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	<title>도살자 (디아블로 IV)(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-11T01:30:46Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-09T13:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{동음이의어|비슷한 이름의 문서|도살자(DIABLO)}}&lt;br /&gt;
{{토막글}}&lt;br /&gt;
[[File:Butcher_4.jpg|thumb|디아블로 IV에서의 도살자]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;도살자(DIABLO)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]의 [[슈퍼 유니크 몬스터(DIABLO)|슈퍼 유니크 몬스터]]로, [[던전(DIABLO)|던전]]과 [[지하실(DIABLO)|지하실]] 내에서 무작위로 생성됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그의 외형은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[도살자(디아블로 III)(DIABLO)|도살자]]를 기반으로 하지만, 훨씬 덜 거구인 모습이며 크기도 조금 작아졌습니다(여전히 플레이어 캐릭터보다는 큽니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 그를 처치하여 [[도살자의 식칼(디아블로 IV)(DIABLO)|도살자의 식칼]]을 얻을 수 있지만, 전용 드롭 아이템은 아닙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 내 정보 ==&lt;br /&gt;
도살자는 강력하고 잔인한 [[도살자 악마(DIABLO)|악마]]로, 던전이나 지하실 내부의 어떤 방에서든 낮은 확률로 나타납니다. 플레이어를 발견하면 도살자는 특유의 대사인 &amp;quot;신선한 고기!&amp;quot;라고 웅얼거리며, 플레이어가 죽거나 자신이 패배할 때까지 끈질기게 추격합니다. 도살자를 마주치면 전용 테마곡이 재생됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자가 생성되는 데에는 플레이어 레벨 제한이 없으며, 플레이어 캐릭터의 레벨과 상관없이 언제든 나타날 수 있습니다. 일부 지하실에서는 도살자가 무작위 목표로 등장하기도 하며, 플레이어가 그를 처치하지 못하더라도 목표는 완료되지만, 처치할 경우 목표의 숙련도를 달성하게 됩니다. 그는 파티 상태일 때도 생성될 수 있으며, [[악몽 던전(DIABLO)|악몽 던전]] 내부에서도 나타날 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자는 캠페인 관련 던전이나 오픈 월드 지역에서는 생성되지 않습니다. 또한 동일한 던전 내에서 두 번 이상 생성되지도 않습니다. 그의 생성 확률은 무작위이며, 플레이어는 그가 언제 어디서 나타날지 제어할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자가 플레이어를 처치하면, 그는 무기를 서로 부딪친 뒤 순간이동으로 사라지며 바닥에 핏자국을 남깁니다. 플레이어가 사다리를 타고 올라가거나 몇 초 동안 공격하지 않으며 그의 사정거리 밖으로 도망쳐도 같은 행동을 보입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공격 패턴 ===&lt;br /&gt;
도살자의 공격 패턴은 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;의 모습과 매우 유사하며, [[히어로즈 오브 더 스톰(DIABLO)|히어로즈 오브 더 스톰]]에 등장했던 모습의 특징도 일부 가져왔습니다. 높은 [[세계 단계(DIABLO)|세계 단계]]에서는 보호막이 생기며, 파괴된 후 몇 초 뒤에 다시 재생성됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이단 베기:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 도살자가 낫과 식칼을 휘둘러 빠르게 피해를 입힙니다. 근거리에서 주로 사용하는 공격입니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;박치기:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 도살자가 기를 모은 뒤 플레이어 캐릭터에게 강력한 박치기를 날려 몇 초 동안 [[기절(DIABLO)|기절]]시킵니다. 이 공격은 비교적 느리고 동작이 커서 피할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;낫 [[낚아채기(DIABLO)|낚아채기]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 도살자가 낫을 던져 먼 거리에 있는 플레이어 캐릭터를 끌어당겨 근접 거리로 이동시키고 짧게 기절시킵니다. 이 공격은 매우 빠르고 사거리가 길지만 피할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;위협적인 [[포효(DIABLO)|포효]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 도살자가 거대한 반경에 걸쳐 공포스러운 함성을 질러 범위 내 모든 플레이어를 느려지게 합니다. 플레이어가 도망치려 할 때 주로 사용합니다. 높은 난이도에서는 보호막도 재생성합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[돌진(DIABLO)|돌진]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 도살자가 어깨로 들이받으며 빠르게 돌진하여 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 잠시 기절시킵니다. 중간 거리에서 주로 사용합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;피의 [[광란(DIABLO)|광란]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 도살자가 웅얼거리며 몇 초간 붉은 빛을 띱니다. 이 상태에서는 공격 속도가 증가하며 성공적으로 공격할 때마다 대상의 생명력을 흡수하여 자신의 생명력을 회복합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공략법 ===&lt;br /&gt;
도살자는 멈춤 없이 빠르게 이동하고 공격하므로 플레이어가 숨 돌릴 틈이 거의 없습니다. 그는 플레이어 캐릭터를 우선순위로 삼으며, 동료나 소환수들은 대체로 무시합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이상적으로는 도살자와 안전한 거리를 유지하며, 근접 공격 클래스나 빌드라 할지라도 불필요한 피해를 입지 않도록 노력해야 합니다. 도살자가 박치기나 낫 낚아채기를 빗맞혔을 때 짧은 빈틈이 생기므로, 그의 공격 패턴을 파악하는 것이 핵심입니다. 모든 공격은 피할 수 있지만, 이단 베기는 매우 빨라 피하기 어렵습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자의 포효는 반경이 워낙 넓어 중장거리에서도 피하기가 거의 불가능합니다. 그는 보통 이어서 낫 낚아채기를 사용해 느려진 플레이어를 끌어당깁니다. 따라서 이때는 도살자가 낚아채기를 시도할 때를 대비해 회피기를 아껴두는 것이 좋습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 적들과 싸우는 중에 도살자를 만나는 것은 매우 위험합니다. 특히 군중 제어기가 부족하다면 더더욱 그렇습니다. 하지만 이는 [[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]]를 처치하고 얻는 물약을 보충할 수 있는 기회가 되기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파티 상태에서 도살자와 싸우는 것은 어그로를 분산시킬 수 있어 가장 안전합니다. 그는 보통 가장 가까운 플레이어 캐릭터를 우선적으로 공격하므로, AI를 유도하여 특정 플레이어를 쫓게 만들 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자를 상대하는 가장 효과적인 방법 중 하나(특히 솔로 플레이 시)는 지형지물을 장애물로 이용하여 그를 유인하는 것입니다. 성소 기둥 같은 지형은 도살자가 플레이어에게 접근하려면 돌아가야 하므로 특히 유용합니다. 기둥을 사이에 두고 적당한 거리를 유지하면 도살자는 낫 낚아채기, 돌진, 포효를 사용하지 않습니다. 이 상태에서 원을 그리며 돌면서 공격을 퍼부으십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도살자는 보호막을 생성하는 능력 때문에 세계 단계가 높을수록 훨씬 더 강력한 적이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 IV 베스티어리(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
[[Category:악마(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
[[Category:슈퍼 유니크 몬스터(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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