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	<title>아이템 수리 4(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-08T03:40:50Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_%EC%88%98%EB%A6%AC_4(DIABLO)&amp;diff=130054&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-07T03:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{다른 뜻|수리(DIABLO)|아이템 수리에 관한 일반적인 정보}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 아이템 수리(DIABLO)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아이콘 || [[File:D1 item repair skill.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 설명 || 아이템의 최대 [[내구도(DIABLO)|내구도]]를 감소시키는 대가로 아이템을 [[수리(DIABLO)|수리]]합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 직업 || [[전사(DIABLO)|전사]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스킬 트리 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 일반 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 재사용 대기시간 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 요구 레벨 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자원 || 액티브&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 선행 스킬 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 피해 유형 || 물리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 비용 || 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 기타 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시너지 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스킬 이미지 || 해당 없음&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;수리(DIABLO)|수리&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(또는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;아이템 수리(DIABLO)|아이템 수리&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라고도 함)는 [[디아블로 1(DIABLO)|디아블로 I]]의 [[전사(DIABLO)|전사]] 직업 스킬로, 게임 시작 시 주어집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반 정보 ==&lt;br /&gt;
사용 시 즉시 아이템의 [[내구도(DIABLO)|내구도]]를 회복시키지만, 최대 내구도가 최소 1포인트 이상 감소합니다. 결과적으로 아이템의 최대 내구도가 0에 도달하면 아이템이 파괴되어 영구적으로 사라지며, 사실상 지속적인 현장 수리를 반복하면 어떤 아이템이든 결국 사라지게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 페널티 때문에 일반적으로 철인(Ironman) 모드가 아닌 이상 쓸모없는 스킬로 간주됩니다. 아이템의 최대 내구도를 낮추는 것은 아이템이 파괴되어 사라질 위험을 높입니다. 거의 모든 상황에서 장비를 수리하기 위해 [[트리스트럼(DIABLO)|트리스트럼]]으로 돌아가는 것이 더 좋으며, 극심한 [[골드(DIABLO)|골드]] 부족으로 인해 고난이도에서 긴급한 수리가 절실히 필요한 경우에만 사용이 정당화될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로: 헬파이어(DIABLO)|디아블로: 헬파이어]]에서는 [[대장장이의 기름(DIABLO)|대장장이의 기름]]을 사용하여 최대 내구도를 다시 높일 수 있기 때문에 훨씬 더 유용합니다. 하지만 그렇다 하더라도 항상 기름을 구할 수 있는 것은 아닙니다. 어쨌든 최대 내구도가 감소한다는 점은 이후 시리즈의 어떤 직업도 수리 스킬을 보유하지 않게 된 이유일 것입니다. 이러한 메커니즘은 부정적인 효과가 없으면 정의상 불균형하고, 부정적인 효과가 있으면 쓸모없기 때문입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템 내구도는 [[신단(DIABLO)|숨겨진 신단]]을 통해서도 증가시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템 수리는 골드나 [[마나(DIABLO)|마나]]를 소모하지 않으며, 아이템의 판매 가격을 낮추지는 않습니다. 플레이어가 장비를 자주 교체하는 초반 레벨을 제외하면, 실제 수리 비용을 절약해주지는 못합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템은 손상 정도와 관계없이 항상 최소 1포인트의 최대 내구도를 잃게 되며, [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]]이 높을수록 이 페널티는 줄어듭니다. 예를 들어, 2/50까지 마모된 검을 수리하면 49/49가 됩니다. 완전히 수리된 아이템에는 사용할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내구도 계산 알고리즘:&lt;br /&gt;
# X를 0으로 설정&lt;br /&gt;
# (캐릭터 레벨 + 난수 [1 - 캐릭터 레벨])을 X에 더함&lt;br /&gt;
# Y를 [최대 내구도 / (캐릭터 레벨 + 9)]로 설정, 1 미만이면 1로 설정&lt;br /&gt;
# 최대 내구도를 Y만큼 감소시킴&lt;br /&gt;
# X + 현재 내구도 &amp;lt; 최대 내구도라면, 3번으로 돌아감&lt;br /&gt;
# 현재 내구도를 최대 내구도로 설정&lt;br /&gt;
# 최대 내구도가 0에 도달하면 아이템이 파괴됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배경 설정 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;대부분의 전사가 집과 문명을 떠나 보내는 긴 시간 동안, 그들은 자신의 무기와 갑옷을 스스로 수리하는 법을 배워야 했습니다. 비록 그들의 기술이 진정한 대장장이의 재능에 비할 바는 아니지만 말입니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{디아블로 I 주문(DIABLO)}}&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 I(DIABLO)|Category:디아블로 I]]&lt;br /&gt;
[[Category:스킬(DIABLO)|Category:스킬]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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