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	<title>연승 보너스(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-06T21:48:04Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%97%B0%EC%8A%B9_%EB%B3%B4%EB%84%88%EC%8A%A4(DIABLO)&amp;diff=119767&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-04T21:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;연속 처치 보너스(Streak Bonuses)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 도입되었습니다. 이 보너스는 플레이어가 파괴적인 전투를 지속하여 특정 시간 동안 연속으로 목표를 달성할 때마다 경험치 보너스나 기타 전투 이점을 제공합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특정 연속 처치 기록을 달성할 때 추가 보너스를 제공하는 전설 아이템들도 존재합니다. 이러한 아이템들의 효과는 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 아이템 !! 효과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[검투사의 건틀릿(DIABLO)|검투사의 건틀릿]] || 대량 학살 시 금화 획득&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaingmail(DIABLO)|Chaingmail]] || 생존자 보너스 발동 시 생명력 회복&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[레오릭의 황금 목걸이(DIABLO)|레오릭의 황금 목걸이]] || 대량 학살 시 해골 소환&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 게임 내에는 연속 처치 보너스와 관련된 업적들이 있습니다. 플레이어는 다음을 수행하여 업적을 잠금 해제할 수 있습니다:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 업적 !! 달성 조건&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Massive Blow(DIABLO)|Massive Blow]] || 한 번의 공격으로 30마리 이상의 몬스터 처치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demolition Derby(DIABLO)|Demolition Derby]] || 파괴 연속 처치로 50개 이상의 사물 파괴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Savior(DIABLO)|Savior]] || 다른 플레이어를 죽음으로부터 250회 구출&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Survivor(DIABLO)|Survivor]] || 생명력 10% 미만인 상태에서 250회 생존&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Situational Awareness(DIABLO)|Situational Awareness]] || 분쇄 보너스를 사용하여 1,000마리의 몬스터 처치&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 패치부터 이 기능은 [[액션 전투(DIABLO)|액션 전투]]를 통해 전투 보너스를 제공합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==연속 처치 유형==&lt;br /&gt;
현재 4가지 유형의 연속 처치 보너스가 존재하며, 성공적인 달성 시 경험치와 기타 보너스를 제공한다는 이유로 이 범주에 포함된 2가지 다른 보너스도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===대량 학살(Massacre)===&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot025.jpg|thumb|[[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 대량 학살 보너스를 획득하는 모습. 처치가 레벨 업에 기여해야 하며, 그렇지 않으면 보너스가 무효가 됨을 유의하십시오.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;대량 학살&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 보너스는 플레이어가 15마리 이상의 몬스터를 연속해서 처치했을 때 나타납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 이전 보상: 각 처치당 일반 경험치 보너스.&lt;br /&gt;
2.4 이후 보상: 대량 학살 중에 얻은 모든 경험치가 배수로 증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===강타(Mighty Blow)===&lt;br /&gt;
[[File:MightyBlow.jpg|thumb|야만용사가 강타 연속 처치 보너스를 획득하는 모습]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;강타&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 대량 학살과 마찬가지로 다수의 몬스터를 처치하는 연속 처치 보너스입니다. 차이점은 대량 학살은 긴 전투 동안 이루어질 수 있지만, 강타는 &amp;#039;한 번의 공격&amp;#039;으로 수행되어야 한다는 점입니다. 이 보너스는 한 번의 시전으로 6마리 이상의 몬스터를 처치하면 나타납니다. 이 보너스를 활용하려는 플레이어에게는 [[휘둘러치기(DIABLO)|휘둘러치기]]와 같이 여러 적을 타격할 수 있는 공격을 권장합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===파괴(Destruction)===&lt;br /&gt;
[[File:Destruction.jpg|thumb|야만용사가 파괴 보너스를 획득하는 모습.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;파괴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 환경 내의 파괴 가능한 사물들을 파괴하는 연속 처치 보너스입니다. 대량 학살과 마찬가지로 한 번의 타격으로 파괴하는 수는 중요하지 않으며, 잠시 동안 파괴 가능한 사물을 더 파괴하지 않으면 수치가 증가하지 않습니다. 이 보너스는 6개 이상의 사물을 파괴하면 나타납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 이전 보상: 각 사물 파괴당 일반 경험치 보너스.&lt;br /&gt;
2.4 이후 보상: [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]] 30% 증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===분쇄(Pulverized)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;분쇄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 환경 요소를 이용하여 몬스터를 처치할 때 발생하는 연속 처치 보너스입니다. 환경 요소로 3마리 이상의 몬스터를 처치하면 나타나기 시작하지만, 게임 후반부에는 이 보너스를 달성하기 어려울 수 있습니다. 그 결과, 플레이어들이 자주 노리는 보너스는 아닙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 이전 보상: 각 처치당 일반 경험치 보너스.&lt;br /&gt;
2.4 이후 보상: 주 자원 획득량 2배.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===구원자(Savior)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;구원자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 다른 플레이어가 몬스터로부터 치명적인 공격을 받기 직전에 해당 몬스터를 처치하여 구해주었을 때 발생하는 보너스입니다. 구출된 플레이어의 캐릭터 이름이 화면에 표시됩니다. 이 보너스는 해당 플레이어가 이미 죽은 직후에도 발생할 수 있다는 점에 유의하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===생존자(Survivor)===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;생존자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 죽음의 문턱에서 탈출했을 때 발생하는 보너스입니다. 몬스터가 나를 죽이기 전에 처치하거나, 전투 상황에서 도망치는 방법으로 달성할 수 있습니다. 이 보너스는 최대 [[생명력(DIABLO)|생명력]]의 10% 미만으로 떨어진 상태에서 전투에서 벗어나면 나타납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 III(DIABLO)|DIABLO]]&lt;br /&gt;
[[Category:게임플레이(DIABLO)|게임플레이]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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