<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%84%EC%84%A4_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_7%28DIABLO%29</id>
	<title>전설 아이템 7(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%A0%84%EC%84%A4_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_7%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A0%84%EC%84%A4_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_7(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T18:47:24Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A0%84%EC%84%A4_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_7(DIABLO)&amp;diff=113712&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A0%84%EC%84%A4_%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C_7(DIABLO)&amp;diff=113712&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-04T01:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:D3IvoryTower.jpg|thumb|디아블로 III의 전설 아이템]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;전설 아이템(Legendary Items)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]&amp;#039;&amp;#039;에 등장하는 아이템 등급으로, &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;의 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 아이템]]과 희귀도 측면에서 유사합니다. 이러한 품질의 [[아이템(DIABLO)|아이템]]들은 흔히 &amp;#039;전설 아이템&amp;#039; 또는 &amp;#039;전설(Legendaries)&amp;#039;이라 불리며, &amp;#039;레고&amp;#039;나 &amp;#039;렉&amp;#039;으로 줄여 부르기도 합니다(다리 부위 아이템인 &amp;#039;바지&amp;#039;와 혼동하지 않도록 주의). 이들은 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;에서 가장 강력하고 희귀한 아이템들에 속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
전설 아이템은 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;에서 처음 도입되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[희귀 아이템(DIABLO)|희귀 아이템]]과 달리, [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]은 해당 유형의 아이템에 보통 허용되지 않는 속성(예: [[가슴 방어구(DIABLO)|가슴 방어구]]에 붙는 {{Magic|[[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]] 증가}})을 가질 수 있습니다. 이들 중 다수는 해당 아이템 고유의 재련 가능하거나 재련 불가능한 속성을 가지고 있습니다(예: {{3|푸른 서슬(DIABLO)|푸른 서슬}}은 근처의 악마 및 언데드 적에게 피해를 주고 주기적으로 밀쳐냅니다). 전설 아이템의 일반 속성은 비슷한 레벨의 일반 아이템보다 수치가 훨씬 높게(때로는 다른 전설 아이템과 비교해도 매우 높게) 설정됩니다. 하지만 일부 전설 아이템은 특별한 능력치나 속성이 없는, 그저 이름만 거창한 &amp;#039;희귀 아이템&amp;#039;에 지나지 않기도 합니다. 시간이 지나면서 이러한 전설 아이템들은 새로운 이름, 설명, 속성을 부여받아 교체되며, 이전 버전은 &amp;#039;유산&amp;#039; 아이템이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템의 전설 [[속성(DIABLO)|속성]]은 {{legendary|주황색}}으로 표시되며, 범위 내에서 결정되는 수치가 있을 경우 {{magic|파란색}}으로 강조됩니다. 예시 ([[겨울 서리(DIABLO)|겨울 서리]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Legendary|냉기 피해로 적을 처치하면 {{magic|15–20%}} 확률로 {{3|서리 고리(DIABLO)|서리 고리}}를 방출함}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주황색 속성은 항상 보조 속성이므로 아이템의 기본 능력치와는 별개로 적용됩니다. 이러한 속성들 대부분은 [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]으로 [[카나이의 함/탈 라샤의 기록(DIABLO)|추출]]할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.0 패치 이후 획득한 모든 전설 아이템은 어느 정도 [[계정 귀속(DIABLO)|계정 귀속]] 상태가 됩니다. 