<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%80%ED%95%AD%28DIABLO%29</id>
	<title>저항(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%80%ED%95%AD%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A0%80%ED%95%AD(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-26T02:43:09Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A0%80%ED%95%AD(DIABLO)&amp;diff=68667&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A0%80%ED%95%AD(DIABLO)&amp;diff=68667&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T14:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;저항력(Resistances)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[캐릭터 화면(DIABLO)|캐릭터 화면]]에 표시되는 일련의 수치입니다. 이는 다양한 [[원소 피해(DIABLO)|원소]] 공격(화염, 냉기, 번개, 독, 그리고 마법/신성/비전)으로부터 받는 [[피해(DIABLO)|피해]]의 일정 비율을 경감하는 수치입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 두 게임에서 저항력은 피해 감소율과 직접적으로 대응합니다. 예를 들어, 캐릭터의 화염 저항력이 20이라면 플레이어가 받는 모든 화염 피해가 20% 감소합니다. &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;부터는 [[방어력(DIABLO)|방어력]]과 유사하게 계산되는 단계적 &amp;quot;수치(Rating)&amp;quot; 시스템으로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반 정보 ==&lt;br /&gt;
저항력을 얻기 위해서는 캐릭터에게 저항력 보너스를 주는 [[아이템(DIABLO)|아이템]]을 장착해야 합니다. 대부분의 경우 [[마법 아이템(DIABLO)|마법 등급]] 이상의 아이템을 통해 얻을 수 있습니다. 하지만 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]/[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|파괴의 군주]]&amp;#039;&amp;#039;에서는 [[성기사(DIABLO)|성기사]]의 [[방패(DIABLO)|방패]]나 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[강령술사 전용 머리(DIABLO)|전용 머리]] 아이템처럼 고유 옵션으로 저항력을 부여하는 경우가 있습니다. 성기사 방패는 모든 저항력을 증가시키며, 강령술사 전용 머리는 독 저항력을 높여줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 I/헬파이어 ==&lt;br /&gt;
저항력은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로(DIABLO)|디아블로 I]]&amp;#039;&amp;#039;/&amp;#039;&amp;#039;[[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]&amp;#039;&amp;#039;에서 마법, 화염, 번개 저항력의 형태로 처음 등장했습니다. 이 수치는 최대 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;75%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;까지 적용되며, 영웅이 해당 상한치에 도달하면 캐릭터 화면에 &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;라는 문구가 표시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
헬파이어의 [[바바리안(DIABLO)|바바리안]]을 제외하면, 그 어떤 캐릭터도 장비의 도움 없이 저항력을 확보할 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 이로 인해 플레이어들은 대부분 저항력을 위한 좋은 장비를 찾게 됩니다. 장비가 없다면, 높은 난이도의 여러 마법 공격들은 영웅의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]과 상관없이 영웅을 순식간에 처치할 것입니다. 다행히 후속작과 달리 난이도가 악몽(Nightmare)이나 지옥(Hell)으로 올라간다고 해서 저항력 페널티가 존재하지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 II/파괴의 군주 ==&lt;br /&gt;
