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	<title>모드/멀티 시프트 오토(GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-16T11:31:30Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-16T02:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Multi Theft Auto}}&lt;br /&gt;
[[File:mtadmalphapotd.png|right|thumb|300px|초기 MTA:SA 데스매치 테스트의 스크린샷.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)는 [[PC(GTA)|PC]] 버전의 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]&amp;#039;&amp;#039;를 위한 멀티플레이어 모드입니다. 이 모드를 통해 플레이어는 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto Online(GTA)|Grand Theft Auto Online]]&amp;#039;&amp;#039;과 유사한 방식으로 전 세계의 다른 플레이어들과 온라인에서 경쟁할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;는 [http://www.csports.net/TopGames.aspx?Matrix=0&amp;amp;Mod=0 CSports.net]에서 선정한 최고의 온라인 게임 중 하나로 평가받았습니다. 현재 플레이어 수는 [http://www.game-monitor.com/GameStats/mta/ Game-Monitor.COM]에서 확인할 수 있으며, 이 사이트는 공공 서버(보고 기능이 활성화된 경우)의 상당 부분에서 수집된 플레이어 수, 플레이어 이름, 점수 및 기타 관련 데이터를 기록하고 표시합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;는 종종 독립형 모드로 불리기도 하지만, 실제로는 게임 자체의 메모리를 조작하는 트레이너 및 코드 주입 방식을 주로 기반으로 하며, 게임과 함께 제공되는 원본 파일을 변경하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The All-Seeing Eye를 통해 측정된 &amp;#039;&amp;#039;GTA3:MTA&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;MTA:VC&amp;#039;&amp;#039;의 이전 통계에 따르면, 온라인에서 동시에 최대 약 1,000명의 플레이어가 꾸준히 접속했음을 보여줍니다. &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;의 첫 번째 &amp;#039;&amp;#039;San Andreas&amp;#039;&amp;#039; 버전인 &amp;#039;&amp;#039;MTA:SA R1.0&amp;#039;&amp;#039;은 출시 후 몇 주 동안 최대 약 1,500명의 플레이어가 접속하는 기록을 세우기도 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 &amp;#039;Project Redivivus&amp;#039;(라틴어로 &amp;#039;되살아난&amp;#039;이라는 뜻)라는 개발자 팀이 &amp;#039;&amp;#039;MTA III&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;MTA VC&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;MTA 0.5&amp;#039;&amp;#039;)를 재구축하는 작업을 진행 중입니다. 이들은 이 작업이 &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;의 이전 버전을 즐기던 플레이어들을 다시 불러올 것이라 믿고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
[[image:gta3amingame1.jpg|right|thumb|250px|세계 최초의 GTA III 서드파티 멀티플레이어 스크린샷.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;는 2003년 2월 8일, &amp;#039;&amp;#039;GTA3AM&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039; 대체 멀티플레이어)이라는 이름으로 처음 출시되었습니다. 이를 통해 두 명의 플레이어가 키 조합(ALT+F12)을 누른 후 &amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;에서 서로 대결할 수 있었습니다. 당시에는 차량 탑승 플레이만 지원되었으며, 차량 밖에 있을 때는 다른 플레이어에게 자신의 캐릭터가 보이지 않았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시간이 지남에 따라 &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;는 크게 개선되었으며, 현재는 0.x 코어에서 &amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;뿐만 아니라 &amp;#039;&amp;#039;GTA Vice City&amp;#039;&amp;#039;도 플레이할 수 있게 되었고, 수십 명의 플레이어를 지원하며 원본 게임의 많은 기능을 포함하게 되었습니다. 현재 &amp;#039;&amp;#039;GTA Vice City&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;를 위한 구형 &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039; 코어는 0.5 버전이며, &amp;#039;&amp;#039;GTA San Andreas&amp;#039;&amp;#039;를 지원하는 새로운 코어는 1.5.8 버전입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.5 버전은 &amp;#039;&amp;#039;GTA Vice City&amp;#039;&amp;#039;를 위해 데스매치와 스턴트라는 두 가지 게임 모드를 제공합니다. 데스매치에서는 플레이어가 다양한 캐릭터 클래스 중 하나를 선택해 생성할 수 있으며, 각 클래스마다 장단점이 있습니다. 스턴트 모드는 플레이어들이 맵에 추가된 경사로를 이용해 경주하고 묘기를 부릴 기회를 제공합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039; 플레이어에게는 포틀랜드와 스턴턴 아일랜드에서 &amp;#039;드롭인&amp;#039; 방식의 데스매치 게임플레이가 제공됩니다. 