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	<title>저주받은 아이템(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-27T08:00:14Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A0%80%EC%A3%BC%EB%B0%9B%EC%9D%80_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C(DIABLO)&amp;diff=75839&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-26T11:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{오래된 내용}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crusader-cursed.png|thumb|저주받은 무기를 든 [[성전사(DIABLO)|성전사]]]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{PAGENAME}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에 존재했던 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]의 변종입니다. 이 아이템들은 [[추락한 탑의 시대(DIABLO)|추락한 탑의 시대]] 업데이트를 통해 도입되었습니다. 이들은 캐릭터 빌드를 강화하는 매우 강력한 보너스를 제공할 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}는 [[저주받은 탑(DIABLO)|저주받은 탑]] 게임 모드에서 PvP 경기를 완료하여 획득할 수 있었으며, PvE 경기 중에 [[저주받은 파편(DIABLO)|저주받은 파편]]을 수집하는 동안 적에게서 획득할 수도 있었습니다. [[성역(DIABLO)|성역]] 어디에서나 획득할 수 있는 모든 전설 아이템 역시 저주받은 아이템이 될 확률이 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}에는 긍정적인 속성이 부여되어 있습니다. 이 속성은 소유자가 동일한 속성을 공유하는 또 다른 저주받은 아이템을 최소 하나 이상 장착하지 않으면 활성화되지 않습니다. 속성은 적이 존재할 때만 활성화되며, 플레이어가 동일한 속성을 가진 저주받은 아이템을 여러 개 장착할수록(4개 및 6개 장착 시 증가) 그 위력이 강력해집니다. 이 긍정적인 속성은 [[대장장이(DIABLO)|대장장이]]에게 [[정화 파편(DIABLO)|정화 파편]]을 사용하여 재조정할 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==속성==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 긍정적 속성&lt;br /&gt;
! 2세트&lt;br /&gt;
! 3세트&lt;br /&gt;
! 4세트&lt;br /&gt;
! 5세트&lt;br /&gt;
! 6세트&lt;br /&gt;
! 이미지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|위축(Atrophied)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Atrophied_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;적에게 지속 피해를 주면 적의 발밑에 어둠의 영역이 생성되어 해당 영역 내에 머무는 적에게 추가적인 지속 피해를 줍니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|돌풍(Blustered)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Blustered_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;천 개의 바람 효과가 종료되면 가장 가까운 적을 대상으로 하는 토네이도를 발사하여 경로에 있는 모든 적을 밀쳐내고 {{value|150%}}의 피해를 줍니다. 이 효과는 {{value|90}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|60}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;토네이도가 사라질 때 근처의 모든 적을 {{value|1}}초 동안 [[기절(DIABLO)|기절]]시킵니다. 재사용 대기시간이 {{value|50}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|40}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;토네이도가 사라질 때 근처의 모든 적을 {{value|2}}초 동안 기절시킵니다. 재사용 대기시간이 {{value|30}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|증오(Detested)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Detested_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|군중 제어 효과를 유발하는 기술을 사용하면 {{value|6}}초 동안 발밑에 어둠의 공허를 생성합니다. 적이 영역 내에 머무는 동안 매초 {{value|24%}}의 피해를 입습니다. 이 효과는 {{value|90}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|60}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;공허 속의 적에게 입히는 피해가 {{value|6%}} 증가합니다. 재사용 대기시간이 {{value|50}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|40}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;공허 속의 적에게 입히는 피해가 {{value|12%}} 증가합니다. 재사용 대기시간이 {{value|30}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Detested_DICurse.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|유령(Ghosted)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Ghosted_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;버프 기술을 사용하면 최대 생명력의 {{value|40%}}를 가진 환영을 생성합니다. 환영은 받는 피해의 일부를 대신 받으며 {{value|6}}초 동안 지속됩니다. 이 효과는 {{value|90}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|60}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|50}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|40}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|30}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Ghosted_DICurse.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|채찍질(Lashed)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Lashed_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;주 공격 사용 시 일정 확률로 근처의 적을 타격하는 3개의 번개 채찍이 생성되어 타격당한 적에게 3초 동안 매초 {{value|24%}}의 피해를 줍니다. 이 효과는 {{value|30}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|20}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;채찍 피해를 받는 도중 적이 사망하면 폭발하며 {{value|12%}}의 피해를 줍니다. 재사용 대기시간이 {{value|15}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|12}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;채찍 피해를 받는 도중 적이 사망하면 폭발하며 {{value|24%}}의 피해를 줍니다. 재사용 대기시간이 {{value|9}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Lashed_DICurse.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|쐐기(Nettled)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Nettled_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|보호막을 획득한 후 다음 {{value|6}}초 동안, 공격을 받을 때마다 근처의 모든 적에게 {{value|40%}}의 피해를 주는 반격이 발생합니다. 이 효과는 {{value|90}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|60}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|50}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|40}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|30}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|고문(Tortured)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Tortured_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;이동기 사용 시 뒤에 불타는 흔적을 남깁니다. 