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	<title>엘더 리프트 1(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-06T22:54:16Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%97%98%EB%8D%94_%EB%A6%AC%ED%94%84%ED%8A%B8_1(DIABLO)&amp;diff=121017&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%97%98%EB%8D%94_%EB%A6%AC%ED%94%84%ED%8A%B8_1(DIABLO)&amp;diff=121017&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-05T03:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{for|다른 종류의 균열|균열 (동음이의어)(DIABLO)|균열}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; border: 1px solid #c8ccd1; background-color: #f8f9fa; padding: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | &amp;quot;그 시절의 흔적이라곤 이것, 태고 균열뿐이지. 왜 이곳에 존재하는지에 대해서는 온갖 소문이 무성하지만... 중요한 건 이 균열로 무엇을 할 수 있느냐는 거야. 자네 같은 모험가들은 이곳을 이용해 자신의 힘을 증명하고 보상을 얻지. 난 직접 들어가 본 적은 없지만, 덕분에 대장간에 손님이 끊이질 않더군. 전설에 따르면 문장이라 불리는 물건들로 활성화할 수 있다고 하더군. 여기, 기회가 되면 한번 써보게나...&amp;quot;&lt;br /&gt;
| — [[차시(DIABLO)|차시]], &amp;#039;&amp;#039;웨스트마치 여행기&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elder_Rift-art.jpg|thumb|태고 균열]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;태고 균열&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]의 게임플레이 기능 중 하나입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설정 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; border: 1px solid #c8ccd1; background-color: #f8f9fa; padding: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | &amp;quot;음, 내가 본 기록들에는 태고 균열과 이 보석들을 같은 맥락에서 언급하고 있군. 전설 위에 또 전설이 쌓인 것 같아. 하지만 최근 왕실 마법사들이 문장이라 불리는 것과 관련하여 무언가 중요한 발견을 해낸 모양이네...&amp;quot;&lt;br /&gt;
| — [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]], &amp;#039;&amp;#039;엘드의 전설&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데커드 케인의 연구에 따르면, 태고 균열은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]의 기원, 구체적으로는 건축가 [[데데사(DIABLO)|데데사]]의 창조물로 추정됩니다. 이는 고대 사회에서 전사들의 무용을 시험하기 위한 전투 시련장으로 건설되었습니다. 태고 균열의 차원문은 [[성역(DIABLO)|성역]]에 존재하지 않는 공간으로 연결됩니다. 이곳에는 성역 토착 생명체와 지형이 존재하지만, 그 조합이 부조화하여 생명체들이 서식지에 맞지 않는 환경에 나타나기도 합니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;nature&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[균열의 본질(DIABLO)|균열의 본질]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
균열을 통과한 모험가들의 기록에 따르면, 그들의 여정은 [[균열 수호자(DIABLO)|강력한 존재]]를 마주한 후 갑작스럽게 끝났다고 합니다. 이 존재는 성역에 알려진 공포의 일종의 복제품과 같은 모습이었습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;nature&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역사 ===&lt;br /&gt;
태고 균열은 [[웨스트마치(도시)(DIABLO)|웨스트마치]]가 세워지기 전부터 존재했으며,&amp;lt;ref name = &amp;quot;AWalkThroughWestmarch&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[웨스트마치 여행기(DIABLO)|웨스트마치 여행기]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; [[코르부스(DIABLO)|코르부스]]의 심장에서 발견되었습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;brave&amp;quot;/&amp;gt; 존재 자체는 알려져 있었으나, 도시 역사의 대부분 기간 동안 이 균열은 비활성화 상태였습니다. 하지만 [[연대기(DIABLO)|1270년]]경, [[웨스트마치(DIABLO)|웨스트마치]]의 [[왕실 마법사(DIABLO)|왕실 마법사]]들이 [[문장(DIABLO)|문장]]을 이용해 장치를 활성화하는 획기적인 방법을 찾아냈습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[엘드의 전설(DIABLO)|엘드의 전설]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; 상인들은 모험가들에게 문장을 판매하여 균열에 진입할 수 있도록 허가받았습니다. 안타깝게도 균열에 진입한 모험가들은 모두 살아 돌아오지 못했습니다. 상황은 균열에 진입하여 살아남은 한 [[영웅/영웅들(DIABLO)|영웅 혹은 영웅 일행]]이 등장하며 바뀌었습니다. 그들은 그곳에서 목격한 보물과 공포에 대한 이야기를 [[존도 무렌(DIABLO)|존도 무렌]]에게 전했습니다. 무렌은 그 안에 든 보물에 대한 소문이 퍼지면 사업이 번창할 것이라며 기뻐했고, 앞서 죽음으로 몰아넣은 수많은 모험가들에 대해서는 신경 쓰지 않았습니다.&amp;lt;ref name=&amp;quot;brave&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[균열을 향해(DIABLO)|균열을 향해]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임플레이 ==&lt;br /&gt;
