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	<title>슬로우(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-11T12:31:26Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%8A%AC%EB%A1%9C%EC%9A%B0(DIABLO)&amp;diff=143717&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%8A%AC%EB%A1%9C%EC%9A%B0(DIABLO)&amp;diff=143717&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-08T11:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;참고:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 이동 속도를 감소시키는 다른 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과에 대해서는 [[오한(DIABLO)|오한]], [[석화(DIABLO)|석화]] 문서를 참조하십시오.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Slow.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;둔화(Slow)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 도입된 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]]의 한 형태로, 플레이어와 몬스터 모두 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 개념은 대상의 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]를 짧은 시간 동안 제한하는 것입니다. 이는 적이 죽음에서 벗어나지 못하게 하거나, 도망치려는 영웅을 추격하지 못하게 할 때 가장 유용합니다. 또한 전투를 이탈하지 않고 적을 카이팅(거리 조절)하여 우위를 점하고 피해자를 안전한 거리에서 유지하는 데 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 내 정보 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 디아블로 II ===&lt;br /&gt;
디아블로 II에서 둔화는 [[노화(DIABLO)|노화]] 저주, [[점토 골렘(DIABLO)|점토 골렘]]의 둔화 공격, 그리고 &amp;quot;대상 감속(Slows Target By X%)&amp;quot; 옵션이 있는 아이템을 통해 발생할 수 있습니다. 냉기 면역인 몬스터라도 둔화시킬 수 있습니다. 시전 속도는 둔화의 영향을 받지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
둔화는 단순한 &amp;quot;속도 약화&amp;quot; 효과로 작동합니다. 일부 고유(유니크) 및 세트 아이템에는 &amp;quot;대상 감속&amp;quot; 옵션이 있으며, [[노화(DIABLO)|노화]], [[신성한 빙결(DIABLO)|신성한 빙결]], [[점토 골렘(DIABLO)|점토 골렘]]의 공격과 같은 기술에도 이 효과가 있습니다. 특히 신성한 빙결의 둔화는 단순한 냉기 효과가 아니므로 [[결빙 방지(DIABLO)|결빙 방지]] 속성이 있는 아이템으로 저항할 수 없으며, 냉기 면역 몬스터도 다른 몬스터와 마찬가지로 영향을 받습니다. 다만 주기적으로 발생하는 (매우 낮은) 냉기 피해만 저항하게 됩니다. 이 효과를 사용하는 아이템과 기술은 중첩되며, 약 85%의 상한선이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음은 &amp;quot;대상 감속&amp;quot; 옵션을 가진 아이템 목록입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 아이템 이름 !! 종류 !! 감속 수치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fleshripper(DIABLO)|Fleshripper]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[송곳니 단검(DIABLO)|송곳니 단검]] || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cleglaw&amp;#039;s Pincers(DIABLO)|Cleglaw&amp;#039;s Pincers]] || [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] [[사슬 장갑(DIABLO)|사슬 장갑]] || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Razortine(DIABLO)|Razortine]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[삼지창(DIABLO)|삼지창]] || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tancred&amp;#039;s Battlegear(DIABLO)|Tancred&amp;#039;s Battlegear]] || [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] (완성 시) || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The General&amp;#039;s Tan Do Li Ga(DIABLO)|The General&amp;#039;s Tan Do Li Ga]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[도리깨(DIABLO)|도리깨]] || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Woestave(DIABLO)|Woestave]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[할버드(DIABLO)|할버드]] || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riphook(DIABLO)|Riphook]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[레이저 보(DIABLO)|레이저 보]] || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coldsteel Eye(DIABLO)|Coldsteel Eye]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[컷라스(DIABLO)|컷라스]] || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kelpie Snare(DIABLO)|Kelpie Snare]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[푸시나(DIABLO)|푸시나]] || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blackbog&amp;#039;s Sharp(DIABLO)|Blackbog&amp;#039;s Sharp]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[싱퀘데아(DIABLO)|싱퀘데아]] || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blackhorn&amp;#039;s