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	<title>디아블로 (디아블로 III)(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-27T18:53:14Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_(%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_III)(DIABLO)&amp;diff=62880&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-25T01:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{for|단어의 다른 의미|디아블로(DIABLO)(동음이의어)}}[[File:Diablo_phase3.jpg|right|thumb|&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)]]&amp;#039;&amp;#039;에서의 디아블로]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;디아블로&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)]]&amp;#039;&amp;#039; {{3|4막}}의 최종 보스입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배경 ==&lt;br /&gt;
{{Main|디아블로(DIABLO)#대악마}}&lt;br /&gt;
{{3|3막}}이 끝날 무렵, [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]는 자신이 어둠의 방랑자로 지내던 [[아이단(DIABLO)|아이단]]을 유혹하여 동침했다고 밝힙니다. 그들의 결합으로 태어난 딸 [[레아(DIABLO)|레아]]는 아이단 안에 있었던 것과 마찬가지로, 태어날 때부터 디아블로의 정수를 품고 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아드리아는 [[검은 영혼석(DIABLO)|검은 영혼석]]을 사용하여 디아블로의 힘을 깨웠고, 디아블로는 레아의 육신을 완전히 지배했습니다. 그는 &amp;#039;대악마&amp;#039;로서 모든 [[일곱 악마(DIABLO)|대악마]]의 힘을 휘두르게 되었습니다. 그는 즉시 [[천상(DIABLO)|천상]]을 침공하여 [[다이아몬드 문(DIABLO)|다이아몬드 문]]에서 [[임페리우스(DIABLO)|임페리우스]]를 격파하고 자신의 진정한 형상을 드러냈습니다. 그는 천상을 유린하며 악마들을 남겼고, [[수정 회랑(DIABLO)|수정 회랑]]을 타락시켜 영원히 [[천사(DIABLO)|천사]] 군단을 멸망시키려 했습니다. 그러나 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]은 {{3|4막}}을 거쳐 그를 뒤쫓았고, 수정 회랑에 도착해 디아블로를 쓰러뜨렸습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로의 정수는 한동안 검은 영혼석 안에 남아 있었으나, 새로운 [[호라드림(DIABLO)|호라드림]]이 이를 [[라키스의 무덤(DIABLO)|라키스의 무덤]]에 보관하려던 중 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]이 영혼석의 힘을 빼앗았습니다. 말티엘은 결국 영혼석을 파괴하고 그 힘을 흡수해 네팔렘과 맞섰습니다. [[티라엘(DIABLO)|티라엘]]은 영혼석이 파괴되었다는 소식을 듣고 &amp;quot;말티엘의 죽음으로 디아블로가 풀려났다. 이제 그는 자유다&amp;quot;라고 결론지었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 보스 전투 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로와의 최종 결전은 4막의 끝, [[은빛 탑(DIABLO)|은빛 탑]]을 뚫고 [[천상의 정점(DIABLO)|천상의 정점]]에 도달한 뒤 [[수정 회랑(DIABLO)|수정 회랑]] 꼭대기에서 벌어집니다. 일곱 악마의 힘을 모두 품은 그는 결코 상대하기 쉬운 적이 아닙니다. 추종자는 이 전투에 함께할 수 없으므로(모험 모드 제외) 그에 맞춰 준비해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투는 크게 3단계로 구성되며, 디아블로에게 광폭화 타이머가 없기 때문에 각 단계는 제한 시간 없이 이어질 수 있습니다. 중앙 원형 공간의 좌우측에 생명력 샘이 두 개 있으나, 2단계에서는 사용할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 1단계&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;일곱 악마가 내 안에 하나로 뭉쳤다! 나는 군단이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로는 전투 전반에 걸쳐 5가지 주요 공격과 보조 능력을 사용합니다. 민첩해 보이지만 실제로는 이동과 공격이 느린 편이며, 높은 피해량과 다양한 능력으로 이를 보완합니다.&lt;br /&gt;
*베기: 디아블로의 발굽, 발톱, 팔의 칼날 또는 꼬리로 빠르게 휘두르며 평균적인 물리 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
*돌진: 플레이어에게 달려들어 팔의 칼날로 베어 넘깁니다.&lt;br /&gt;
*화염구: 지면을 따라 나아가는 투사체로, 목표물이나 장애물에 닿으면 폭발하여 화염 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에 있으면 높은 지속 화염 피해를 입습니다.&lt;br /&gt;
*[[화염 고리(DIABLO)|화염 고리]] (디아블로 II와 유사): 지면을 따라 모든 방향으로 퍼져나가는 화염구 고리를 생성하며, 각각 평균적인 화염 피해를 줍니다. 이 화염구들은 화염 웅덩이를 남기지 않습니다.&lt;br /&gt;
*[[화염 폭풍(DIABLO)|화염 폭풍]]: 화염 고리와 유사하지만, 더 빠르고 멀리 나아가는 6개의 화염구를 호를 그리며 발사합니다. 피해량은 화염 고리와 동일합니다.&lt;br /&gt;