[[File:Elder_Rift-final.jpg|thumb|태고 균열의 입구]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
태고 균열은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[대균열(DIABLO)|대균열]]과 유사합니다. 플레이어는 [[문장(DIABLO)|문장]]을 사용하여 균열에 강화 효과를 추가함으로써 난이도와 보상을 높일 수 있습니다. 태고 균열에서는 룬과 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]을 얻을 수 있습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;AlphaImpressions&amp;quot;&amp;gt;2020-12-17, [https://www.gameinformer.com/preview/2020/12/17/diablo-immortal-alpha-impressions Diablo Immortal Alpha Impressions]. &amp;#039;&amp;#039;Game Informer&amp;#039;&amp;#039;, 2020-12-19 확인&amp;lt;/ref&amp;gt; [[영원의 보주(DIABLO)|영원의 보주]] 또한 강화 재료로 사용됩니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2020-12-17, [https://www.shacknews.com/article/121990/diablo-immortal-begins-rolling-out-technical-alpha-today Diablo Immortal begins rolling out technical alpha today]. &amp;#039;&amp;#039;Shack News&amp;#039;&amp;#039;, 2021-06-09 확인&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개요 ===&lt;br /&gt;
태고 균열은 몇 분 내에 완료할 수 있는 반복 가능한 던전입니다. 균열의 지형은 무작위로 생성되며 던전, 종유석 동굴, 지하 묘지, 샤사르 해, 불타는 지옥 등 다섯 가지 스타일 중 하나가 선택됩니다. 플레이어는 균열 내부의 괴물을 처치하여 진행도 막대를 채워야 합니다. 정예 괴물은 진행도 막대를 더 빠르게 채우는 균열 진행도 보주를 떨어뜨립니다. 막대가 가득 차면 [[균열 수호자(DIABLO)|균열 수호자]]가 소환되며, 처치 시 보상 상자를 획득할 수 있습니다. 수호자가 소환되면 플레이어 근처에 수호자에게 빠르게 이동할 수 있는 차원문이 생성됩니다. 균열을 완료하면 나가기, [[라키스 광장(DIABLO)|라키스 광장]]으로 이동하기, 혹은 다시 시작하기(균열 입장 화면으로 이동) 중 하나를 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
희귀, 전설, 영원한 전설 [[문장(DIABLO)|문장]]을 사용하여 균열에 수정치를 추가할 수 있습니다. 각 플레이어는 조합에 관계없이 최대 3개의 문장을 기여할 수 있습니다. 또한 최대 10개까지 추가할 수 있는 옵션이 있습니다. 다만 7개의 문장을 자유롭게 조합하는 것은 불가능하며, 설정된 우선순위에 따라 사용됩니다. 7개를 채울 문장이 부족하면 상점에서 구매하라는 안내가 뜹니다. 희귀 문장만 사용하는 경우 한 번에 100개까지 사용할 수 있습니다. 이 선택지는 희귀 문장 10개를 선택한 후 나타납니다. 이 경우에도 파티원에게는 10개의 &amp;#039;꺼져가는 불씨&amp;#039;만 지급되지만, 플레이어 본인은 사용한 문장에 해당하는 모든 &amp;#039;꺼져가는 불씨&amp;#039;를 획득합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수정치는 캐릭터와 [[괴물(DIABLO)|괴물]] 모두에게 이롭거나 해로운 영향을 줍니다. 수정치의 개수는 파티원 중 가장 많은 문장을 사용한 플레이어의 수를 기준으로 결정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 꺼져가는 불씨 ===&lt;br /&gt;
모든 문장은 파티의 모든 구성원에게 [[꺼져가는 불씨(DIABLO)|꺼져가는 불씨]]를 지급합니다. 꺼져가는 불씨는 [[보석 장인(DIABLO)|보석 장인]]에게 가져가 영원한 전설 문장이나 무작위 귀속 해제 전설 보석을 제작하거나, 5개당 [[텔루릭 진주(DIABLO)|텔루릭 진주]] 1개로 교환할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 균열 수정치 ===&lt;br /&gt;
균열 수정치는 플레이어/괴물에게 버프나 디버프를 부여하거나, 플레이어에게 도움이 되거나 방해가 되는 요소를 추가하여 게임플레이를 변화시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전설 문장은 각 2개의 수정치를 추가하며, 희귀 문장은 각각 1개의 수정치를 추가하여 최대 6개까지 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정적 수정치 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 수정치&lt;br /&gt;
! 설명&lt;br /&gt;
! 이미지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 연쇄 번개&lt;br /&gt;
| 플레이어 공격 시 연쇄 [[번개(DIABLO)|번개]]가 발생합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Chain_Lightning-Rift.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 연쇄 반응&lt;br /&gt;
