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	<title>대상 방어력 무시 1(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-03T09:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;대상의 방어력 무시&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Ignores Target&amp;#039;s Defense) 수정치는 다양한 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 아이템]]에서 발견되며, [[룬(DIABLO)|룬]] 중 하나인 {{r|자 룬(DIABLO)|자 룬}}을 [[소켓(DIABLO)|소켓]]에 장착하여 [[무기(DIABLO)|무기]]에 추가할 수도 있습니다. 이 명칭은 다소 오해의 소지가 있을 수 있는데, 실제로 이 옵션이 대상을 항상 명중시킨다는 뜻은 아니기 때문입니다. 이 옵션은 대상의 [[방어력(DIABLO)|방어력]]을 0으로 설정한다는 의미이며, 따라서 명중률은 크게 향상되지만 계산식에 따라 [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]]과 대상의 레벨이 함께 고려되므로 최종적인 명중 확률은 해당 공식에 의해 결정됩니다. &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;에서 가능한 최대 명중 확률은 95%입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
명중 확률은 다음 공식을 통해 계산됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 * 공격등급 / (공격등급 + 적 방어등급) * 2 * 공격자레벨 / (공격자레벨 + 적레벨)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상 방어력 무시가 적용되면 공식은 다음과 같이 단순화됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 * 공격자레벨 / (공격자레벨 + 적레벨)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 적을 95% 확률로 명중시키려면 본인의 레벨이 적의 레벨보다 약 10% 정도 낮아도 충분합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상 방어력 무시는 플레이어 간 전투(PvP)에서는 작동하지 않으며, [[액트 보스(DIABLO)|액트 보스]]에게도 효과가 없습니다. [[용병(DIABLO)|용병]]이 대상 방어력 무시 옵션이 있는 아이템(예: [[사신의 종소리(DIABLO)|사신의 종소리]]를 장착한 사막 용병)을 착용하더라도 해당 옵션은 효과를 발휘하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 수정치 정보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 항목 !! 상세 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 범주 || 공격 수정치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 적용 대상 || 무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 효과 || 대상의 방어력을 0으로 계산&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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