아이템은 획득 당시 같은 게임에 참여 중이었던 플레이어와 2시간 동안 거래할 수 있습니다. 2시간이 지나면 해당 아이템은 플레이어의 계정에 영구적으로 귀속됩니다. 전설 아이템에 마법 부여를 하는 즉시 계정 귀속 상태가 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.0 패치부터 전설 아이템은 해당 아이템의 최소 요구 레벨 이상의 모든 레벨에서 드롭될 수 있으며, 능력치도 그에 맞춰 조정됩니다. 제작 가능한 전설 아이템은 일반 및 최대 레벨용의 두 가지 제작법이 있는 경우가 있으며, 각각 별도로 습득해야 합니다. 최소 요구 레벨이 61 이상인 모든 아이템은 &amp;#039;&amp;#039;[[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]&amp;#039;&amp;#039;를 보유해야 사용할 수 있지만, 요구 레벨 감소 속성이 붙은 경우 기본 게임만 보유한 플레이어에게 거래할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]은 본질적으로 같은 세트의 아이템을 여러 개 착용했을 때 추가 보너스를 제공하는 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]입니다. 그 대가로 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]은 {{Legendary|고유 속성}}을 가지는 경우가 &amp;#039;&amp;#039;매우 드뭅니다&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 전설 [[반지(DIABLO)|반지]]와 [[한손 무기(DIABLO)|한손 무기]]는 &amp;#039;고유 착용&amp;#039; 아이템으로, 한 캐릭터당 동일한 유형의 아이템을 하나만 착용할 수 있습니다. 예를 들어 {{3|요르단의 반지(DIABLO)|요르단의 반지}}를 두 개 찾아도 하나만 착용 가능합니다. 단, 2.0 패치 이전의 버전과 이후의 동일한 아이템은 함께 착용할 수 있다는 예외가 있습니다. 이러한 제한은 캐릭터가 지나치게 강력해지는 것을 방지하기 위한 조치입니다. 예를 들어, {{3|야만용사(DIABLO)|야만용사}}가 [[우레폭풍, 바람을 찾는 자의 축복받은 검(DIABLO)|우레폭풍]] 두 개를 양손에 들고 휘두르면 이동하는 곳마다 엄청난 [[번개 피해(DIABLO)|번개 피해]]를 입히게 되며, 특히 공격 속도가 빠른 캐릭터라면 더욱 그렇습니다. 같은 규칙이 [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]의 &amp;quot;능력 수집&amp;quot;에도 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전설 장비 외에도 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]과 [[전설 물약(DIABLO)|전설 물약]]이 게임 내에 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===획득 방법===&lt;br /&gt;
전설 아이템은 몬스터, 상자, 파괴 가능한 오브젝트에서 드롭됩니다. 상점에서는 판매하지 않습니다(단, [[카달라(DIABLO)|카달라]]의 도박은 제외). 일부 아이템은 해당 직업의 대장장이 혹은 보석공 제작법을 습득한 후 제작으로만 얻을 수 있습니다. 특정 전설 아이템(주로 최소 레벨 70)은 {{d|고행(DIABLO)|고행}} 난이도에서만 발견되거나, 특정 막(Act)의 [[호라드림 보관함(DIABLO)|호라드림 보관함]]에서만 획득할 수 있습니다. 고행 전용 전설 아이템은 호라드림 보관함에서 나오지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전설 아이템을 처음 발견하면 [[미확인 아이템(DIABLO)|미확인]] 상태입니다. 플레이어는 우클릭하여 아이템을 확인할 수 있습니다. 미확인 아이템이 여러 개라면 마을로 이동하여 {{3|케인의 기록서(DIABLO)|케인의 기록서}}를 사용하는 것이 더 빠릅니다. 아이템의 능력치는 확인하는 순간이 아니라 드롭되는 시점에 생성됩니다. 전설 아이템은 6개에서 7개의 마법 속성을 가질 수 있으며, 그 이상은 드뭅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터 레벨 1~59인 상태에서 [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]를 처음 처치하면 최소 1개의 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]이 확정적으로 드롭됩니다. 해당 캐릭터로 게임을 완료한 후에는 &amp;quot;퀘스트 초기화&amp;quot;를 선택할 수 있으며, 이 기능을 사용하면 각 우두머리를 처음 처치할 때마다 전설 아이템을 확정적으로 획득할 수 있습니다. 캐릭터 레벨이 60 이상이 되면 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]만이 확정적으로 전설 아이템을 드롭합니다. &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III: 영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]&amp;#039;&amp;#039;를 보유하지 않은 경우, 이 확정 드롭은 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]에게로 옮겨집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고행 난이도가 한 단계 올라갈 때마다 전설 아이템 드롭 확률이 1.15^N(N은 고행 단계)만큼 증가합니다. [[네팔렘 차원 균열(DIABLO)|네팔렘 차원 균열]] 역시 전설 아이템 드롭률을 높이며, 다른 수정치와 곱연산으로 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
