집하여 &amp;quot;보디가드&amp;quot;로서 자신을 방어하도록 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==영향==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City&amp;#039;&amp;#039;와 마찬가지로 1980년대 후반과 1990년대 초반의 많은 범죄 드라마 영화를 기반으로 합니다. [[갱스터 랩]], [[얼터너티브 록]], [[그런지]], [[헤비 메탈]], [[뉴 잭 스윙]] 등을 특징으로 하는 게임 사운드트랙 역시 같은 시기의 음악들입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;의 가장 큰 모티브는 1993년작 후드 영화 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|Menace II Society}}&amp;#039;&amp;#039;입니다. 영화 속 배경인 [[로스 산토스(3D 세계관)(GTA)|로스 산토스]]의 모태가 된 {{WP|로스앤젤레스}}, 영화 제목과 같은 [[그로브 스트리트(3D 세계관)(GTA)|그로브 스트리트]] 등 많은 요소가 이 영화에서 차용되었습니다. 게임 속 일부 대사도 영화에서 가져온 것입니다. 또한, 게임 스토리의 발단이 되는 [[베벌리 존슨(GTA)|베벌리 존슨]]의 죽음은 영화의 마지막 장면에서 영감을 받았습니다. 초록색 플란넬 셔츠를 입고 땋은 머리를 한 [[그로브 스트리트 패밀리(GTA)|갱단원]] 중 한 명은 영화의 주인공 중 한 명인 오독(O-Dog)을 연상시킵니다. 비니와 선글라스를 쓴 [[발라스(3D 세계관)(GTA)|발라스]] 조직원은 영화에서 오독과 케인에게 복수당하는 해롤드의 살해범을 닮았습니다. 영화에서 A-Wax 역을 맡은 [[MC Eiht]]는 [[라이더(GTA)|라이더]]의 목소리를 연기했으며, 그의 노래 두 곡이 게임에 삽입되었습니다. 영화에 출연했던 [[클리프턴 파월]], [[사무엘 L. 잭슨]], [[욜란다 휘태커(Yo-Yo)]]는 각각 [[빅 스모크(GTA)|빅 스모크]], [[프랭크 텐페니(GTA)|텐페니]], [[켄들 존슨(GTA)|켄들]]의 목소리를 연기했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;에 큰 영향을 준 또 다른 영화는 1988년작 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|Colors (1988 film)|Colors}}&amp;#039;&amp;#039;입니다. [[로스앤젤레스 경찰국(LAPD)]]의 [[C.R.A.S.H.]] 부대가 {{WP|블러즈}}, {{WP|크립스}}, 그리고 히스패닉 갱단 간의 전쟁을 다루는 설정은 로스 산토스 스토리라인의 기반이 되었습니다. 게임 내 많은 미션이 영화의 장면에서 영향을 받았습니다. 고인이 된 [[크리스 펜]]이 연기한 [[에디 풀라스키(GTA)|에디 풀라스키]] 경관은 그의 형인 {{WP|숀 펜}}이 영화에서 연기한 대니 &amp;quot;팩맨&amp;quot; 맥가빈 경관을 모델로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|뉴 잭 시티}}&amp;#039;&amp;#039; 또한 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;에 영향을 준 영화이며, 특히 [[산 피에로(3D 세계관)(GTA)|산 피에로]] 챕터가 그렇습니다. CJ는 영화에서 스코티 애플턴이 니노 브라운을 무너뜨리기 위해 그랬던 것처럼, [[지지 B(GTA)|지지 B]]와 친구가 되어 그를 위해 일하며 [[로코 신디케이트(GTA)|로코 신디케이트]]를 내부에서 붕괴시킵니다. 지지 B는 니노 브라운을 느슨하게 모델로 했으며, CJ는 [[비팀(Victim)(GTA)|비팀]]에서 옷을 사면 니노 브라운과 비슷하게 꾸밀 수 있습니다. [[빅 스모크의 크랙 팰리스(GTA)|빅 스모크의 크랙 팰리스]]는 영화 속 카터 아파트 건물을 많이 닮았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 1990년대 로스앤젤레스에서 발생한 {{WP|1992년 로스앤젤레스 폭동}}, {{WP|램파트 스캔들}}, {{WP|미국의 크랙 유행}} 등 실제 사건들에서도 영감을 받았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외 게임에 영향을 준 작품들:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|보이즈 앤 더 후드}}&amp;#039;&amp;#039;: 일부 게임플레이 요소와 캐릭터 및 사건들이 이 영화에서 영감을 받았습니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|카지노 (1995년 영화)|카지노}}&amp;#039;&amp;#039;: [[라스 벤츄라스(3D 세계관)(GTA)|라스 벤츄라스]] 파트는 이 영화를 기반으로 합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|콘 에어}}&amp;#039;&amp;#039;: 경찰이 도넛을 떨어뜨리는 장면이나 게임 마지막의 [[소방차(GTA)|소방차]] 추격전 등 이 영화와 매우 유사한 장면이 두 개 이상 존재합니다. 또한 [[버던트 메도우즈 비행장(GTA)|비행기 묘지]]는 영화 속 묘지와 비슷합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|이지 라이더}}&amp;#039;&amp;#039;: [[더 트루스(GTA)|더 트루스]]는 이 영화에 출연했던 [[피터 폰다]]가 직접 목소리를 연기했으며, 영화 속 그의 캐릭터를 패러디한 인물입니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|펄프 픽션}}&amp;#039;&amp;#039;: 빈센트 베가가 친구 랜스에게 전화를 거는 장면에서, 빈센트가 차에 탄 여자가 죽어간다고 말하자 랜스가 경찰이 듣고 있을지 모른다는 생각에 &amp;quot;난 너 몰라, 잘못 걸었어, 장난 전화라고!&amp;quot;라고 외치는 장면이 있습니다. 이 대사는 더 트루스가 칼에게 텐페니가 필요로 하는 마약을 가져오라고 말한 후 게임 내에서 등장합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|투 라이브 앤 다이 인 L.A.}}&amp;#039;&amp;#039;: 게임 내 자동차 추격전 중 하나가 이 영화의 추격전과 유사합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|터미네이터 2}}&amp;#039;&amp;#039;: 초반 자동차 추격전 중 일부가 이 영화와 유사합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;{{WP|트레이닝 데이}}&amp;#039;&amp;#039;: 텐페니 경관은 {{WP|덴젤 워싱턴}}의 캐릭터를 패러디한 인물입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==시간대==&lt;br /&gt;
