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	<title>룬 (디아블로 이모탈)(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-07T16:13:37Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%A3%AC_(%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_%EC%9D%B4%EB%AA%A8%ED%83%88)(DIABLO)&amp;diff=130192&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-07T05:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Runes_DI.jpg|thumb|룬이 장착된 장비를 착용한 [[모험가(DIABLO)|모험가]]들]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;룬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서 장비에 장착할 수 있는 아이템의 한 종류입니다. 이 시스템은 [[악몽의 현현(DIABLO)|악몽의 현현]] 업데이트를 통해 도입되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
룬은 필드 사냥, [[던전(디아블로 이모탈)(DIABLO)|던전]], [[태고 균열(DIABLO)|태고 균열]], [[보물 창고 습격(DIABLO)|보물 창고 습격]] 등 골드와 아이템이 떨어지는 모든 활동에서 획득할 수 있습니다. 룬은 귀속 또는 비귀속 상태로 떨어질 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 룬은 장착한 장비의 기본 능력치를 증가시킵니다. 룬은 종류에 따라 특정 장비 부위에만 장착할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
룬 제련은 [[차시(DIABLO)|차시]]에게서 이용할 수 있습니다. 같은 종류의 룬 3개(일반/마법/희귀 등급의 경우) 또는 2개(전설 등급의 경우)가 필요합니다. 비귀속 룬은 비귀속 룬으로만 제작할 수 있지만, 귀속 룬은 비귀속 룬을 재료로 사용하여 제작할 수 있습니다. 제작 결과물은 정복자 레벨 순서상 다음 단계의 룬이 됩니다(예: Aud(정복자 레벨 10) -&amp;gt; Nou(정복자 레벨 20)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==목록==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!정복자 레벨&lt;br /&gt;
!이름&lt;br /&gt;
!기본 능력치&lt;br /&gt;
!마법 능력치&lt;br /&gt;
!장착 부위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Aud&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+3%&lt;br /&gt;
|기절 저항 2% 증가&lt;br /&gt;
|다리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Nou&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+3%&lt;br /&gt;
|정예 적에게 주는 피해 2% 증가&lt;br /&gt;
|보조무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Weh&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+3%&lt;br /&gt;
|제어 불가 상태일 때 받는 피해 2% 감소&lt;br /&gt;
|가슴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Nie&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+3%&lt;br /&gt;
|이동 중 받는 피해 1.5% 감소&lt;br /&gt;
|머리, 어깨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Pyr&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+3%&lt;br /&gt;
|생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2% 증가&lt;br /&gt;
|주무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Lux&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+4%&lt;br /&gt;
|지속 피해 감소 4%&lt;br /&gt;
|다리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Ord&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+4%&lt;br /&gt;
|생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5% 증가&lt;br /&gt;
|보조무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Syl&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+4%&lt;br /&gt;
|방어 확률 2% 증가&lt;br /&gt;
|가슴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Imm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+4%&lt;br /&gt;
|공격 속도 2% 증가&lt;br /&gt;
|머리, 어깨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Bol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+4%&lt;br /&gt;
|주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소&lt;br /&gt;
|주무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5aaaee; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Ent&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+5%&lt;br /&gt;
|기절 저항 2.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;비전투 시 매초 최대 생명력의 0.9% 회복&lt;br /&gt;
|다리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5aaaee; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Dro&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+5%&lt;br /&gt;
|정예 적에게 주는 피해 2.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;받는 피해 1.5% 감소&lt;br /&gt;
|보조무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5aaaee; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Vox&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+5%&lt;br /&gt;
|제어 불가 상태일 때 받는 피해 2.0% 감소&amp;lt;br&amp;gt;근처 적 1명당 회피율 0.6% 증가(최대 6%)&lt;br /&gt;
|가슴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5aaaee; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Rae&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+5%&lt;br /&gt;
|이동 중 받는 피해 1.5% 감소&amp;lt;br&amp;gt;최대 생명력 1.5% 증가&lt;br /&gt;
|머리, 어깨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5aaaee; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Ece&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+5%&lt;br /&gt;
|생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;이동 속도 3.0% 증가&lt;br /&gt;
|주무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Ati&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+6%&lt;br /&gt;
|기절 저항 2.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;몬스터 처치 시 기술 재사용 대기시간 0.02초 감소&amp;lt;br&amp;gt;지속 피해 감소 4.0%&lt;br /&gt;
|다리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|170&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Urs&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+6%&lt;br /&gt;
|정예 적에게 주는 피해 2.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;주공격 피해 4.5% 증가&lt;br /&gt;
|보조무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Cir&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+6%&lt;br /&gt;
|제어 불가 상태일 때 받는 피해 2.0% 감소&amp;lt;br&amp;gt;몬스터 사망 시 9% 확률로 폭발하며 주변 적에게 최대 생명력의 100%만큼 피해&amp;lt;br&amp;gt;방어 확률 2.0% 증가&lt;br /&gt;
|가슴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|190&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Tyr&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+6%&lt;br /&gt;
|이동 중 받는 피해 1.5% 감소&amp;lt;br&amp;gt;공격 속도 2% 증가&amp;lt;br&amp;gt;유익한 효과 지속 시간 4.5% 증가&lt;br /&gt;
|머리, 어깨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Fa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+6%&lt;br /&gt;