확장팩 이전 패치부터 &amp;#039;&amp;#039;디아블로 III&amp;#039;&amp;#039;는 전설 아이템을 오랫동안 획득하지 못한 플레이어에게 보너스 확률을 제공합니다. 이는 운이 없는 플레이어를 위한 조치로, 낮은 난이도에서도 효율적인 시간 내에 퀘스트를 마칠 수 있도록 돕습니다. 이 보너스는 몬스터를 처치하는 시간 동안 누적되며, 실제 전설 아이템(제작법이나 재료 제외)이 드롭되면 초기화됩니다. 이 보너스는 파티원이 근처에 없더라도 전설 아이템이 드롭되면 초기화됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WbehHOL.jpg|thumb|한 장소에 드롭된 두 개의 아이템. 행운의 경우. 미니맵 아이콘을 참조하십시오.]]아이템이 드롭될 때마다 고유한 소리가 나며 미니맵에 별 모양 아이콘이 표시됩니다. 또한 아이템 위로 밝은 빛 기둥이 솟아오르기 때문에 놓치기 어렵습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===제작===&lt;br /&gt;
[[분해(DIABLO)|분해]] 시 전설 아이템은 [[잊힌 영혼(DIABLO)|잊힌 영혼]] 1개를 제공합니다. 70레벨 전설 아이템 제작에는 [[호라드림 보관함(DIABLO)|호라드림 보관함]] 재료가 각각 2개씩 필요합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제작형 전설 아이템은 일반 전설 아이템과 달리 잊힌 영혼을 주지 않으며, 대신 [[재활용 부품(DIABLO)|재활용 부품]] 1개, [[신비한 가루(DIABLO)|신비한 가루]] 1개, [[미지의 수정(DIABLO)|미지의 수정]] 1개를 제공합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===고대 전설 아이템===&lt;br /&gt;
[[File:D3_x1_blizzcon_lut_socks_legendary.png|thumb|350px|[[발가락 양말(DIABLO)|발가락 양말]]의 고대 전설 변환 예시]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;고대 아이템&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 2.1.2 패치에서 도입된 특별한 아이템 등급입니다. 70레벨 전설 아이템과 동일하지만, 기본 능력치([[공격력(DIABLO)|공격력]] 또는 [[방어력(DIABLO)|방어력]]) 및 모든 속성의 수치가 가능한 최솟값과 최댓값 범위에서 +30~33.3% 더 높게 결정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[고행(DIABLO)|고행]] I 난이도 이상에서 드롭되는 70레벨 전설 또는 세트 아이템은 고대 아이템이 될 확률이 있으며, 고행 단계가 높을수록 확률이 증가합니다(고행 X에서 약 10%). [[카달라(DIABLO)|카달라]] 도박, 제작, [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]] 변환 시에는 특별히 명시되지 않는 한 항상 10%의 확률로 고대 아이템이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템 인터페이스에는 고대 아이템임을 나타내는 밝은 금색 테두리가 표시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속성 수치 범위 예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*416-500 -&amp;gt; 500-650&lt;br /&gt;
*626-750 -&amp;gt; 750-1000&lt;br /&gt;
*981-1490 -&amp;gt; 1200-1940&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고대 아이템은 별도의 아이템 등급이 아닙니다. 즉, 고대 세트 아이템은 일반 세트 아이템과 조합할 수 있으며, 동일한 [[한손 무기(DIABLO)|한손 무기]]나 [[반지(DIABLO)|반지]]의 일반 전설과 고대 전설 버전을 동시에 착용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고대 아이템의 증가된 수치는 절대 수치로 표현된 기본 값에만 영향을 미치며, %로 표현된 값(예: [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]] 또는 기술 피해 증가)은 향상되지 않습니다. 자원 관련 값(예: 최대 [[비전력(DIABLO)|비전력]] 증가)이나 [[거리(DIABLO)|거리]] 수치도 영향을 받지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