게임이 [[1992]]년 중 언제 일어나는지 명시되지는 않았지만, 초봄에서 중봄, 즉 4월경으로 추측할 수 있습니다. 일조 시간이 약 13시간인데, 이는 현실의 {{WP|캘리포니아}}에서 4월 중순이나 8월 말에 해당합니다. 하지만 칼이 [[세인트 마크스 비스트로(GTA)|세인트 마크스 비스트로]] 미션 중에 [[리버티 시티(3D 세계관)(GTA)|리버티 시티]]로 갈 때, 그곳은 눈으로 덮여 있습니다. 현실의 {{WP|뉴욕}}에서 8월에 눈이 내리는 것은 불가능하지만, 4월에는 가끔 발생할 수 있습니다. 4월이라는 시간대는 보행자들의 복장과도 일치합니다. 보행자들은 대개 두꺼운 겨울 옷을 입지 않으며, 긴 소매와 바지를 입은 사람들을 볼 수 있는데, 이는 춥지도 덥지도 않은 날씨임을 암시합니다. 해변에서 보행자들을 보는 것도 흔한 일입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개발==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 [[락스타 노스(GTA)|락스타 노스]]에서 개발했습니다. 개발 예산은 1,000만 달러였습니다.{{Ref|name=budget|type=website|url=https://www.newspapers.com/clip/84996569/gta-sa-budget/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
락스타 노스의 기술 이사 [[오베 베르메이]]에 따르면, &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;에는 다수의 모델(건물)이 단일 저해상도(LOD) 모델을 공유할 수 있는 새로운 수준의 상세 시스템이 구현되었습니다. 이를 통해 저해상도 모델들은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;처럼 섬 사이를 이동할 때 한 번에 로드되는 방식이 아니라, 플레이어가 맵을 이동함에 따라 로드될 수 있었습니다.{{Ref|name=GameSpotInterview1}} [[개인용 컴퓨터|PC]] 버전은 클립 거리가 더 길어서 더 많은 맵을 항상 볼 수 있으며, [[PS2]] 버전에서 메모리 한계로 삭제되었던 세부 묘사가 많이 포함되어 있습니다. 자동차와 보행자의 클립 거리도 늘어났습니다. &amp;quot;PC는 더 높은 해상도로 실행되기 때문에 이런 것들을 더 멀리서 그려내야 합니다. 결론적으로 PC는 PS2보다 훨씬 더 많은 리소스를 사용하고 있습니다.&amp;quot;{{Ref|name=GameSpotInterview1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==평가==&lt;br /&gt;
PlayStation 2 출시 전, &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|헤일로 2}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{WP|둠 3}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{WP|하프라이프 2}}&amp;#039;&amp;#039;와 함께 [[2004]]년 가장 기대되는 비디오 게임 중 하나였습니다. &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;는 이러한 기대를 대부분 충족시켰으며, 평론가들의 찬사와 상업적 성공을 거두며 PlayStation 2 최고의 게임 중 하나로 평가받았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|Official U.S. PlayStation Magazine}}&amp;#039;&amp;#039;은 게임의 개방성, 주의 크기, 몰입감 넘치는 스토리와 성우 연기를 칭찬하며 10/10점 만점을 부여했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|메타크리틱}}&amp;#039;&amp;#039;은 95/100점을 주어 역대 PlayStation 2 게임 중 5번째로 높은 평점을 기록했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|IGN}}&amp;#039;&amp;#039;은 이 게임에 9.9/10점을 부여하며(PlayStation 2 게임에 부여한 가장 높은 점수) &amp;quot;PlayStation 2를 정의하는 소프트웨어&amp;quot;라고 평했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|게임스팟(GameSpot)}}&amp;#039;&amp;#039;은 9.6/10점을 주며 에디터스 초이스 상을 수여했습니다. 게임스팟의 제프 거스트만은 &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;는 확실히 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;라는 이름에 걸맞은 게임이다. 사실상 시리즈 최고의 게임이라고 할 수 있다&amp;quot;라고 말했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|1UP.com}}&amp;#039;&amp;#039;은 A 등급을 부여했습니다. 존 데이비슨은 리뷰에서 &amp;quot;산 안드레아스는 단순히 논란이 되는 소재 때문이 아니라, 경험의 규모 자체가 엄청나기 때문에 충격적이다... 이것이 정말 역대 최고의 게임인가? 