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	<title>도살자 (디아블로 III) 2(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-11T10:15:04Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-09T13:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{다른 뜻|다른 의미의 &amp;quot;도살자&amp;quot;|도살자(DIABLO)}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;도살자 악마에 대한 진실은 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 충격적이었다. 분명히 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]에는 그들이 많이 존재하며, 예전에는 오직 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 명령만을 따랐던 것으로 보인다. 도살자들은 다른 악마들의 신체 부위를 꿰매어 그들의 강점을 결합한 뒤, 사악한 [[마법(DIABLO)|마법]]을 통해 생명을 얻은 존재들이다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| — [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]], 1막 (디아블로 III)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Butcher_Diablo_III_Wallpaper.jpg|thumb|몬스터 원화]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;도살자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 1막 우두머리이며, [[마그다(DIABLO)|마그다]]와 그녀의 [[어둠의 결사단(DIABLO)|어둠의 결사단]]을 섬기는 강력한 [[악마(DIABLO)|악마]]입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 내 등장 ==&lt;br /&gt;
[[File:2016-nov-6-153.jpg|thumb|게임 및 [[기념 던전(DIABLO)|기념 던전]]에서의 도살자 모습]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;도살자, 살점 조각가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[1막(DIABLO)|1막]]에서 [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]로 등장합니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 시절의 [[도살자(DIABLO)|도살자]]와 마찬가지로, 전투가 시작되면 &amp;quot;신선한 고기다!&amp;quot;라는 유명한 대사를 외칩니다. 전투 중에는 매우 공격적인 성향을 보이며, 격노 시간 제한, 돌진, 그리고 도망가는 플레이어를 끌어당기는 기술을 사용합니다. 그는 바닥을 찍고 벽으로 돌진하며, 타오르는 불길과는 상관없이 행동합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자는 1막 9번째 퀘스트인 [[고뇌의 방(DIABLO)|고뇌의 방]]에서 등장합니다. 그를 처치하면 플레이어는 [[티리엘(DIABLO)|이방인]]이 광신도들에게 갇혀 있는 방으로 들어갈 수 있습니다. 1막의 우두머리인 만큼, 도살자를 처치하는 것은 이야기 진행을 위해 필수적입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어가 고뇌의 방에 진입하는 즉시 전투가 시작됩니다. 짧은 컷신 이후 도살자가 풀려납니다. 방의 구조는 8각형 경기장 형태이며, 두 개의 치유의 샘(왼쪽 상단과 오른쪽 상단 구석)이 있습니다. 방은 7개의 구역으로 나뉘어 있으며, 각 구역은 별도의 화염 격자(아래 참고)로 간주됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공격 패턴 ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;빠른 휘두르기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 도살자가 근처의 영웅에게 무기를 휘둘러 적중 시 낮은 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;강타&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 도살자가 두 번 제자리에서 점프하며(플레이어가 공격을 예측하고 피할 시간을 줍니다) 도끼를 바닥에 내려찍어 전방의 짧은 부채꼴 범위 안에 있는 모든 대상에게 큰 피해를 줍니다. 도살자의 정면이 아닌 옆으로 회피하는 것이 좋습니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;고대 작살&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 확장팩 이전 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 사용하던 [[고대 작살(DIABLO)|동명의 기술]]과 유사하게 작동합니다. 차이점은 도살자는 한 번이 아니라 여러 개의 작살을 동시에 던져 전방의 넓은 범위를 타격한다는 점입니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;돌진&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 도살자가 직선 경로를 표시한 뒤 해당 방향으로 돌진합니다. 경로를 표시하는 동안 밀쳐내기 효과가 발생합니다. 이 효과나 돌진에 적중하면 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]] 상태가 되며, 돌진 자체는 큰 피해를 입힙니다. 또한, 돌진에 맞아 사망할 경우 시체는 피투성이 해골만 남게 됩니다. 돌진 끝에 벽과 충돌하면 1초 동안 [[기절(DIABLO)|기절]]합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;낫 휘두르기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 도살자가 자신의 [[도살자의 낫(DIABLO)|낫]]을 사용하여 멀리 있는 영웅을 끌어당겨 근접 거리로 데려옵니다. 이 기술은 대상에게 일시적인 기절을 겁니다. 피해자가 기절한 상태에서 도살자는 강타를 준비하며, 방해하지 않으면 그대로 공격이 적중합니다. 낫을 던지기 전 도살자가 잠시 조준하므로, 예상 궤적에서 왼쪽이나 오른쪽으로 피해야 합니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;화염 격자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 전투 중에 바닥의 화염 격자가 활성화되어, 그 위에 서 있는 불운한 대상에게 지속적으로 화염 피해를 줍니다. 몇 초 동안 불타오른 후 격자는 꺼지지만, 즉시 다른 곳에 불이 붙습니다. 전투가 길어질수록 한 번에 활성화되는 격자의 수가 늘어나 이동할 공간이 줄어듭니다. 격자가 활성화되기 전에 바닥에 표시가 나타나므로 피할 시간을 알 수 있습니다. [[치유의 샘(DIABLO)|치유의 샘]]이 있는 구역에도 불이 붙을 수 있음을 유의하십시오.&lt;br /&gt;