[[성기사(DIABLO)|성기사]], [[암살자(DIABLO)|암살자]], [[바바리안(DIABLO)|바바리안]]은 저항력 측면에서 유리한 위치에 있습니다. 성기사의 [[화염 저항(DIABLO)|화염 저항]], [[냉기 저항(DIABLO)|냉기 저항]], [[번개 저항(DIABLO)|번개 저항]], 그리고 [[구원(DIABLO)|구원]] [[오라(DIABLO)|오라]]는 활성화되어 있는 동안 자신과 근처 파티원의 원소 저항력을 높여줍니다. 암살자는 [[흐리기(DIABLO)|흐리기]] [[기술(DIABLO)|기술]]을 사용하여 다른 이점들과 함께 저항력 보너스를 얻을 수 있습니다. 바바리안은 [[자연 저항(DIABLO)|자연 저항]] 기술을 통해 자신의 원소 저항력을 영구적으로 증가시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원소 저항력은 [[하라가스(DIABLO)|하라가스]]의 [[말라(DIABLO)|말라]]와 같은 강력한 치유사가 생성하는 [[저항의 두루마리(DIABLO)|저항의 두루마리]]를 통해서도 영구적으로 증가할 수 있습니다. 이는 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 II: 파괴의 군주&amp;#039;&amp;#039;에서 모든 저항력을 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;씩 증가시킵니다(모든 난이도에서 사용 시 총 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 증가).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 최소 저항력 ===&lt;br /&gt;
모든 저항력의 최솟값은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;입니다. 음수의 저항력 수치는 캐릭터나 생명체가 받는 피해량을 자연스럽게 &amp;#039;&amp;#039;증가&amp;#039;&amp;#039;시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터의 기본 원소 저항력은 난이도에 따라 다릅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 II 기준:&lt;br /&gt;
* [[보통(DIABLO)|보통]]: 0&lt;br /&gt;
* [[악몽(DIABLO)|악몽]]: -25&lt;br /&gt;
* [[지옥(DIABLO)|지옥]]: -50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 II: 파괴의 군주의 경우, 페널티가 강화되었습니다:&lt;br /&gt;
* [[보통(DIABLO)|보통]]: 0&lt;br /&gt;
* [[악몽(DIABLO)|악몽]]: -40&lt;br /&gt;
* [[지옥(DIABLO)|지옥]]: -100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
성기사의 [[선고(DIABLO)|선고]] 오라, 강령술사의 [[피해 증폭(DIABLO)|피해 증폭]], [[노화(DIABLO)|노화]], [[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]] [[저주(DIABLO)|저주]], 그리고 바바리안의 [[끔찍한 대상(DIABLO)|끔찍한 대상]] ([[물약 찾기(DIABLO)|물약 찾기]]로 시너지 효과)은 적이 특정 원소에 면역일지라도 저항력을 낮출 수 있습니다(단, 면역 몬스터의 경우 1/5 효과만 적용됩니다). [[냉기 숙련(DIABLO)|냉기 숙련]] 및 아이템의 &amp;#039;적 저항력 감소&amp;#039; 옵션은 적이 해당 원소에 면역이 &amp;#039;&amp;#039;아닐&amp;#039;&amp;#039; 때만 작동합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 최대 저항력 ===&lt;br /&gt;
캐릭터와 용병의 기본 최대 저항력은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;75%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;입니다. 특정 아이템과 성기사의 저항력 오라 시너지 등을 통해 원소 저항력 상한선인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;95%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;까지 높일 수 있습니다. 따라서 캐릭터나 용병은 저항력만으로는 원소 공격에 완전히 [[면역(DIABLO)|면역]]이 될 수 없습니다. 하지만 정수 흡수 효과(퍼센트 흡수 효과가 아님)의 도움을 받으면, 낮은 피해량의 원소 공격을 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;으로 만들거나 심지어 [[생명력 회복(DIABLO)|회복]]으로 바꿀 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬스터와 소환수의 저항력은 상한선이 없으며, 저항력이 100 이상이 되면 특정 원소에 면역이 될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 원소 저항력 ===&lt;br /&gt;
플레이어가 획득할 수 있는 원소 저항력은 4종류입니다:&lt;br /&gt;
* [[화염(DIABLO)|화염]]&lt;br /&gt;
* [[냉기(DIABLO)|냉기]] &amp;#039;&amp;#039;(받는 피해 및 빙결 지속 시간 감소)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[번개(DIABLO)|번개]]&lt;br /&gt;
* [[독(DIABLO)|독]] &amp;#039;&amp;#039;(받는 피해 및 독 지속 시간 감소)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기타 저항력 ===&lt;br /&gt;
플레이어나 용병이 획득할 수 있는 드문 유형의 저항력은 2가지가 있으며, 난이도 페널티의 영향을 받지 않습니다:&lt;br /&gt;