충분히 그럴 가능성이 있다&amp;quot;라고 평했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;{{WP|Edge (잡지)|Edge}}&amp;#039;&amp;#039;의 &amp;quot;오늘 플레이해야 할 게임 톱 100&amp;quot; 목록에서 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;는 27위에 올랐습니다. &amp;#039;&amp;#039;Edge&amp;#039;&amp;#039;는 이 게임이 &amp;quot;차세대 기기가 자유를 억압하기 전, 자유의 궁극적인 표현&amp;quot;으로 남아있다고 선언했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WP|기네스 세계 기록}} 2009 게이머 에디션은 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;를 PlayStation 2 버전만으로 1,733만 장이 판매된 역대 최고의 판매량을 기록한 PlayStation 2 게임으로 등재했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 {{WP|WatchMojo}}는 &amp;quot;최고의 Grand Theft Auto 게임 Top 10&amp;quot; 목록에서 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;를 1위로 선정했으며, 2021년 자매 채널인 MojoPlays의 &amp;quot;모든 Grand Theft Auto 게임 순위&amp;quot; 영상에서는 [[GTA IV(GTA)|GTA IV]]에 이어 2위에 올렸습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===판매량===&lt;br /&gt;
2011년 &amp;#039;&amp;#039;코타쿠(Kotaku)&amp;#039;&amp;#039;는 [[락스타 게임즈(GTA)|락스타 게임즈]]의 발표를 인용해 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;가 전 세계적으로 2,750만 장 판매되어 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto 시리즈(GTA)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039; 시리즈 중 두 번째로 많이 팔린 게임(1위는 [[GTA V(GTA)|GTA V]])이라고 보도했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===수상 내역===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; |날짜&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |수상&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |부문&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |대상&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; |결과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
|{{WP|스파이크 비디오 게임 어워드}}&lt;br /&gt;
|올해의 게임&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
|스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 액션 게임&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
|스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 사운드트랙&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
|스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 남성 연기&lt;br /&gt;
|[[사무엘 L. 잭슨]]&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004년 12월 14일&lt;br /&gt;
|스파이크 비디오 게임 어워드&lt;br /&gt;
|올해의 디자이너&lt;br /&gt;
|[[샘 하우저]], [[락스타 노스(GTA)|락스타 노스]]&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
|{{WP|AIAS(Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences)}}&lt;br /&gt;
|사운드트랙 우수 공로상&lt;br /&gt;
|락스타 노스&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
|AIAS&lt;br /&gt;
|올해의 액션/어드벤처 게임&lt;br /&gt;
|락스타 노스&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
|AIAS&lt;br /&gt;
|올해의 게임&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
|AIAS&lt;br /&gt;
|캐릭터 및 스토리 개발 우수 공로상&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 1일&lt;br /&gt;
|AIAS&lt;br /&gt;
|게임 디자인 우수 공로상&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
|{{WP|BAFTA 어워드}}&lt;br /&gt;
|최고의 PS2 게임상&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
|BAFTA 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 애니메이션&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
|BAFTA 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 액션 및 어드벤처 게임&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
|BAFTA 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 게임&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 2월 12일&lt;br /&gt;
|BAFTA 어워드&lt;br /&gt;
|{{WP|선데이 타임스}} 독자상&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 3월 9일&lt;br /&gt;
|{{WP|게임 개발자 선택 어워드}}&lt;br /&gt;
|최고의 게임&lt;br /&gt;