불길은 {{value|3}}초간 지속되며 경로에 닿은 적에게 매초 {{value|36%}}의 피해를 줍니다. 이 효과는 {{value|30}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|20}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;불길 안의 적은 {{value|1}}초 동안 [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] 상태가 됩니다. 재사용 대기시간이 {{value|15}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|12}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;불길 안의 적은 {{value|2}}초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 재사용 대기시간이 {{value|9}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Tortured_DICurse.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|격분(Vexed)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Vexed_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;소환수가 전장에 진입하면 포효하며 근처의 적에게 {{value|130%}}의 피해를 줍니다. 이 효과는 {{value|90}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|60}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;포효는 소환수를 광폭화 상태로 만들어 {{value|3}}초 동안 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]와 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]를 {{value|24%}} 증가시킵니다. 재사용 대기시간이 {{value|50}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|40}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;포효는 소환수를 광폭화 상태로 만들어 {{value|6}}초 동안 이동 속도와 공격 속도를 {{value|24%}} 증가시킵니다. 재사용 대기시간이 {{value|30}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Vexed_DICurse.gif|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전율(Wired)&amp;lt;br/&amp;gt;[[File:Wired_DIcon.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;적을 처치하면 [[번개(DIABLO)|번개]]가 방출되어 근처의 적들 사이를 {{value|6}}번 튀며 {{value|60%}}의 피해를 줍니다. 이 효과는 {{value|30}}초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|20}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;번개에 적중된 적에게 가하는 피해가 {{value|9%}} 증가합니다. 재사용 대기시간이 {{value|15}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;재사용 대기시간이 {{value|12}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;번개에 적중된 적에게 가하는 피해가 {{value|18%}} 증가합니다. 재사용 대기시간이 {{value|9}}초로 감소합니다.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
2025년 5월 14일 업데이트에서 긍정적 속성이 다음과 같이 변경되었습니다:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;돌풍:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 토네이도가 자동으로 가장 가까운 적을 추적하도록 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;증오:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 이전에는 &amp;#039;군중 제어&amp;#039; 태그가 붙은 기술로만 활성화할 수 있었으나, 추가적인 군중 제어 효과들을 포함하도록 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;쐐기:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 반격 상태가 활성화된 보호막이 파괴되더라도 남은 지속 시간 동안 유지되도록 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;고문:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 불타는 흔적의 시각 효과가 적이 피해를 입는 영역과 더 정확하게 일치하도록 업데이트되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 업데이트에서 &amp;#039;둔화&amp;#039;, &amp;#039;쇠약&amp;#039;, &amp;#039;갈증&amp;#039;이라는 부정적 속성이 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에 저주받은 아이템에는 다음과 같은 부정적 속성이 붙어 있었습니다:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;낙담&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 소환수가 주는 피해 {{value|4%}} 감소.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;둔화&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 보호막을 가진 적에게 주는 피해 {{value|4%}} 감소.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;쇠약&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 {{value|5%}} 감소.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;피로&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 주 공격 피해 {{value|3%}} 감소.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;구속&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 유익한 효과 지속 시간 {{value|3%}} 감소.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;중단&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 지속 피해 {{value|2.5%}} 감소.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;방해&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 적 처치 후 {{value|1}}초 동안 주는 피해 {{value|4%}} 감소.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;갈증&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]] 재사용 대기시간 {{value|4%}} 증가.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;경직&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 이동기 재사용 대기시간 {{value|3%}} 증가.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;위축&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 최대 생명력 및 크기 {{value|1%}} 감소.&lt;br /&gt;
부정적 속성은 아이템의 긍정적 속성이 활성화된 동안에만 적용되었습니다. 동일한 부정적 속성이 여러 개 있으면 중첩되었습니다. &amp;#039;악몽의 현현&amp;#039; 업데이트를 통해 부정적 속성이 제거되어, 긍정적 속성만 페널티 없이 사용할 수 있게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 12월 17일 업데이트에서 저주받은 아이템은 퇴출되었으며, 새로운 저주받은 아이템은 더 이상 드롭되지 않습니다(기존 아이템은 교체될 때까지 속성을 유지). 가장 많이 사용되던 세 가지 저주 속성인 &amp;#039;채찍질&amp;#039;, &amp;#039;쐐기&amp;#039;, &amp;#039;격분&amp;#039;은 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 전문화 시스템으로 전환되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류: 게임 플레이]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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