*[[뼈 감옥(DIABLO)|뼈 감옥]]: 플레이어 근처에 검은 웅덩이들을 생성합니다. 갇히게 되면 디아블로가 순간이동하여 플레이어의 목을 낚아채 체력을 흡수한 뒤 바닥에 내동댕이칩니다. 이 공격은 실제로 영웅을 죽일 수는 없으며(생명력 1로 감소), 주로 베기 공격이 이어집니다. 잡힌 상태에서도 일부 방어 능력을 사용할 수 있습니다. 뼈 감옥은 캐릭터를 [[기절(DIABLO)|기절]]시키므로 {{3|순간이동}}으로 빠져나가는 것은 불가능합니다.&lt;br /&gt;
*[[순간이동(DIABLO)|순간이동]]: 원거리 캐릭터에게 접근하거나 근접 공격을 피할 때 사용합니다. 뼈 감옥에 플레이어가 갇히면 자동으로 사용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2단계&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;그만! 내 공포의 영역에서 네가 얼마나 버티는지 보자!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일정량 이상의 피해(약 65%)를 입으면 디아블로는 플레이어를 기절시키고 [[공포의 영역(DIABLO)|공포의 영역]]으로 보냅니다. 이곳은 전투 중인 수정 회랑의 어둡고 그림자진 버전이며, 생명력 샘이 없습니다. 여기서 플레이어는 두 명의 주요 적을 상대해야 합니다.&lt;br /&gt;
[[File:Diablo_phase2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
*디아블로의 그림자: 1단계 디아블로 전체 생명력의 절반 정도를 가지며, 1단계와 동일한 전술을 구사하므로 같은 방식으로 상대해야 합니다. 때때로 그림자는 사라지며, 게임 내 플레이어 수만큼의 그림자 분신을 소환합니다. 30초가 지나거나 그림자 분신이 죽으면 디아블로의 그림자가 다시 돌아옵니다.&lt;br /&gt;
**대악마의 저주: 12초 동안 일곱 가지 저주 중 하나를 겁니다. 예를 들어 바알의 저주는 지속 피해를 주고, 디아블로의 저주는 받는 치유량을 크게 감소시키며, 메피스토의 저주는 받는 피해와 주는 피해를 모두 증가시킵니다.&lt;br /&gt;
*[[그림자 분신(DIABLO)|그림자 분신]]: 전투 시작 시 나타나며, 45초마다 혹은 디아블로의 그림자 생명력이 3분의 1씩 줄어들 때마다 등장합니다. 그림자 분신은 플레이어의 직업 형상을 취하며(플레이어당 하나씩), 해당 직업의 기술들을 사용합니다. 룬 효과는 보통 적용되지 않지만 피해량이 상당하므로 최우선으로 처치해야 합니다. 처치 시 반드시 생명력 구슬을 떨어뜨립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3단계&lt;br /&gt;
[[File:Prime_Phase-3.gif|thumb|전투의 마지막 단계]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;아니! 이 가증스러운 빛은 완전히 사라져야 한다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로의 그림자를 처치하고 공포의 영역에서 탈출하면, 디아블로는 생명력을 최소 65%까지 회복하며 순간이동과 공격이 더욱 공격적으로 변합니다. 또한 수정 회랑에는 전투가 끝날 때까지 작은 [[운석(DIABLO)|운석]]이 계속해서 떨어집니다. 이때 두 가지 능력이 추가됩니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*돌진: 1단계보다 훨씬 빨라집니다.&lt;br /&gt;
*[[번개 지옥(DIABLO)|번개 지옥]]: 디아블로 II의 변형과는 달리 이제 브레스 공격이 되었습니다. 1.5초 동안 충전 후 디아블로가 바라보는 방향으로 발사됩니다(대상 추적을 위해 약간 조정됨). 광선에 닿으면 매우 높은 화염 혹은 번개 피해(피해에 더 취약해짐)를 입습니다. 공격을 견딜 방어 수단이 없다면, 수정 회랑에 있는 두 개의 천상 수정 뒤로 숨거나 범위를 벗어나 피해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생명력이 5% 정도 남을 때까지 공격을 피하며 체력을 깎으면 &amp;quot;디아블로 처치&amp;quot; 목표가 나타납니다. 이 시점에서 전투는 승리한 것이나 다름없습니다. 원하는 대로 공격을 퍼붓거나(1%까지 체력을 줄이는 것이 목표), 조금 더 피해를 준 뒤 지켜봐도 됩니다. 잠시 후 디아블로의 몸이 폭발하고 시체가 바닥으로 무너집니다. 짧은 컷신 후 전투가 종료되며 전리품이 떨어집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 관련 업적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 대악마 - 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 대악마와의 시간 - 협동 게임에서 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 우리를 벗어나서 - 고행 난이도 이상에서 뼈 감옥에 갇히지 않고 죽지 않은 채로 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 자급자족 - 고행 난이도 이상에서 생명력 구슬이나 생명력 샘을 사용하지 않고 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 하나뿐인 존재 - 고행 난이도 이상에서 공포의 영역 내 자신의 분신 5명을 처치.&lt;br /&gt;
* 레아를 잠들게 하라 - 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 적을 군중 제어하지 않고 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 흔들어라 - 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 3분 이내에 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 공포의 군주 - 하드코어 모드에서 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 새로운 공포 - 하드코어 모드, 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 적을 군중 제어하지 않고 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 악마와의 춤 - 하드코어 모드, 고행 난이도 이상에서 최고 레벨인 상태로 3분 이내에 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 디아블로를 주먹으로 - 디아블로를 맨손으로 처치.&lt;br /&gt;