플레이어는 제한된 무기를 가지고 시작하며, 처치로 얻은 돈으로 암뮤-네이션(Ammu-Nation)에서 무기를 구매해야 합니다. 클래스는 존재하지 않으며, 모든 플레이어가 동일한 장점을 가집니다. 쇼어사이드 베일에서는 플레이어가 스폰 시 피부색(스킨)과 주무기를 선택할 수 있는 요소가 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개발팀은 당초 버그 수정, &amp;#039;&amp;#039;GTA Vice City&amp;#039;&amp;#039;를 위한 새로운 형태의 데스매치, 그리고 &amp;#039;&amp;#039;GTA3:MTA&amp;#039;&amp;#039;의 여러 개선 사항이 포함된 0.5.5 버전을 추가로 출시할 계획이었습니다. 하지만 이들은 차세대 기술인 &amp;quot;Blue&amp;quot;, 즉 &amp;#039;&amp;#039;MTA:SA&amp;#039;&amp;#039;에 집중하기로 결정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto San Andreas&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;GTA San Andreas&amp;#039;&amp;#039;에서 다른 플레이어들과 경주하는 &amp;quot;레이스(Race)&amp;quot;라는 새로운 게임 모드를 선보입니다. 경주를 마치려면 모든 체크포인트/코로나를 통과해야 합니다. 또한 다양한 스타일의 게임플레이를 위한 나만의 맵을 만들 수 있는 맵 에디터도 제공합니다. 가장 인기 있는 맵 중 하나는 상대방을 파괴해야 하는 &amp;#039;&amp;#039;데스트럭션 더비(Destruction Derby)&amp;#039;&amp;#039;입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto San Andreas Death Match&amp;#039;&amp;#039;는 현재 &amp;#039;&amp;#039;MTA:DM dp2.3&amp;#039;&amp;#039;(개발자 프리뷰 2.3)으로 알려져 있습니다. 데스매치에는 언제든지 최대 128명의 플레이어가 참여할 수 있는 수많은 서버가 있습니다. 데스매치의 스크립팅은 MTA 함수가 추가된 LUA 프로그래밍 언어로 이루어집니다. 이 스크립팅은 높은 유연성을 제공하여 똑같은 서버가 하나도 없도록 만듭니다. 데스매치에서 가장 인기 있는 게임 모드는 &amp;quot;프리로엄(Freeroam)&amp;quot;으로, 각 서버와 &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;의 규칙 내에서 플레이어가 원하는 대로 행동할 수 있게 합니다. 두 번째로 인기 있는 서버 유형은 &amp;quot;롤플레이(Roleplay)&amp;quot;로, 이름 그대로 플레이어가 서버 사회의 구성원 역할을 맡아 최대한 사실적으로 행동하는 모드입니다. &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;의 LUA 스크립팅은 &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039; 게임의 다른 어떤 서드파티 멀티플레이어 모드보다 훨씬 유연하며, 많은 맵 에디터가 존재하여 &amp;#039;&amp;#039;GTA:SA&amp;#039;&amp;#039;의 모든 오브젝트를 서버에 추가할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MTA: San Andreas ==&lt;br /&gt;
최근 출시된 &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039; 버전은 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]&amp;#039;&amp;#039;용으로, 2년 반 넘게 개발된 &amp;quot;[https://code.google.com/p/mtasa-blue/ Blue]&amp;quot;라는 코드네임의 새로운 코어를 기반으로 합니다. 이는 팀의 초점이 크게 전환되었음을 의미하며, 이제 팀은 사용자가 자신만의 게임 모드를 만들 수 있는 모든 도구를 제공하고, 게임 모드 제작의 많은 부분을 서드파티에게 맡기고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;MTA:SA&amp;#039;&amp;#039;의 첫 번째 버전은 차량 경주 모드와 사용자가 커스텀 환경과 경주를 만들 수 있는 맵 편집 모드를 특징으로 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;데스매치&amp;quot;라는 이름의 다음 &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039; 버전은 데스매치 모드와 함께 새로운 확장성을 추가했습니다. (개발팀 웹사이트: [http://www.mtasa.com http://www.mtasa.com])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;데스매치&amp;quot;는 매우 인기가 높으며 스텔스, 어썰트, 레이스, 데스매치, 팀 데스매치 등 다양한 게임 모드를 제공합니다. &amp;#039;&amp;#039;MTA:DM&amp;#039;&amp;#039;은 오픈 소스 프로젝트로 공개되어 개발 속도가 크게 빨라졌으며, 다음 버전은 &amp;quot;개발자 프리뷰&amp;quot;라는 명칭이 붙지 않는 첫 번째 버전이 될 것입니다. 이 버전은 모든 플레이어에 대한 완전한 동기화와 스크립터들을 위한 더 큰 유연성을 제공할 예정이며, &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039; 세상에서 가능한(그리고 불가능해 보이는) 모든 것이 곧 서버에 구현될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기능 요약 ===&lt;br /&gt;
[[image:mtasagui.png|right|thumb|250px|MTA:SA의 자체 게임 내 GUI.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 기능&lt;br /&gt;
| 설명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 최적화된 넷코드&lt;br /&gt;
| 랙을 줄이고 정확도 및 히트 등록을 향상시킵니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 커스텀 동적 GUI&lt;br /&gt;
| 원본 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 메뉴 GUI를 대체하는 자체 GUI로, 서버에서 실행되는 모든 게임 모드에서 제어할 수 있습니다. 새로운 서버 브라우저와 같은 게임 내 사용자 상호작용을 위한 창과 위젯을 직접 그릴 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 모듈형 플랫폼&lt;br /&gt;
