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	<title>치유(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-02T18:17:18Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%B9%98%EC%9C%A0(DIABLO)&amp;diff=102306&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%B9%98%EC%9C%A0(DIABLO)&amp;diff=102306&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-02T09:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;참고:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[치유(DIABLO)|치유]]의 다른 용도에 대해 보려면 해당 문서를 참조하십시오.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;치유&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 플레이어의 현재 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 최대치까지 회복시키는 행위로, (주로 전투 중에) 소실된 생명력을 다시 얻는 것을 의미합니다. 치유는 [[피해(DIABLO)|피해]]를 주는 행위와는 반대되는 개념입니다. 치유는 다른 방어 수단을 보완하며, 높은 방어력을 유지해야 하는 부담을 줄여줍니다. 일반적으로 치유에는 시간이 소요되거나 즉시 연속해서 사용할 수 없는 제한이 있기 때문에, 피해 속도가 치유 속도보다 빠르면 캐릭터를 즉사시키지 않는 공격이라도 캐릭터를 쓰러뜨릴 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분의 RPG와 달리, [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]]에는 다른 캐릭터를 직접적으로 치유할 수 있는 방법이 많지 않습니다. [[성기사(DIABLO)|성기사]], [[수도사(DIABLO)|수도사]], [[성전사(DIABLO)|성전사]] 및 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]는 자신과 파티원을 치유하는 효과적인 방법을 가지고 있지만, 이 직업들을 사용할 수 없는 경우 다른 직업들은 스스로를 치유할 방법을 찾아야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[캐릭터 창(DIABLO)|캐릭터 창]]에는 과거 &amp;#039;치유&amp;#039;라고 불렸던 &amp;#039;효율성 스탯&amp;#039;인 [[회복력(DIABLO)|회복력]]이 존재합니다. 이는 여러 스탯의 조합으로, 캐릭터가 공격 중일 때(따라서 [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]] 보너스를 받을 때) 초당 얼마나 많은 [[강인함(DIABLO)|강인함]]을 회복할 수 있는지를 추정합니다. 강인함과 마찬가지로 이는 단순히 생명력 수치로만 측정되는 것이 아니라, [[방어(DIABLO)|방어력]], [[저항(DIABLO)|저항력]] 및 기타 방어 수단에 의한 보호를 반영하여 조정됩니다. 즉, 생명력을 잃기가 더 어려울수록, 동일한 양의 생명력을 회복하는 것이 더 큰 영향을 미치게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치유 방법은 다양하며, 거의 모든 방법이 캐릭터의 건강 상태에 동시에 기여할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[생명력 훔치기(DIABLO)|생명력 훔치기]] / [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]] / 생명력 흡수 ==&lt;br /&gt;
이는 무기나 기술을 사용하여 적에게 피해를 입히는 동시에 적의 생명력을 흡수하여 공격자를 치유하는 방식을 말합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[생명력 추출(DIABLO)|생명력 추출]] [[저주(DIABLO)|저주]]는 영향을 받는 괴물이나 플레이어를 공격하는 모든 사람에게 이 보너스를 부여합니다. [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]은 강력한 생명력 흡수 능력을 기본적으로 갖추고 있어, 골렘이 성공적으로 공격할 때마다 골렘 자신과 강령술사의 생명력을 일정량 회복시킵니다. 이 두 효과는 중첩되므로, [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]에 특화하기로 결정했다면 이 둘을 조합하는 것이 매우 효과적일 수 있습니다. 피 골렘을 통한 생명력 흡수는 투자한 기술 포인트에 비례하여 증가하기 때문입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 III에서 이 두 효과는 다음과 같이 구분됩니다:&lt;br /&gt;
* [[생명력 훔치기(DIABLO)|생명력 훔치기]](이전 명칭: &amp;quot;피해의 %만큼 생명력 회복&amp;quot;): 입힌 피해의 일정 비율을 생명력으로 회복합니다. 괴물들도 이와 유사한 기능을 하는 [[흡혈(DIABLO)|흡혈]] 속성을 가지고 있습니다. 두 효과 모두 [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]에서 삭제되었습니다.&lt;br /&gt;
* [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]]: [[발동 계수(DIABLO)|발동 계수]]와 상관없이 적중할 때마다 고정된 양의 생명력을 회복합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[단순성의 힘(DIABLO)|단순성의 힘]]은 적중 시 생명력 회복에 큰 보너스를 주는 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 처치 시 생명력 회복 ==&lt;br /&gt;
적의 강함과 상관없이 적을 처치하거나 처치에 기여할 때마다 처치자에게 고정된 양의 생명력을 회복시킵니다. 디아블로 III에서 아이템 하나에 &amp;#039;적중 시 생명력 회복&amp;#039;과 &amp;#039;처치 시 생명력 회복&amp;#039;이 동시에 붙을 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[아르테프의 생명의 불꽃(DIABLO)|아르테프의 생명의 불꽃]]은 [[언데드(DIABLO)|언데드]] 적을 처치할 때 캐릭터를 치유합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[생명력 재생(DIABLO)|생명력 재생]] ==&lt;br /&gt;
초당 생명력 회복이라고도 하며, 전투 중이나 비전투 중 모두 상관없이 매초 일정량의 생명력을 수동적으로 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[용광로(DIABLO)|용광로]]의 위장 [[보석(DIABLO)|보석]]은 초당 생명력 회복에 큰 보너스를 주는 전설 보석입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 자원 소모 시 생명력 회복 ==&lt;br /&gt;