|[[레슬리 벤지스]], [[아담 파울러]], [[아론 가버트]], [[샘 하우저]], [[알렉산더 로저]], [[오베 베르메이]]&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 3월 9일&lt;br /&gt;
|게임 개발자 선택 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 각본&lt;br /&gt;
|[[댄 하우저]], 제임스 워럴&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 8월 14일&lt;br /&gt;
|{{WP|틴 초이스 어워드}}&lt;br /&gt;
|최고의 비디오 게임&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005년 12월 17일&lt;br /&gt;
|{{WP|새틀라이트 어워드}}&lt;br /&gt;
|최고의 액션/어드벤처 게임&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|후보&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==에디션==&lt;br /&gt;
===데피니티브 에디션===&lt;br /&gt;
{{Main|Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)}}&lt;br /&gt;
[[File:GTASA-DefinitiveEdition-BoxArt.png|150px|thumb|&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition]]&amp;#039;&amp;#039;.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039;은 2021년 10월 8일, &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition&amp;#039;&amp;#039; 팩의 일부로 락스타에 의해 발표되었습니다. 이 에디션은 2021년 11월 11일에 [[플레이스테이션 5]], [[플레이스테이션 4]], [[Xbox Series X 및 Series S]], [[Xbox One]], [[닌텐도 스위치]], [[개인용 컴퓨터|PC]]용으로 출시되었으며, 2023년 12월 14일에는 [[애플 iOS]] 및 [[안드로이드 OS]]용으로 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 에디션은 그래픽 개선과 현대적인 게임플레이 보강 등 전반적인 업그레이드를 특징으로 하면서도, 원작의 고전적인 느낌을 유지하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==논란==&lt;br /&gt;
이 게임은 기술적 성과와 자유로운 게임플레이로 광범위한 찬사를 받았습니다. 하지만 마약, 매춘, 살인이 포함된 &amp;quot;갱스터&amp;quot; 요소로 인해 비판을 받았고, 이후 비활성화된 대화형 성관계 장면, 일명 [[Modifications/Hot Coffee(GTA)|핫 커피]]가 발견되어 서드파티 모드를 통해 다시 활성화될 수 있다는 사실이 알려지며 큰 논란이 되었습니다. 이로 인해 [[ESRB(GTA)|ESRB]]는 게임 등급을 성인용(Mature)에서 성인 전용(Adults-Only)으로 재조정했으며, 이후 성관계 장면이 완전히 제거된(PC 버전의 모드 기능도 삭제된) 두 번째 버전이 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==갤러리==&lt;br /&gt;
===스크린샷===&lt;br /&gt;
====오리지널 버전====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PromotionalWebsite-GTASA-screen13.jpg&lt;br /&gt;
PromotionalWebsite-GTASA-screen14.jpg&lt;br /&gt;
PromotionalWebsite-GTASA-screen03.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;#039;&amp;#039;데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot1.png&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-November102021-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot2.png&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-MicrosoftStore-Screenshot2.jpg&lt;br /&gt;
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GTATrilogy-GTASAde-November102021-Screenshot2.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-Amazon-Screenshot2.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot6.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-NintendoSwitch-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-GroveStreetGames-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogyDE-GTASA-Screenshot7.jpg&lt;br /&gt;
GTATrilogy-GTASAde-Amazon-Screenshot1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아트워크===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork-GroveStreetFamily-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-GSF-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
T-BoneMendez-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-GTASA-RanFaLi.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-BMX-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-LSPDHelicopter-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
