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	<title>분노 (자원) 2(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-02T20:23:39Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%B6%84%EB%85%B8_(%EC%9E%90%EC%9B%90)_2(DIABLO)&amp;diff=99140&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-01T14:26:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{다른 뜻|다른 사용법|분노 (동음이의어)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|진정한 {{CBK(DIABLO)|야만용사}}들을 가득 채우는 분노는 그들이 살아있는 한 꺼지지 않습니다. 순수한 격노와 전투 본능을 나타내는 자원인 분노는 그들의 모든 파괴적인 일격을 뒷받침합니다. 분노는 야만용사가 피해를 입거나 적에게 피를 입힐 때 차오릅니다. 적에게서 지속적으로 피해를 입고(그에 대응해 적을 빠르게 처치하면서) 야만용사의 분노는 절정에 달합니다. 넘치는 분노는 폭발적인 힘으로 전환될 수 있습니다. 야만용사는 이를 통해 전장을 박살 내고, [[도약(DIABLO)|공중으로 몸을 날리며]], 적을 두 동강 낼 수 있습니다. 전투가 끝나면 분노는 빠르게 사그라들기 때문에, 숙련된 야만용사는 계속해서 파괴적인 공격을 퍼부을 수 있도록 끊임없이 전투에서 전투로 돌진합니다.|게임 가이드|url=http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/}}&lt;br /&gt;
[[File:Barbarian-Fury-Orb.gif|frame|right|&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;의 야만용사 분노 구체.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;분노&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]&amp;#039;&amp;#039;에서 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 사용하는 [[자원(DIABLO)|자원]]입니다. 전투 중이 아닐 때는 서서히 감소하지만, 다양한 [[기술(DIABLO)|기술]]을 사용하거나 [[피해(DIABLO)|피해]]를 입으면 생성됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 III ==&lt;br /&gt;
분노는 게임을 시작할 때 0에서 시작하며, 특정 [[기술(DIABLO)|기술]]이나 아이템, 혹은 [[피해(DIABLO)|피해]]를 입음으로써 획득합니다. 전투 상태가 아닐 때는 [[불굴(DIABLO)|불굴]] 지속 기술이나 {{Set(DIABLO)|[[불카토스의 맹약(DIABLO)|불카토스의 맹약]]}} 세트를 사용 중인 경우를 제외하고, 초당 약 3씩 &amp;#039;&amp;#039;감소&amp;#039;&amp;#039;합니다. 아이러니하게도 분노 생성량을 배율로 증가시키는 효과는 분노 감소율 또한 증가시킵니다. 분노의 기본 최대치는 100이며, [[정복자(DIABLO)|정복자]] 포인트로 50, [[격노(DIABLO)|격노]] 지속 기술로 20, 그리고 무작위 마법 아이템 옵션을 통해 추가로 수십 포인트 증가시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
야만용사는 자신의 최대 [[생명력(DIABLO)|생명력]]의 1%에 해당하는 피해를 입을 때마다 약 0.5의 분노를 얻습니다. 분노는 피해가 생명력에서 차감되었는지, 아니면 [[보호막(DIABLO)|흡수]]되었는지와 상관없이 생성됩니다. 생성량은 소수점 아래 버림으로 계산되므로, [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]] 효과는 모든 피해를 한꺼번에 받는 것보다 분노 생성량이 적은 경향이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[힘의 벨트(DIABLO)|힘의 벨트]], [[무기(DIABLO)|한손 거대 무기]] 및 [[무기(DIABLO)|양손 거대 무기]]에서만 분노 관련 무작위 속성이 부여될 수 있습니다. 여기에는 최대 분노 증가와 분노 소모 시 [[생명력(DIABLO)|생명력]] 회복 옵션이 포함됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기술 및 아이템 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### 분노 생성&lt;br /&gt;
