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	<title>그랜드 테프트 오토 IV/특징(GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-27T06:14:21Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-26T01:16:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[HD 세계관(GTA)|HD 세계관]]에서 새로운 시작을 알리는 Grand Theft Auto 시리즈의 [[Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV]]는 물리 엔진과 시각적 디테일 등 게임 플레이의 여러 측면에서 이전 작들과는 확연히 다른 모습을 보여줍니다. 새로운 GTA를 여는 이러한 변화들은 아래에 상세히 설명되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 메카닉 ==&lt;br /&gt;
[[Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV]]는 락스타 게임즈의 자체 엔진인 [[RAGE(GTA)|RAGE]] 게임 엔진과 [[NaturalMotion(GTA)|NaturalMotion]]이 개발한 [[Euphoria(GTA)|Euphoria]] 실시간 애니메이션 엔진을 기반으로 작동합니다. Euphoria는 기존에 녹화된 애니메이션 대신 &amp;#039;다이내믹 모션 합성(Dynamic Motion Synthesis)&amp;#039;이라는 절차적 애니메이션 기술을 사용하여 플레이어의 움직임을 구현하며, 훨씬 자연스럽고 스크립트화되지 않은 동작을 가능하게 합니다. DMS는 인간의 운동 기능을 실시간으로 시뮬레이션하여 3D 캐릭터를 완전히 대화형으로 애니메이션화하며, 각 캐릭터에게 마치 &amp;#039;중추 신경계&amp;#039;가 있는 것과 같은 효과를 줍니다. NPC들은 모든 장면에서 서로 다른 행동과 반응을 보이기 때문에 각 플레이어의 경험은 고유하며, 결과적으로 훨씬 더 현실적으로 느껴집니다.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Euphoria (software)&amp;quot;. 위키백과(영어).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;NaturalMotion&amp;quot;. 위키백과(영어).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터는 주먹을 깔끔하게 피하거나 총상을 입고 절뚝거리며 도망칠 수 있으며, 차량 앞 유리를 뚫고 튕겨 나가는 등의 동작이 부드러운 전환과 함께 자연스럽게 표현됩니다. 폭발은 사람들을 이전보다 훨씬 멀리 날려 보냅니다. 또한 차량과 환경 내 사물의 외형 손상을 충격의 강도와 위치에 따라 정밀하게 계산하는 새로운 피해 시스템이 도입되었습니다. 이 게임은 표정 묘사와 립싱크를 위해 [[Image Metrics(GTA)|Image Metrics]] 미들웨어를 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지형의 굴곡을 생성하는 데 사용된 범프 매핑은 이전 GTA 세계관보다 훨씬 상세해져, 게임 공간의 윤곽이 더 높은 질감과 깊이를 가지게 되었습니다. 또한 게임 내 [[시간(GTA)|시간]]의 상대적 속도가 느려졌습니다. 게임 플레이 2초가 게임 내 1분을 나타내며, [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]에서는 24분이었던 하루의 흐름이 약 48분으로 두 배 늘어났습니다. GTA IV에서는 실내와 실외를 전환할 때의 로딩 시간이 제거되어 게임의 연속성이 크게 향상되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그래픽 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV&amp;#039;&amp;#039;의 그래픽은 게임이 구동되는 7세대 콘솔의 고해상도 기능과 새로운 게임 엔진 덕분에 큰 혜택을 받았습니다. 새로운 햇빛과 날씨 효과는 하루의 시간이 흐름에 따라 환경을 생생하고 사실적으로 보이게 합니다. 볼륨 라이팅 효과는 먼지가 많은 실내로 햇살이 비쳐 들어오게 하거나 안개가 먼 지평선을 어둡게 만드는 등의 표현을 가능하게 합니다. 현대적인 픽셀 쉐이더는 깨끗한 차량의 차체 패널과 마천루의 유리창에 빛을 반사하며, 물은 놀라울 정도로 사실적인 질감을 보여줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도로와 건물의 텍스처 또한 이전 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 게임들보다 훨씬 다양해졌습니다. 도로의 구멍(포트홀), 하수구 덮개, 타르 패치, 아스팔트의 균열 등이 매우 잘 보이며, [[Burger Shot(GTA)|Burger Shot]]의 외관은 건물마다 모두 다르게 디자인되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 콘텐츠 ==&lt;br /&gt;