* [[물리(DIABLO)|물리]] (한도는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이며, 일부 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 아이템]], [[베르 룬(DIABLO)|베르 룬]], 2개의 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 보너스]], [[흐리기(DIABLO)|흐리기]] 기술에서 찾을 수 있습니다. 보통 &amp;quot;받는 물리 피해 X% 감소&amp;quot;로 설명되지만, 실제로는 물리 저항력 +X%와 같습니다.)&lt;br /&gt;
* [[마법 피해(DIABLO)|마법]] (한도는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;75%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이나, [[제작 아이템(DIABLO)|제작]] &amp;#039;안전&amp;#039; 방패로만 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;까지 올릴 수 있습니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 흡수 ===&lt;br /&gt;
[[흡수(DIABLO)|흡수]]는 저항력과 밀접하게 관련된 특수 수정치로, 저항력을 크게 보완할 수 있습니다. 자세한 내용은 해당 문서를 참조하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 파괴(Sunder) ===&lt;br /&gt;
[[파괴(DIABLO)|파괴]]는 6가지 [[파괴참(DIABLO)|고유 참]]에서만 발견되는 특수 수정치입니다. 각 원소별로 하나씩 존재하며, 면역 몬스터의 저항력을 95로 낮춥니다(아이템과 기술로 추가 감소 가능). 자세한 내용은 해당 문서를 참조하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디아블로 III ==&lt;br /&gt;
저항력은 세 번째 게임에서 크게 개편되었습니다. 높은 난이도로 진행할 때의 페널티가 삭제되었으며, 합산 퍼센트 계산 방식은 [[방어력(DIABLO)|방어력]] 수치와 유사하게 효율이 점감하는 수치 시스템으로 대체되었습니다. 저항력에 의한 피해 감소는 방어력 및 기타 [[피해 감소(DIABLO)|피해 감소]] 수단과 곱연산으로 적용되어 캐릭터의 [[강인함(DIABLO)|강인함]]을 결정합니다. 저항 가능한 [[피해(DIABLO)|피해]] 유형은 비마법 공격을 포함한 모든 공격으로 확장되었습니다: [[물리(DIABLO)|물리]], [[화염(DIABLO)|화염]], [[냉기(DIABLO)|냉기]], [[번개(DIABLO)|번개]], [[독(DIABLO)|독]], 그리고 [[신성(DIABLO)|신성]]/[[비전(DIABLO)|비전]]. 신성 피해는 비전 저항력의 영향을 받습니다. [[캐릭터 화면(DIABLO)|캐릭터 화면]]에는 함께 나열되지만, 몬스터가 신성 피해를 입히는 경우는 거의 없기 때문에 대부분의 아이템에서는 비전 저항력만 명시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저항력은 효율 점감 법칙이 적용됩니다. 수치가 높을수록 추가로 얻는 포인트의 효율이 떨어집니다. 저항력에는 최대치 제한이 없지만, 저항력만으로 보호치를 100%로 만드는 것은 불가능합니다. 각 원소별로 존재하는 [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] [[목걸이(DIABLO)|목걸이]]를 통해 물리 피해를 제외한 특정 피해 유형에 일시적으로 면역이 되는 것은 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저항력은 플레이어보다 높은 레벨의 [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]에게는 덜 효과적입니다. &amp;#039;&amp;#039;[[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]&amp;#039;&amp;#039; 패치 이후 레벨 보정 시스템 덕분에 솔로 플레이에서는 발생하지 않지만, 저레벨 캐릭터가 고레벨 캐릭터의 게임에 참여하면 저레벨 캐릭터는 자신의 저항력 수치로부터 평소보다 적은 피해 감소율을 얻게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 저항력 수치 증가&lt;br /&gt;
* [[아이템(DIABLO)|아이템]]의 무작위 [[마법 속성(DIABLO)|마법 속성]]에는 저항력 보너스가 포함됩니다. 아래 수치는 70레벨 표준 보너스 기준입니다.&lt;br /&gt;
** 모든 저항력 보너스는 아이템의 주요 속성으로 나타날 수 있습니다. 최대 보너스는 100, [[고대 아이템(DIABLO)|고대 아이템]]의 경우 130입니다.&lt;br /&gt;
** 특정 원소 저항력 보너스는 보조 속성으로 나타날 수 있습니다. 최대 보너스는 160, 고대 아이템의 경우 210입니다.&lt;br /&gt;
** 단일 아이템의 무작위 속성에는 두 가지 다른 종류의 저항력 보너스가 포함될 수 없습니다. 즉, 특정 원소 보너스는 다른 원소 보너스나 모든 저항력 보너스와 결합될 수 없습니다.&lt;br /&gt;
** [[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]]를 통해 아이템의 저항력 보너스를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 이때도 동일하게 두 종류의 저항력 보너스를 가질 수 없다는 규칙이 적용됩니다.&lt;br /&gt;
** 일부 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]은 더 높은 저항력 보너스를 가지고 나옵니다. 많은 경우, 아이템의 무작위 속성에도 저항력 보너스가 붙을 수 있으며 최종 수치는 그 합계입니다.&lt;br /&gt;
** 저항력은 [[무기(DIABLO)|무기]]나 [[방패(DIABLO)|방패]]를 제외한 [[보조 장비(DIABLO)|보조 장비]]에 무작위 속성으로 나타나지 않습니다.&lt;br /&gt;
* 일부 [[기술(DIABLO)|기술]]은 영웅의 저항력에 퍼센트 보너스나 고정 수치를 더해 원소 공격으로부터의 보호를 강화합니다.&lt;br /&gt;