격노 시간 제한: 고행 난이도에서 도살자는 3분이라는 엄격한 격노 시간 제한이 있습니다. 이 시간이 지나면 모든 화염 격자가 동시에 활성화되며 전투가 끝날 때까지 꺼지지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[인간 도살자(DIABLO)|인간 도살자]]는 도살자의 [[대균열 수호자(DIABLO)|대균열 수호자]] 변종입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자는 [[도살자의 칼날(DIABLO)|도살자의 칼날]]을 드롭할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 기념 던전 ====&lt;br /&gt;
[[기념 던전(DIABLO)|기념 던전]]에서는 원작 게임과 같이 미궁 2층에서 [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 스타일의 도살자가 등장합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본편의 우두머리 전투와 달리 공격 기술은 단 두 가지만 사용하지만, 대신 피해량이 훨씬 높습니다. 특히 강타의 경우, 높은 난이도에서는 수억의 강인함을 가진 풀 세팅 방어 전사도 한 방에 즉사할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 업적 ==&lt;br /&gt;
* 도살자 처치 - 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 신선한 고기 다지기 - 협동 게임에서 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 불은 나빠! - 고행 이상의 난이도에서 바닥의 불에 타거나 고대 작살에 끌리지 않고 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 기절 반전 - 고행 이상의 난이도에서 도살자가 자신의 돌진 공격으로 기절했을 때 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 샤르퀴트리 - 고행 이상의 난이도에서 최고 레벨인 상태로 군중 제어 기술을 사용하지 않고 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 1분 만에 도살 - 고행 이상의 난이도에서 최고 레벨인 상태로 1분 안에 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 죽은 고기 - 하드코어 모드에서 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 도살장 하이파이브 - 하드코어 모드, 고행 이상의 난이도에서 최고 레벨인 상태로 군중 제어 기술을 사용하지 않고 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* 도살자 멈춰! - 하드코어 모드, 고행 이상의 난이도에서 최고 레벨인 상태로 1분 안에 도살자를 처치하십시오.&lt;br /&gt;
* [[염료(DIABLO)|분홍색]]&lt;br /&gt;
* [[염료(DIABLO)|파란색]]&lt;br /&gt;
* [[날개(DIABLO)|도와줄게]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;신선한 고기다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;좀비 고기도 좋지만, 인간의 고기는 더 좋지!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;채소는 나빠. 고기가 좋아.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;도망쳐라, 겁쟁이!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;고기가 더 필요하다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 잡학 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 도살자에 관한 흥미로운 사실입니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:The Butcher-shirt.jpg|thumb|원화]]&lt;br /&gt;
*도살자의 주무기인 [[도살자의 식칼(DIABLO)|도살자의 식칼]]과 [[도살자의 낫(DIABLO)|도살자의 낫]]은 각각 전설 양손 도끼와 한손 도끼로 획득할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
*디아블로 III의 도살자는 첫 번째 게임보다 더욱 &amp;quot;강화&amp;quot;되었습니다. 게임 기술이 발전하면서 더 정교한 그래픽 구현이 가능해졌고, 개발진은 도살자를 단순히 &amp;quot;앞치마를 두른 뚱뚱한 남자&amp;quot;가 아닌, 원작만큼 공포스러운 존재로 만들기 위해 노력했습니다. 최종 디자인이 확정되기 전까지 여러 버전의 도살자가 테스트되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;블리자드 엔터테인먼트 아트의 뒷이야기: 세계를 벼리다(Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참조 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:우두머리(DIABLO)|도살자]]&lt;br /&gt;
[[Category:1막(DIABLO)|도살자]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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