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	<title>이동 속도 6(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-04T21:40:40Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%9D%B4%EB%8F%99_%EC%86%8D%EB%8F%84_6(DIABLO)&amp;diff=115301&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-04T08:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이동 속도(Movement Speed)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 또는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;달리기/걷기(Run/Walk)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]와 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 [[캐릭터(DIABLO)|캐릭터]]가 달리기나 걷기를 할 때의 속도를 의미하며, 초당 [[야드(DIABLO)|야드]] 단위로 측정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 I==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]에서 캐릭터의 이동 속도는 일정하며, 대부분의 [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]와 동일합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 II==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서는 가변적인 이동 속도가 도입되어 캐릭터가 달리거나 걸을 수 있게 되었습니다. 계속해서 달리면 달리기를 구체화하기 위해 도입된 새로운 [[캐릭터 속성(DIABLO)|캐릭터 속성]]인 [[스태미나(DIABLO)|스태미나]]가 소모됩니다. 스태미나가 모두 소모되면 달릴 수 없게 됩니다. 캐릭터는 걷기로 전환하거나 이동을 멈춰야 스태미나를 다시 회복할 수 있습니다. 공격을 하거나 주문을 시전하면 스태미나 회복이 중단됩니다. 걷기는 스태미나를 소모하지 않으며 오히려 천천히 회복할 수 있게 해줍니다. 가만히 서 있으면 스태미나가 매우 빠르게 회복됩니다. 달리는 동안에는 캐릭터를 대상으로 하는 공격이 명중 공식에서 제외되며, [[블록(DIABLO)|방어(블록)]] 확률이 3분의 2로 감소합니다. 따라서 근접 빌드나 높은 방어력을 활용하려는 캐릭터의 경우 항상 달리는 것이 권장되지는 않습니다. 반면, 스피드러닝을 하는 캐릭터는 근접 캐릭터라 할지라도 항상 달리기를 선호합니다. 이들은 방어 애니메이션이 발생하는 것을 막기 위해 방패를 사용하지 않기도 하며, 입는 피해를 복구하기 위해 많은 [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]]을 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===메커니즘===&lt;br /&gt;
기본 걷기 속도는 초당 6야드이며, 달리기 시 플레이어의 속도는 초당 3야드 증가합니다&amp;lt;ref&amp;gt;CharStats.txt 파일 데이터에 명시됨&amp;lt;/ref&amp;gt;. 오한이나 비거와 같은 효과는 걷기 속도에 영향을 미치며, 그 후 초당 3야드의 달리기 보너스가 적용됩니다. 달리기/걷기 속도 감소의 하한선은 1.5야드/초(걷기 속도의 25%)입니다. 하지만 [[돌진(DIABLO)|돌진]]에는 하한선이 없으므로, 속도가 초당 0야드 이하로 감소하면 캐릭터가 뒤로 돌진할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[성기사(DIABLO)|성기사]]의 [[기술 트리(DIABLO)|기술]]인 [[돌진(DIABLO)|돌진]]은 기본적으로 초당 22.5야드로 고정되어 있으며, 달리기/걷기 속도를 변경하는 아이템의 영향을 받지 않습니다. 다만 비거나 오한과 같이 달리기/걷기 속도를 수정하는 다른 요소에는 영향을 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
달리는 도중에는 총 블록 확률이 원래 수치의 3분의 1로 감소하며, 최대 25%까지만 적용됩니다&amp;lt;ref name=&amp;quot;Arreat Summit&amp;quot;&amp;gt;[http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/characters.shtml Arreat Summit]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====달리기/걷기 속도 증가====&lt;br /&gt;
캐릭터가 달리는 속도는 캐릭터 속성에 따라 결정되지는 않지만, 여러 요인에 의해 수정될 수 있습니다. 주로 [[장화(DIABLO)|장화]]를 포함한 특정 [[마법 아이템(DIABLO)|마법 아이템]]에는 달리기 속도를 증가시키는 [[접두사/접미사(DIABLO)|마법 속성]]이 붙어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
달리기/걷기 속도 증가 보너스를 제공하는 아이템에는 점감 효과가 적용됩니다. 즉, 수치가 높아질수록 캐릭터가 얻는 속도 증가량은 줄어듭니다. 이를 계산하는 공식은 (150*FRW)/(150+FRW)입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술, 갑옷 유형, 오한, 둔화 효과는 기본 속도(6야드/초)를 수정하며 점감 효과 없이 기재된 효과를 온전히 제공합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이동 속도에 영향을 주는 기술은 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
