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	<title>증오와 규율(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-27T17:02:17Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%A6%9D%EC%98%A4%EC%99%80_%EA%B7%9C%EC%9C%A8(DIABLO)&amp;diff=61753&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-24T23:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{참고|단편 소설|증오와 규율 (단편 소설)}}[[File:Hunter-HatredDiscipline-Resource.gif|frame|악마사냥꾼의 증오/규율 구슬.]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;증오(Hatred)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;규율(Discipline)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]이 사용하는 두 가지 [[자원(DIABLO)|자원]]입니다. 다른 직업들도 [[시체(DIABLO)|시체]]와 같은 부차적인 자원을 사용하는 경우가 있지만, 주 자원 구슬에 두 개의 분리된 자원을 표시하는 직업은 악마사냥꾼이 유일합니다. 일반적으로 증오는 공격 기술에 사용되며, 규율은 방어 또는 보조 능력의 동력이 됩니다. 다만 규율을 사용하지 않는 빌드도 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;주 자원&amp;quot;을 언급하는 모든 효과는 별도의 명시가 없는 한 증오에 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 증오 (빨간색) ==&lt;br /&gt;
{{{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 악마사냥꾼은 끊임없이 자기 자신과 전쟁을 벌입니다. 그들은 이전의 삶으로 돌아갈 희망은 버렸지만, 열정을 다해 [[악마(DIABLO)|악마]]들을 추적하고 사냥합니다. 다른 이들을 훈련시킬 정도로 살아남은 사냥꾼들은 신중하고 침착해지지만, 그 내면의 충동은 악마의 폭력에 더 큰 폭력으로 맞서라고 외칩니다. 악마사냥꾼이 쏘는 모든 화살에는 원한이 서려 있으며, 거의 모든 공격은 적에게 자비 없는 차가운 의로운 분노인 증오로 가해집니다. 증오는 거의 끝이 없으며, 악마사냥꾼은 휴식 중에도 복수심으로 가득 차 있기에 빠르게 회복됩니다.&lt;br /&gt;
| [[:en:Game Guide|게임 가이드]]&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마사냥꾼의 증오 최대치는 기본 125이며, 초당 5씩 재생됩니다. 최대 증오를 증가시키는 아이템은 없지만, [[망토(DIABLO)|망토]], [[화살통(DIABLO)|화살통]], [[손쇠뇌(DIABLO)|손쇠뇌]]에 붙는 속성으로 증오 재생량을 +6까지 추가할 수 있습니다. 또한, [[궁술(DIABLO)|궁술]] 지속 기술을 사용하고 [[손쇠뇌(DIABLO)|손쇠뇌]]를 쌍수로 장착하면 증오 재생량이 초당 +1 증가합니다. [[기사단원(DIABLO)|기사단원]] 추종자는 초당 +1의 증오 재생을 추가해주며, [[동료(DIABLO)|박쥐 동료]] 역시 동일한 효과를 줍니다(박쥐는 증오 50을 즉시 회복시켜 주기도 합니다). 주 기술(및 특정 상황에서의 [[원소 화살(DIABLO)|원소 화살]]과 [[칼날 부채(DIABLO)|칼날 부채]])은 피해를 줄 때마다 4~7의 증오를 생성하며, [[부정한 정수(DIABLO)|부정한 정수]] 세트의 2세트 효과로 이 수치가 +2 증가합니다. [[복수의 비(DIABLO)|복수]] 기술의 &amp;#039;앙심&amp;#039; 룬은 증오 75를 즉시 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[정복자(DIABLO)|정복자]] 레벨을 통해 최대 증오를 +25(포인트당 +0.5)까지 올릴 수 있습니다. [[혈수 보복(DIABLO)|혈수 보복]] 지속 기술은 최대 증오를 +25 추가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 규율 (파란색) ==&lt;br /&gt;
{{{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 진정한 영향력을 발휘하고자 하는 사냥꾼이라면 자신의 증오를 두 번째 자원인 규율로 다스려야 합니다. 규율은 다음 날에도 살아남아 악마를 사냥할 수 있게 해주는 신중함과 주의력입니다. 규율은 악마사냥꾼에게 매우 소중합니다. 증오 기반 공격보다 느리게 회복되어 더 많은 성찰과 인내를 요구할 뿐만 아니라, 적을 제자리에 묶거나, 이빨과 발톱을 피해 도약하고, 날아오는 가시와 화살을 피하는 등 모든 방어적 기동에 의존해야 하기 때문입니다. 증오로 얼어붙은 채 제자리에 서서 적 무리를 향해 화살을 퍼붓는 것은 악마사냥꾼에게는 쉬운 일입니다. 하지만 규율로 자신을 방어하지 못하면 사냥꾼들은 학살당할 위험에 처하게 됩니다. 증오와 규율의 신중한 균형은 사냥꾼이 생존을 보장할 수 있는 가장 확실한 방법입니다.&lt;br /&gt;
| [[:en:Game Guide|게임 가이드]]&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마사냥꾼은 기본 최대 규율 30으로 시작하며, 초당 1씩 회복됩니다. 현재 규율 재생량을 증가시키는 방법은 없지만, 많은 기술이 적중 및 [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]]를 통해 규율을 생성하게 해줍니다. 하지만 악마사냥꾼은 아이템을 통해 최대 +36의 규율을 얻을 수 있으며, [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]](활, 화살통, 일부 반지 등 주로 +9~12의 규율 제공)을 통해 최대 +46까지 증가시킬 수 있습니다. 또한 [[복수의 비(DIABLO)|복수]] 기술의 &amp;#039;활력&amp;#039; 룬을 통해 +20을 얻을 수 있는데, 이는 전투 중 규율을 회복하는 주요 방법이기도 합니다. [[완벽주의자(DIABLO)|완벽주의자]] 기술은 규율 소모 기술의 비용을 10% 감소(소수점 버림)시킵니다. [[올가미(DIABLO)|올가미]]의 &amp;#039;끈질긴 덫&amp;#039; 룬을 선택하면 적중 시 일정 확률로 규율 2를 회복할 수 있습니다. 규율을 유지하는 것은 [[부정한 정수(DIABLO)|부정한 정수]] 세트에서 특히 중요한데, 6세트 피해 보너스가 규율 수치에 비례하기 때문입니다. 이 세트는 규율 생성을 돕기 위해 증오 생성 기술을 사용할 때마다 규율 1을 회복시켜 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]&lt;br /&gt;
[[분류:기술 자원(DIABLO)|기술 자원]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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