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	<title>마나(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-26T09:43:43Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%A7%88%EB%82%98(DIABLO)&amp;diff=62677&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%A7%88%EB%82%98(DIABLO)&amp;diff=62677&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T01:33:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;마나&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;에너지 원&amp;#039;&amp;#039;)는 반복적으로 등장하는 두 번째 플레이어 [[자원(DIABLO)|자원]]으로, 단순히 생존을 유지하는 [[생명력(DIABLO)|생명력]]과는 달리 캐릭터가 행동을 취하기 위해 필요한 에너지의 양을 나타냅니다. 마나는 주문을 시전하거나 능력을 사용할 때 소모되며, 일반적으로 주문이 강력할수록 더 많은 마나가 소비됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나의 양이 너무 적으면 캐릭터가 충분한 마나를 다시 생성할 때까지 비용이 드는 주문을 시전할 수 없게 됩니다. 마나 공급원은 각 게임에서 밝은 파란색 액체가 가득 찬 유리 구체로 묘사되지만, [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]]의 [[디아블로 III(DIABLO)|세 번째 작품]]에서는 [[부술사(DIABLO)|부술사]]만이 마나를 사용하며, 다른 각 직업은 고유한 별도의 기본 자원 유형을 가집니다.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==디아블로 I==&lt;br /&gt;
[[File:Mana_orb.gif|thumb|&amp;#039;&amp;#039;디아블로 I&amp;#039;&amp;#039; 마나 구체]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로 I]]&amp;#039;&amp;#039;에서 최대 마나량은 마나 및 [[마력(속성)(DIABLO)|마력]] [[캐릭터 속성(DIABLO)|캐릭터 속성]]이 붙은 [[아이템(DIABLO)|아이템]]의 영향을 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나는 시간이 지나도 회복되지 않으므로 플레이어는 이를 보충하기 위해 [[마나 물약(DIABLO)|마나 물약]]을 찾아야 합니다. 또한 [[마나 훔치기(DIABLO)|마나 훔치기]] [[접미사(DIABLO)|접미사]]를 활용하여 에너지 원을 보충할 수도 있습니다(박쥐, 뱀파이어 등). 일부 [[성소(디아블로 I)(DIABLO)|성소와 특정 샘]]을 통해서도 마나 풀을 채울 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주문의 마나 비용은 주문 레벨에 따라 변경될 수 있습니다(보장되지는 않음). 일반적으로 기본값의 최대 50%까지 감소할 수 있습니다(일부 예외 존재).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 II==&lt;br /&gt;
[[File:D2_mana_ball_demon.JPG|thumb|right|&amp;#039;&amp;#039;디아블로 II&amp;#039;&amp;#039; 마나 구체]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;에서 마나는 시간이 지나면 천천히 자동 회복됩니다. 최대 마나와 마나 회복 속도는 특정 아이템 속성, [[기술 트리(DIABLO)|기술]]([[온기(DIABLO)|온기]] 등), 그리고 특정 성소의 영향을 받을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[바알(DIABLO)|바알]]의 능력이나 [[핑거 메이지(DIABLO)|핑거 메이지]]의 공격과 같은 일부 [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]의 공격은 캐릭터의 마나를 [[마나 연소(DIABLO)|흡수]]하여 전투 중 마나가 완전히 고갈되게 만들 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
충분한 포인트를 투자하면 일부 기술의 마나 비용이 0으로 감소하여 완전히 무료로 기술을 사용할 수 있게 됩니다. 그러나 대부분의 주문과 기술은 강력해질수록 더 많은 마나를 소모합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====마나 생성 아이템 수정치====&lt;br /&gt;
다음 수정치는 아이템에서 찾을 수 있으며, 대부분 [[매직 아이템(DIABLO)|매직 아이템]]의 [[접두사(DIABLO)|접두사]] 및 [[접미사(DIABLO)|접미사]] 형태로 나타납니다. 다만 [[용병(DIABLO)|용병]]은 마나 풀을 가지고 있지 않으므로, 이러한 아이템을 착용해도 자신이나 플레이어에게 [[마나 회복(DIABLO)|마나 회복]] 보너스를 제공하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;처치 시 마나 획득&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; (접두사: [[승리자의(DIABLO)|승리자의]], [[정복자의(DIABLO)|정복자의]]) 플레이어가 적을 처치할 때마다 소량의 마나를 제공합니다. 플레이어가 입히는 모든 유형의 [[피해(DIABLO)|피해]]가 적용되지만, [[소환수(DIABLO)|소환수]]에 의한 처치는 포함되지 않습니다.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;받는 피해의 일부가 마나로 전환&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; (접두사: [[여우의(DIABLO)|여우의]]) 플레이어가 받는 피해의 일정 비율만큼 마나를 생성합니다. 예를 들어 아이템이 &amp;#039;받는 피해의 15%가 마나로 전환&amp;#039; 옵션을 제공하고 60의 피해를 입는다면, 총 9의 마나(15% * 60)를 얻게 됩니다.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;타격 시 마나 훔치기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; (접미사: [[박쥐의(DIABLO)|박쥐의]], [[망령의(DIABLO)|망령의]], [[뱀파이어의(DIABLO)|뱀파이어의]]) 플레이어가 입히는 피해의 일정 비율만큼 마나를 훔칩니다. 따라서 5% 마나 훔치기 옵션은 플레이어가 몬스터에게 입힌 피해의 5%를 마나로 돌려받게 합니다. [[마나 훔치기(DIABLO)|마나 훔치기]]는 [[근접 공격(DIABLO)|근접 공격]] 및 물리 [[원거리 공격(DIABLO)|원거리 공격]]에만 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 이모탈==&lt;br /&gt;