* 플레이어는 [[정복자 레벨(DIABLO)|정복자 레벨]]을 통해 모든 저항력을 최대 250점까지 얻을 수 있습니다. 이는 캐릭터 레벨과 무관하게 포인트당 항상 5씩 증가합니다.&lt;br /&gt;
* [[방어구(DIABLO)|방어구]]의 [[홈(DIABLO)|홈]]에 [[다이아몬드(DIABLO)|다이아몬드]]를 끼우면 모든 저항력을 최대 78까지 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* [[전설 물약(DIABLO)|다이아몬드 물약]]은 사용 시 잠시 동안 캐릭터의 모든 저항력을 증가시킵니다.&lt;br /&gt;
* [[조화(DIABLO)|조화]] [[지속 기술(DIABLO)|지속 기술]]은 단일 저항력을 모든 저항력으로 부분 전환할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* 수치 시스템의 특성상, 영웅의 저항력 수치에 대한 퍼센트 보너스는 항상 실제 피해 감소율 면에서 더 낮은 효율을 보입니다. 예를 들어 &amp;#039;모든 저항력 +10%&amp;#039;는 실제 피해를 10%보다 적게 감소시킵니다. 그러나 효율 점감 때문에 고정 수치 증가의 효율이 낮아지는 것과 달리, 기본 수치가 높을수록 퍼센트 증가가 더 효과적입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 저항력 수치 감소&lt;br /&gt;
* [[PvP(DIABLO)|적 플레이어]]의 저항력을 낮추는 방법은 없습니다. 자신의 저항력을 낮추는 유일한 방법은 [[마법사(DIABLO)|마법사]]의 [[유리 대포(DIABLO)|유리 대포]] [[지속 기술(DIABLO)|지속 기술]]뿐입니다.&lt;br /&gt;
* 몬스터가 플레이어의 저항력을 낮추는 경우가 있는데, 예를 들어 [[악몽의 노예(DIABLO)|악몽의 노예]]나 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 기술이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 다른 능력치와의 상호작용&lt;br /&gt;
* [[지능(DIABLO)|지능]]은 지능 10당 모든 저항력 수치를 1씩 증가시킵니다. 하지만 힘이나 민첩 기반의 직업은 지능으로부터 다른 이점을 얻지 못하므로, 직접적인 저항력 보너스를 얻는 것이 좋습니다.&lt;br /&gt;
* [[방어력(DIABLO)|방어력]]은 저항력 수치의 1/10 비율로 일반 피해 감소에 기여합니다. 그러나 방어력 아이템은 저항력보다 약 10배 많은 수치를 제공합니다. 따라서 두 속성은 평균적으로 거의 동일하게 기여하지만, 둘 다 효율 점감이 적용되므로 하나만 최대화하는 것보다 균형을 맞추는 것이 좋습니다. 각 [[직업(DIABLO)|직업]]의 [[주요 속성(DIABLO)|주요 속성]]이 이 중 하나에 크게 기여하므로, 플레이어는 보통 나머지 다른 쪽을 우선시해야 합니다.&lt;br /&gt;
* 피해에 대한 저항력은 그 피해로 인한 군중 제어 효과(예: 냉기 공격의 [[오한(DIABLO)|오한]]이나 물리 공격의 [[기절(DIABLO)|기절]])와는 무관합니다. 군중 제어 저항 및 효율 점감에 대한 자세한 내용은 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 문서를 참조하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 적의 저항력&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;에서는 영구적인 저항력이나 면역을 가진 몬스터가 거의 없습니다.&lt;br /&gt;
** 유일한 예외는 [[영원한 로고스(DIABLO)|영원한 로고스]]와 [[수호자 하셰멜(DIABLO)|수호자 하셰멜]]로, 각각 냉기 및 화염 피해에 면역이거나 거의 면역입니다.&lt;br /&gt;
* 많은 몬스터가 일시적으로 특정 원소에 면역이 되거나 높은 저항력을 가지게 하는 [[몬스터 기술(DIABLO)|몬스터 기술]]을 보유하고 있습니다.&lt;br /&gt;
** [[타락한 천사(DIABLO)|타락한 천사]]는 2.1.2 패치 이전까지 특정 피해 유형에 대해 자신을 [[보호막(DIABLO)|보호]]할 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 속성&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[캐릭터 화면(DIABLO)|캐릭터 화면]] · [[힘(DIABLO)|힘]] · [[민첩(DIABLO)|민첩]] · [[지능(DIABLO)|지능]] · [[생명력(DIABLO)|생명력]] · [[방어력(DIABLO)|방어력]] · [[저항력(DIABLO)|저항력]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:게임플레이(DIABLO)|저항력]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>