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	<title>그랜드 테프트 오토 III 6(GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-15T19:27:18Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-14T03:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;  | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III 메인 테마&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;  | [[File:Grand Theft Auto 3 Theme.ogg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;역사상 가장 영향력 있고 성공적인 게임 중 하나.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— The New York Times&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;리버티 시티에 오신 것을 환영합니다. 모든 것이 시작된 곳이죠. 비평가들의 극찬을 받은 블록버스터 &amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;는 리버티 시티의 어둡고 지저분한 뒷골목을 생생하게 그려냅니다. 방대하고 다양한 오픈 월드, 각계각층의 개성 넘치는 인물들, 그리고 자유롭게 탐험할 수 있는 자유도를 갖춘 &amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;는 어둡고 흥미로우며 잔혹한 범죄의 세계를 당신의 손끝에 선사합니다.&amp;lt;br&amp;gt;뛰어난 성우 연기, 블랙 코미디적인 스토리라인, 환상적인 사운드트랙, 그리고 혁명적인 오픈 월드 게임플레이를 갖춘 &amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;는 한 세대의 오픈 월드 장르를 정의한 게임입니다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— 공식 설명&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(줄여서 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 또는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GTA 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)는 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]](당시 사명 DMA Design)가 개발하고 [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]가 배급한 2001년 액션 어드벤처 비디오 게임입니다. 원래 [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]] 콘솔용으로 출시되었으나, 이후 [[PC(GTA)|PC]] 및 [[Xbox(GTA)|Xbox]]로도 이식되었습니다. 이 게임은 [[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]] 시리즈의 세 번째 메인 게임이자 전체 시리즈로는 다섯 번째 작품입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2001년 가상의 [[리버티 시티(3D 세계관)(GTA)|리버티 시티]]를 배경으로 하는 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 이전 [[Grand Theft Auto(1997 게임)(GTA)|작]]들과는 구분되는 새로운 [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]의 시작을 알립니다. 게임의 서사는 은행 강도 사건 도중 여자친구인 [[카탈리나(GTA)|카탈리나]]에게 배신당한 과묵한 범죄자 [[클로드(GTA)|클로드]]의 모험을 따릅니다. 클로드는 범죄가 들끓는 리버티 시티에서 [[마피아(GTA)|마피아]], [[야쿠자(3D 세계관)(GTA)|야쿠자]]를 포함한 여러 범죄 조직과 부패한 인물들을 위해 일하기 시작합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오픈 월드 환경을 배경으로 하는 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 시리즈 최초로 완전한 3D 월드로 구현된 게임이며, 이전 시리즈의 특징이었던 [[탑다운 시점(GTA)|탑다운 시점]]에서 벗어났습니다. 개발은 DMA Design이 담당했으며, 이는 사명이 Rockstar North로 변경되기 전 해당 회사가 개발한 마지막 게임이기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 2001년 10월 출시 직후 전 세계적인 찬사를 받았습니다. 비평가들은 게임의 표현 방식, 게임 디자인, 자유도, 사운드 디자인, 그리고 야심 찬 기획을 높이 평가했으나, 폭력적인 성격으로 인해 논란의 대상이 되기도 했습니다. 다수의 매체는 이 게임을 게임 디자인과 오픈형 게임플레이의 발전에 있어 혁명적인 타이틀로 평가했으며, 각종 연말 상을 휩쓸었습니다. 