| 메모리 프로세스에 코드를 주입하는 대신 핵심, 네트워크, GUI, 데스매치 등 여러 모듈 DLL을 게임에 로드합니다. 이는 안정성과 속도를 개선하고 더 나은 파일 관리를 가능하게 합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 버그 감소&lt;br /&gt;
| 모든 애니메이션을 동기화하고, 플레이어가 죽음을 피하기 위해 일시 정지하지 못하도록 커스텀 일시 정지 메뉴를 구현하며, 프레임 제한을 강제하고 Blue 플랫폼을 통해 메모리를 관리하여 오류를 줄입니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 강화된 동기화&lt;br /&gt;
| 애니메이션, 폭발, 파티클, 스킨, 무기, 차량, 오브젝트, 플레이어 등 모든 기본 요소와 커스텀 3D 모델 같은 새로운 요소까지 제어 가능합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 모드 지원&lt;br /&gt;
| C++ 등을 통해 복잡한 게임 모드 제작이 가능하며, 강력한 맵 에디터와 결합하여 완전히 새로운 시나리오와 맵에서 커스텀 [[모드(GTA)|모드]]를 실행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blue 코어의 고급 특성 덕분에 개발자들은 &amp;#039;&amp;#039;MTA:SA&amp;#039;&amp;#039;에 체크포인트, 스폰 지점, 파워업을 추가하기 위한 정교한 WYSIWYG 에디터를 넣을 수 있었습니다. 또한 사용자가 경사로, 도로, 나무, 폭발하는 드럼통과 같은 추가 모델을 게임에 배치할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;MTA:SA&amp;#039;&amp;#039;의 다음 버전이 출시되면, &amp;#039;&amp;#039;MTA:SA&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;데스매치&amp;quot;에 포함될 모든 추가 기능을 지원하도록 맵 에디터가 완전히 개편될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multi Theft Auto의 갱단 ==&lt;br /&gt;
0.1 버전이 출시된 이후, &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;에서 최고가 되기 위해 갱단(일반적으로 &amp;quot;클랜&amp;quot;이라고 함)이 등장했습니다. 이들은 다른 인기 멀티플레이어 게임의 클랜과 매우 유사하게 운영되며, 보통 자체 서버와 웹사이트, 고급 지휘 체계 및 모집 시스템, 직위 시스템을 갖추고 정기적으로 다른 갱단과 갱단 전쟁(때로는 &amp;quot;스크리미지&amp;quot; 또는 줄여서 &amp;quot;스크림&amp;quot;이라고 함)을 벌입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갱단은 웹사이트에 자체 [http://forum.mtavc.com/viewforum.php?f=9 갱단 포럼]을 가지고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MTA:mA ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto mIRC Admin&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MTA:mA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)은 mIRC를 사용하여 제작된 &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039;용 관리 클라이언트입니다(개발자: &amp;quot;Aeron&amp;quot;). &amp;#039;&amp;#039;MTA&amp;#039;&amp;#039; 서버에서 커스텀 mIRC 스크립트를 생성하고 실행할 수 있는 기능을 제공하며, 게임 모드 제작, 고급 부정행위 탐지/방지, 다른 프로그램과의 연동에 유용합니다. 인기 있는 스크립트 중 하나인 &amp;#039;&amp;#039;MTA:mA:GRS&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;General Release Script&amp;#039;&amp;#039;, Oliver Brown([FMJ]Oli) 개발, 이후 Multi Theft Auto 개발자가 됨)는 &amp;#039;&amp;#039;GTA3:MTA&amp;#039;&amp;#039; 및 &amp;#039;&amp;#039;MTA:VC&amp;#039;&amp;#039; 서버에서 널리 사용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
*[http://www.multitheftauto.com 공식 &amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 사이트]&lt;br /&gt;
*[http://www.mtavc.com/docu &amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 위키] Multi Theft Auto를 위해 마련된 문서화 위키&lt;br /&gt;
*[http://forum.mtavc.com &amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 포럼]&lt;br /&gt;
*[http://www.mtavc.com/blog/ &amp;#039;&amp;#039;Multi Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 개발자 블로그] 최신 기능과 개발 현황 공개&lt;br /&gt;
*[http://center.mtasa.com &amp;#039;&amp;#039;MTA 센터&amp;#039;&amp;#039;] 사용자가 만든 맵 다운로드 사이트&lt;br /&gt;
*[http://www.aeron.tk 공식 &amp;#039;&amp;#039;MTA:mA&amp;#039;&amp;#039; 사이트]&lt;br /&gt;
*[http://www.game-state.eu/index.php?game=mta &amp;#039;&amp;#039;MTA 서버 목록 - Game-State.eu&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 탐색 ==&lt;br /&gt;
{{Navbox modding}}&lt;br /&gt;
[[de:Multi Theft Auto]]&lt;br /&gt;
[[es:Multi Theft Auto]]&lt;br /&gt;
[[pl:Multi Theft Auto]]&lt;br /&gt;
[[Category:멀티플레이어(GTA)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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