* 핏속의 공포(강령술사) - 생명력이 10% 미만일 때 생명력을 소모하는 기술을 사용한 후 디아블로 처치.&lt;br /&gt;
* 자기 통제(강령술사) - 디아블로 전투 중 복제물로 자신의 그림자 분신 처치.&lt;br /&gt;
* [[염료(DIABLO)|염료#업적|난 파랗게 변해버렸지]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 우버 등장 (악의 영혼) ==&lt;br /&gt;
디아블로는 레벨 60 버전 [[지옥문 장치(DIABLO)|지옥문 장치]] 이벤트에는 포함되지 않았지만, &amp;#039;영혼을 거두는 자&amp;#039; 버전의 동일 이벤트에서 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;악의 영혼, 멈출 수 없는 증오&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;로 등장합니다. 플레이어는 공포의 영역에서 그와 전투를 벌일 수 있으며, 그는 원작 전투의 2단계 모습으로 등장합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대체로 원작과 동일한 공격 목록을 가지고 있지만, 능력에 몇 가지 변화가 있습니다:&lt;br /&gt;
*[[몬스터 속성(DIABLO)|환영술사]]: 몬스터 속성과 유사하게 작동하지만, 악의 영혼은 넷이 아닌 두 개의 분신을 만듭니다.&lt;br /&gt;
*소환: 플레이어가 악의 영혼 생명력을 25% 깎으면 지면을 내려쳐 모든 영웅을 기절시키고, 다른 우버 보스 위치 중 무작위로 선택된 우버 보스를 소환하여 돕게 합니다. 생명력이 50%가 되면 다시 한번 기절을 유발하는 내려치기를 시전하고 다른 우버 보스를 소환합니다.&lt;br /&gt;
*번개 숨결: 항상 가장 가까운 적을 공격합니다.&lt;br /&gt;
*뼈 감옥: 갇힌 캐릭터에게 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
*저주: 근접 공격 시 적용됩니다:&lt;br /&gt;
**고통의 저주: 받는 피해 증가 및 받는 치유량 감소.&lt;br /&gt;
**증오의 저주: 받는 피해 증가 및 주는 피해 증가.&lt;br /&gt;
악의 영혼과 하수인이 모두 처치되면(순서 무관), 마지막에 처치된 보스가 적어도 하나의 [[공포의 심장(DIABLO)|공포의 심장]]을 떨어뜨립니다. 이 재료는 [[지옥불 반지(DIABLO)|지옥불 반지]]나 [[지옥불 목걸이(DIABLO)|지옥불 목걸이]]를 제작하는 데 필요하며, 다른 장기 재료와 동일한 드롭률을 가집니다. 고행 I에서 1개가 확정 드롭되며, 난이도가 오를수록 추가 획득 확률이 높아져 고행 XVI에서는 4개를 100% 확률로 획득할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 영혼은 처치 시 [[별의 견갑(DIABLO)|별의 견갑]]을 드롭할 확률이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;형제들이여, 너희는 모두 속고 있다. 새로운 시대가 이미 시작되었다. 느껴지지 않느냐? 그림자 속에서 태어난 추악한 피조물들이. 그들은 공포와 증오, 파괴의 욕망을 느끼지. 그렇다, 하지만 그들은 아직 우리의 것이 아니다. 곧 우리에게 그들의 세계를 열어줄 것이다. 거부할 수 없는 초대장과 함께.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (성역의 발견, 3부)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;살아났다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (레아를 지배한 후 첫 마디)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;하지만 나는 예전의 나보다 더 강해졌다. 일곱 악마가 내 안에 하나로 뭉쳤다. 나는 대악마니라! 잘했다, 충실한 아드리아여. 가라, 내가 다시 부를 때까지.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;이제 드디어 나의 진정한 목표, 늘 손에 잡힐 듯 잡히지 않았던 그 목표를 이룰 때가 왔다. 바로 드높은 천상의 완전한 멸망이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;천상의 심장부에서도 천사들은 여전히 공포를 느낄 수 있지.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (딸 [[레아(DIABLO)|레아]]를 통해 말함)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;우리의 긴 전쟁은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;오늘&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;로 끝이다, 임페리우스!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (진정한 형상을 드러내고 임페리우스와 대치할 때)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;빛나는 천상을 마지막으로 마음껏 보아라, 임페리우스. 곧 이곳에는 내 웃음소리 외에는 아무것도 남지 않을 것이니.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (roar로 [[다이아몬드 문(DIABLO)|다이아몬드 문]]을 파괴하기 전)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;내가 빚어낸 파멸을 보아라. 네가 보는 마지막 모습이 될 것이다. [[이스카투(DIABLO)|이스카투]], 네팔렘을 멸하라!