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	<title>메아리치는 악몽(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-27T20:03:00Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%A9%94%EC%95%84%EB%A6%AC%EC%B9%98%EB%8A%94_%EC%95%85%EB%AA%BD(DIABLO)&amp;diff=72248&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-26T00:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Echoing Nightmare.png|thumb|공허의 악몽 입구]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;공허의 악몽(Echoing Nightmare)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 시즌 26에서 도입된 엔드게임 게임플레이 도전 콘텐츠입니다. 이 콘텐츠는 끊임없이 몰려오는 강력한 괴물들의 파도를 상대하는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;자정의 각성(Waking at Midnight)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{3|이벤트}}를 완료하여, 아이템을 [[칼데산의 절망(DIABLO)|칼데산의 절망]]으로 강화하는 데 필요한 고레벨 {{Legendary|[[속죄의 속삭임(DIABLO)|속죄의 속삭임]]}} 보석을 빠르게 획득할 기회를 제공합니다. 이 기능은 이후 모든 캐릭터가 일 년 내내 이용할 수 있도록 정식으로 편입되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임플레이==&lt;br /&gt;
공허의 악몽은 플레이어가 [[대균열(DIABLO)|대균열]]에서 쓰러진 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]들의 기억 속에서 전투를 벌이는 엔드게임 콘텐츠입니다. 플레이어는 압도당하거나 죽을 때까지 버텨야 합니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Season26&amp;quot;/&amp;gt; 진행도 바는 괴물들이 플레이어를 압도하기까지 얼마나 남았는지를 보여줍니다. 이 바가 가득 차면 플레이어가 죽지 않았더라도 악몽이 즉시 종료됩니다. 진행도 바는 누적되지 않으며, 현재 나타난 괴물들을 처치하면 바가 다시 처음 쪽으로 돌아갑니다. 전투는 파도(웨이브) 방식으로 진행되며, 괴물 파도가 추가될수록 난이도가 상승합니다. 괴물을 더 빨리 처치할수록 플레이어의 단계 레벨이 더 빠르게 올라갑니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;RunNightmare&amp;quot;&amp;gt;2022-04-15, [https://blizzardwatch.com/2022/04/15/run-echoing-nightmare-rifts-diablo-3-season-26/ How to run Echoing Nightmares in Diablo 3 Season 26]. &amp;#039;&amp;#039;Blizzard Watch&amp;#039;&amp;#039;, 2022-04-20 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악몽을 시작하려면 [[대균열(DIABLO)|대균열]] [[균열 수호자(DIABLO)|균열 수호자]]를 처치하고 얻을 수 있는 [[석화된 비명(DIABLO)|석화된 비명]]을 수집해야 합니다. [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]에서 석화된 비명을 변환하면 네팔렘의 과거가 낳은 공포를 마주할 수 있는 차원문이 열립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
석화된 비명과 공허의 악몽은 [[캐릭터 레벨(DIABLO)|70 레벨]]에서만 이용할 수 있습니다. 멀티플레이 게임에서는 한 명의 플레이어만 석화된 비명을 변환해도 공허의 악몽을 열 수 있습니다. 보스전과 마찬가지로 멀티플레이 게임의 모든 플레이어는 입장 확인을 수락해야 합니다. 공허의 악몽 내에서는 진행 상황에 따라 난이도가 상승하며, 괴물을 빠르게 처치할수록 더 빠르게 진행할 수 있습니다. 악몽 내부의 괴물들은 [[금화(DIABLO)|금화]], 아이템, 또는 [[생명의 구슬(DIABLO)|생명의 구슬]]을 떨어뜨리지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악몽이 완료되면 플레이어는 경험치를 얻으며, [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]], [[핏빛 파편(DIABLO)|핏빛 파편]], [[보석(DIABLO)|보석]], 그리고 특별한 전설 보석인 {{Legendary|[[속죄의 속삭임(DIABLO)|속죄의 속삭임]]}}이 담긴 보관함이 나타납니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Season26&amp;quot;&amp;gt;2022-04-04, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo3/23785083/season-26-the-fall-of-the-nephalem-now-live SEASON 26 | THE FALL OF THE NEPHALEM | NOW LIVE]. &amp;#039;&amp;#039;Blizzard Entertainment&amp;#039;&amp;#039;, 2022-04-16 접속&amp;lt;/ref&amp;gt; 속죄의 속삭임은 공허의 악몽에서 처치한 파도 수에 따라 최대 125등급까지 상승한 상태로 획득할 수 있습니다. 다른 보석과 달리 속죄의 속삭임은 직접적인 효과가 없으며 아이템에 [[보석 홈(DIABLO)|홈]]에 끼울 수 없지만, 다른 [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]] 제조법에 사용될 수 있으며, 주로 [[칼데산의 절망(DIABLO)|칼데산의 절망]] 강화용으로 사용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===도전 상세 정보===&lt;br /&gt;
