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	<title>면역 4(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-03T16:59:43Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%A9%B4%EC%97%AD_4(DIABLO)&amp;diff=109409&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-03T08:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;면역(Immunity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 몬스터나 플레이어 캐릭터가 하나 이상의 피해 유형 또는 특정 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과로부터 완전히 보호받는 상태를 의미합니다. 지정된 피해 유형이나 효과를 사용하는 모든 공격은 정상적인 적중 판정을 거치지만, 대상에 도달하더라도 전혀 영향을 주지 못할 수 있습니다. [[흡수(DIABLO)|흡수]]와 달리 피해 면역은 해당 공격으로 인해 발생하는 모든 부가 효과로부터 대상을 보호하며, 종종 일반적인 군중 제어 효과까지 차단합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 II ==&lt;br /&gt;
일부 고레벨 몬스터는 특정 피해 유형에 대한 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;면역&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 보너스를 가집니다. 이러한 생명체는 해당 피해에 완전히 면역이므로, 해당 유형의 공격을 받아도 피해를 입지 않습니다. 이러한 몬스터에게서 발견되는 면역 유형은 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
* [[화염(DIABLO)|화염]] 면역&lt;br /&gt;
* [[냉기(DIABLO)|냉기]] 면역&lt;br /&gt;
* [[번개(DIABLO)|번개]] 면역&lt;br /&gt;
* [[독(DIABLO)|독]] 면역&lt;br /&gt;
* [[마법 피해(DIABLO)|마법]] 면역&lt;br /&gt;
* [[물리(DIABLO)|물리]] 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 이러한 몬스터에게 피해를 줄 방법이 있습니다. 냉기, 화염, 번개 면역은 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]] 저주와 [[성기사(DIABLO)|성기사]]의 [[선고(DIABLO)|선고]] 오라를 사용하여 부분적으로 무효화할 수 있습니다(모든 저항 감소 기술은 면역을 파괴할 때 1/5의 효율로 작동합니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
번개 면역은 가장 파괴하기 쉽습니다. 일반적으로 100~110% 정도의 저항력을 가지며, [[브렘 스파크피스트(DIABLO)|브렘 스파크피스트]]의 경우 175%에 달합니다. [[무한의 공간(DIABLO)|무한]] 룬어의 선고 오라로 이를 뚫을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화염 면역은 조금 더 까다롭습니다. 100~130%의 저항력을 가지며 [[위치 닥터 엔두구(DIABLO)|위치 닥터 엔두구]]와 [[콜렌조 디 어니힐레이터(DIABLO)|콜렌조 디 어니힐레이터]]는 195%에 달해 무한의 공간 오라만으로는 부족할 수 있으나, 더 높은 레벨의 [[선고(DIABLO)|선고]]를 가진 성기사는 이를 파괴할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
냉기 면역은 극복하기 어려울 때가 많습니다. 100~210%의 저항력(프리즌스타인(DIABLO)|프리즌스타인의 경우 285%)은 기술의 1/5 효율 감소로 인해 파괴하기가 거의 불가능합니다. [[냉기 숙련(DIABLO)|냉기 숙련]] 20레벨은 냉기 면역을 23%만 감소시키며, [[선고(DIABLO)|선고]] 25레벨은 30%를 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독 면역은 100~125%의 저항력을 가집니다(투석기(DIABLO)|투석기의 경우 1000%). 이는 [[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]]를 사용해야만 파괴할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법 면역은 가장 까다로우며 100% 미만으로 감소시킬 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물리 면역은 항상 100% 저항을 가지며 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[피해 증폭(DIABLO)|피해 증폭]] 저주를 사용하여 제거할 수 있습니다. 이것이 근접/물리 원거리 캐릭터가 타격 시 피해 증폭을 시전할 확률이 있는 아이템을 찾는 주된 이유입니다. 이 저주가 없다면 다른 속성의 기술로 전환하거나 적을 내버려 두어야 하기 때문입니다. [[노화(DIABLO)|노화]] 역시 동일한 기능을 하지만, 물리 피해 감소폭이 낮아(50%이지만 군중 제어 효과를 제공함) 효율이 떨어집니다. [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]의 [[공포의 영역(DIABLO)|공포의 영역]]도 사용할 수 있으며, 시너지를 모두 받으면 저항을 120% 감소시킵니다. [[언데드(DIABLO)|언데드]] 몬스터의 경우 [[성역(DIABLO)|성역]] 오라로 물리 면역을 무효화할 수 있습니다. [[상처 악화(DIABLO)|상처 악화]]는 물리 면역 몬스터가 어떤 종류의 피해라도 일단 입게 되면 정상적으로 작동합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분 몬스터의 면역은 100%를 초과합니다. 몬스터 저항력 정보는 이곳에서 확인할 수 있습니다: [http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 III ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;의 몬스터들은 전작에서 볼 수 있었던 완전 면역을 가지는 경우가 거의 없습니다. 하지만 [[보호막(DIABLO)|보호막]] [[몬스터 속성(DIABLO)|몬스터 속성]]이나 일부 [[디아블로 III 괴물(DIABLO)|몬스터 유형]]의 특성은 특정 몬스터가 모든 피해 및/또는 특정 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과에 일시적으로 면역이 되게 합니다. [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]는 일반적으로 군중 제어에 면역입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 [[수정탑(DIABLO)|보호막 수정탑]]을 사용하거나 [[평안(DIABLO)|평안]]과 같은 특정 [[기술(DIABLO)|기술]]을 사용하여 모든 피해에 완전히 면역이 될 수 있습니다. 이러한 면역은 군중 제어 효과를 포함하며, 이미 걸려 있는 효과를 해제할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물리 속성이 아닌 [[원소 피해(DIABLO)|원소 피해]]에 대한 면역은 보호용 [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 목걸이를 착용하여 얻을 수 있습니다: {{전설|[[마라의 만화경(DIABLO)|마라의 만화경]]}} (독), {{전설|[[아즈카란트의 별(DIABLO)|아즈카란트의 별]]}} (화염), {{전설|[[제피리아 목걸이(DIABLO)|제피리아 목걸이]]}} (번개), {{전설|[[줄리아의 낙인(DIABLO)|줄리아의 낙인]]}} (비전/신성), {{전설|[[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]]}} (냉기). 이 아이템들은 해당 원소 피해를 [[흡수(DIABLO)|흡수]]하여 생명력을 잃는 대신 회복하게 합니다. 단, 해당 공격에 수반되는 군중 제어 효과로부터는 보호해주지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{전설|[[활력의 보석(DIABLO)|활력의 보석]]}}의 25등급 보너스나 [[제단의 의식(DIABLO)|제단의 의식]]의 &amp;#039;징조&amp;#039; 인장은 모든 형태의 군중 제어에 대한 영구적인 면역을 부여합니다. 그 외에도 많은 기술과 효과가 플레이어를 하나 이상의 군중 제어 효과로부터 일시적으로 면역 상태로 만들어 줍니다. 이러한 기술들은 이미 적용된 군중 제어 효과를 제거할 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 로딩 화면에 있는 동안 모든 형태의 피해 및 해로운 효과에 완전히 면역입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 II 게임플레이(DIABLO)| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 III 게임플레이(DIABLO)| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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