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;너를 지체하게 할수록, 나의 궁극적인 승리는 가까워진다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (이스카투 처치 후)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;절망의 군주 라카노트가 희망의 대천사 아우리엘을 가두고 있다. 그녀가 없다면 천상은 끝장이다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (이스카투 처치 후 스페이스바를 빠르게 누르지 않으면 들을 수 없음)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;여기서 위안을 찾을 순 없을 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (이스카투 처치 후 스페이스바를 빠르게 두 번 누르지 않으면 들을 수 없음)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;라카노트, 실패하지 마라. 그렇지 않으면 네 운명도 이스카투나 내 형제들과 같을 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (삭제됨?)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;내 군대가 지옥의 균열을 통해 쏟아져 들어간다. 네가 은빛 탑에 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;발을 들이기도&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 전에 천상은 파괴될 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (라카노트 처치 후)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;이 정원들을 보아라. 이제 지옥의 타락으로 끓어오르고 있다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (첫 번째 지옥 균열을 드러내며)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;티라엘은 어디 있지? 타락했지. 망가졌어. 그는 이제 진실을 알게 되었지. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;내가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 승리할 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (첫 번째 균열을 찾기 전 오른쪽 길로 진행할 때)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;그러니, 파괴할 목적으로 눈동자(Oculus)에 다가오는 것인가? 뜻대로 되지는 않을 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;눈동자를 파괴한다면, 내 지옥 균열이 너를 삼킬 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;균열의 눈동자를 파괴하겠다고? 내 졸개들이 너를 갈기갈기 찢어놓을 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;지옥 균열은 그것 하나뿐이 아니다. 내 군단의 흐름은 멈추지 않을 것이다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (첫 번째 균열을 파괴하고 천상으로 돌아올 때)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;승리가 가까워졌다, 네팔렘. 너는 언제나 그렇듯 너무 늦었어!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (두 번째 지옥 균열을 드러내며)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;지옥 균열이 닫혔지만, 아무 상관 없다. 곧 이곳 드높은 천상에는 아무것도 남지 않을 테니까. 모든 창조물은 공포의 영역이 될 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (지옥 균열 두 개를 모두 파괴하고 천상으로 돌아올 때)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;보아라, [[티라엘(DIABLO)|티라엘]] - [[이주알(DIABLO)|너의 옛 부관이다]].&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;아래를 내려다보고 천상의 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;폐허&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;를 보아라!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (이주알 처치 후)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;일곱 악마가 내 안에 하나로 뭉쳤다! 나는 군단이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (최종 전투 시작 시)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;그만! 내 공포의 영역에서 네가 얼마나 버티는지 보자.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (디아블로가 2단계를 시작할 때)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;우리를 쓰러뜨려야만 네 영역으로 돌아갈 수 있다. 하지만 자신의 공포의 심연에서 기어 나온 자는 아무도 없었다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (2단계 시작 시)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;너는 이 악몽에서 절대 깨어나지 못할 것이다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (공포의 영역 전투 중)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;네 공포의 맛은 어떻지, 네팔렘?