<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%B9%B4%EC%98%A4%EC%8A%A4_%EC%BD%98%EB%B3%B4%EC%9D%B4%28DIABLO%29</id>
	<title>카오스 콘보이(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%B9%B4%EC%98%A4%EC%8A%A4_%EC%BD%98%EB%B3%B4%EC%9D%B4%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%B9%B4%EC%98%A4%EC%8A%A4_%EC%BD%98%EB%B3%B4%EC%9D%B4(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T15:37:37Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%B9%B4%EC%98%A4%EC%8A%A4_%EC%BD%98%EB%B3%B4%EC%9D%B4(DIABLO)&amp;diff=84315&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%B9%B4%EC%98%A4%EC%8A%A4_%EC%BD%98%EB%B3%B4%EC%9D%B4(DIABLO)&amp;diff=84315&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-28T13:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;혼돈의 호송대(DIABLO)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 2026년 2월 4일부터 2월 23일 오전 3시까지 진행되는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]의 기간 한정 이벤트입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 강력한 전투 보너스를 제공하는 무작위 &amp;#039;코르부스의 선물&amp;#039;을 선택하게 됩니다. 각 진영당 6명의 플레이어가 참여하는 현재의 [[전장(DIABLO)|전장]] 호송대 지도에서 진행되며, 전장 경기가 시작되기 전에 플레이어는 자신의 빌드를 강화할 첫 번째 코르부스의 선물을 선택할 수 있습니다. 제공되는 항목은 무작위지만, 플레이어는 제공된 카드 중 하나를 다시 뽑을 수 있습니다. 경기가 시작된 후에는 90초마다 새로운 코르부스의 선물이 제공됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코르부스의 선물은 지속 피해 증가부터 이동 속도 증가, 플레이어와 함께 싸울 유령 무기 소환, 심지어 기술 재사용 대기시간 감소에 이르기까지 다양한 효과와 보너스를 부여합니다. 총 100가지가 넘는 다양한 선물을 시도해 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 모드에서는 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 기술 및 전문화, 전열 유물, 장비의 우두머리 기술 옵션이 비활성화됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보상은 [[전장(DIABLO)|전장]] 참여 보상(경험치, 장비, 고철, 금화)과 동일하며, 참여 1회당 보상이 두 번 지급됩니다. 혼돈의 호송대는 전장 점수를 얻거나 잃지 않습니다. 하지만 전장 매칭 설문 조사를 위한 경기 횟수에는 포함됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 코르부스의 선물 목록 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 효과 이름&lt;br /&gt;
! 효과 설명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;지수적 폭력&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 치명타 피해가 다시 치명타로 적중할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;최후의 일격&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 생명력이 {{value|15%}} 미만인 적을 즉시 처치합니다(피해 면역, 대상 지정 불가, 치명타 면역 및 기타 피해 감소 효과 무시).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;현지 검열&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5aaaee&amp;quot;&amp;gt;추가 기술:&amp;lt;/span&amp;gt; 넓은 범위에 망령을 소환하여 {{value|4}}초 동안 주변 적을 제압합니다. 재사용 대기시간: {{value|18}}초.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;보호막 파괴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (주 기술)&lt;br /&gt;
| 주 기술 공격 속도가 {{value|100%}} 증가하며 한계치를 돌파할 수 있게 됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;신속한 타격&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 주 기술 적중 시 이동 속도가 {{value|3%}} 증가하지만, {{value|5}}초 이내에 주 기술을 빗맞히면 초기화됩니다. 최대 이동 속도까지 중첩됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;거구&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 코르부스의 선물로 얻는 생명력 및 크기 보너스가 {{value|300%}}만큼 추가로 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;전인적 방어&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 보호막 획득 시 치유 효과를 얻습니다. 치유 획득 시 {{value|3}}초 동안 지속되는 중첩 가능한 보호막을 얻습니다. 각 효과는 1초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;확정된 몰살&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 적 처치를 도울 때마다 에너지를 {{value|1}} 수집합니다. 에너지가 {{value|4}}가 되면 기술이 활성화되어 무작위로 경기 내 플레이어 절반을 처치합니다(본인 포함).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;가고일의 일격&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 이동 거리 {{value|5}}야드마다 정령을 소환합니다. 정령은 잠시 후 플레이어에게 달려들어 적중한 적에게 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;창공을 흔드는 자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 이동 거리 {{value|5}}야드마다 최대 생명력의 {{value|15%}}에 해당하는 피해를 주변 적에게 입힙니다. 범위는 크기에 따라 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;맥동하는 보호막&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 매초 주변 적에게 보호막 양의 {{value|30%}}에 해당하는 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이중 타격&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (고유)&lt;br /&gt;
| 기술 적중 시 주 기술 피해만큼의 추가 피해를 입히고 주 기술 피해 효과를 발동합니다. 1초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;끝없는 분노&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (고유)&lt;br /&gt;
| {{value|4.5}}초 동안 끝없는 분노를 얻습니다. 치명적인 피해를 입었을 때 기술 재사용 대기시간이 아니면 자동으로 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;빛의 소환&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (고유)&lt;br /&gt;
| 주변 아군에게 {{value|3}}초 동안 신성 보호막을 부여합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;거짓 왕관&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (고유)&lt;br /&gt;
| 불멸자의 힘을 얻어 시야가 증가하고 무적 상태가 됩니다. 다시 활성화하면 불멸자 상태가 해제됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;전투 찬가&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (고유)&lt;br /&gt;
