<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%AC%B4%EA%B8%B0%28DIABLO%29</id>
	<title>무기(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%AC%B4%EA%B8%B0%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%AC%B4%EA%B8%B0(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-26T17:24:02Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%AC%B4%EA%B8%B0(DIABLO)&amp;diff=62410&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%AC%B4%EA%B8%B0(DIABLO)&amp;diff=62410&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T01:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;무기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[공격(DIABLO)|공격]]에 사용할 수 있는 모든 [[장비(DIABLO)|장비]]를 의미합니다. &lt;br /&gt;
[[File:GreatAxe.gif|right|thumb|55px|양손 도끼]] [[File:LongWarBow.gif|right|thumb|55px|장궁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무기는 [[한손 무기(DIABLO)|한손]] 또는 [[양손 무기(DIABLO)|양손]]으로 분류됩니다. 한손 무기는 [[방패(DIABLO)|방패]]나 다른 [[보조 장비(DIABLO)|보조 장비]]와 함께 사용하거나, 다른 한손 무기와 함께 사용하여 쌍수로 착용할 수 있습니다. 일반적으로 무기는 [[근접 무기(DIABLO)|근접 무기]]와 [[원거리 무기(DIABLO)|원거리 무기]]로도 나뉩니다. 또한 무기는 [[피해(DIABLO)|피해량]], [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]] 및 다양한 마법 [[접두사(DIABLO)|속성]]에 따라 차이가 있습니다. 일부 [[기술(DIABLO)|기술]]은 특정 무기 유형을 장착해야만 사용할 수 있습니다. 일부 [[직업(DIABLO)|캐릭터 직업]]은 피해를 입히는 능력에 집중하지만, 다른 직업은 마법이 깃든 죽음의 도구가 주는 [[마법(DIABLO)|마법]] 보너스를 추구합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 분류 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무기는 다음과 같은 범주(또는 클래스)로 나뉩니다.&lt;br /&gt;
*[[아마존 무기(DIABLO)|아마존 무기]] ([[아마존(DIABLO)|아마존]] 전용, 창, 투창, 활 포함)&lt;br /&gt;
*[[도끼(DIABLO)|도끼]]&lt;br /&gt;
*[[활(DIABLO)|활]]&lt;br /&gt;
*[[의식용 칼(DIABLO)|의식용 칼]] ([[부두술사(DIABLO)|부두술사]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[쇠뇌(DIABLO)|쇠뇌]]&lt;br /&gt;
*[[단검(DIABLO)|단검]]&lt;br /&gt;
*[[다이보(DIABLO)|다이보]] ([[수도사(DIABLO)|수도사]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[칼날(DIABLO)|칼날]] ([[템페스트(DIABLO)|템페스트]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[주먹 무기(DIABLO)|주먹 무기]] (수도사 전용)&lt;br /&gt;
*[[도리깨(DIABLO)|도리깨]] ([[성전사(DIABLO)|성전사]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[망치(DIABLO)|망치]]&lt;br /&gt;
*[[손 쇠뇌(DIABLO)|손 쇠뇌]] ([[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[투창(DIABLO)|투창]]&lt;br /&gt;
*[[카타르(DIABLO)|카타르]] ([[암살자(DIABLO)|암살자]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[철퇴(DIABLO)|철퇴]]&lt;br /&gt;
*[[강력 무기(DIABLO)|강력 무기]] ([[야만용사(DIABLO)|야만용사]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[보주(DIABLO)|보주]] ([[원소술사(DIABLO)|원소술사]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[장창(DIABLO)|장창]]&lt;br /&gt;
*[[셉터(DIABLO)|셉터]]&lt;br /&gt;
*[[낫(DIABLO)|낫]] ([[강령술사(DIABLO)|강령술사]] 전용)&lt;br /&gt;
*[[창(DIABLO)|창]]&lt;br /&gt;
*[[지팡이(DIABLO)|지팡이]]&lt;br /&gt;
*[[검(DIABLO)|검]]&lt;br /&gt;
*[[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]] (단검, 도끼, 물약 포함)&lt;br /&gt;
*[[톤파(DIABLO)|톤파]] (수도사 전용)&lt;br /&gt;
*[[양손 도끼(DIABLO)|양손 도끼]]&lt;br /&gt;
*[[양손 도리깨(DIABLO)|양손 도리깨]] (성전사 전용)&lt;br /&gt;
*[[양손 철퇴(DIABLO)|양손 철퇴]]&lt;br /&gt;
*[[양손 강력 무기(DIABLO)|양손 강력 무기]] (야만용사 전용)&lt;br /&gt;
*[[양손 검(DIABLO)|양손 검]]&lt;br /&gt;
*[[지팡이(DIABLO)|지팡이]] (마법사용)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 다양한 [[직업(DIABLO)|직업]]들이 무기를 사용하는 방식에는 큰 차이가 있습니다. [[아마존(DIABLO)|아마존]], [[암살자(DIABLO)|암살자]], [[야만용사(DIABLO)|야만용사]], [[성기사(DIABLO)|성기사]]는 일반적으로 무기를 사용하여 적을 공격하도록 설계되었지만, 이들 중 일부는 무기 피해의 영향을 받지 않는 주문에 집중한 [[빌드(DIABLO)|빌드]]를 사용하기도 합니다. [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]와 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]는 주로 소환사 및 주문 시전자이며 무기의 직접적인 피해량에는 큰 관심이 없습니다. [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 또한 소환사 및 주문 시전자이지만, 무기는 변신 형태일 때의 능력에 영향을 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 모든 캐릭터에게 있어 무기의 마법 [[접두사(DIABLO)|접두사]]는 매우 큰 영향을 미칩니다. 