모든 주 기술은 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]의 영향을 받으며 분노를 생성합니다. {{3(DIABLO)|강타}}와 [[무기 투척(DIABLO)|무기 투척]]은 6(룬 사용 시 9), [[흉내내기(DIABLO)|흉내내기]]는 6(룬 사용 시 적중당 +1), {{3(DIABLO)|광분}}은 4(룬 사용 시 6)의 분노를 생성합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 기술은 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]이 있는 대신 분노를 생성합니다. [[발 구르기(DIABLO)|발 구르기]]는 15(룬 사용 시 30, 기본 재사용 대기시간 12초), {{3(DIABLO)|도약}}과 [[위협의 외침(DIABLO)|위협의 외침]]은 15(기본 재사용 대기시간 10초), [[맹렬한 돌진(DIABLO)|맹렬한 돌진]]은 15(룬 사용 시 적중당 +10, 기본 재사용 대기시간 10초), {{3(DIABLO)|전투 격노(DIABLO)|전투 격노}}는 20(룬 사용 시 50, 기본 재사용 대기시간 20초), [[압도(DIABLO)|압도]]는 룬 사용 시 적중당 5(기본 재사용 대기시간 12초), [[선조의 귀환(DIABLO)|선조의 귀환]]은 [[소환수(DIABLO)|소환된 선조]]가 타격할 때마다 4(지속 시간 20초, 기본 재사용 대기시간 120초)를 생성합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 가지 기술은 분노를 소모하더라도 이를 다시 회복하여 비용을 상쇄할 수 있습니다. {{3(DIABLO)|소용돌이}}는 룬 사용 시 10의 분노를 소모하며 적중하는 적 하나당 1을 회복하고, {{3(DIABLO)|고대의 작살(DIABLO)|선조의 망치}}는 {{Legendary(DIABLO)|[[심판의 망치(DIABLO)|심판의 망치]]}}를 장착하고 3마리 이하의 적을 타격할 경우 20의 분노를 소모하고 25를 회복합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Set(DIABLO)|[[불카토스의 맹약(DIABLO)|불카토스의 맹약]]}} 세트 효과는 초당 15의 분노를 생성하여 전투 밖에서의 분노 감소를 완전히 상쇄합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수많은 지속 기술이 분노 생성이나 절약을 돕습니다.&lt;br /&gt;
* [[불굴(DIABLO)|불굴]]: 전투 밖에서 분노가 감소하는 것을 막고, 항상 초당 2의 분노를 생성하게 합니다.&lt;br /&gt;
* [[무기 전문화(DIABLO)|무기 전문화]]: 거대 무기를 쌍수로 들 때 적중당 2의 분노를 추가로 얻습니다.&lt;br /&gt;
* [[미신(DIABLO)|미신]]: 원거리 공격이나 물리 피해가 아닌 공격을 받을 때 2의 분노를 얻을 확률이 있으며, 이는 대략 공격원당 초당 2의 분노를 생성하는 것과 같습니다.&lt;br /&gt;
* [[격노(DIABLO)|격노]]: 모든 분노 생성량을 10% 증가시키고 최대 분노를 20 증가시킵니다.&lt;br /&gt;
* [[무기막기(DIABLO)|검과 방패]]: [[방패(DIABLO)|방패]]를 착용 중일 때 분노 소모량을 20% 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
* [[무자비(DIABLO)|무자비]]: 생명력이 35% 이하일 때 분노 소모량을 50% 줄이고, 분노 소모 시 생명력 회복량을 두 배로 늘립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### 분노 시너지&lt;br /&gt;
두 가지 기술은 모든 분노를 소모하고 소모한 분노당 피해를 주는 룬을 가지고 있습니다: [[지진 강타(DIABLO)|지진 강타]](분노당 15%)와 {{3(DIABLO)|고대의 작살(DIABLO)|고대의 작살}}(분노당 20%). [[강타(DIABLO)|강타]] 또한 {{Legendary(DIABLO)|[[군주의 칼날(DIABLO)|군주의 칼날]]}}과 함께 최대 40의 분노를 소모하여 최대 400~500%의 추가 피해를 줄 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세 가지 지속 시간 기술에는 활성화되어 있는 동안 분노 소모당 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복하는 룬이 있습니다: [[고통 감내(DIABLO)|고통 감내]], [[선조의 귀환(DIABLO)|선조의 귀환]], [[광전사의 진노(DIABLO)|광전사의 진노]]. [[피의 갈증(DIABLO)|피의 갈증]] 지속 기술은 분노 소모당 생명력을 지속적으로 회복시키며, 이 수치는 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]] 회복 보너스의 1%만큼 증가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 기술은 사용 