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	<title>일반 아이템(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-27T00:25:16Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%9D%BC%EB%B0%98_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C(DIABLO)&amp;diff=61748&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-24T23:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;일반(Normal)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(도구 설명의 색상을 따서 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;보통&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 또는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;흰색&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이라고도 함)은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]]&amp;#039;&amp;#039;에 등장하는 아이템 품질 등급으로, 일반적으로 마법 능력이 전혀 없는 가장 낮은 등급입니다. 이후 출시된 게임들에서는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;조잡한(Poor)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(또는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;회색&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) 아이템도 도입되었는데, 이는 대부분의 목적에서 일반 아이템과 동일하지만 &amp;quot;정규&amp;quot; 일반 아이템보다 품질이 현저히 낮습니다. 일반 및 조잡한 아이템의 이름은 거의 항상 각각 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;흰색&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;과 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;회색&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;으로 색상이 구분됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 아이템은 현실 세계의 대응하는 물건들과 같은 용도와 혜택을 가진 아이템을 나타냅니다. 즉, [[방어구]]에는 약간의 [[방어력(DIABLO)|방어력]]이, [[무기(DIABLO)|무기]]에는 적에게 [[피해(DIABLO)|피해]]를 입히는 능력이 있습니다. 이러한 아이템은 마법 [[속성(DIABLO)|속성]]이나 특수한 힘이 없으므로, 기본적인 기능 외에 플레이어 능력치에 어떠한 이점도 제공하지 않습니다. 대개 이러한 아이템은 가장 단순한 [[마법 아이템(DIABLO)|마법 아이템]]조차 얻지 못한 아주 초반 레벨의 캐릭터들이 착용합니다. 게임 후반부에 더 높은 품질의 마법 아이템이 흔해지면, 캐릭터는 보통 다시는 일반 아이템을 착용하지 않게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 I==&lt;br /&gt;
일반 아이템은 원작 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로]]&amp;#039;&amp;#039;에서 처음 등장했습니다. 이는 가장 흔하게 떨어지는 품질이며, 여러 상황에서 그 피해량과 방어력 덕분에 플레이어가 더 높은 품질의 아이템을 얻기 전까지 충분히 오랫동안 사용할 수 있게 해줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 II==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;에서는 다른 게임들과 공유하는 아이템의 마법적 품질 외에도, &amp;quot;기본 아이템 품질&amp;quot;의 3단계 진행 방식이 존재합니다. [[익셉셔널 아이템(DIABLO)|익셉셔널 아이템]]과 [[엘리트 아이템(DIABLO)|엘리트 아이템]]은 일반 아이템보다 우수하며 더 높은 [[레벨(DIABLO)|레벨]]과 [[난이도(DIABLO)|난이도]]에서 획득할 수 있지만, 여전히 &amp;quot;흰색&amp;quot; 비마법 아이템으로 떨어질 가능성이 있습니다. 하위 기본 아이템들과 마찬가지로, 이러한 상위 등급 아이템들도 마법 속성을 가질 수 있거나 [[룬어(DIABLO)|룬어]] 재료로 사용될 수 있으며, 각각 일반 아이템과 동일한 외형을 공유합니다. 이로 인해 &amp;quot;일반&amp;quot;이라는 용어가 아이템 품질의 기본 저레벨(일반, 익셉셔널, 엘리트)과 아이템 등급 체계(일반, 마법, 희귀 등) 양쪽에서 기본값으로 사용되어 혼동을 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 번째 게임과 달리, 이제 일반 아이템은 새로운 속성을 추가하지는 않지만 피해량, 방어력 또는 [[내구도(DIABLO)|내구도]]를 약간 증가시킬 수 있는 접두사를 가질 수 있습니다. 