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	<title>면역(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-26T14:11:39Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%A9%B4%EC%97%AD(DIABLO)&amp;diff=67865&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%A9%B4%EC%97%AD(DIABLO)&amp;diff=67865&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T12:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;면역&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Immunity)이란 몬스터나 플레이어 캐릭터가 하나 이상의 피해 유형 또는 특정 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과를 완전히 무시하는 것을 의미합니다. 지정된 피해 유형을 사용하거나 나열된 효과를 적용하는 모든 공격은 명중 확률에 따라 정상적으로 계산되지만, 대상에게 적중하더라도 아무런 영향을 주지 못할 수 있습니다. [[흡수(DIABLO)|흡수]]와 달리, 피해에 대한 면역은 대상이 공격으로 인한 모든 부가 효과를 받지 않게 하며, 종종 전반적인 군중 제어 효과에도 면역이 되게 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 II ==&lt;br /&gt;
일부 높은 레벨의 몬스터는 &amp;#039;X에 면역&amp;#039;이라는 보너스를 가집니다(여기서 X는 피해 유형). 이러한 생명체들은 해당 피해에 완전한 면역력을 가지며, 즉 해당 유형의 공격을 받아도 피해를 입지 않습니다. 이 몬스터들이 가진 면역 유형은 다음과 같습니다.&lt;br /&gt;
* [[화염(DIABLO)|화염]] 면역&lt;br /&gt;
* [[냉기(DIABLO)|냉기]] 면역&lt;br /&gt;
* [[번개(DIABLO)|번개]] 면역&lt;br /&gt;
* [[독(DIABLO)|독]] 면역&lt;br /&gt;
* [[마법 피해(DIABLO)|마법]] 면역&lt;br /&gt;
* [[물리 피해(DIABLO)|물리]] 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 이러한 몬스터에게 피해를 줄 방법이 있습니다. 냉기, 화염, 번개 면역은 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]] 저주와 [[성기사(DIABLO)|성기사]]의 [[선고(DIABLO)|선고]] 오라로 부분적으로 해제할 수 있습니다(모든 저항 감소 기술은 면역을 파괴할 때 1/5의 효율로 작동합니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
번개 면역은 가장 해제하기 쉬우며, 일반적으로 약 100-110%의 저항을 가지고 있습니다(브렘 스파크피스트의 경우 175%). [[무한(DIABLO)|무한]] 룬어의 선고 오라로 이를 관통할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화염 면역은 조금 더 까다롭습니다. 100-130%의 저항을 가지며(위치 닥터 엔두구와 콜렌조 디 애니힐레이터의 경우 195%), 무한의 오라만으로는 부족할 수 있지만, 더 높은 레벨의 [[선고(DIABLO)|선고]]를 가진 성기사는 이를 파괴할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
냉기 면역은 극복하기 어려울 수 있습니다. 100-210%의 저항(프로즌스틴의 경우 285%)은 기술의 1/5 효율 감소 때문에 거의 파괴할 수 없습니다. [[냉기 숙련(DIABLO)|냉기 숙련]] 20레벨은 냉기 면역을 23%만 감소시키고, [[선고(DIABLO)|선고]] 25레벨은 30%를 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독 면역은 100-125%의 저항을 가집니다(투석기의 경우 1000%). 이는 [[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]]를 사용해야만 파괴할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법 면역은 가장 최악이며 100% 미만으로 감소시킬 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물리 면역은 항상 100% 저항을 가지며 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[피해 증폭(DIABLO)|피해 증폭]] 저주를 사용하여 해제할 수 있습니다. 이는 근접/물리 원거리 캐릭터가 타격 시 피해 증폭 시전 확률이 있는 아이템을 선호하는 좋은 이유가 됩니다. 이 아이템이 없다면 다른 속성의 기술로 전환하거나 적을 그대로 두어야 합니다. [[노화(DIABLO)|노화]] 역시 같은 능력을 가지고 있지만, 물리 피해 페널티가 더 낮아(50%에 불과하며, 대신 군중 제어 효과를 제공함) 효율이 떨어집니다. [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]의 [[공포의 가호(DIABLO)|공포의 가호]]도 사용할 수 있으며, 시너지를 완전히 갖추면 저항을 120%까지 감소시킵니다. [[언데드(DIABLO)|언데드]] 몬스터의 경우, [[성역(DIABLO)|성역]] 오라를 사용하여 물리 면역을 처리할 수도 있습니다. [[상처 악화(DIABLO)|상처 악화]]는 물리 면역 몬스터가 어떤 종류든 피해를 입은 후에는 효과가 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분 몬스터의 면역은 100%를 초과하며, 몬스터 저항력은 여기서 확인할 수 있습니다: [http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 III ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;의 몬스터는 전작에서 보았던 완전한 면역을 가지는 경우가 극히 드뭅니다. 그러나 보호막 [[몬스터 특성(DIABLO)|몬스터 특성]]과 일부 [[몬스터 유형(DIABLO)|몬스터 유형]]의 속성으로 인해 특정 몬스터가 일시적으로 모든 피해 및/또는 특정 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과에 면역이 될 수 있습니다. [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]는 일반적으로 군중 제어에 면역입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 [[수정탑(DIABLO)|보호의 수정탑]]을 이용하거나 [[평안(DIABLO)|평안]]과 같은 특정 [[기술(DIABLO)|기술]]을 사용하여 피해에 완전히 면역이 될 수 있습니다. 이러한 면역은 군중 제어 효과를 포함하며, 기존에 적용된 모든 효과를 제거할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물리 이외의 [[속성 피해(DIABLO)|속성 피해]]에 대한 면역은 보호용 [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 목걸이를 착용하여 얻을 수 있습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 아이템명 !! 면역 속성&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[마라의 만화경(DIABLO)|마라의 만화경]] || 독&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[아즈카란의 별(DIABLO)|아즈카란의 별]] || 화염&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[제피리아 목걸이(DIABLO)|제피리아 목걸이]] || 번개&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[줄리아의 성스러운 카메오(DIABLO)|줄리아의 성스러운 카메오]] || 비전/신성&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]] || 냉기&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 아이템들은 실제로 해당 원소의 [[흡수(DIABLO)|흡수]]를 일으켜 생명력을 잃는 대신 생명력을 회복하게 합니다. 다만, 공격과 연계된 군중 제어 효과로부터는 보호해주지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[활기찬 보석(DIABLO)|활기찬 보석]]의 25등급 보너스나 [[제단의 의식(DIABLO)|제단의 의식]]의 &amp;#039;징조&amp;#039; 인장은 모든 형태의 군중 제어에 대한 즉각적인 영구 면역을 부여합니다. 다른 많은 기술과 효과도 플레이어를 하나 이상의 군중 제어 형태에 일시적으로 면역이 되게 할 수 있습니다. 이러한 기술들이 기존에 적용된 군중 제어 효과를 해제할지 여부는 기술마다 다릅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 플레이어는 로딩 화면에 있는 동안 모든 형태의 해로운 효과와 피해에 완전히 면역입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Diablo II Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[Category:Diablo III Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[de:Immunität]]&lt;br /&gt;
[[es:Inmunidad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Immunité]]&lt;br /&gt;
[[pl:Odporność]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иммунитет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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