상업적으로도 성공을 거둔 &amp;#039;&amp;#039;GTA 3&amp;#039;&amp;#039;는 1,400만 장 이상의 판매고를 올렸습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011년, 출시 10주년을 맞아 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III: 10주년 기념 에디션&amp;#039;&amp;#039;이라는 제목으로 [[iOS(GTA)|iOS]] 및 [[안드로이드(GTA)|안드로이드]] 기기로 재출시되었습니다. 시각적인 면에서는 호평을 받았으나, 모바일 포팅의 조작감에 대해서는 비판이 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 11월 11일, 출시 20주년을 맞아 8세대 및 9세대 콘솔용으로 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III - 데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039;이라는 제목으로 재출시되었으며, 이는 [[Grand Theft Auto: 트릴로지 - 데피니티브 에디션(GTA)|Grand Theft Auto: 트릴로지 - 데피니티브 에디션]] 합본에 포함되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==스토리라인==&lt;br /&gt;
[[File:Claude-GTAIII.jpg|left|thumb|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;의 [[주인공(GTA)|주인공]], [[클로드(GTA)|클로드]].]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;미국, 리버티 시티. 미국에서 가장 최악의 도시.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;당신은 배신당하고 죽음의 문턱까지 내몰렸습니다. 이제 복수를 시작할 차례입니다. 물론 도시가 당신을 먼저 처리하지 않는다면 말이죠. 마피아 보스들은 당신의 도움이 필요하고, 부패한 경찰들은 당신을 이용하려 하며, 거리의 갱단은 당신을 죽이고 싶어 합니다. 살아남기 위해서는 강도질, 절도, 살인도 불사해야 합니다. 이곳에서는 무엇이든 일어날 수 있습니다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— [http://www.rockstargames.com/grandtheftauto3/ 공식 사이트]에서 발췌&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: 산 안드레아스(GTA)|Grand Theft Auto: 산 안드레아스]]&amp;#039;&amp;#039;의 사건 이후, [[카탈리나(GTA)|카탈리나]]는 연인인 [[클로드(GTA)|클로드]]와 함께 [[리버티 시티(3D 세계관)(GTA)|리버티 시티]]로 향합니다. 게임 시작 시, 두 사람은 콜롬비아 카르텔 조직원인 [[미겔(GTA)|미겔]]과 함께 은행을 터는 모습으로 등장합니다. 추격전 도중 카탈리나는 클로드에게 야망이 큰 자신에게는 더 이상 그가 필요 없다며 총을 쏘고, 다른 남자를 죽인 뒤 미겔과 돈을 챙겨 떠납니다. 클로드는 살아남지만 강도 혐의로 체포됩니다. 포틀랜드 섬 다리를 건너던 경찰 호송대 중, [[콜롬비아 카르텔(GTA)|콜롬비아 카르텔]]은 [[캘러헌 다리(GTA)|캘러헌 다리]]를 폭파해 [[포틀랜드(GTA)|포틀랜드]]를 시내와 고립시킨 뒤 호송대를 습격하여 [[올드 오리엔탈 젠틀맨(GTA)|올드 오리엔탈 젠틀맨]]을 납치합니다. 이 혼란을 틈타 클로드는 [[에이트 볼(GTA)|에이트 볼]]이라는 죄수와 함께 탈출합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에이트 볼은 클로드를 [[루이지 고테렐리(GTA)|루이지 고테렐리]]에게 소개하고, 클로드는 그를 위해 일하며 자신의 가치를 증명합니다. 루이지는 클로드에게 [[조이 레오네(GTA)|조이 레오네]]가 아끼는 매춘부 [[미스티(GTA)|미스티]]를 [[조이의 차고(GTA)|조이의 차고]]까지 데려다주라고 지시하며, 이후 클로드는 삼합회와 [[포렐리 범죄 패밀리(GTA)|포렐리 패밀리]]를 상대로 한 임무를 수행하며 조이의 신뢰를 얻습니다. 조이는 클로드를 [[토니 시프리아니(GTA)|토니 시프리아니]]에게 소개하고, 클로드는 세탁소 습격 실패 후 삼합회에게 복수하기 위해 토니 밑에서 일하기 시작합니다. 능력을 입증한 클로드는 조이의 아버지이자 레오네 패밀리의 수장인 [[살바토레 레오네(GTA)|살바토레 레오네]]를 만나게 됩니다. 클로드는 아직 조직의 핵심 회의에 참여할 수준이 아니었기에, 살바토레의 아내 [[마리아 라토레(GTA)|마리아 라토레]]의 보디가드 역할을 수행하며 창고 파티 습격 중 그녀를 구출합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