때로는 이미 평범한 속성을 오히려 *감소*시키는 접두사가 붙기도 하는데, 이 경우 조잡한 아이템이라 불리며 회색 텍스트로 표시됩니다. [[홈이 있는 아이템(DIABLO)|홈이 있는 아이템]]은 회색으로 나타나지만, 품질은 조잡함이 아닌 일반입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 아이템을 직접 사용하는 경우는 거의 없지만, [[룬어(DIABLO)|룬어]]를 제작하려는 플레이어들이 자주 수집합니다. 룬어에는 홈이 있는 아이템이나 [[호라드림 함(DIABLO)|호라드림 함]]을 사용하여 홈을 뚫을 수 있는 일반 아이템이 필요하기 때문입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;에서 일반 아이템은 두 가지 형태로 돌아왔습니다. &amp;#039;&amp;#039;디아블로 II&amp;#039;&amp;#039;와 유사한 전형적인 일반 아이템(선택적인 소소한 접두사 포함)과 소위 {{Obsidian|조잡한}} (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;회색&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) 아이템입니다. 조잡한 품질의 아이템은 대부분의 게임 내 목적에서 사실상 일반 아이템과 다를 바 없습니다. 더 나은 장비를 얻기 전까지 시작 캐릭터가 착용할 수 있고, [[분해(DIABLO)|분해]]하면 동일한 종류의 재료를 얻을 수 있으며, [[수수께끼 반지(DIABLO)|수수께끼 반지]]나 [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]의 능력에 대해서도 동일하게 취급되지만, 현저히 낮은 품질 등급을 나타내며 능력치도 더 낮습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분의 게임 플레이 중 조잡한/일반 아이템의 유일한 실질적 용도는 [[대장장이(DIABLO)|대장장이]]에게 [[분해(DIABLO)|분해]]하여 [[제작 재료(DIABLO)|제작 재료]]를 얻는 것입니다. 플레이어가 [[마법 아이템(DIABLO)|마법 아이템]]을 손에 넣은 후에는 이를 착용하는 것은 무의미하며, 상점에 판매해도 얻을 수 있는 [[금화(DIABLO)|골드]]는 너무 적습니다. 많은 플레이어가 회색 아이템이나 심지어 흰색 아이템조차 무시하고 줍지 않는 습관을 가지고 있습니다. 하지만 다음 옵션들을 고려하면 이는 비효율적인 접근일 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]의 &amp;quot;이벤 파드의 분노&amp;quot; 조리법은 [[제작 재료(DIABLO)|제작 재료]]를 다른 두 가지 분해 재료 중 하나로 변환합니다. 따라서 세 가지 비전설 제작 재료 비축량 모두 일반 아이템을 분해하여 얻은 수많은 재료로 보충할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* 2.3.0 패치로 함이 도입되기 전에는 [[수수께끼 반지(DIABLO)|수수께끼 반지]]가 일반 아이템에 대한 색다른 용도를 제공했습니다. 반지에 의해 소환된 [[보물 고블린(DIABLO)|보물 고블린]]이 일반 및 조잡한 아이템을 줍고 그 대가로 주기적으로 [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀 아이템]]을 주었습니다. 이 능력은 여전히 작동하지만, 결과적으로는 일반 아이템을 분해하여 카나이의 함으로 변환하는 것보다 제작 재료를 훨씬 적게 생산합니다.&lt;br /&gt;
* 2.0.6 패치 이전에는 최상위 등급(승천된)의 일반 아이템이 70레벨에서 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]] 제작의 기초로 사용되기도 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 아이템 유형인 [[장신구(DIABLO)|장신구]], [[추종자(DIABLO)|추종자]] 아이템, [[보조장비(DIABLO)|보조장비]], [[화살통(DIABLO)|화살통]], [[액막이(DIABLO)|액막이]]는 일반 품질로 존재할 수 없으며 항상 마법 품질 이상으로만 등장합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 IV==&lt;br /&gt;
일반 아이템은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]&amp;#039;&amp;#039;에서도 돌아왔습니다. 이전 게임들과 마찬가지로 마법 보너스를 부여하지는 않지만, 기본적인 능력치 향상을 제공합니다.&amp;lt;ref&amp;gt;Rhykker, &amp;quot;[https://www.youtube.com/watch?v=vLdukedZy8g Yes, I&amp;#039;ve Been Playing Diablo 4 - Everything We Know (Gameplay 2022)]&amp;quot;, 2022-12-08. 영상 24:35 &amp;quot;Items&amp;quot;. YouTube. 2022-12-12 접속.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 아이템 관련 문서&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[아이템(DIABLO)|아이템]] · [[아이템 품질(DIABLO)|아이템 품질]] · [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]] · [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] · [[고대 아이템(DIABLO)|고대 아이템]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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