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	<title>물약 3(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-06T21:43:48Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%AC%BC%EC%95%BD_3(DIABLO)&amp;diff=129138&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%AC%BC%EC%95%BD_3(DIABLO)&amp;diff=129138&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-06T15:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Health Potion 2.png|frame|right|&amp;#039;&amp;#039;디아블로 III(DIABLO)&amp;#039;&amp;#039;의 생명력 물약]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;물약(Potions)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 액체가 담긴 작은 병으로 묘사되는 [[아이템(DIABLO)|아이템]]입니다. 이들은 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]] 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lore==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;서부에서 여전히 강력한 힘을 발휘하는 [[마법(DIABLO)|마법]]의 한 형태는, 마시는 사람에게 다양한 유익한 효과를 줄 수 있는 비약(elixir)을 제조하는 것입니다. 이러한 물약 중 가장 흔한 것은 치명상을 즉시 치료하고 부러진 뼈를 붙여주는 치명력 물약입니다. [[마나(DIABLO)|마나]] 물약은 마력을 모두 소모한 주문 시전자들의 능력을 회복시키기 위해 순수한 마법 에너지로 주입되어 있습니다. [[트리스트럼 대성당(DIABLO)|트리스트럼 대성당]]의 사제들은 병들고 다친 자들을 돌보기 위해 이 두 종류의 물약을 다량으로 보유하고 있었을 것입니다. 약초술에 능숙한 현지인들도 적절한 대가를 지불하면 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있습니다. 가장 위대한 [[호라드림(DIABLO)|호라드림]] 연금술사들은 마시는 사람에게 영구적인 영향을 주는 기이한 혼합물을 만들었다고 알려져 있습니다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 매뉴얼&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 I==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===소모성 물약===&lt;br /&gt;
[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]에서 물약은 캐릭터를 돕기 위해 소비됩니다. [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]]으로 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을, [[마나 물약(DIABLO)|마나 물약]]으로 [[마나(DIABLO)|마나]]를, 혹은 [[회복 물약(DIABLO)|회복 물약]]으로 두 가지 모두를 보충할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 종류는 일반 물약과 완전(full) 물약 두 단계로 나뉩니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키며, 완전 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===비약(Elixirs)===&lt;br /&gt;
비약은 디아블로 I에서 널리 퍼져 있으며, 섭취 시 해당 [[능력치(DIABLO)|능력치]]를 1포인트 올려줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로: 헬파이어(DIABLO)|디아블로: 헬파이어]]에서 [[마법의 비약(DIABLO)|마법의 비약]]은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주고, [[활력의 비약(DIABLO)|활력의 비약]]은 생명력을 완전히 채워줍니다. [[민첩의 비약(DIABLO)|민첩]] 및 [[힘의 비약(DIABLO)|힘의 비약]]은 해당 능력치를 높여주는 것 외에는 다른 보너스를 제공하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
던전 하층부의 몬스터에게서 드롭되는 것 외에도, 비약은 싱글 플레이 모드에서 일반 디아블로의 [[13층(DIABLO)|13층]]에 도달하거나 헬파이어에서 둥지(Nest)나 지하 묘지(Crypt)를 방문한 후 [[페핀(DIABLO)|페핀]]과 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]에게서 구매할 수 있습니다(아드리아는 드물게 판매합니다). 아드리아는 멀티플레이어에서 레벨 26에 도달한 플레이어에게 무작위로 판매하기도 합니다. 모든 비약은 5000 [[골드(DIABLO)|골드]]이며, 활력의 비약은 구매할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비약은 게임의 균형을 &amp;#039;망가뜨린다&amp;#039;는 인식 때문에 인기를 잃었습니다. 높은 레벨에서 페핀에게 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복제 버그로 인해 많은 밸런스 문제가 발생했습니다. 이로 인해 낮은 레벨임에도 모든 능력치가 최대인 캐릭터들이 양산되었습니다. 이러한 악명 때문에 디아블로 II부터는 비약이 퀘스트 보상으로만 제한되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====디아블로 데모판 비약====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이 정보는 더 이상 게임에 적용되지 않는 구식 정보입니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 해당 능력치를 1포인트 이상 올려주었습니다. 또한 능력치를 1에서 5포인트까지 감소시키는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 II==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===소모성 물약===&lt;br /&gt;
[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서는 [[생명력(DIABLO)|생명력]], [[마나(DIABLO)|마나]], [[스태미나(DIABLO)|스태미나]]를 보충하거나 [[독(DIABLO)|독]] 및 [[냉기(DIABLO)|냉기]] 효과를 치료하기 위해 다양한 물약을 섭취할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===투척 물약===&lt;br /&gt;
다른 물약들은 투척 무기로 사용되며, 다른 [[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]]처럼 묶음으로 소지할 수 있습니다. 투척 물약에는 [[독 물약(DIABLO)|독 물약]](독 피해)과 [[화염 물약(DIABLO)|화염 물약]](화염 및 물리 피해)의 두 종류가 있습니다. 일반 무기처럼 장착하여 사용할 수 있습니다. [[슬링어(DIABLO)|슬링어]]와 같은 일부 몬스터들이 플레이어를 공격할 때 사용하기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 후반부에는 피해량이 미미하지만, 게임 초중반에는 범위 피해를 입힐 수 있어 상당히 효과적입니다. 던전이나 좁은 구역에서는 적들이 움직일 공간이 부족하고 뭉치게 되어 더욱 효과적입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===비약(Elixirs)===&lt;br /&gt;