마나는 초기 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;에 존재했으나, 이후 재사용 대기시간 시스템으로 대체되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;부술사의 [[비형상지대(DIABLO)|비형상지대]]와 맺은 타고난 연결은 그들이 마나라고 불리는 영적 에너지의 깊은 우물을 활용할 수 있게 해줍니다. 마나는 방대하지만 천천히 회복되는 자원입니다. 부술사는 공격 주문과 저주를 신중하게 선택하여, 힘이 고갈되어 적의 공격에 무방비 상태가 되지 않도록 해야 합니다. 마나 회복 속도가 느리기 때문에, 부술사는 [[개(DIABLO)|개]] 소환이나 공포스러운 [[덩치(DIABLO)|덩치]]와 같이 마나 소모 없이 보호를 제공하고 적을 처치할 수 있는 반영구적인 소환수를 활용하여 마나를 보존합니다. 부술사는 한 번에 사용할 수 있는 상당한 양의 에너지 저장소를 보유하고 있으며, 필요할 때 막대한 파괴력을 쏟아부어 짧은 시간 안에 거의 모든 전장을 휩쓸 수 있습니다.&amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;— 게임 가이드&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WitchDoctor-Mana-Resource.gif|frame|right|&amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039; 부술사의 마나 구체]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;에서 밸런스상의 이유로 [[부술사(DIABLO)|부술사]]만이 마나를 사용합니다. 대신 다른 직업들은 재생 방식이 다른 대체 자원을 사용합니다(예: [[수도사(DIABLO)|수도사]]는 기본 공격을 적중시킬 때마다 포인트가 생성되는 [[공력(DIABLO)|공력]]을 사용합니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
부술사의 [[비형상지대(DIABLO)|비형상지대]]와 맺은 타고난 연결은 그들이 마나라고 불리는 영적 에너지의 깊은 우물을 활용할 수 있게 해줍니다. 부술사는 아이템을 통해 최대 +450( [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 착용 시 +600)의 마나를 얻을 수 있으며, +42의 마나 회복량([[코르마크(DIABLO)|코르마크]]로부터 +7 추가)을 가질 수 있습니다. [[영적 조율(DIABLO)|영적 조율]]은 최대 마나 10%와 초당 마나 회복 1%를 제공하며, 다른 액티브 및 패시브 기술들은 처치 시 마나 회복(또는 [[생명의 구슬(DIABLO)|생명의 구슬]]로부터), 마나 소모량 변경(-10%에서 +30%), 활성화 시 회복, 시전 시 마나 환급, 심지어 효과적인 마나 회복량 증가(최대 30%) 기능을 제공합니다. [[모둘루의 약속(DIABLO)|모둘루의 약속]] 전설 아이템은 [[불폭탄(DIABLO)|불폭탄]] 시전 시 100~125의 마나를 추가로 생성하게 합니다. [[정복자(DIABLO)|정복자]] 레벨을 통해 마나 +200을 추가로 얻을 수 있습니다. [[정수 쇄도(DIABLO)|정수 쇄도]]는 고유하게도 기술의 비용과 관계없이 공력 소모 기술을 시전할 때마다 일정량의 마나를 회복시켜, 결과적으로 해당 기술들을 무료로 시전할 수 있게 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 자원에 비해 마나 회복 속도가 낮기 때문에 부술사는 전투 중에 마나가 쉽게 고갈될 수 있습니다. 그러나 가장 강력한 주문을 한꺼번에 쏟아붓고 그것으로 충분하기를 바라는 전략을 선택할 수도 있습니다. 다른 방법으로는 마나 소모가 없는 [[소환수(DIABLO)|소환수]]에 의존하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 IV==&lt;br /&gt;
{{Section Stub}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]&amp;#039;&amp;#039;에서 마나는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]의 직업 자원이며, [[원소술사 기술(DIABLO)|기술]]을 사용하는 데 필요한 연료로 쓰입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분의 주문은 적당한(10-40) 마나 비용을 소모하거나 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]을 가지지만, 두 가지를 모두 가지는 경우는 드뭅니다. [[노바(DIABLO)|노바]]는 마나 비용을 직접 소모하지 않는 대신, 다른 주문에 충분한 마나가 소모될 때마다 수동적으로 발동되는 고유한 방식을 가집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나는 시간이 지나면 보충되며, 일부 [[기술 트리(DIABLO)|기술]]을 제외하면 직접 생성되지 않습니다. [[전기 채찍(DIABLO)|전기 채찍]]은 예외입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 [[번개 구체(DIABLO)|번개 구체]] 관련 [[재능(DIABLO)|재능]]은 마나 회복([[불타는 공명(DIABLO)|불타는 공명]])이나 마나 소모량 감소([[원소 조율(DIABLO)|원소 조율]])에 집중합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원소술사는 특정 [[번개(DIABLO)|번개]] 계열 [[번개 구체(DIABLO)|주문]]에 의해 생성되는 &amp;#039;튀는 에너지&amp;#039;를 수집하여 마나를 보충할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Resource}}&lt;br /&gt;
{{Attributes}}&lt;br /&gt;
[[fr:Mana]]&lt;br /&gt;
[[Category:Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
[[Category:Skill Resources]]&lt;br /&gt;
[[Category:Gameplay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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