| 일부 적이 불안정해지며 [[피해(DIABLO)|피해]]를 입으면 폭발합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 콤보&lt;br /&gt;
| 강화 기술을 활성화하면 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]이 초기화됩니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 비열한 속임수&lt;br /&gt;
| 주기적으로 주변 적을 [[눈멀기(DIABLO)|실명]]시킵니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 끝없는 보물&lt;br /&gt;
| 균열 내부에 특별한 [[보물 고블린(DIABLO)|보물 고블린]]이 나타나며 피해를 입을 때마다 보상을 떨어뜨립니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 활기&lt;br /&gt;
| 괴물이 더 많은 [[에너지 보주(DIABLO)|에너지 보주]]를 떨어뜨립니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 발 빠른&lt;br /&gt;
| 플레이어 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]가 20% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 질풍&lt;br /&gt;
| 괴물에게 피해를 줄 때마다 공격 속도를 증가시키는 질풍 중첩을 획득합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 빈번한 축복&lt;br /&gt;
| 균열 내 [[성소(DIABLO)|성소]] 조우 확률이 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 광란&lt;br /&gt;
| 플레이어 공격 속도가 20% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 히트 앤 런&lt;br /&gt;
| 멈추지 않고 5야드를 이동할 때마다 기술 피해가 10% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 신성한 복수&lt;br /&gt;
| 플레이어 공격 시 일정 확률로 신성한 복수가 발동합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Holy_Vengeance_Rift-M.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 환영의 걸음&lt;br /&gt;
| 적을 통과하여 이동할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Illusive_Stride-Rift.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 불안정&lt;br /&gt;
| 균열 곳곳에 [[불안정한 차원문(DIABLO)|불안정한 차원문]]이 나타납니다. 주의해서 입장하십시오.&lt;br /&gt;
* 기술 종료 후 1초 동안 [[기절(DIABLO)|기절]]합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Unstable_Portal.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전설!&lt;br /&gt;
| 이번 균열에서 추가 전설 속성을 획득합니다.&lt;br /&gt;
* 균열 시작 전 장착한 기술 중 하나를 전설 변형으로 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Legendary_Rift-M.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 작전: 악마의 첨탑&lt;br /&gt;
| 악마의 첨탑을 파괴하여 추가 보상을 획득합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Rift_Spire.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 승리의 추구&lt;br /&gt;
| 적 처치 시 2초 동안 이동 속도 및 공격 속도가 30% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 폭주&lt;br /&gt;
| 플레이어 궁극기가 [[폭주(DIABLO)|폭주]]로 대체됩니다. 단, 벽에 부딪히지 않도록 주의하십시오.&lt;br /&gt;
* 기술 종료 후 혹은 벽에 부딪히면 1초 동안 기절합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Rampage_Rift-M.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 찢고 베기&lt;br /&gt;
| 공격 3회 적중 시 적에게 [[출혈(DIABLO)|출혈]]을 일으킵니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 충격파&lt;br /&gt;
| 공격 시 일정 확률로 충격파가 발동합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Shockwave_Rift-M.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 궁극기 과부하&lt;br /&gt;
| 궁극기 충전 속도가 빨라집니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 생존 의지&lt;br /&gt;
| 잃은 [[생명력(DIABLO)|생명력]] 10%당 받는 피해가 5% 감소합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Will_To_Survive.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 부정적 수정치 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 수정치&lt;br /&gt;
! 설명&lt;br /&gt;
! 이미지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 산성&lt;br /&gt;