Face(DIABLO)|Blackhorn&amp;#039;s Face]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[데스 마스크(DIABLO)|데스 마스크]] || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crainte Vomir(DIABLO)|Crainte Vomir]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[에스판돈(DIABLO)|에스판돈]] || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pompeii&amp;#039;s Wrath(DIABLO)|Pompeii&amp;#039;s Wrath]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[크로우빌(DIABLO)|크로우빌]] || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Minotaur(DIABLO)|The Minotaur]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[에인션트 액스(DIABLO)|에인션트 액스]] || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sling(DIABLO)|Sling]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[반지(DIABLO)|반지]] || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nosferatu&amp;#039;s Coil(DIABLO)|Nosferatu&amp;#039;s Coil]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[뱀파이어팽 벨트(DIABLO)|뱀파이어팽 벨트]] || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eternity(DIABLO)|Eternity]] || [[근접 무기(DIABLO)|근접 무기]] [[룬어(DIABLO)|룬어]] || 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Astreon&amp;#039;s Iron Ward(DIABLO)|Astreon&amp;#039;s Iron Ward]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[캐듀시어스(DIABLO)|캐듀시어스]] || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Horizon&amp;#039;s Tornado(DIABLO)|Horizon&amp;#039;s Tornado]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[스컬지(DIABLO)|스컬지]] || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gut Siphon(DIABLO)|Gut Siphon]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[데몬 크로스보우(DIABLO)|데몬 크로스보우]] || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medusa&amp;#039;s Gaze(DIABLO)|Medusa&amp;#039;s Gaze]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[이지스(DIABLO)|이지스]] || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arachnid Mesh(DIABLO)|Arachnid Mesh]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[스파이더웹 새시(DIABLO)|스파이더웹 새시]] || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 디아블로 이모탈 ===&lt;br /&gt;
[[File:Petrified_DIcon.jpg|thumb|center|둔화 아이콘]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[둔화(DIABLO)|둔화]]는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서도 돌아왔으며 플레이어와 몬스터 모두 사용할 수 있습니다. 시각적으로 둔화는 피해자의 발밑에 나타나는 파란색 고리로 식별할 수 있습니다. 또한 빌펜(Bilefen)에서 발견되는 탁한 웅덩이나 산성 웅덩이를 지나갈 때 플레이어에게도 적용될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 디아블로 III ===&lt;br /&gt;
디아블로 III에서 둔화는 &amp;#039;적중 시 둔화&amp;#039; 옵션이 없는 아이템을 착용하더라도 비플레이어 대상에게 낮은 확률로 발동할 수 있습니다. 냉기 피해 면역은 둔화에 영향을 주지 않습니다. 둔화는 흔히 발생하며 플레이어와 몬스터 모두에게 영향을 미칩니다. 예를 들어, [[거미(DIABLO)|거미]]는 그 위를 지나가는 플레이어를 60% 감속시키는 거미줄 웅덩이를 남깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
둔화에는 30%, 60%, 80%의 세 가지 유형이 있습니다. 이들은 중첩되지만 어떤 경우에도 80%를 초과할 수 없습니다. 몬스터의 군중 제어 저항은 둔화 지속 시간을 변경하지 않지만, 그 효력을 최소 5%까지 감소시킵니다. [[시간 왜곡(DIABLO)|시간 왜곡]]과 같은 일부 효과는 적의 이동 속도뿐만 아니라 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]까지 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]]는 이동 속도 둔화 효과에 대한 25%의 내재적 감소와 공격 속도 저하에 대한 65%의 감소 효과를 가집니다. 플레이어 아이템에 있는 &amp;#039;군중 제어 효과의 지속 시간 감소&amp;#039; 옵션은 지속 시간을 줄여주지만, 플레이어는 둔화 효과의 효력 자체를 줄일 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
둔화와 오한은 군중 제어 저항 측면에서 하나의 군중 제어 유형으로 간주되며, 대상을 둔화시켜야 발동하는 대부분의 효과는 대상이 둔화되었든 오한 상태이든 상관없이 발동합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]]는 둔화의 극단적인 변형으로 간주될 수 있으며, [[빙결(DIABLO)|빙결]]은 오한의 극단적인 단계로 볼 수 있습니다. 그러나 둔화와 이동 불가 효과는 중첩되지 않으며, 서로 덮어쓰지 않고, 모든 목적에서 상호 교환할 수 있는 것도 아닙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 디아블로 IV ===&lt;br /&gt;
(섹션 준비 중)&lt;br /&gt;
둔화는 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]] 직업 메커니즘으로 돌아왔으며, [[도적(DIABLO)|도적]]도 낮은 정도로 이를 사용합니다. 여기에서 오한은 둔화의 한 형태로 간주됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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