비약은 디아블로 II에서 퀘스트 보상 형태로 다시 등장했습니다. [[쿠라스트(DIABLO)|쿠라스트]]의 [[알코르(DIABLO)|알코르]]와 같은 재능 있는 연금술사들이 제조하는 신비로운 비약들은 캐릭터의 [[능력치(DIABLO)|능력치]]를 고정된 수치만큼 영구적으로 상승시켜 줍니다. 유일한 예로 [[생명의 물약(DIABLO)|생명의 물약]]이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cory-robinson-xftqglq-imgur.jpg|thumb|물약 아트워크]]&lt;br /&gt;
[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 물약의 역할은 축소되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 자원 회복 물약은 게임에서 삭제되었습니다. [[생명력 물약(DIABLO)|생명력 물약]]은 여전히 존재하지만, 전투 중 주요 회복 수단은 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]로 대체되었습니다. 남은 생명력 물약들은 모든 종류가 30초의 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 이후, 생명력 물약은 단일 등급으로 통합되어 레벨에 관계없이 최대 생명력의 60%를 회복시킵니다. 물약은 다른 행동을 방해하지 않으며 공격을 시전하는 중에도 마실 수 있지만, [[빙결(DIABLO)|빙결]]되거나 [[기절(DIABLO)|기절]]한 상태에서는 사용할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]에서는 비약의 개념이 전설 생명력 물약으로 일부 구현되었습니다. 이 물약들은 무한히 사용할 수 있고(마셔도 소모되지 않으며 [[분해(DIABLO)|분해]] 가능), 레벨 61 이상부터 요구되며 치유 후 추가 효과를 제공합니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[탑의 바닥 없는 물약(DIABLO)|탑의 바닥 없는 물약]]: [[방어도(DIABLO)|방어도]] 증가.&lt;br /&gt;
* [[흡혈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|흡혈의 바닥 없는 물약]]: [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]] 증가.&lt;br /&gt;
* [[다이아몬드의 바닥 없는 물약(DIABLO)|다이아몬드의 바닥 없는 물약]]: 모든 [[저항(DIABLO)|저항]] 증가.&lt;br /&gt;
* [[재생의 바닥 없는 물약(DIABLO)|재생의 바닥 없는 물약]]: 일정 시간 동안 생명력을 추가로 회복.&lt;br /&gt;
* [[절단의 바닥 없는 물약(DIABLO)|절단의 바닥 없는 물약]]: 처치 시 생명력 회복 증가.&lt;br /&gt;
* [[쿨에이드의 바닥 없는 물약(DIABLO)|쿨에이드의 바닥 없는 물약]]: [[벽 생성(DIABLO)|벽 생성]] [[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]]가 만든 벽을 통과할 수 있게 함.&lt;br /&gt;
* [[회복의 바닥 없는 물약(DIABLO)|회복의 바닥 없는 물약]]: 부상당했을 때 사용 시 최대 주 자원의 일부를 회복.&lt;br /&gt;
* [[공포의 바닥 없는 물약(DIABLO)|공포의 바닥 없는 물약]]: 주변 적들에게 [[공포(DIABLO)|공포]] 유발.&lt;br /&gt;
* [[증폭의 바닥 없는 물약(DIABLO)|증폭의 바닥 없는 물약]]: 모든 원천에서 받는 [[치유(DIABLO)|치유]]량 증가.&lt;br /&gt;
* [[혼돈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|혼돈의 바닥 없는 물약]]: 잃은 생명력에 비례하여 캐릭터를 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]] 시킴.&lt;br /&gt;
* [[해방의 바닥 없는 물약(DIABLO)|해방의 바닥 없는 물약]]: 캐릭터를 짧은 시간 동안 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 면역 상태로 만듦.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 물약 및 전설 물약 목록에 대한 자세한 내용은 해당 페이지를 참조하십시오.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===개발 과정===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이 정보는 더 이상 게임에 적용되지 않는 구식 정보입니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
출시 전 게임플레이에서는 몇 가지 비약(의지력의 비약, 활력의 비약)이 보였으나 최종 게임에서는 삭제되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.0 패치 이전에는 생명력 물약이 10단계의 품질로 존재했으며, 가장 낮은 단계를 제외하고는 모두 레벨 제한이 있었습니다. 디아블로 I과 마찬가지로 시간에 걸쳐 회복되는 것이 아니라 고정 수치를 즉시 회복했습니다. 그러나 그 수치는 퍼센트 단위가 아니었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격용 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 물약은 본질적으로 방어적인 목적으로 설계되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2014-12-09, [http://diablo.blizzpro.com/2014/12/09/legendary-workshop-live-stream-event-recap/ LEGENDARY WORKSHOP LIVE STREAM EVENT RECAP]. &amp;#039;&amp;#039;Blizzpro&amp;#039;&amp;#039;, 2014-12-10 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Deaths_breath.png|right]]&lt;br /&gt;
원래 게임에는 [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]]을 30초 동안 100%로 높여주는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;힘의 물약&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이 포함될 예정이었으며, 다음과 같이 묘사되었습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;승리를 위해 목숨을 건 폭군과 바보들이 얼마나 많은가? 그런 힘에는 엄청난 위험이 따르는 법이다.&amp;quot; —바르체카의 마법 수단에 관한 논문&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 IV==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서 비약이 돌아왔습니다. 비약은 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]를 통해 [[약초(DIABLO)|약초]]를 사용하여 제작할 수 있습니다. 일부 비약은 연금술사 외의 방법(예: [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]] 보상)으로 얻을 수 있지만, 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며, 최대 30분 동안 지속됩니다. 이미 적용된 비약이 있는 상태에서 새로운 비약을 사용하면 기존 효과는 즉시 사라집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===목록===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이 섹션은 준비 중입니다(Stub).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:물약(DIABLO)| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:아이템(DIABLO)| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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