&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (공포의 영역 전투 중)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;너는 네 자신의 공포를 이길 수 없다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (공포의 영역 전투 중)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;죽음이 다가오는 것이 느껴지나?!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (공포의 영역 전투 중)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;필멸자여, 이 영역에서는 네팔렘의 힘도 아무 소용없을 것이다!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (공포의 영역 전투 중)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;너에게 기대를 걸었던 자들을 실망시켰다는 기분이 어떠냐?&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (공포의 영역 전투 중)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;아니! 이 가증스러운 빛은 완전히 사라져야 한다! 네가 아는 모든 것, 네가 사랑했던 모든 것이 너와 함께 죽을 것이다, 네팔렘!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (최종 단계 시작 시)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;선물을 준비했다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; ([[블리즈컨(DIABLO)|블리즈컨]] 2017 데모)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;승리를 얻기가 그리 쉽지는 않을 것이다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (블리즈컨 2017 데모)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;내 졸개들이 너를 갈기갈기 찢어놓을 것이다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (블리즈컨 2017 데모)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;익숙하지 않나, 네팔렘? 네 악몽 속에서 이미 와본 곳일 테니까.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (블리즈컨 2017 데모)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 이미지 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Diablo Head.jpg|디아블로의 머리를 보여주는 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039; 컨셉 아트&lt;br /&gt;
Image:Diablo Head1.jpg|디테일을 더 잘 보여주기 위해 편집된 이전 이미지의 버전&lt;br /&gt;
Terror_diablo.jpg|&amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039; 트레일러에서의 디아블로&lt;br /&gt;
Screenshot030.jpg|야만용사에 의해 파괴되기 직전의 디아블로&lt;br /&gt;
Event47 BloodRune.png|&amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;에서 디아블로를 풀어주는 데 사용된 혈석 룬&lt;br /&gt;
BloodRuneAdria.png|네팔렘을 공포의 영역으로 순간이동시키기 위해 사용하는 디아블로의 룬&lt;br /&gt;
Prime_Dash.gif|돌진&lt;br /&gt;
Prime_Circle.gif|화염 고리&lt;br /&gt;
Prime_Wall.gif|화염 폭풍&lt;br /&gt;
Prime_Ball.gif|화염구&lt;br /&gt;
Prime_Port.gif|순간이동&lt;br /&gt;
Prime_Prison.gif|뼈 감옥&lt;br /&gt;
Prime_Drain.gif|생명력 흡수&lt;br /&gt;
Prime_Meteor.gif|운석&lt;br /&gt;
Prime_Hose.gif|번개 지옥&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 잡학 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[히어로즈 오브 더 스톰(DIABLO)|히어로즈 오브 더 스톰]]&amp;#039;&amp;#039;에서 디아블로의 성별을 &amp;quot;가변적&amp;quot;이라고 설명하는데, 이는 4막 시네마틱에서 보여준 캐릭터 디자인이 [[레아(DIABLO)|레아]]의 육신을 숙주로 삼아 부활하면서 그녀의 공포를 구현해 여성적인 특징을 띠게 된 것을 의미합니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;히어로즈 오브 더 스톰&amp;#039;&amp;#039;에는 수집 가능한 &amp;quot;대악마 디아블로&amp;quot; 스킨 시리즈가 있으며, 이는 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;에서 그가 도달한 힘과 외형을 반영하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:보스]]&lt;br /&gt;
[[Category:4막 베스티어리 (디아블로 III)]]&lt;br /&gt;
[[Category:4막 현상금 사냥 (디아블로 III)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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