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	<title>아이템 수리(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-27T00:26:34Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_%EC%88%98%EB%A6%AC(DIABLO)&amp;diff=60504&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-24T22:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{분류|일반적인 아이템 수리에 관한 문서는 [[수리(DIABLO)|수리]]를 참조하십시오.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 아이템 수리&lt;br /&gt;
! 아이콘&lt;br /&gt;
| [[파일:D1 item repair skill.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 설명&lt;br /&gt;
| 아이템의 최대 [[내구도(DIABLO)|내구도]]를 감소시키는 대신 아이템을 [[수리(DIABLO)|수리]]합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 직업&lt;br /&gt;
| 전사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 기술 트리&lt;br /&gt;
| 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 일반&lt;br /&gt;
| 활성&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 재사용 대기시간&lt;br /&gt;
| 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 필요 레벨&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 자원&lt;br /&gt;
| 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 선행 기술&lt;br /&gt;
| 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 피해 유형&lt;br /&gt;
| 물리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 비용&lt;br /&gt;
| 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 기타&lt;br /&gt;
| 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 시너지&lt;br /&gt;
| 없음&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;수리(Repair)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(아이템 수리라고도 함)는 [[디아블로 1(DIABLO)|디아블로 1]]에서 [[전사(DIABLO)|전사]] 직업이 게임 시작부터 보유하고 있는 기술입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반 정보 ==&lt;br /&gt;
이 기술을 사용하면 즉시 아이템의 [[내구도(DIABLO)|내구도]]가 회복되지만, 최대 내구도가 최소 1포인트 이상 감소합니다. 결과적으로 아이템의 최대 내구도가 0에 도달하면 아이템이 파괴되어 영구적으로 사라집니다. 사실상 현장에서 지속적으로 수리를 수행하면 결국 어떤 아이템이든 잃게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 페널티 때문에, 이 기술은 일반적으로 아이언맨 챌린지 외에는 쓸모없는 기술로 간주됩니다. 아이템의 최대 내구도를 낮추는 것은 아이템이 파괴되어 사라질 위험을 높입니다. 거의 모든 상황에서 장비를 수리하기 위해 [[트리스트럼(DIABLO)|트리스트럼]]으로 돌아가는 것이 더 나으며, 높은 난이도에서 긴급하게 수리해야 하거나 [[금화(DIABLO)|금화]]가 극도로 부족한 경우에만 사용이 정당화될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로: 헬파이어(DIABLO)|디아블로: 헬파이어]]에서는 [[대장장이의 기름(DIABLO)|대장장이의 기름]] 덕분에 다소 유용해졌습니다. 이를 사용하여 최대 내구도를 증가시킬 수 있기 때문입니다. 하지만 그렇다 하더라도 항상 아이템을 복구할 수 있는 것은 아닙니다. 어쨌든 최대 내구도가 감소한다는 점은 후속 게임에서 어떤 직업도 수리 기술을 가지지 않게 된 이유일 것입니다. 이러한 메커니즘은 부정적인 효과가 없으면 정의상 불균형을 초래하고, 부정적인 효과가 있으면 쓸모없어지기 때문입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템 내구도는 [[성소(DIABLO)|성소]] 중 [[숨겨진 성소(DIABLO)|숨겨진 성소]]를 통해서도 증가시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템 수리는 금화나 [[마나(DIABLO)|마나]]를 소모하지 않으며, 아이템의 판매 가격을 낮추지도 않습니다. 플레이어가 장비를 자주 교체하는 초반 레벨을 넘어서면, 실제 수리 비용을 절감하는 데 큰 도움이 되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템은 손상 정도와 관계없이 항상 최대 내구도가 최소 1포인트 감소하며, [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]]이 높을수록 이 페널티는 줄어듭니다. 예를 들어, 2/50까지 마모된 검은 49/49로 보충됩니다. 완전히 수리된 아이템에는 사용할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내구도 계산 알고리즘:&lt;br /&gt;
# X = 0으로 설정&lt;br /&gt;
# (캐릭터 레벨 + 무작위 값 [1 - 캐릭터 레벨])을 X에 더함&lt;br /&gt;
# Y = [최대 내구도 / (캐릭터 레벨 + 9)]로 설정 (1보다 작으면 1로 설정)&lt;br /&gt;
# 최대 내구도를 Y만큼 감소시킴&lt;br /&gt;
# X + 현재 내구도 &amp;lt; 최대 내구도라면 3단계로 돌아감&lt;br /&gt;
# 현재 내구도를 최대 내구도로 설정&lt;br /&gt;
# 최대 내구도가 0에 도달하면 아이템이 파괴됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배경 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;대부분의 전사가 집과 문명에서 멀리 떨어져 지내는 시간이 길어지면서 스스로 무기와 갑옷을 수리하는 법을 익혀야 했습니다. 비록 그들의 솜씨가 진정한 대장장이의 재능에는 미치지 못하지만 말입니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{디아블로 1 주문(DIABLO)}}&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 1(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
[[Category:기술(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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