많은 팬들은 [[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]를 재미있게 만들었던 여러 기능이 GTA IV에서 삭제된 점을 비판했습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;거리의 반격: Grand Theft Auto IV 리뷰. Ars Technica.&amp;lt;/ref&amp;gt; 대부분의 불만은 산 안드레아스에 존재했던 RPG 요소와 커스터마이징 요소가 사라진 점에 집중되었습니다. 예를 들어 근육을 키우거나 살을 찌우는 기능, 다양한 의상과 문신, 차량 개조, 제트팩, 낙하산, 강력한 파괴력을 가진 무기들, 비행기, 자전거 및 기타 실용적이지 않은 탈것들이 삭제된 것에 대한 아쉬움이 컸습니다. 반면, 다른 게이머들은 락스타가 현실성을 높인 점을 칭찬하며, 이러한 사실성이 게임의 몰입도를 높이고 스토리에 더 집중할 수 있게 해준다고 평가했습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox 리뷰: Grand Theft Auto IV - 공식 Xbox 360 매거진.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이전 게임들과 비교하여 변경된 콘텐츠 중 일부는 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 맵의 크기는 [[산 안드레아스 주(GTA)|산 안드레아스]]의 약 6분의 1 수준이지만, 실제 규모는 동일하며 더 작은 세계 공간에 더 깊이 있는 디테일이 채워져 있습니다. &amp;quot;낭비되는&amp;quot; 공간이 거의 없으며, 도시의 모든 곳이 이야기를 담고 있습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;Grand Theft Auto IV - 개요: 플랫폼, 특징, 출시일.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어가 조종할 수 있는 비행기는 제외되었으나, 헬리콥터는 여전히 조종할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 새로운 [[엄폐 시스템(GTA)|엄폐 시스템]]이 도입되어 플레이어는 벽, 자동차, 혹은 충분히 큰 물체 뒤에 몸을 숨길 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[경찰 뇌물(GTA)|경찰 뇌물]] 아이템이 게임플레이에서 삭제되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어의 [[휴대전화(GTA)|휴대전화]]는 게임의 핵심적인 부분으로 자리 잡았습니다. 많은 임무와 인간관계가 이를 통해 유지되며, [[GTA IV 치트(GTA)|치트]] 사용이나 멀티플레이어 접속 등 다양한 게임플레이 기능을 제공합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 산 안드레아스에서 볼 수 있었던 [[개조 차고(GTA)|차량 커스터마이징]]은 삭제되었습니다. 플레이어는 더 이상 개조 차고에서 차량의 업그레이드나 액세서리를 구매할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임 내 [[GPS(GTA)|GPS]]는 미니맵에 가장 짧은 합법적 경로를 표시하고, 일부 차량에서는 음성 안내를 통해 임무 목적지나 선택한 웨이포인트까지 길을 안내합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 음식을 많이 먹거나 체육관에서 운동하여 캐릭터의 신체 형태를 바꾸는 기능은 없습니다. 마찬가지로, 이발소에서 머리 모양을 바꾸거나 문신 가게에서 문신을 새기는 것도 불가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 차량 절도는 더욱 현실적으로 묘사됩니다. 플레이어가 사람이 없는 차량을 탈취할 때, 니코는 창문을 깨고 문을 연 뒤 내부에서 [[배선 연결(GTA)|배선 연결]]을 하여 시동을 걸어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 수면 아래로 잠수하는 기능과 수중 지형을 탐험하는 기능은 더 이상 이용할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어는 [[택시(GTA)|택시]]를 잡아 요금을 내고 선택한 목적지로 이동할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어가 오토바이에 올라타면 니코의 머리에 헬멧이 나타납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어는 이제 차량의 전조등을 켜거나 끌 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어는 자신의 아파트에서 텔레비전을 시청할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 니코는 스토리의 특정 부분에서 결정을 내릴 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참고 문헌 ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GTA IV(GTA)|GTA IV]]&lt;br /&gt;
[[Category:특징(GTA)|특징]]&lt;br /&gt;
[[Category:GTA IV의 특징(GTA)|GTA IV의 특징]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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