<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%88%88%EB%A8%BC_%EB%88%88_2%28DIABLO%29</id>
	<title>눈먼 눈 2(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%88%88%EB%A8%BC_%EB%88%88_2%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%88%88%EB%A8%BC_%EB%88%88_2(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T02:36:18Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%88%88%EB%A8%BC_%EB%88%88_2(DIABLO)&amp;diff=70329&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%88%88%EB%A8%BC_%EB%88%88_2(DIABLO)&amp;diff=70329&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T18:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{참고|아티팩트|보이지 않는 눈(DIABLO)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;보이지 않는 눈(DIABLO)|보이지 않는 눈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;의 첫 번째 막입니다. 플레이어는 [[보관함(DIABLO)|보관함]] 근처의 [[로그 야영지(DIABLO)|로그 야영지]]에서 시작하여 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]를 추격하기 시작합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1막은 게임의 도입부 지역으로 길 찾기가 쉽습니다. 플레이어는 로그 야영지에서 [[로그 수도원(DIABLO)|로그 수도원]]으로 이어지는 흙길을 따라가면 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 요약 ==&lt;br /&gt;
플레이어는 [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]] 내의 소박하고 임시적인 로그 야영지에서 여정을 시작합니다. 이 야영지에는 악마의 여왕 [[안다리엘(DIABLO)|안다리엘]]에게 [[로그 수도원(DIABLO)|수도원]]에서 쫓겨난 [[보이지 않는 눈의 자매단(DIABLO)|보이지 않는 눈의 자매단]]의 생존자들이 머물고 있습니다. 안다리엘은 현재 수도원을 통과하는 유일한 동쪽 길을 지키며, 누구도 [[어둠의 방랑자(DIABLO)|어둠의 방랑자]]를 뒤쫓지 못하게 막고 있습니다. 어둠의 방랑자는 [[바알(DIABLO)|무언가]]를 찾아 [[아라노크(DIABLO)|아라노크]]의 사막으로 향하고 있는 듯합니다. 처음에 플레이어 캐릭터는 자매들(혹은 [[로그 궁수(DIABLO)|로그]]라고도 불림)에게 환영받지 못하지만, 자매단의 대사제인 [[아카라(DIABLO)|아카라]]의 요청으로 [[악의 소굴(DIABLO)|악의 소굴]]을 소탕한 후 곧 그들의 신뢰를 얻게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 후 플레이어는 로그의 지휘관인 [[카샤(DIABLO)|카샤]]의 옛 전우였던 [[블러드 레이븐(DIABLO)|블러드 레이븐]]을 처치하여 그녀의 신뢰를 얻습니다. 블러드 레이븐은 타락한 로그로, [[매장지(DIABLO)|매장지]] 퀘스트에서 안다리엘을 위해 죽은 자들을 되살려 플레이어와 맞서게 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그다음, 플레이어는 [[트리스트럼(DIABLO)|트리스트럼]]을 약탈한 [[악마(DIABLO)|악마]]들에게 갇힌 마지막 [[호라드림(DIABLO)|호라드림]] 현자, [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]을 구출하라는 임무를 받습니다. 이 퀘스트는 [[케인을 찾아서(DIABLO)|케인을 찾아서]]라고 알려져 있습니다. 그를 구출한 후, 그는 게임 내내 플레이어를 따라다니며 조언을 해주고, 모험 중에 플레이어가 발견하는 마법 아이템의 속성을 감정해 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모험 도중 플레이어는 보물로 가득 찬 [[잊힌 탑(DIABLO)|잊힌 탑]]을 발견하고 [[백작(DIABLO)|백작]]을 처치합니다. 또한, 로그 수도원에서 도망치느라 미처 챙기지 못했던 [[찰시(DIABLO)|찰시]]의 [[호라드릭 마력 주입 망치(DIABLO)|호라드릭 마력 주입 망치]]를 되찾아 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어둠의 방랑자의 흔적을 쫓기 위해, 플레이어는 타락한 수도원의 공포에 맞서 안다리엘과 대결해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1막은 안다리엘을 처치하며 마무리되며, 이후 플레이어는 [[와리브(DIABLO)|와리브]]의 대상단을 따라 사막의 도시 [[루트 골레인(DIABLO)|루트 골레인]]으로 이동하게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 퀘스트 필수 여부 및 팁 ==&lt;br /&gt;
어둠의 방랑자를 뒤쫓으려는 사람은 사실 &amp;#039;자매단원들의 살육&amp;#039; 퀘스트만 완료하면 되지만, 다른 5가지 퀘스트는 완료 시 영웅에게 큰 도움이 됩니다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 퀘스트 !! 보상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 악의 소굴 || 기술 포인트 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 매장지 || 혼자 플레이 시 로그 용병 고용 가능&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 케인을 찾아서 || 데커드 케인의 무료 감정 서비스, 아카라의 무작위 반지, 대부분의 품목 10% 할인 (반지는 일반 난이도에서 마법 등급, 악몽/지옥 난이도에서 희귀 등급)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 잊힌 탑 || 백작의 상자에서 얻는 상당한 양의 보물&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 거래의 도구 || 아이템을 희귀 등급으로 변환하는 &amp;#039;마력 주입&amp;#039; 1회 제공&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개발 ==&lt;br /&gt;
수석 아티스트 [[필 쉔크(DIABLO)|필 쉔크]]가 공개한 1막 몬스터 기획 시트를 보면, 원래 이 막은 스텝과 툰드라가 있는 춥고 얼어붙은 지역으로 구상되었습니다. [[좀비(DIABLO)|좀비]]는 &amp;#039;얼어붙은 죽은 자&amp;#039;, [[가시 쥐(DIABLO)|가시 쥐]]는 &amp;#039;얼음 쥐&amp;#039; 또는 &amp;#039;얼음 고슴도치&amp;#039;라는 옛 이름으로 불렸습니다. 또한 거대 독수리 적을 등장시킬 계획도 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 트리비아 ==&lt;br /&gt;
* [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 개발 당시 1막은 베타 테스트나 데모로 사용될 가능성이 높았기 때문에 완성도를 높이는 데 많은 시간이 소요되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2000년 10월 25일, [http://www.gamasutra.com/view/feature/131533/postmortem_blizzards_diablo_ii.php 포스트모템: 블리자드의 디아블로 II]. &amp;#039;&amp;#039;Gamasutra&amp;#039;&amp;#039;, 2015년 7월 4일 접속&amp;lt;/ref&amp;gt; 1막의 전체적인 윤곽은 게임 개발 1년이 채 지나지 않은 1997년 하반기에 확립되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2015년 9월 8일, [http://www.usgamer.net/articles/in-their-own-words-an-oral-history-of-diablo-ii-with-david-brevik-max-schaefer-and-erich-schaefer/page-2 2페이지: 그들의 언어로 듣는 디아블로 II 구술 역사 (데이비드 브레빅, 맥스 셰퍼, 에릭 셰퍼)]. &amp;#039;&amp;#039;US Gamer&amp;#039;&amp;#039;, 2015년 9월 13일 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참조 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 디아블로 II의 막&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1막: 보이지 않는 눈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[2막(DIABLO)|2막: 루트 골레인의 비밀]] · [[3막(DIABLO)|3막: 지옥의 관문]] · [[4막(DIABLO)|4막: 공포의 성역]] · [[5막(DIABLO)|5막: 파괴의 군주]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:막(DIABLO)|1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>