| 공명이 {{value|3}}배 증가하며 공격력과 생명력이 증폭됩니다. 공명 한도를 초과할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;현지 구호&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 주 기술 사용 시 본인과 가장 가까운 아군을 치유합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;산산조각 난 칼날&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 치명타 발생 시 좌우로 에너지 파동을 발사합니다. 1초에 한 번보다 자주 발생할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;칼날 떼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 기술 기반 치명타 발생 시 적을 추적하는 비행검을 최대 {{value|2}}개 얻습니다. 6초에 한 번보다 자주 발생할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;사신&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 생명력이 {{value|30%}} 미만인 적에게 추가 피해를 입힙니다. 같은 대상에게는 24초마다 한 번씩 발동합니다. 발동 시마다 피해량이 영구적으로 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;유령 대검&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 주 기술 사용 시 적 최대 생명력의 {{value|6%}}에 해당하는 피해를 입히는 대검을 소환합니다. 6초에 한 번보다 자주 발생할 수 없습니다. 적 플레이어 처치를 도울 때마다 대검의 수가 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;전투 돌진&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 적 플레이어 처치를 도울 시 {{value|4}}초 동안 은신 및 대상 지정 면역 상태가 됩니다(공격 시 해제).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;차원문 반동&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 차원문을 사용한 후 {{value|5}}초 뒤 주변 적에게 최대 생명력의 {{value|25%}}에 해당하는 고정 피해를 입히고 {{value|2.5}}초 동안 공중으로 띄웁니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;자비로운 손길&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 6초마다 적을 {{value|1.5}}초 동안 밀쳐냅니다. &amp;#039;불길한 손아귀&amp;#039;와 조합하면 밀쳐낸 적의 생명력을 {{value|5%}} 흡수합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;한밤중의 침입&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 6초마다 {{value|3}}초 동안 지속되는 망령을 소환하여 적에게 공포를 걸고 밀쳐냅니다. 동일한 대상에게는 6초마다 한 번만 영향을 줄 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;독성 충격&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (지속 피해)&lt;br /&gt;
| 지속 피해 효과가 {{value|25%}} 확률로 {{value|3}}초 동안 중첩되는 독 효과를 부여합니다. 중첩 제한은 없습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;정지&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (주 기술)&lt;br /&gt;
| 주 기술 적중 시 활성 기술의 재사용 대기시간이 {{value|3%}} 감소합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;최소 저항&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (주 기술)&lt;br /&gt;
| 주 기술 사용 시 적들 사이에서 {{value|3}}번 튕기는 번개 화살을 발사합니다. 번개 사슬은 1초에 한 번만 발생합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;파괴의 광선&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (주 기술)&lt;br /&gt;
| 동일한 적을 주 기술로 {{value|3}}번 공격하면 광선을 발사하여 지속적으로 주 기술 피해를 입힙니다. 3초 이상 해당 적을 공격하지 않으면 광선이 해제됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;셰일 타격&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 지정 영역에 빠르게 다단 피해를 입힙니다. 이동 속도에 따라 피해량과 타격 횟수가 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;동작 전환&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 돌진 기술 사용 후, 다음에 사용하는 기술의 재사용 대기시간이 {{value|35%}} 감소합니다. 3초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;가벼운 발걸음&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 이동 속도가 {{value|50%}} 증가하며 최대 한계치를 초과할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;재능 있는 치유사&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 기술 사용 시 최대 생명력의 {{value|12%}}를 회복합니다. 1초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;얼음 방어&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 적의 공격 및 이동 속도를 50% 감소시키는 얼음 지대를 생성합니다. 범위는 크기에 따라 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;마법 보호막&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| {{value|3}}초 동안 최대 생명력의 {{value|160%}}에 해당하는 보호막을 얻습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;외상 방출&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 치유를 받을 때마다 치유량의 {{value|50%}}만큼 주변 적에게 피해를 입힙니다. 1초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;뱀기름&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 6초마다 주변에 {{value|3}}개의 치유 구슬을 생성합니다. 구슬은 최대 {{value|10}}초 동안 유지됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;중거리 압박&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (포탑)&lt;br /&gt;
| {{value|6}}야드 미만 거리의 적에게 피해를 입히면 밀쳐냅니다. {{value|6}}야드 초과 거리의 적에게 피해를 입히면 {{value|3}}초 동안 기절시킵니다. 대상당 6초에 한 번만 발생합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;작은 불꽃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (포탑)&lt;br /&gt;
