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	<title>바이탈리티(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-26T21:31:02Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%B0%94%EC%9D%B4%ED%83%88%EB%A6%AC%ED%8B%B0(DIABLO)&amp;diff=72502&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-26T01:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;활력(Vitality)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 &amp;#039;&amp;#039;디아블로(DIABLO)&amp;#039;&amp;#039; 세계관 전반에서 볼 수 있는 [[캐릭터 속성(DIABLO)|캐릭터 속성]]입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로/헬파이어==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 1(DIABLO)|디아블로 I]]&amp;#039;&amp;#039;에서는 선택한 [[직업(DIABLO)|직업]]과 함께 활력이 영웅의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 간접적으로 결정합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
활력은 마법 아이템을 통해 증가시킬 수 있지만, 활력 포인트당 얻는 생명력 증가량은 여전히 각 [[직업(DIABLO)|직업]]의 특성에 따라 결정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상세 내용은 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 직업 !! 특이사항&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바바리안(DIABLO)|바바리안]] || 마법 아이템으로 얻는 활력당 생명력이 전사보다 0.5 높지만, 직접 투자한 활력 포인트당 생명력은 2를 얻습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[전사(DIABLO)|전사]] || 직접 투자하거나 마법 아이템으로 얻는 활력 포인트당 모두 2의 생명력을 얻습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[마법사(DIABLO)|마법사]] || 직접 투자하거나 마법 아이템으로 얻는 활력 포인트당 모두 1의 생명력을 얻습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 기타 모든 직업 || 직접 투자한 활력 포인트당 1의 생명력을 얻지만, 마법 아이템으로 얻는 활력당 1.5의 생명력을 얻습니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바바리안을 육성할 경우, 활력은 방패를 사용하지 않을 때 가하는 피해량에도 영향을 준다는 점을 고려해야 합니다. 이는 근접 거리에서 양손 무기를 사용하는 영웅을 육성할 가능성을 열어줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 II/파괴의 군주==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 2(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;에서 활력은 캐릭터의 생명력을 결정할 뿐만 아니라, 캐릭터가 가진 [[스태미나(DIABLO)|스태미나]]의 양도 결정합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
활력은 마법 아이템을 통해 증가시킬 수 있으나, 여전히 캐릭터의 직업이 생명력 보너스 수치를 결정합니다. 활력 포인트가 높을수록 스태미나 회복 속도도 증가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
직업별 활력 포인트당 생명력 보너스는 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 직업 !! 생명력 보너스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바바리안(DIABLO)|바바리안]] || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[아마존(DIABLO)|아마존]], [[암살자(DIABLO)|암살자]], [[성기사(DIABLO)|성기사]] || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[드루이드(DIABLO)|드루이드]], [[강령술사(DIABLO)|강령술사]], [[원소술사(DIABLO)|원소술사]] || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 직업은 활력당 +1의 스태미나를 얻지만, 암살자는 예외적으로 +1.25를 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
활력 보너스를 주는 아이템을 사용할 계획인 플레이어는 주의해야 합니다. 해당 보너스로 얻은 생명력은 생명력 % 증가 아이템이나 기술의 영향을 &amp;#039;&amp;#039;받지 않습니다&amp;#039;&amp;#039;. 예를 들어, 최대 레벨의 변신 기술을 사용한 곰인간 드루이드는 일반적으로 &amp;#039;변신술&amp;#039;로부터 +190%의 생명력 보너스를 받습니다. 이는 정상적인 상황이라면 활력 1포인트당 6에 가까운 생명력을 제공합니다. 하지만 같은 드루이드가 [[애니힐러스(DIABLO)|애니힐러스]]와 같이 활력을 더해주는 아이템을 착용하면, 해당 보너스로 얻는 생명력은 포인트당 2로 계산됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
활력은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 3(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;에도 돌아와 다시 한번 캐릭터의 생명력을 결정하는 능력치가 되었습니다. 처음에는 포인트당 10의 생명력만 제공하여 효과가 작지만, 레벨 구간에 따라 증가량이 다음과 같이 상승합니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 36~60레벨: 레벨당 생명력 +1, 포인트당 최대 +35 생명력&lt;br /&gt;
* 61~65레벨: 레벨당 생명력 +4, 포인트당 최대 +55 생명력&lt;br /&gt;
* 66~70레벨: 레벨당 생명력 +5, 포인트당 최대 +100 생명력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오리지널 플레이어는 레벨 제한이 60이므로, 활력으로 더 많은 생명력을 얻으려면 확장팩으로 업그레이드하거나 총 생명력 % 보너스를 주는 장비를 수집해야 한다는 점에 유의하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
활력은 해당 능력치를 올려주는 속성이 붙은 장비를 찾아 증가시킬 수 있습니다. [[자수정(DIABLO)|자수정]] 보석을 무기나 투구가 아닌 소켓에 장착하면 보석 하나당 최대 +280의 활력을 얻을 수 있습니다. 또한 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 시스템을 통해 모든 플레이어는 정복자 레벨 내에서 제한 없이 주 능력치 포인트에 활력을 투자할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 시스템에서 레벨업을 할 때, 모든 플레이어는 전문화와 관계없이 항상 +2의 활력을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임 플레이(DIABLO)|게임 플레이]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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