|생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소&amp;lt;br&amp;gt;기술 피해 3.0% 증가&lt;br /&gt;
|주무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Laz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+8%&lt;br /&gt;
|기절 저항 4% 증가&amp;lt;br&amp;gt;지속 피해 감소 4%&amp;lt;br&amp;gt;생명력 10% 미만 시 5초 동안 최대 생명력의 20% 보호막 획득(30초당 1회 제한)&lt;br /&gt;
|다리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|220&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Zuh&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+8%&lt;br /&gt;
|정예 적에게 주는 피해 4% 증가&amp;lt;br&amp;gt;생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5% 증가&amp;lt;br&amp;gt;극대화 확률 4% 증가&lt;br /&gt;
|보조무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|230&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Phy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+8%&lt;br /&gt;
|제어 불가 상태일 때 받는 피해 4% 감소&amp;lt;br&amp;gt;방어 확률 2% 증가&amp;lt;br&amp;gt;극대화 적중 시 적의 제어 불가 상태 지속 시간 16% 증가&lt;br /&gt;
|가슴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Oth&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+8%&lt;br /&gt;
|이동 중 받는 피해 3% 감소&amp;lt;br&amp;gt;공격 속도 2% 증가&amp;lt;br&amp;gt;기술 재사용 대기시간 4% 감소&lt;br /&gt;
|머리, 어깨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Lev&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+8%&lt;br /&gt;
|생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 4% 증가&amp;lt;br&amp;gt;주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소&amp;lt;br&amp;gt;극대화 피해 6% 증가&lt;br /&gt;
|주무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|260&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Dyn&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+9%&lt;br /&gt;
|제어 불가 상태일 때 받는 피해 4.0% 감소&amp;lt;br&amp;gt;[인내] 비전투 시 매초 최대 생명력의 1.2% 회복&amp;lt;br&amp;gt;[인내] 초과 치유량의 10%를 최대 생명력의 20%까지 보호막으로 전환&lt;br /&gt;
|다리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|270&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Pin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+9%&lt;br /&gt;
|정예 적에게 주는 피해 4.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;받는 피해 1.5% 감소&amp;lt;br&amp;gt;보호막을 가진 적에게 주는 피해 8.0% 증가&lt;br /&gt;
|보조무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Qot&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+9%&lt;br /&gt;
|기절 저항 4.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;[인내] 근처 적 1명당 회피율 0.8% 증가(최대 8%)&amp;lt;br&amp;gt;공격 회피 시 최대 생명력의 2.0% 회복&lt;br /&gt;
|가슴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|290&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Tor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+9%&lt;br /&gt;
|지속 피해 감소 4.0%&amp;lt;br&amp;gt;최대 생명력 1.5% 증가&amp;lt;br&amp;gt;근처 적에게 받는 피해 4.0% 감소&lt;br /&gt;
|머리, 어깨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Ast&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+9%&lt;br /&gt;
|생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 4.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;이동 속도 3.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;[돌진] 이동 속도 증가율 1%당 돌진 기술 거리 및 속도 0.12% 증가&lt;br /&gt;
|주무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|310&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Oun&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+10%&lt;br /&gt;
|이동 중 받는 피해 3.0% 감소&amp;lt;br&amp;gt;[돌진] 몬스터 처치 시 돌진 기술 재사용 대기시간 0.02초 감소&amp;lt;br&amp;gt;[인내] 적 처치 시 최대 생명력의 0.25% 회복(적 플레이어 처치 시 2.5%)&lt;br /&gt;
|다리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|320&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Reh&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+10%&lt;br /&gt;
|주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소&amp;lt;br&amp;gt;주공격 피해 4.5% 증가&amp;lt;br&amp;gt;제어 불가 상태의 적에게 주는 피해 10.0% 증가&lt;br /&gt;
|보조무기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|330&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Daw&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+10%&lt;br /&gt;
|공격 속도 2% 증가&amp;lt;br&amp;gt;[연장] 몬스터 사망 시 9% 확률로 폭발하며 주변 적에게 최대 생명력의 100%만큼 피해&amp;lt;br&amp;gt;[돌진] 공격 속도 1% 증가당 돌진 기술 재사용 대기시간 회복 속도 0.12% 증가&lt;br /&gt;
|가슴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|340&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Taht&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+10%&lt;br /&gt;
|방어 확률 2.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;유익한 효과 지속 시간 4.5% 증가&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 및 정예 몬스터에게 받는 피해 2.0% 감소&lt;br /&gt;
|머리, 어깨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff8000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Raum&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+10%&lt;br /&gt;
|생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;기술 피해 3.0% 증가&amp;lt;br&amp;gt;플레이어 및 정예 몬스터에게 주는 피해 2.0% 증가&lt;br /&gt;
|주무기&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
&amp;quot;룬&amp;quot;이라는 명칭은 초기에 [[기존 룬(디아블로 이모탈)(DIABLO)|기존 시스템]]에서 사용되었습니다. 기존 시스템은 [[악몽의 현현(DIABLO)|악몽의 현현]] 업데이트를 통해 현재의 룬 시스템으로 교체되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정복자 레벨 10~100(Aud~Bol)의 룬은 업데이트 당일에 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정복자 레벨 110~150(Ent~Ece)의 룬은 2024년 6월 24일에 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정복자 레벨 160~200(Ati~Fa)의 룬은 2024년 7월 8일에 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정복자 레벨 210~250(Laz~Lev)의 룬은 2024년 8월 5일에 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정복자 레벨 260~350(Dyn~Raum)의 룬은 2024년 9월 30일에 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 이모탈 아이템(DIABLO)|디아블로 이모탈 아이템]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
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