* [[비거(DIABLO)|비거]] ([[성기사(DIABLO)|성기사]])&lt;br /&gt;
* [[속도 증가(DIABLO)|속도 증가]] ([[야만용사(DIABLO)|야만용사]])&lt;br /&gt;
* [[폭발적인 속도(DIABLO)|폭발적인 속도]] ([[암살자(DIABLO)|암살자]])&lt;br /&gt;
* [[페럴 레이지(DIABLO)|페럴 레이지]] ([[늑대인간(DIABLO)|늑대인간]] [[드루이드(DIABLO)|드루이드]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====갑옷 유형====&lt;br /&gt;
[[갑옷(DIABLO)|갑옷]]과 [[방패(DIABLO)|방패]]는 경형, 중형, 중형의 세 가지 무게 유형으로 나뉩니다. 각 아이템 유형은 해당 아이템 페이지를 참조하십시오. [[익셉셔널 아이템(DIABLO)|익셉셔널]] 및 [[엘리트 아이템(DIABLO)|엘리트]] 등급도 동일한 유형을 유지합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 경형 갑옷은 캐릭터의 속도에 부정적인 영향을 주지 않습니다. 일반적으로 가죽 갑옷, 경량 금속 갑옷, 소형 또는 비금속 방패, 그리고 모든 [[성기사 방패(DIABLO)|성기사 방패]]가 이에 해당합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 중형 갑옷은 캐릭터의 달리기/걷기 속도를 초당 -0.3야드(걷기 속도의 5%)만큼, 돌진 속도를 초당 -0.7야드만큼 감소시킵니다. 일반적으로 사슬 갑옷, 경량 판금 갑옷, 대형 나무/금속 방패가 이에 해당합니다. 중형 갑옷은 스태미나 소모량을 50% 증가시키지만, 중형 방패는 이러한 효과가 없습니다&amp;lt;ref&amp;gt;게임 내 테스트로 확인됨&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 중형 갑옷은 캐릭터의 달리기/걷기 속도를 초당 -0.6야드(걷기 속도의 10%)만큼, 돌진 속도를 초당 -1.5야드만큼 감소시킵니다. 일반적으로 더 무거운 사슬 갑옷과 판금 갑옷, 그리고 [[타워 실드(DIABLO)|타워 실드]]와 그 대응 아이템들이 이에 해당합니다. 중갑옷은 스태미나 소모량을 100% 증가시키지만, 대형 방패는 이러한 효과가 없습니다&amp;lt;ref&amp;gt;게임 내 테스트로 확인됨&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===달리는 몬스터===&lt;br /&gt;
[[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]]와 같은 일부 몬스터들도 달립니다. [[타락한 로그(DIABLO)|타락한 로그]]들 역시 플레이어 캐릭터와의 거리를 좁히기 위해 달립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 이동 속도는 백분율로 측정됩니다. 100%(초기 기본 속도)는 영웅과 대부분의 몬스터에게 있어 대략 초당 6야드(실제 사람의 평균 달리기 속도와 비슷함)에 해당합니다. 캐릭터는 더 이상 스태미나를 가지지 않으며, 항상 달리는 상태이므로 걷기를 할 수 없고 장비에 의한 이동 속도 페널티도 없습니다. 이동 속도는 부정적인 효과에 의해 20% 미만으로 떨어질 수 없습니다(몬스터는 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 상태일 때 해당 효과에 대한 저항을 쌓는다는 점을 기억하십시오).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템, 기술, [[정복자(DIABLO)|정복자]] 레벨을 통해 영구적인 속도 증가를 얻을 수 있습니다. 정복자 포인트는 포인트당 0.5%의 속도를 제공하며(최대 25%까지), [[장화(DIABLO)|장화]]에는 최대 +12%의 속도 옵션이 붙을 수 있습니다. 일부 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 및 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]에도 이동 속도가 붙을 수 있지만, 일반적으로는 장화에만 붙습니다. 플레이어들은 보통 속성 수치를 낭비하지 않기 위해(60레벨 제한 시절의 클래식 플레이어조차도 정복자 포인트 50점을 투자하는 것이 전설 아이템의 속성보다 효율적이기 때문) 정복자 포인트 투자를 선호합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영구적인 속도 보너스는 +25%로 제한되어 있으며, 이를 통해 정복자 포인트의 핵심 항목에 50점을 투자하고 아이템 접사 칸을 더 가치 있는 능력치를 위해 비워둘 수 있습니다. 영구적으로 25% 이상의 속도를 얻을 수 있는 드문 방법 중 하나는 [[수도사(DIABLO)|수도사]]의 지속 기술인 [[진격(DIABLO)|진격]]입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시적인 속도 보너스에는 제한이 없습니다. 기술, [[신단(DIABLO)|신단]], [[수정탑(DIABLO)|수정탑]], 특별한 장비 옵션 등은 점감 없이 중첩되어 속도를 더해줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시적인 속도 보너스를 얻는 가장 쉬운 방법은 통이나 탁자 같은 주변 사물을 빠르게 파괴하여 수 초 동안 강화된 달리기 속도를 얻는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:게임 플레이(DIABLO)|이동 속도]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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