공허의 악몽은 도전이 진행되는 지역의 이름이기도 하며, 몇 가지 작은 규모의 지형 중 하나가 무작위로 생성됩니다. 각 지형의 외곽에는 신속, 도관, 집중, 힘의 [[수정탑(DIABLO)|수정탑]]이 배치되어 있습니다. {{Legendary|[[시간의 향취(DIABLO)|시간의 향취]]}}는 이곳에서도 정상적으로 작동하여 수정탑의 지속 시간을 연장해 줍니다. 이벤트 시작 전 획득한 {{3|신단}} 효과 또한 그대로 유지됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파도가 거듭될수록 괴물들은 [[융해(DIABLO)|융해]] 속성을 띠기 시작하며, 주기적으로 하늘에서 녹색 유성이 떨어져 플레이어가 끊임없이 움직이도록 압박합니다. 악몽 내부의 융해 폭발은 화염 피해가 아닌 물리 피해를 입히므로, {{Legendary|[[아즈카란의 별(DIABLO)|아즈카란의 별]]}}을 통해 피해를 무효화할 수 없습니다. [[균열 수호자(DIABLO)|균열 수호자]]들도 주기적으로 등장합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도전은 125 파도 이후에도 계속될 수 있지만, {{Legendary|[[속죄의 속삭임(DIABLO)|속죄의 속삭임]]}} 보석이 드롭되는 최대 등급이 125이므로 그 이상 진행하는 것은 큰 이득이 없습니다. 최대 보상을 얻으려면 125 파도를 &amp;#039;완료&amp;#039;하고 126 파도 이상에 도달해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네팔렘이 공허의 악몽에서 죽으면 즉시 이벤트가 종료되며, 즉시 부활하더라도 이벤트는 재개되지 않습니다. 이 죽음은 [[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 캐릭터에게는 실제 죽음으로 처리됩니다. 입장 차원문은 사라지며 이벤트 중에는 [[마을 차원문(DIABLO)|마을 차원문]]을 사용할 수 없습니다. 공격을 멈추면 압도 게이지가 빠르게 차오르며, 이때 남은 모든 괴물이 즉시 처치됩니다. 단, 압도당한 직후 폭발에 의해 네팔렘이 사망할 가능성은 여전히 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
목표:&lt;br /&gt;
* 10초 후 이벤트 시작&lt;br /&gt;
* 압도당하기 전에 가능한 한 많은 적 처치&lt;br /&gt;
** 현재 단계: 1-125+&lt;br /&gt;
** 압도 게이지: 0-100%&lt;br /&gt;
* 보상 획득&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보관함을 열면 경험치를 얻고 다량의 전리품이 쏟아져 나오며, 이벤트는 30초 후에 종료됩니다. 전리품의 양은 대부분의 일반 보관함이나 [[대균열(DIABLO)|대균열]] 수호자가 주는 것보다 훨씬 많으므로, 인벤토리를 충분히 비워두는 것을 권장합니다. 전투가 끝난 후에도 입장 차원문은 다시 나타나며, 보관함을 열기 전까지는 종료 타이머를 시작하지 않고도 차원문을 이용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===팁===&lt;br /&gt;
플레이어가 가장 큰 압박을 받는 후반 파도에 수정탑을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 수정탑의 효과를 연장하기 위해 {{Legendary|[[시간의 향취(DIABLO)|시간의 향취]]}}를 착용하는 것을 강력히 권장합니다. 성공 확률을 극대화하기 위해 미리 신단을 찾아두고, {{Legendary|[[예배자의 장갑(DIABLO)|예배자의 장갑]]}}을 사용하여 이벤트 내내 신단 효과를 유지하는 전략도 유효합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Legendary|[[천벌의 손목 방어구(DIABLO)|천벌의 손목 방어구]]}} 또한 정상적으로 작동하므로, 미리 장착을 해제하는 것이 나을 수도 있습니다. 하지만 결과적으로 나타나는 [[정예 괴물(DIABLO)|정예 괴물]] 무리가 이미 공격해오는 파도보다 더 위협적일 가능성은 낮으며, 이벤트가 끝난 뒤 일반적인 전리품을 수집할 수 있습니다. (정예 괴물의 능력치 보정은 현재 악몽 단계가 아닌 게임의 [[난이도(DIABLO)|난이도]] 설정에 기반합니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악몽 내부에서도 장비와 기술을 교체할 수 있지만, 원하는 [[빌드(DIABLO)|빌드]]를 미리 갖추고 시작하는 것이 훨씬 안전합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개발==&lt;br /&gt;
공허의 악몽에 대한 영감은 [[오릭(DIABLO)|오릭]]이 [[네팔렘의 차원균열(DIABLO)|네팔렘의 차원균열]]에 대해 언급한 &amp;quot;많은 네팔렘이 그대와 같은 자리에 섰으나, 시련을 극복한 자는 드물었다.&amp;quot;라는 대사에서 얻었습니다. 이 악몽 콘텐츠는 성공하지 못한 네팔렘들에게 무슨 일이 일어났는지를 탐구합니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Season26&amp;quot;/&amp;gt; 이 이벤트는 과거 [[대균열(DIABLO)|대균열]]을 열기 위해 필요했던 [[시련의 대균열(DIABLO)|시련의 대균열]] 디자인과 유사합니다. 두 콘텐츠 모두 플레이어에게 빠른 파도의 괴물을 처치하도록 도전하며, 처치한 파도 수에 따라 보상이 증가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공허의 악몽은 2022년 4월 시즌 26 &amp;#039;네팔렘의 몰락&amp;#039;의 시즌 전용 게임플레이 요소로 처음 출시되었습니다. 시즌 중반인 2022년 5월, 공허의 악몽이 일 년 내내 이용 가능한 영구적인 게임 기능이 될 것이라고 발표되었습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Celebrates10&amp;quot;&amp;gt;2022-05-12, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo3/23788296/diablo-iii-celebrates-10-years DIABLO III CELEBRATES 10 YEARS]. &amp;#039;&amp;#039;Blizzard Entertainment&amp;#039;&amp;#039;, 2022-05-13 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참조==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 III 게임플레이(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
[[Category:게임 모드(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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