디아블로 III에서 기술을 사용할 때 소모되는 주 자원 1포인트당 고정된 양의 생명력을 회복합니다. 해당 자원으로는 [[공력(DIABLO)|공력]], [[분노(DIABLO)|분노]], [[진노(DIABLO)|진노]]가 포함됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기술 ==&lt;br /&gt;
생명력을 회복시킬 수 있는 기술은 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
* [[치유(DIABLO)|치유(주문)]]&lt;br /&gt;
* [[치유(DIABLO)|타인 치유]]&lt;br /&gt;
* [[치유(DIABLO)|치유(괴물 기술)]]&lt;br /&gt;
* [[기사단원(DIABLO)|기사단원]]의 치유&lt;br /&gt;
* [[요술사(DIABLO)|악당]]의 소멸&lt;br /&gt;
* [[천상의 숨결(DIABLO)|천상의 숨결]]&lt;br /&gt;
* [[축복받은 땅(DIABLO)|축복받은 땅]]&lt;br /&gt;
* [[희망의 율법(DIABLO)|희망의 율법]]&lt;br /&gt;
* [[기도(DIABLO)|기도]]&lt;br /&gt;
* [[정화(DIABLO)|정화]]&lt;br /&gt;
* [[명상(DIABLO)|명상]]&lt;br /&gt;
* [[신성한 화살(DIABLO)|신성한 화살]]&lt;br /&gt;
* [[치유의 진언(DIABLO)|치유의 진언]]&lt;br /&gt;
* [[임사 체험(DIABLO)|임사 체험]]&lt;br /&gt;
* [[복수(DIABLO)|복수]]&lt;br /&gt;
* [[영감의 경외심(DIABLO)|영감의 경외심]]&lt;br /&gt;
* [[저거넛(DIABLO)|저거넛]]&lt;br /&gt;
* [[어둠의 힘(DIABLO)|어둠의 힘]]&lt;br /&gt;
* [[명상(DIABLO)|명상]]&lt;br /&gt;
* [[흡수(DIABLO)|흡수(기술)]]&lt;br /&gt;
* [[자각(DIABLO)|자각]]&lt;br /&gt;
* [[피의 의식(DIABLO)|피의 의식]]&lt;br /&gt;
* [[영혼 그릇(DIABLO)|영혼 그릇]]&lt;br /&gt;
* [[금기된 의식(DIABLO)|금기된 의식]]&lt;br /&gt;
* [[생명력 추출(DIABLO)|생명력 추출]]&lt;br /&gt;
* [[강철 신경(DIABLO)|강철 신경]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다양한 [[기술 룬(DIABLO)|기술 룬]]은 본래 생명력을 회복시키지 않는 기술에도 치유 효과를 추가할 수 있게 해줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특수 효과 ==&lt;br /&gt;
많은 [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] 및 [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 아이템이 다음과 같은 치유 또는 보너스를 제공합니다:&lt;br /&gt;
* [[활력의 보석(DIABLO)|활력의 보석]]은 공격 적중 시 생명력 회복량을 증가시킵니다.&lt;br /&gt;
* [[사슬 갑옷(DIABLO)|사슬 갑옷]]은 캐릭터의 생명력이 10% 이하로 떨어졌을 때 살아남으면 빠르게 생명력을 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
* [[구원(DIABLO)|구원]]은 [[막기(DIABLO)|막기]] 성공 시 착용자와 아군을 치유합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[물약(DIABLO)|물약]] ==&lt;br /&gt;
[[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]]은 즉시(D1, D3) 또는 시간에 걸쳐(D2) 생명력을 회복시킵니다. [[활력 물약(DIABLO)|활력 물약]]은 D1과 D2에서 즉시 생명력을 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 III에서 물약은 최대 생명력의 60%를 즉시 회복시키며, [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]은 30초입니다. [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 물약은 사용 시 추가적인 효과를 제공하기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]] ==&lt;br /&gt;
디아블로 III에서 괴물을 처치하면 떨어지며, 획득 시 최대 생명력의 10-15%를 회복시킵니다. 이는 이전 시리즈의 전투 중/전투 간 치유 수단이었던 물약을 대체합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[성소(DIABLO)|성소]] ==&lt;br /&gt;
성소를 만지면 캐릭터가 한 번 치유되어 모든 생명력을 회복합니다. 사용 후에는 재충전 시간이 필요합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[치유의 우물(DIABLO)|치유의 우물]]은 사용 시 생명력을 100% 회복시키지만, 60초의 재충전 시간이 필요합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[반사의 웅덩이(DIABLO)|반사의 웅덩이]]는 사용 시 생명력을 100% 회복시키지만, 재충전되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 레벨 업 ==&lt;br /&gt;
새로운 [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]]을 달성하면 생명력과 모든 자원이 완전히 회복됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[치유사(DIABLO)|치유사]] ==&lt;br /&gt;
시리즈의 모든 게임에서 플레이어는 여행 중에 최소 한 명 이상의 치유사를 만나게 됩니다. 모든 치유사는 마을 내의 안전한 곳에 있으며, 대화하면 생명력을 완전히 회복시켜 줍니다. [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 치유사와 상호작용하면 생명력뿐만 아니라 [[마나(DIABLO)|마나]]와 [[스태미나(DIABLO)|스태미나]] 수치도 완전히 회복됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 III에서 마을 내 [[자동 지도(DIABLO)|자동 지도]]에 표시된 빨간색 하트 아이콘이 치유사가 있는 곳입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:게임플레이(DIABLO)|치유]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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