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	<title>그림자의 망토 1(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-08T02:36:29Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EA%B7%B8%EB%A6%BC%EC%9E%90%EC%9D%98_%EB%A7%9D%ED%86%A0_1(DIABLO)&amp;diff=139291&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-07T19:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:ShadowMantle.jpg|thumb|200px]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;어둠의 어깨걸이&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;의 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 세트는 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]을 위한 70레벨 방어형 직업 세트이며, 근접 전투 빌드에 특화된 유일한 세트입니다. 이 세트는 [[고행(DIABLO)|고행]] 난이도에서만 획득할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 세트의 명칭은 그림자와 하나가 된 악마사냥꾼 [[쿠나이(DIABLO)|쿠나이]]의 이름에서 따왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술적으로는 모든 직업이 착용할 수 있으나, 악마사냥꾼을 위해 특별히 설계되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==구성 요소==&lt;br /&gt;
이 세트는 6개의 부위로 구성되어 있으며, 세트 효과를 모두 받으려면 6부위를 모두 착용해야 합니다. 각 부위는 악마사냥꾼 전용 아이템이 아닙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[어둠의 파멸(DIABLO)|어둠의 파멸]] (가슴 방어구)&lt;br /&gt;
*[[어둠의 짐(DIABLO)|어둠의 짐]] (어깨 방어구)&lt;br /&gt;
*[[어둠의 코일(DIABLO)|어둠의 코일]] (바지)&lt;br /&gt;
*[[어둠의 손아귀(DIABLO)|어둠의 손아귀]] (장갑)&lt;br /&gt;
*[[어둠의 발걸음(DIABLO)|어둠의 발걸음]] (장화)&lt;br /&gt;
*[[어둠의 가면(DIABLO)|어둠의 가면]] (투구)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세트 효과:&lt;br /&gt;
*근접 무기를 장착하고 있을 때 모든 공격력이 6000% 증가합니다. ({{crimson|악마사냥꾼 전용}}) (2세트)&lt;br /&gt;
*[[어둠의 힘(DIABLO)|어둠의 힘]]이 모든 룬의 효과를 발휘하며 지속시간이 영구적으로 유지됩니다. (4세트)&lt;br /&gt;
*[[투검(DIABLO)|투검]]이 처음 적중하는 적에게 75,000%의 추가 피해를 줍니다. (6세트)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 번째 세트 효과는 매우 높은 공격력 배율을 제공하지만, 악마사냥꾼이 사용할 수 있는 기술의 범위를 제한합니다. [[한손(DIABLO)|한손]] 근접 무기라면 무엇이든 사용할 수 있으며, [[방패(DIABLO)|방패]]나 더 일반적으로는 [[화살통(DIABLO)|화살통]]과 함께 착용하게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 번째 세트 효과인 지속시간 무제한은 &amp;#039;밤의 추적자&amp;#039; 룬에는 적용되지 않습니다. 이 룬은 활성화 후 5초 동안만 지속되므로, 사실상 반-패시브 기술이 됩니다(8의 [[절제(DIABLO)|절제]]를 소모하여 재시전하면 악마사냥꾼 주변의 적들을 느려지게 하는 용도로만 사용). 또한, 이 효과는 장착 즉시 어둠의 힘을 패시브 스킬로 활성화해 주는 것이 아니므로, 악마사냥꾼은 반드시 해당 기술을 배우고 수동으로 활성화해야 혜택을 받을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마지막 세트 효과의 [[속성 피해(DIABLO)|속성 피해]] 유형은 기술 자체(수동으로 선택한 룬)의 유형을 따릅니다. 이 효과는 시전당 단 한 명의 적에게만 적중하므로, 개발자들은 이를 보완하기 위해 [[그린스톤 경의 부채(DIABLO)|그린스톤 경의 부채]]를 이용한 [[칼날 부채(DIABLO)|칼날 부채]] 활용을 권장합니다. 그럼에도 많은 빌드에서는 광역 피해를 완전히 포기하고 [[정예(DIABLO)|정예]] 적을 단일 대상으로 처치하는 방식에 집중합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술 룬(가장 대표적으로 &amp;#039;중상&amp;#039;)은 기술 자체에만 적용되며, 75,000%의 무기 공격력에는 적용되지 않습니다. 이는 추가 피해가 별도의 타격으로 처리되기 때문입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개발==&lt;br /&gt;
{{단종}} 이 세트는 원래 4개의 부위로 구성되어 있었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2016-12-21, [https://www.youtube.com/watch?v=mV2KfTfkdB4&amp;amp;t=1s 세트 던전 설계에 대하여 - 스튜어트 케이프웰 및 알렉스 설먼]. YouTube, 2016-12-29 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어둠 세트는 본래 [[습격자의 현신(DIABLO)|습격자의 현신]]보다 방어 지향적이었습니다. 2.0.5 패치 당시 개발자들은 이 세트를 더욱 균형 잡히고 인기 있게 만들기 위해 개편을 계획했습니다. 결과적으로 [[악마(DIABLO)|악마]] 처치 시 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소 효과를 삭제하고 &amp;#039;어둠의 힘&amp;#039; 모든 룬 효과 발동으로 대체했으며, 보조 효과에 [[현상 포착(DIABLO)|현상 포착]]과 유사한 효과를 추가했습니다. 이로 인해 악마사냥꾼은 (당시 기준으로) 캐릭터가 죽지 않게 해주는 직업 전용 효과를 3개(칼날 망토인 [[Beckon Sail(DIABLO)|Beckon Sail]] 포함)나 보유한 유일한 직업이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PTR 테스트 서버의 어느 시점에는 어둠의 힘이 영구 지속되도록 설정되었으나, 이후 모든 룬 효과 발동으로 대체되었습니다. 이 영구 지속 효과는 2.4 패치에서 다시 돌아왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 이 세트는 모든 직업이 착용할 수는 있었으나, 악마사냥꾼이 아닌 [[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 모드 캐릭터에게는 추가 생명 효과를 부여하지 않았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 패치 이전에는 다음과 같은 세트 효과를 가지고 있었습니다:&lt;br /&gt;
*[[죽음(DIABLO)|치명적인 피해]]를 입을 때, 악마사냥꾼이 죽지 않고 [[연막(DIABLO)|연막]]을 시전하며 [[생명력(DIABLO)|생명력]]이 25%로 회복됩니다. 이 효과는 120초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. (2세트)&lt;br /&gt;
*[[어둠의 힘(DIABLO)|어둠의 힘]]이 모든 룬의 효과를 발휘합니다. (4세트)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위의 세트 효과로 발동되는 연막은 자원 소모가 없었으며, 룬 효과를 모두 적용받았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ShadowSet}}&lt;br /&gt;
{{D3 Sets}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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