시점의 분노 수치에 따라 보너스를 얻을 수 있습니다: {{3(DIABLO)|선조의 망치}}(모든 룬)는 현재 분노당 0.2%의 [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]] 보너스를 얻습니다. [[흉내내기(DIABLO)|흉내내기]]는 {{Legendary(DIABLO)|[[불명예스러운 유산(DIABLO)|불명예스러운 유산]]}}을 착용할 경우 소모되지 않은 분노 비율에 따라 최대 300~400%의 증가된 피해를 줍니다. [[광란(DIABLO)|광란]] 지속 기술은 최대 분노의 95% 이상을 유지할 때 &amp;#039;&amp;#039;모든&amp;#039;&amp;#039; 피해를 25% 증가시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특정 기술의 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]은 분노 소모량에 따라 감소할 수 있습니다: [[눈사태(DIABLO)|눈사태]]는 25 분노 소모당 1초(룬 사용 시 15 분노 소모당 1초), {{Set(DIABLO)|[[불멸왕의 부름(DIABLO)|불멸왕의 부름]]}} 4세트 효과를 받을 때 [[광전사의 진노(DIABLO)|광전사의 진노]]와 [[선조의 귀환(DIABLO)|선조의 귀환]]은 10 분노 소모당 1초, {{Set(DIABLO)|[[대지의 힘(DIABLO)|대지의 힘]]}} 2세트 효과를 받을 때 [[지진(DIABLO)|지진]], [[눈사태(DIABLO)|눈사태]], [[도약(DIABLO)|도약]], [[발 구르기(DIABLO)|발 구르기]]는 30 분노 소모당 1초가 감소합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Legendary(DIABLO)|[[아리앗의 법률(DIABLO)|아리앗의 법률]]}}의 고유 능력은 [[무기 투척(DIABLO)|무기 투척]] 적중당 최대 50의 분노를 추가로 생성하여 정상 최대치보다 200까지 더 높은 분노를 쌓게 해주며, [[고대의 작살(DIABLO)|고대의 작살]] 사용 시 최대 50의 분노를 돌려받고 분노 상한을 초기화합니다. 두 분노 생성량은 타격 대상과의 거리가 멀수록 증가합니다. 이는 매우 높은 분노를 축적한 뒤 &amp;quot;모든 분노 소모&amp;quot; 룬인 [[고대의 작살(DIABLO)|고대의 작살]]에 쏟아붓는 역동적인 플레이를 가능하게 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개발 ===&lt;br /&gt;
{{obsolete|section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 번째 프리뷰 게임플레이 영상에서 야만용사는 [[마법사(DIABLO)|마나]]의 일종으로 보이는 녹청색 구체를 사용했으나, &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;의 마나와는 색상이 달랐습니다. 블리즈컨(BlizzCon)에서 야만용사를 플레이한 유저들은 해당 구체가 [[지구력(DIABLO)|지구력]]이라는 새로운 [[자원(DIABLO)|자원]] 유형이라는 것을 확인했으며, 이는 직업마다 서로 다른 에너지원을 가질 수 있음을 시사했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개발 과정이 진행되면서 이름은 프리뷰 기술 설명에서 볼 수 있듯이 분노로 변경되었고, 이후 계속 유지되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 IV ==&lt;br /&gt;
{{Section Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 갤러리 ==&lt;br /&gt;
다음은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039; 분노 구체의 초기 디자인들입니다:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Barbarian-Fury-Resource.gif|후기 버전&lt;br /&gt;
File:Full_Fury_orb.png|가득 찬 분노 구체&lt;br /&gt;
File:Fury.jpg|구형 분노 구체 시스템&lt;br /&gt;
File:Old_Fury.png|분노 시스템의 또 다른 초기 구현 방식&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Resource(DIABLO)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:야만용사(DIABLO)|야만용사]]&lt;br /&gt;
[[Category:게임플레이(DIABLO)|게임플레이]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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