| 산성 웅덩이가 플레이어를 [[둔화(DIABLO)|느리게]] 만듭니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Acidic_Rift-M.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 암살자&lt;br /&gt;
| 뒤에서 가하는 괴물의 공격은 항상 치명타로 적중합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 잔혹함&lt;br /&gt;
| 괴물의 [[치명타(DIABLO)|치명타]] 확률이 50% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 분쇄자&lt;br /&gt;
| 녹아내린 바위가 경로상의 모든 것을 분쇄합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 엘리트주의&lt;br /&gt;
| 모든 괴물이 [[정예(DIABLO)|정예]] 괴물로 등장합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 불규칙한 행동&lt;br /&gt;
| 괴물이 분노 상태와 약화 상태를 번갈아 반복합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 회피&lt;br /&gt;
| 괴물의 [[회피(DIABLO)|회피]] 확률이 20% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 폭발성&lt;br /&gt;
| 괴물이 [[사망(DIABLO)|사망]] 시 가끔 폭발합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Explosive_Rift-M.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 급속 냉동&lt;br /&gt;
| 바닥이 주기적으로 얼어붙어 이동에 영향을 줍니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Flash_Freeze-Rift.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 발 빠른&lt;br /&gt;
| 괴물의 이동 속도가 20% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 광란&lt;br /&gt;
| 괴물의 공격 속도가 20% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 용암 흐름&lt;br /&gt;
| 플레이어 발밑에서 주기적으로 용암이 분출합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Lava_Flows-Rift.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 경계&lt;br /&gt;
| 괴물이 플레이어를 더 쉽게 감지합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 지뢰밭&lt;br /&gt;
| 균열 곳곳에 피해를 주는 지뢰가 배치됩니다. 밟으면 잠시 후 폭발하며 범위 내 모든 것에 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
* 지뢰는 괴물에게도 피해를 줄 수 있습니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Minefield-Rift.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 근시&lt;br /&gt;
| 플레이어의 시야가 감소합니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Near_Sighted-Rift.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정지 금지&lt;br /&gt;
| 1초 이상 가만히 서 있으면 잠시 [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] 상태가 됩니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 불사조&lt;br /&gt;
| 괴물이 부활할 확률이 생깁니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Phoenix_DITrait.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 독안개&lt;br /&gt;
| 균열이 [[독(DIABLO)|독]]안개로 가득 찹니다. 해독제를 찾아 잠시 동안 보호받으십시오.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 폭주&lt;br /&gt;
| 괴물이 잃은 생명력 10%당 공격력이 5% 증가합니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 희생의 힘&lt;br /&gt;
| 기술의 재사용 대기시간이 감소하지만 생명력이 소모됩니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 공포&lt;br /&gt;
| 생명력이 50% 이하로 떨어지면 괴물이 [[공포(DIABLO)|공포]]에 질려 도망칩니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Terrified_Rift-M.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 덫&lt;br /&gt;
| 덫이 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.&lt;br /&gt;
* 덫은 플레이어의 공격으로도 활성화될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
| [[File:Trapped-Rift.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 돌풍&lt;br /&gt;
| 거센 바람이 플레이어를 밀쳐냅니다.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 거울 보석 ===&lt;br /&gt;