살바토레는 클로드를 신뢰하기 시작하며, [[컬리 밥(GTA)|컬리 밥]]이라는 바텐더가 마약 &amp;#039;스팽크(SPANK)&amp;#039;를 대가로 카르텔에 레오네 패밀리의 정보를 팔고 있다는 사실을 털어놓습니다. 클로드는 컬리 밥을 추적하여 카탈리나와 미겔이 카르텔의 지도자임을 확인합니다. 클로드는 컬리 밥을 처단하지만 카탈리나와 미겔은 도망칩니다. 이후 살바토레의 지시에 따라 에이트 볼과 함께 카르텔의 마약 운반선을 폭파합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마지막 임무로 살바토레는 살인 증거가 가득한 차를 처리하라고 하지만, 클로드가 현장에 도착했을 때 마리아로부터 이 차가 함정이라는 연락을 받습니다. 클로드는 함정을 피하고 마리아가 약속한 부두로 향합니다. 부두에서 마리아는 클로드와 부적절한 관계라고 살바토레에게 거짓말을 했다고 실토하며, 그 때문에 살바토레가 분노했음을 알립니다. 마리아는 클로드를 야쿠자 리더 [[아스카 카센(GTA)|아스카 카센]]에게 소개하고, 둘은 레오네 패밀리를 피해 스톤턴 아일랜드로 도주합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아스카는 클로드에게 루이지의 클럽을 떠나는 살바토레를 암살하여 레오네 패밀리와의 관계를 완전히 끊으라고 요구합니다. 클로드는 야쿠자를 위해 일하며 레오네 패밀리와 경찰들을 상대로 임무를 수행합니다. 이후 아스카는 자신의 오빠이자 와카가시라(조직 서열 2위)인 [[켄지 카센(GTA)|켄지 카센]]과 부패 경찰 [[레이 마초스키(GTA)|레이 마초스키]]를 소개해 줍니다. 클로드는 켄지를 위해 [[업타운 야디즈(GTA)|업타운 야디즈]]와 카르텔을 상대하고, 레이의 더러운 뒷일을 처리하며 야쿠자와의 관계를 유지합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이는 억만장자 [[도널드 러브(GTA)|도널드 러브]]를 소개하고, 클로드는 그를 위해 일하기 시작합니다. 러브의 지시로 카르텔에게 인질로 잡혀 있던 올드 오리엔탈 젠틀맨을 구출합니다. 부동산 가격을 떨어뜨리기 위해 클로드는 카르텔 차량을 탈취해 켄지를 치어 죽임으로써 야쿠자와 카르텔 간의 전쟁을 유도합니다. 이후 비행기 격납고에서 물건을 회수하지만 카르텔에게 빼앗기고, 건설 현장 본부에서 미겔과 카탈리나를 발견합니다. 미겔이 협상을 시도하자 카탈리나가 그를 쏘고 도주합니다. 아스카는 카르텔이 오빠를 죽였다고 오해하여 미겔을 고문하며 정보를 캐냅니다. 러브를 도운 뒤 펜트하우스로 돌아온 클로드는 러브와 올드 오리엔탈 젠틀맨이 사라진 것을 확인합니다. 건설 현장으로 돌아갔을 때는 아스카와 미겔이 모두 죽어 있었고, 마리아를 납치했으니 50만 달러를 카르텔 맨션으로 가져오라는 카탈리나의 쪽지가 남겨져 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
약속 장소에 도착하지만 이는 함정이었고, 카탈리나는 마리아를 헬기에 태워 도주하며 조직원들에게 클로드를 죽이라고 명령합니다. 클로드는 탈출하여 댐까지 헬기를 추격합니다. 카탈리나는 도망치고 마리아를 인질로 남겨두지만, 클로드는 조직원들을 처치하고 헬기를 격추해 카탈리나를 죽입니다. 댐을 떠나며 마리아가 계속 떠들자 화면이 검게 변하고 총성이 한 발 울립니다. 클로드가 마리아를 쏜 것인지, 아니면 단순히 조용히 시키기 위해 허공에 쏜 것인지는 불명입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==성우진==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[살바토레 레오네(GTA)|살바토레 레오네]] .... [[프랭크 빈센트]]&lt;br /&gt;
*[[루이지 고테렐리(GTA)|루이지 고테렐리]] .... [[조 판톨리아노]]&lt;br /&gt;
*[[토니 시프리아니(GTA)|토니 시프리아니]] .... [[마이클 매드슨]]&lt;br /&gt;
*[[조이 레오네(GTA)|조이 레오네]] .... [[마이클 래퍼포트]]&lt;br /&gt;
*[[마리아 라토레(GTA)|마리아]] .... [[데비 마자르]]&lt;br /&gt;
*[[도널드 러브(GTA)|도널드 러브]] .... [[카일 맥라클란]]&lt;br /&gt;
*[[레이 마초스키(GTA)|레이 마초스키]] .... [[로버트 로지아]]&lt;br /&gt;
*[[에이트 볼(GTA)|에이트 볼]] .... [[더 구루|구루]]&lt;br /&gt;
*[[미세스 시프리아니(GTA)|마마]] .... [[손드라 제임스]]&lt;br /&gt;
*[[아스카 카센(GTA)|아스카]] .... [[리안나 파이]]&lt;br /&gt;
*[[켄지 카센(GTA)|켄지]] .... [[레즈 J.N. 마우|레즈 마우]]&lt;br /&gt;
*[[카탈리나(GTA)|카탈리나]] .... [[신시아 파렐]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[미겔(GTA)|미겔]] .... [[알 에스피노사]]&lt;br /&gt;
*[[엘 부로(GTA III)(GTA)|엘 부로]] .... [[크리스 필립스]]&lt;br /&gt;
*[[치코(GTA III)(GTA)|치코]] .... [[헌터 플래틴]]&lt;br /&gt;
*[[D-아이스(GTA)|D-아이스]] .... [[월터 무두]]&lt;br /&gt;
*[[컬틀리(GTA)|컬틀리]] .... [[커티스 L. 맥클라린|커티스 맥클라린]]&lt;br /&gt;
*[[다켈(GTA)|다켈]] .... [[빌 피오레]]&lt;br /&gt;
*[[마티 촌크스(GTA)|마티 촌크스]] .... [[크리스 필립스]]&lt;br /&gt;
*[[컬리 밥(GTA)|컬리 밥]] .... 헌터 플래틴&lt;br /&gt;