GroveStreet-GTASA-GangMemberArtwork.jpg&lt;br /&gt;
BigSmoke-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Artwork-TheTruth-GTASA.jpg&lt;br /&gt;
Rochell&amp;#039;le-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==트레일러==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|D71cBUeAL58|275px|center|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 트레일러&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Trailer 1 HD|GTA San Andreas - 공식 트레일러 1&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Trailer 2 HD|GTA San Andreas - 공식 트레일러 2&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Trailer 3 HD|GTA San Andreas - 공식 트레일러 3&lt;br /&gt;
GTA San Andreas - Official Xbox Trailer|GTA San Andreas - 공식 Xbox 트레일러&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==트리비아==&lt;br /&gt;
===일반===&lt;br /&gt;
*2006년 영화 &amp;#039;&amp;#039;{{WP|더 브레이크업}}&amp;#039;&amp;#039;의 일부 장면에서 주인공 게리 그로보우스키가 [[플레이스테이션 2|PS2]]로 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;를 플레이하는 모습이 나옵니다.&lt;br /&gt;
*[[락스타 게임즈(GTA)|락스타 게임즈]]는 {{WP|50 센트}}에게 [[칼 존슨(GTA)|칼]]의 성우를 맡아달라고 요청했으나 그가 거절했다는 주장을 부인했습니다. 50 센트는 게임 캐릭터 성우를 맡는다면 {{WP|50 Cent: Bulletproof|자기 자신}}으로 출연하고 싶다고 밝힌 바 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 [[세인트 마크스 비스트로(GTA)|세인트 마크스 비스트로]]에서 볼 수 있듯이 겨울을 배경으로 하는 부분이 있습니다.&lt;br /&gt;
*브래디게임즈(BradyGames)에서 게임 공식 전략 가이드를 출판했으나, 책에는 많은 오류가 포함되어 있으며 개발 중인 버전을 기반으로 작성된 것으로 보입니다. 예를 들어, 맵에 표시된 수많은 픽업 아이템과 &amp;quot;숨겨진 패키지&amp;quot; 아이템의 위치가 실제 게임과 다릅니다. 또한 최종 게임에는 존재하지 않는 [[아드레날린(GTA)|아드레날린]] 아이템이 추가로 표시되어 있습니다. 일부 미션 공략 역시 최종 게임에서는 구현되지 않은 요소(예: [[매드 독의 라임(GTA)|매드 독의 라임]] 미션 중 [[로스 산토스 경찰국(3D 세계관)(GTA)|경찰]]을 따돌리는 것)를 언급하고 있으며, 어떤 활동은 특정 미션을 완료해야 잠금 해제된다고 설명되어 있지만 실제로는 게임 초반부터 이용 가능한 경우(예: [[리듬 기반 미니게임(GTA)|댄스 미니게임]])도 있습니다.&lt;br /&gt;
*[[Modifications/Hot Coffee(GTA)|핫 커피]] 논란으로 인해 시리즈 중 유일하게 AO(성인 전용) 등급을 받은 게임이 되었습니다.&lt;br /&gt;
*높은 곳에서 떨어져 [[사망(GTA)|사망]]했을 때 들리는 &amp;quot;철퍼덕&amp;quot; 효과음은 초기 [[Grand Theft Auto (GTA)|Grand Theft Auto]]와 [[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]에서 재사용된 것입니다.&lt;br /&gt;
*[[라즐로 존스(GTA)|라즐로]]에 따르면, 게임 속 일부 갱단원 목소리를 위해 실제 갱단원들을 섭외했습니다.{{Ref|name=realgangsta|type=website|url=https://musictech.com/news/music/gta-san-andreas-real-gang-members-voice/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==더 보기==&lt;br /&gt;
*[[GTA 산 안드레아스의 베타 콘텐츠(GTA)|GTA 산 안드레아스의 베타 콘텐츠]]&lt;br /&gt;
*[[GTA 산 안드레아스의 글리치(GTA)|GTA 산 안드레아스의 글리치]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 자료==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공식 사이트==&lt;br /&gt;
*{{URL|http://www.rockstargames.com/sanandreas/|락스타 게임즈의 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039; 웹사이트}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==외부 링크==&lt;br /&gt;
*{{URL|https://www.facebook.com/grandtheftautosanandreas/|Facebook의 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039; 페이지}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==네비게이션==&lt;br /&gt;
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[[Category:GTA 산 안드레아스(GTA)| ]]&lt;br /&gt;
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[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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