어떤 무기와 그에 부여된 능력은 직접적인 전투 능력에 집중되어 있고, 다른 무기들은 마법 사용자들을 지원하도록 설계되어 있습니다. 많은 강력한 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 무기]]와 [[룬어(DIABLO)|룬어]] 무기는 모든 유형의 캐릭터와 그들의 [[용병(DIABLO)|용병]]이 탐내는 대상입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 III ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]는 무기와 [[기술(DIABLO)|기술]] 간의 관계를 재정립했습니다. &amp;quot;주문 기반&amp;quot; 직업의 기술을 포함한 거의 모든 공격 기술이 주는 피해는 총 무기 피해량의 백분율로 측정되며, 물리 공격 &amp;#039;&amp;#039;또는&amp;#039;&amp;#039; 주문 시전 및 채널링 속도는 무기 공격 속도를 기반으로 합니다. 따라서 높은 공격 통계치를 가진 무기는 모든 직업에게 중요합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무기 피해량은 게임 내 툴팁에 초당 공격력(DPS)으로 표시되며, 무기의 &amp;#039;&amp;#039;총&amp;#039;&amp;#039; 공격당 피해량과 공격 속도가 함께 명시됩니다. 이 수치에는 무기에 붙은 추가 피해량, 피해 퍼센트 증가, 공격 속도 마법 속성의 보너스가 포함되지만 다른 아이템의 보너스는 포함되지 않습니다. 무기 피해량 출력에 영향을 주는 &amp;#039;&amp;#039;모든&amp;#039;&amp;#039; 캐릭터 능력치는 [[캐릭터 화면(DIABLO)|캐릭터 화면]]에서 단순히 &amp;#039;공격력&amp;#039;으로 합산되어 요약되며, 이 수치가 &amp;quot;[[화염 피해(DIABLO)|화염 피해]]로 200% 무기 피해&amp;quot;와 같이 기술 피해 계산에 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개발 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이전 게임과 비교하여 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;에서는 투창과 투척 무기가 삭제되었고, 창은 한손 무기로 변경되었습니다. 또한 셉터는 [[도리깨(DIABLO)|도리깨]]로, 카타르는 [[주먹 무기(DIABLO)|주먹 무기]]로, 보주 무기는 [[보조 장비(DIABLO)|보조 장비]]로 교체되었으며, 다른 직업 전용 무기 유형들도 새로운 직업에 맞춰 새롭게 교체되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무기를 포함한 거의 모든 아이템은 [[확장팩 이전 업데이트(DIABLO)|패치 2.0.1]]에서 구현된 [[전리품 2.0(DIABLO)|전리품 2.0]] 개념의 일환으로 상당히 재작업되었으며, 가능한 마법 속성들이 추가, 삭제 및 표준화되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 마법 속성 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전리품 2.0 시스템 하에서 무기에 무작위로 나타날 수 있는 마법 속성은 다음과 같습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;주요 속성&amp;#039;&amp;#039; - 피해 퍼센트 증가, 추가 피해량([[원소 피해(DIABLO)|원소 피해]]), [[공격 속도 증가(DIABLO)|공격 속도 증가]], [[주 능력치(DIABLO)|주 능력치]] 증가, [[광역 피해(DIABLO)|광역 피해]], [[재사용 대기시간 감소(DIABLO)|재사용 대기시간 감소]], 정예 상대 보너스 피해, [[홈(DIABLO)|홈]], [[자원(DIABLO)|자원]] 소모량 감소, 적중 시 생명력 회복, 그리고 모든 아이템 능력치(모든 [[저항(DIABLO)|저항]] 제외).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;보조 속성&amp;#039;&amp;#039; - 적중 시 [[기절(DIABLO)|기절]], [[감속(DIABLO)|감속]], [[빙결(DIABLO)|빙결]], 냉기, [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]], [[출혈(DIABLO)|출혈]], [[실명(DIABLO)|실명]], [[공포(DIABLO)|공포]], [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]], 그리고 모든 아이템 능력치([원소] [[저항(DIABLO)|저항]] 제외).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무기의 총 피해량에 고정 피해량을 추가하는 주요 마법 속성은 고레벨에서 보편화됩니다. 최대 레벨, 특히 &amp;#039;&amp;#039;[[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]&amp;#039;&amp;#039; 확장팩에서는 추가 피해량이 이 속성이 없는 &amp;quot;기본&amp;quot; 피해량을 압도합니다. 이 피해 보너스는 [[마법부여(DIABLO)|마법부여]]를 통해 다른 주요 마법 속성으로 &amp;quot;재굴림&amp;quot;할 수 있지만, 더 높은 수치의 추가 피해를 얻거나 다른 원소를 얻기 위해 시도하는 것이 현명하며, 완전히 다른 속성으로 바꾸는 것은 권장되지 않습니다. [[대장장이(DIABLO)|대장장이]]에게서 아이템을 제작할 때는 제작 페이지에 기본 피해량과 기본 초당 공격력만 표시되어 실제 완성된 아이템의 성능을 과소평가하게 만듭니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 추가 피해 유형은 7가지 원소 중 하나일 수 있으므로 흔히 [[원소 피해(DIABLO)|원소 피해]]라고 합니다. 물리 추가 피해는 단순히 &amp;quot;+X-Y 피해&amp;quot;로 표시되는 반면, 다른 원소들은 해당 원소를 명시합니다. [[마법 아이템(DIABLO)|마법]] 및 [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀]] 무기 툴팁은 원소별 배경 효과를 가집니다. 대부분의 원소 상호작용은 [[기술 룬(DIABLO)|기술 룬]]에 의해서만 결정되지만, 일부는 무기에 추가된 피해 유형을 참조하기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 무기 관련 정보&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이 문서는 디아블로 시리즈의 무기 체계를 설명합니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:아이템(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>