*[[킹 코트니(GTA)|킹 코트니]] .... 월터 무두&lt;br /&gt;
*[[필 캐시디(GTA)|원 암드 필]] .... 헌터 플래틴&lt;br /&gt;
*[[미스티(GTA)|미스티]] .... [[킴 거니]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===오픈 월드 디자인===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 Criterion Games의 [[RenderWare(GTA)|RenderWare]] 게임 엔진을 사용한 시리즈 최초의 3D 게임으로 간주됩니다. 총괄 프로듀서 [[샘 하우저(GTA)|샘 하우저]]는 항상 시리즈의 3D화를 원했습니다. &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto 2&amp;#039;&amp;#039; 개발팀은 유사한 테스트를 수행한 바 있으며, DMA Design은 &amp;#039;&amp;#039;바디 하베스트&amp;#039;&amp;#039;나 &amp;#039;&amp;#039;스페이스 스테이션 실리콘 밸리&amp;#039;&amp;#039; 같은 게임을 통해 3D 월드를 실험했습니다. [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]]가 출시되자 개발팀은 거대한 3D 세계를 구현할 수 있다고 판단했습니다. 아트 디렉터 [[아론 가버트(GTA)|아론 가버트]]는 당시의 다른 비디오 게임들이 &amp;quot;플레이하는 대상&amp;quot;이었다면, &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;quot;살아가는 장소&amp;quot;가 되길 원했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개발팀은 게임 설계 시 이전 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 게임들의 개념을 확장했습니다. 레슬리 벤지스는 이전 게임들이 가진 &amp;quot;자유도와 다양성&amp;quot;을 &amp;quot;살아 숨 쉬는 3D 세계&amp;quot;에 재현하고자 했습니다. PlayStation 2의 DVD 활용 능력은 CD보다 많은 데이터(애니메이션, 음악, 환경 등)를 저장할 수 있게 해주었습니다. 그럼에도 불구하고 개발팀은 게임의 방대한 규모 때문에 PlayStation 2의 32MB RAM 내에 게임을 맞추는 데 어려움을 겪었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 월드를 디자인할 때, 개발팀은 처음에는 &amp;quot;포스트 인더스트리얼 중서부 스타일과 동부 해안 스타일이 혼합된 일반적인&amp;quot; 하이브리드 도시를 만들었습니다. 개발 과정에서 실제 도시를 기반으로 하는 것이 더 설득력 있다는 사실을 깨닫고, 1편에 등장했던 [[리버티 시티(3D 세계관)(GTA)|리버티 시티]]를 뉴욕을 기반으로 재설계했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스토리와 캐릭터===&lt;br /&gt;
개발팀은 스토리와 디자인을 동시에 개발했습니다. 댄 하우저는 &amp;quot;우리는 스토리를 통해 메커니즘을 드러내고, 메커니즘을 통해 스토리를 전달한다&amp;quot;고 말했습니다. 그는 또한 플레이어의 자유도가 매우 높은 게임 특성상 내러티브를 만드는 것이 어려웠다고 언급했습니다. 게임의 대본은 상호작용을 극대화하기 위해 임무 목표에 집중했습니다. 댄 하우저와 공동 작가 제임스 워럴은 마틴 스콜세지 영화 속 마피아와 &amp;#039;&amp;#039;마이애미 바이스&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;소프라노스&amp;#039;&amp;#039; 같은 드라마의 영향을 받았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공은 게임 내에서 이름이 언급되지 않으며, 이후 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: 산 안드레아스(GTA)|Grand Theft Auto: 산 안드레아스]]&amp;#039;&amp;#039;에 등장하며 이름이 [[클로드(GTA)|클로드]]로 밝혀집니다. 그는 과묵한 주인공이며, 개발팀은 이를 통해 플레이어가 캐릭터에 더 잘 이입할 수 있도록 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===사운드와 라디오 디자인===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;에는 약 3시간 30분 분량의 게임 내 라디오 자료가 포함되어 있습니다. 팀은 라디오 채널을 넘기는 실제 느낌을 재현하고자 넓은 음악적 다양성을 추구했습니다. 토크 라디오 채널은 도시의 성격을 더하고 &amp;quot;미국 삶에 대한 독특한 시각&amp;quot;을 제공하기 위해 사용되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라디오 채널 중 하나인 [[채터박스 FM(GTA)|채터박스 FM]]은 [[래즐로우 존스(3D 세계관)(GTA)|래즐로우 존스]]가 진행하는 토크 라디오입니다. 대본 집필과 녹음 과정은 약 4~5개월이 소요되었습니다. 작가들은 최근 뉴스에 기반한 휘발성 내용 대신, 미국인의 생활 방식을 풍자하는 가상의 이야기들에 집중했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==도시==&lt;br /&gt;