특정 기간 한정 이벤트 동안 태고 균열 입장 전 &amp;#039;거울 보석&amp;#039; 효과를 활성화할 수 있습니다. 일반적으로 이벤트 기간당 한 번만 가능합니다. 활성화하면 해당 균열에서 획득하는 모든 전설 보석이 하나씩 더 복사되어 드롭됩니다. 추가된 복사본은 항상 귀속 상태이며, 5성 전설 보석의 경우 무작위 등급을 가집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 우선 드롭 확률 ===&lt;br /&gt;
새로운 5성 전설 보석이 출시될 때마다 3주 동안 태고 균열에서 해당 보석의 드롭 확률을 높이는 설정을 활성화할 수 있으며, 이 기간에는 5성 전설 보석이 드롭될 때 50%의 확률로 선택한 보석이 등장합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특정 기간 한정 이벤트 동안에는 태고 균열 입장 전 우선 드롭 확률을 활성화할 수 있습니다. 이를 통해 8개의 5성 전설 보석을 정확히 선택할 수 있습니다. 이 선택 기능을 활성화한 상태에서 균열을 시도할 수 있는 횟수는 900회로 제한됩니다. 카운터는 희귀 문장을 포함하여 사용된 모든 문장에 대해 증가하며, 희귀 문장은 선택한 보석을 드롭할 확률이 없습니다. 이 기능의 효과는 출처마다 설명이 상충하는데, 패치 노트에는 5성 보석이 드롭될 때마다 선택한 8개 중 하나일 확률이 60%라고 되어 있고, 게임 내 설명에는 드롭 확률이 150% 증가한다고 기재되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 다른 변경된 드롭 테이블 유형으로는 특정 개수(예: 8개)의 보석을 제외하여 아예 드롭되지 않게 설정하는 방식이 있습니다. 이는 2024년 10월 16일부터 11월 6일까지 진행된 이벤트에 사용되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2024-10-14, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24145602/awaken-your-inner-apex-predator Awaken Your Inner Apex Predator]. &amp;#039;&amp;#039;Blizzard Entertainment&amp;#039;&amp;#039;, 2024-10-15 확인&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[산산조각 난 성역(DIABLO)|산산조각 난 성역]] 출시와 함께 2024년 12월 13일 오전 3시부터 2025년 1월 8일 오전 3시까지 변경된 드롭 풀이 제공되었습니다. 이 기간에는 1성, 2성, 5성 전설 보석을 각각 15개씩 선택할 수 있었으며, 선택한 보석만 드롭되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 훈련 모드 ===&lt;br /&gt;
태고 균열 훈련 모드는 [[훈련장(DIABLO)|훈련장]]에 있는 훈련 보조원을 통해 이용할 수 있습니다. 이 모드에서는 5가지 균열 스타일을 모두 선택할 수 있으며, 무적 모드 토글, 상태 이상 제거, 레벨 재시작이 가능합니다. 수정치를 추가할 수는 없습니다. 레벨 타이머는 존재하지만 훈련 완료 시 보상은 주어지지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역사 ===&lt;br /&gt;
초기에 &amp;quot;7개 추가&amp;quot; 기능은 전설 및 영원한 전설 문장에만 사용할 수 있었습니다. 희귀 문장과 함께 사용할 수 있는 기능은 [[2023년 3월 30일(DIABLO)|2023년 3월 30일]] 업데이트에서 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연쇄 반응, 콤보, 분쇄자, 불안정, 질풍, 폭주, 지뢰밭, 끝없는 보물 수정치는 [[2023년 9월 21일(DIABLO)|2023년 9월 21일]] 업데이트에서 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2024년 1월 31일(DIABLO)|2024년 1월 31일]] 업데이트에서 문장 우선순위 기능이 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
희귀 문장 100개를 사용하는 기능은 [[2025년 4월 2일(DIABLO)|2025년 4월 2일]] 업데이트에서 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
훈련 모드는 [[2025년 6월 19일(DIABLO)|2025년 6월 19일]] 업데이트에서 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
균열 수호자 차원문은 [[2025년 8월 27일(DIABLO)|2025년 8월 27일]] 업데이트(비공개)에서 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
태고 균열 다시 시작 옵션은 여러 업데이트를 거치며 일시적으로 추가와 삭제를 반복하다가 [[2025년 8월 27일(DIABLO)|2025년 8월 27일]] 업데이트에서 영구적으로 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 잡학 ==&lt;br /&gt;
{{trivia}}&lt;br /&gt;
* 끝에 나타나는 보상 상자는 보상 내용에 따라 빛깔이 다릅니다. 기본은 노란색이며 약간의 빛줄기가 솟아오르고 미세하게 깜빡입니다. 더 격렬하게 깜빡이고 굵은 대각선 빛줄기가 나타나면 전설 보석이 나올 징조입니다. 빛줄기가 흰색으로 변하면 5성 전설 보석임을 의미합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 이미지 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elder Rift.jpg|베타 버전 모습&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참조 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: 디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&lt;br /&gt;
[[Category: 게임플레이(DIABLO)|게임플레이]]&lt;br /&gt;
[[Category: 웨스트마치 지역(DIABLO)|웨스트마치 지역]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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