채팅창에 링크할 경우, 고대 아이템은 {{legendary|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{[아이템 이름]}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}로 나타나고 일반 전설 아이템은 {{legendary|[아이템 이름]}}으로 표시되어 구분됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[악몽의 유산(DIABLO)|악몽의 유산]] [[세트(DIABLO)|세트]]는 다른 세트 보너스가 활성화되지 않은 상태에서 장착한 고대 아이템 개수만큼 강력한 공격력 및 방어력 보너스를 부여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 패치부터 [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]을 통해 고대 아이템을 &amp;#039;보강&amp;#039;할 수 있습니다. 높은 등급의 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]을 희생하여 선택한 고대 아이템에 등급당 +5의 주 능력치 보너스를 부여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 패치부터 고대 아이템을 [[분해(DIABLO)|분해]]하면 [[잊힌 영혼(DIABLO)|잊힌 영혼]] 3개를 획득합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;원시 고대 전설 아이템&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Diablo-fans-250-primalLB.png|thumb|2.5.0 패치의 원시 아이템]]&lt;br /&gt;
2.5.0 패치부터 모든 고대 전설 또는 세트 아이템은 매우 낮은 확률로 원시 아이템으로 드롭될 수 있습니다. 이는 계정 내 캐릭터 중 하나가 1인 [[대균열(DIABLO)|대균열]] 70단계를 성공적으로 완료하면 잠금 해제됩니다. 드롭은 같은 유형의 모든 캐릭터에게 잠금 해제되므로, 일반/[[시즌(DIABLO)|시즌]] 및 일반 모드/[[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 캐릭터는 각각 잠금 해제해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 별도의 아이템 등급으로 간주되지 않으며, 고대 아이템에 비해 능력치 범위가 더 증가하지는 않습니다. 대신, 아이템의 모든 능력치(전설 속성 수치 포함)가 완벽한 값, 즉 고대 아이템 수치 범위 내에서 가능한 최대치로 결정됩니다. 원시 아이템을 [[분해(DIABLO)|분해]]하면 [[원시 파편(DIABLO)|원시 파편]] 55개를 얻습니다.&lt;br /&gt;
[[File:PrimalLight.jpg|thumb|빨간색으로 표시된 원시 아이템 빛 기둥]]&lt;br /&gt;
완벽한 수치는 주 속성, 보조 속성, 전설 속성을 포함한 모든 속성에 적용됩니다. 아이템의 속성이 캐릭터의 직업이나 빌드에 더 적합하게 고정되지는 않지만(여전히 무작위), 다음과 같은 특징이 있습니다:&lt;br /&gt;
*항상 캐릭터 직업에 적합한 주 능력치로 드롭됩니다(100% 확률로 [[스마트 드롭(DIABLO)|스마트 드롭]] 적용)&lt;br /&gt;
*방어구는 해당 아이템에서 가능한 최대 [[홈(DIABLO)|홈]] 개수로 드롭됩니다(홈이 가능한 경우 최소 1개 보장). 단, 무기에 [[라말라드니의 선물(DIABLO)|라말라드니의 선물]]을 사용할 수 있도록 원시 무기는 홈이 없는 상태로 드롭됩니다.&lt;br /&gt;
*원시 아이템의 [[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]] 옵션 역시 최적의 수치로 결정됩니다.&lt;br /&gt;
원시 고대 아이템은 [[호라드림 보관함(DIABLO)|호라드림 보관함]], [[카달라(DIABLO)|카달라]], [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]을 포함하여 게임 내 전설 아이템이 나오는 모든 출처에서 획득할 수 있지만, 70단계 대균열을 완료한 이후에만 가능합니다. 이 요구 사항은 게임 모드당 한 번만 완료하면 됩니다(하드코어 vs 일반, 시즌 vs 비시즌). 일단 조건이 충족되면 해당 게임 모드의 모든 캐릭터가 혜택을 받습니다.&lt;br /&gt;
[[File:PrimalMap.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
시각적으로, 원시 아이템은 주황색 대신 짙은 핏빛 빨간색 장식을 가집니다. [[패치(DIABLO)|2.6.4 패치]]부터 원시 전설 아이템은 드롭 시 빨간색 빛 기둥이 나타나며 미니맵에 빨간색 오각형 아이콘으로 표시됩니다. 또한 보관함 내 아이콘에는 빨간색 테두리와 업데이트된 배경이 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원시 아이템은 [[원시 파편(DIABLO)|원시 파편]] 100개로 제작할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===개발===&lt;br /&gt;
이 아이템들은 고대 전설 아이템을 보강하거나 시즌 여정을 완료하는 것 이상의 명확한 성장 목표를 원하는 열정적인 플레이어들을 위해 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기 기획 당시 원시 아이템은 고대 아이템보다 더 높은 능력치 범위를 가질 예정이었으나, 이 아이디어는 폐기되고 완벽한 수치를 가지는 것으로 대체되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.7.5 패치 이전, 원시 아이템을 분해하면 잊힌 영혼 15개를 얻었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 이모탈==&lt;br /&gt;