{{Main|리버티 시티(3D 세계관)(GTA)}}&lt;br /&gt;
이 게임은 특정 도시가 아닌 여러 동부 해안 및 중서부 도시들의 하이브리드 형태인 리버티 시티를 배경으로 합니다. 도시를 구성하는 세 개의 섬은 [[포틀랜드(GTA)|포틀랜드]], [[스톤턴 아일랜드(GTA)|스톤턴 아일랜드]], [[쇼어사이드 베일(GTA)|쇼어사이드 베일]]입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===포틀랜드===&lt;br /&gt;
{{Main|포틀랜드(GTA)}}&lt;br /&gt;
플레이어가 게임에서 처음 접하게 되는 지역입니다. 부두, 레드 라이트 디스트릭트, 공장 지대가 위치한 구식 공업 지대입니다. 마피아의 통제력이 강하며 삼합회와의 치열한 영토 다툼이 벌어지고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스톤턴 아일랜드===&lt;br /&gt;
{{Main|스톤턴 아일랜드(GTA)}}&lt;br /&gt;
게임의 두 번째 지역으로, 비즈니스 중심지입니다. 낮에는 바쁜 사업가들로 붐비고 밤에는 어둡고 위험한 분위기를 자아냅니다. 주요 갱단은 야쿠자, 야디즈, 콜롬비아 카르텔입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===쇼어사이드 베일===&lt;br /&gt;
{{Main|쇼어사이드 베일(GTA)}}&lt;br /&gt;
게임의 후반부가 진행되는 교외 지역입니다. 부유층의 저택과 프랜시스 국제공항이 위치해 있습니다. 주요 갱단은 사우스사이드 후드와 콜롬비아 카르텔입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개발==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;의 핵심 개발팀은 에든버러에 위치한 [[Rockstar North(GTA)|DMA Design]]의 약 23명이었으며, 뉴욕의 배급사 [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]와 긴밀히 협력했습니다. 초기 프로토타입은 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto 2&amp;#039;&amp;#039; 개발 직후 드림캐스트용으로 만들어졌습니다. 2001년 초에 도시와 차량, 일부 무기 디자인이 완료되었습니다. 초기에는 온라인 멀티플레이 모드가 계획되었으나 리소스 제한으로 삭제되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==영향==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 마틴 스콜세지의 영화 [[굿펠라]]와 TV 시리즈 [[소프라노스]]로부터 깊은 영향을 받았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==평가==&lt;br /&gt;
출시 직후 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 거의 만장일치로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 스토리, 게임플레이, 플레이어에게 제공되는 거의 무한에 가까운 자유도가 높게 평가받았으며, 여러 리뷰 사이트에서 혁명적인 게임으로 칭송받았습니다. 메타크리틱 점수는 97점입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===판매===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;는 2001년 미국에서 가장 많이 팔린 게임이었습니다. 2008년 3월 26일 기준으로, Take-Two Interactive에 따르면 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 1,450만 장 이상 판매되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===수상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;  |날짜&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;  |어워드&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;  |부문&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;  |대상&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;  |결과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2001년 3월 24일&lt;br /&gt;
|제2회 Game Developers Choice Awards&lt;br /&gt;
|올해의 게임&lt;br /&gt;
|Grand Theft Auto III&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2001년 12월&lt;br /&gt;
|GameSpot 올해의 게임 어워드&lt;br /&gt;
|올해의 게임&lt;br /&gt;
|Grand Theft Auto III&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2001년 12월&lt;br /&gt;
|GameSpot 올해의 게임 어워드&lt;br /&gt;
|최고의 PS2 게임&lt;br /&gt;
|Grand Theft Auto III&lt;br /&gt;
|수상&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==에디션==&lt;br /&gt;
===10주년 기념 에디션===&lt;br /&gt;
2011년 10월, [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]는 모바일 플랫폼(iOS, 안드로이드)을 위한 10주년 기념 에디션을 발표했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===데피니티브 에디션===&lt;br /&gt;
{{Main|Grand Theft Auto: 트릴로지 - 데피니티브 에디션(GTA)}}&lt;br /&gt;
2021년 10월 8일 발표된 합본 패키지로, 그래픽 개선과 현대적인 게임플레이 편의 기능이 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9/11 테러 사건의 영향==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 실제 9/11 테러 사건으로 인해 게임 내용이 일부 변경되었습니다. 출시가 3주 연기되었으며, [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]는 게임 내 파일을 검토했습니다. 댄 하우저는 본사가 월드 트레이더 센터 근처에 있어 업무가 불가능했던 상황을 설명하며, 폭력적인 범죄물을 출시하는 것에 대해 깊은 고민을 했다고 밝혔습니다. 변경 사항은 전체의 약 1% 미만으로, 경찰 차량의 색상이 NYPD와 유사한 디자인에서 블랙 앤 화이트의 캘리포니아 스타일로 변경되었고, 비행기 비행 경로가 수정되었으며, 테러와 관련된 임무가 삭제되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto III&amp;#039;&amp;#039;는 시리즈 최초로 운전 중이나 무기 조준 시 1인칭 시점을 지원했습니다.&lt;br /&gt;
*3D 세계관 게임 중 유일하게 3인칭 상태에서 탑다운 시점으로 전환할 수 있는 기능을 포함하고 있습니다.&lt;br /&gt;
*3D 세계관 게임 중 [[마리아 라토레(GTA)|데우테라고니스트(제2주인공)]], [[아스카 카센(GTA)|트리타고니스트(제3주인공)]], [[카탈리나(GTA)|메인 악역]]이 모두 여성인 유일한 게임입니다.&lt;br /&gt;
*대한민국에서는 영상물등급위원회에서 심의가 거부되어 출시되지 못했으나, 이후 등급 분류 체계가 게임물관리위원회로 바뀌면서 10주년 기념판이 공식적으로 유통되었습니다. 덕분에 3D 세계관 게임 중 최초로 한국어가 공식 지원되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 캐릭터(GTA)|GTA III의 캐릭터]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 차량(GTA)|GTA III의 차량]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 무기(GTA)|GTA III의 무기]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 라디오 방송국(GTA)|GTA III의 라디오 방송국]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 임무(GTA)|GTA III의 임무]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 갱단(GTA)|GTA III의 갱단]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 100% 완료(GTA)|GTA III의 100% 완료]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 세이프하우스(GTA)|GTA III의 세이프하우스]]&lt;br /&gt;
*[[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 치트(GTA)|GTA III의 치트]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 비즈니스(GTA)|GTA III의 비즈니스]]&lt;br /&gt;
*[[GTA III의 조작법(GTA)|GTA III의 조작법]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Navigation==&lt;br /&gt;
{{Navboxes&lt;br /&gt;
|title = 내비게이션&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
{{Navbox gtaiii}}&lt;br /&gt;
{{Navbox gta}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GTA III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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