[[File:DI_Legendary_Sample.jpg|thumb|디아블로 이모탈의 전설 아이템]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전설 아이템은 &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]&amp;#039;&amp;#039;에서도 등장합니다. 이들은 플레이어의 기술을 변경합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 [[현상금 사냥(DIABLO)|현상금 사냥]], [[정화 의식(DIABLO)|정화 의식]], 그리고 매일 완료하는 첫 번째 [[호라드림 도감(DIABLO)|호라드림 도감]] [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]]를 통해 전설 아이템을 획득할 수 있습니다. [[고대 괴물(DIABLO)|고대 괴물]] 처치 시에도 전설 아이템이 확정 드롭됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 전설 아이템은 무작위 [[전투 평점(DIABLO)|전투 평점]] 보너스, {{value|2-3}}개의 무작위 속성, {{value|1-3}}개의 무작위 마법 속성, 그리고 전설 보석 홈을 가집니다. 또한 기술에 버프를 추가하거나 해당 기술의 변형 버전을 잠금 해제하여 단일 기술을 변경합니다. 전설 아이템의 마법 속성은 [[재련석(DIABLO)|재련석]]을 사용하여 변경할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 이벤트는 &amp;#039;신비한 전설 아이템&amp;#039;을 보상으로 주는데, 인벤토리 마지막 페이지에 생성되며 사용 시 무작위 미확인 전설 아이템으로 변합니다. 결과물 아이템의 레벨은 획득 시점이 아닌 신비한 아이템 사용 시점에 결정됩니다. 신비한 전설 아이템은 중첩이 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[전설의 축복(DIABLO)|전설의 축복]] 기능을 사용하면 드롭되는 전설 아이템이 더 높은 능력치를 가지거나 아직 얻지 못한 정수를 가질 확률을 높일 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Section Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===저주받은 아이템===&lt;br /&gt;
{{Main|저주받은 아이템(DIABLO)|저주받은 아이템}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===정수 이전===&lt;br /&gt;
{{Main|정수 이전(DIABLO)|정수 이전}}&lt;br /&gt;
일반 아이템을 분해하는 것과 달리, 전설 아이템은 정수 이전 상인을 통해 정수를 추출할 수 있습니다. 아직 추출하지 않은 경우, 정수는 플레이어의 추출된 정수 목록에 추가되며 동일한 부위의 전설 아이템에 계승할 수 있습니다. 계승된 정수가 있는 아이템을 추출하면, 아이템 본래의 정수도 아직 보유하지 않은 경우 함께 추출됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 정수를 추출할 때 [[정수 이전#충성 보너스(DIABLO)|충성 보너스]]가 있어 플레이어가 원하는 정수를 지정하여 획득할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추출된 정수는 정수 숙련도에도 기여합니다. 이미 보유한 정수를 추출하면 해당 정수의 카운터가 증가하며, 가득 차면 정수 숙련도 포인트 1점을 얻습니다. 정수 숙련도 막대가 가득 차면 캐릭터의 정수 숙련도가 상승하여 모든 정수의 효과가 강화됩니다. 정수 숙련도는 최대 4레벨까지 올릴 수 있으며, 이후에는 카운터가 표시되지 않습니다. 정수와 마찬가지로 정수 숙련도는 각 직업별로 개별 추적됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
초기에는 신비한 전설 아이템이 중첩되지 않아 인벤토리 공간을 상당히 많이 차지했습니다. {{DIUpdate|2024년 10월 16일}} 업데이트를 통해 신비한 아이템이 중첩 가능하도록 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 IV==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]&amp;#039;&amp;#039;에서 전설 아이템은 이전 시리즈의 {{Set|세트 아이템}}과 같거나 그보다 더 높은 위력을 가집니다. 하위 유형으로 &amp;quot;신성 전설&amp;quot;과 &amp;quot;선조 전설&amp;quot;이 포함됩니다. 전설 아이템은 플레이어에게 버프를 부여합니다. 전설 아이템의 속성은 &amp;quot;위상&amp;quot;을 추출하여 다른 아이템으로 옮길 수 있습니다(이 과정에서 원래 아이템은 파괴됩니다). 이 작업은 한 번만 가능합니다. 하지만 [[힘의 전서(DIABLO)|힘의 전서]]를 사용하면 플레이어가 원하는 전설 속성을 자유롭게 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신성 및 선조 전설 아이템은 엔드게임 콘텐츠에서만 드롭됩니다. 전설 아이템은 [[거래(DIABLO)|거래]]할 수 없습니다. 게임 내 미니맵에서 전설 아이템은 주황색 별로 표시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==갤러리==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3SkullGrasp.jpg|거래 가능한 상태의 전설 아이템&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참조==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>