| {{value|6}}야드 미만 거리의 적에게 피해를 입히면 {{value|3}}초 동안 지속되는 중첩형 화상 효과를 부여합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;도미노 효과&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 6초마다 대검을 휘둘러 주변 적에게 피해를 입힙니다. 칼날 끝은 {{value|3}}배의 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;힘의 역학&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| {{value|100%}}를 초과하는 치명타 확률은 치명타 피해로 전환됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;피에 굶주린&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 치명타 피해의 15%가 생명력 회복으로 전환됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;죽음의 광기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 적 플레이어 처치를 도우면 활성 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 6초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;불길한 손아귀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 6초마다 주변 적에게 {{value|2.5}}초 동안 공포를 부여합니다. &amp;#039;자비로운 손길&amp;#039;과 조합하면 적이 등 돌리게 만들고 이동 불가 상태로 만듭니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;활력 방출&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 처치당할 시 거대한 폭발을 일으켜 주변 적에게 최대 생명력의 {{value|50%}}만큼 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;고정 피해&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;를 입히고 {{value|4}}초 동안 기절시킵니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;별의 인도자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 피해를 입으면 주변 적을 모으고 적의 수에 따라 운석을 떨어뜨립니다. 6초에 한 번보다 자주 발생할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;소모성 가스&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (지속 피해)&lt;br /&gt;
| 지속 피해 효과의 지속 시간이 {{value|75%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;독 분무&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (지속 피해)&lt;br /&gt;
| 지속 피해 효과가 {{value|75%}} 빠르게 적용됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;독성 확산&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (지속 피해)&lt;br /&gt;
| 피해를 주는 상태 이상 효과가 종료될 때, {{value|100%}} 확률로 다른 적에게 효과를 전이합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;조율된 척추&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (주 기술)&lt;br /&gt;
| 투사체 사거리가 {{value|100%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;보호된 채찍질&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (주 기술)&lt;br /&gt;
| 동일한 적에게 주 기술을 {{value|3}}번 적중시킬 때마다 주변 적에게 범위 피해를 입힙니다. 동일한 대상은 3초에 한 번만 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;꿈틀거리는 해방&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| {{value|5}}초 이상 계속 이동하면 {{value|5}}초 동안 제어 및 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다. 12초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;찰나의 만족&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 적을 처치할 때마다 이동 속도가 {{value|12%}} 증가합니다. 최대 이동 속도까지 중첩됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;천둥 같은 걸음&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 이동 거리 {{value|5}}야드마다 폭발을 일으킵니다. 이동 속도에 따라 피해량과 범위가 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;생명력 흡수&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 6초마다 현재 생명력의 {{value|10%}}를 소모하여 {{value|3}}초 동안 박쥐 {{value|3}}마리를 소환합니다. 박쥐는 최대 생명력의 {{value|3%}}만큼 피해를 입히고 생명력을 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;강타자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 주변 적에게 최대 생명력의 {{value|15%}}만큼 추가 피해를 입힙니다. 또한 최대 생명력이 {{value|5%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;당황한 호흡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 생명력이 {{value|30%}}로 떨어지면 최대 생명력의 {{value|70%}}에 해당하는 보호막을 얻습니다. 몸집이 작아지고 {{value|3}}초 동안 이동 속도가 {{value|300%}} 증가합니다. 24초에 한 번보다 자주 발생할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;받은 만큼 돌려주기&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 매초 주변 모든 대상에게 최대 생명력의 {{value|6%}}만큼 피해를 입힙니다. 몸집이 클수록 범위가 넓어집니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;강철의 불굴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 초과 치유량의 {{value|60%}}만큼 보호막을 획득하며 {{value|3}}초간 지속됩니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;짜깁기 보호막&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 적의 보호막에 피해를 입히면 {{value|3}}초 동안 적 보호막의 {{value|40%}}를 획득합니다. 3초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;공유된 보호&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 받는 치유 및 보호막의 {{value|50%}}를 가장 가까운 아군에게 {{value|3}}초 동안 공유합니다. 1초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;감시탑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (포탑)&lt;br /&gt;
| {{value|3}}초 동안 피해를 입지 않으면 공격력이 {{value|50%}} 증가하고 시야가 넓어집니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;효율적인 사냥꾼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (포탑)&lt;br /&gt;
| {{value|6}}야드 초과 거리의 적에게 피해를 입히면 활성 기술의 재사용 대기시간이 {{value|5%}} 감소합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;숫돌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 치명타 확률이 {{value|40%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;연마와 단련&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 치명타 피해가 {{value|50%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;피의 희생&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (치명타)&lt;br /&gt;
| 적 플레이어 처치를 도울 때마다 치명타 확률이 {{value|6%}} 증가합니다(중첩 제한 없음).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;영광의 여운&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 적 플레이어 처치를 도운 후, 3초 동안 0.5초마다 생명력의 {{value|7%}}를 회복하여 총 {{value|42%}}의 생명력을 회복합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;처형자의 일격&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (처치)&lt;br /&gt;
| 생명력이 {{value|30%}} 미만인 적에게 {{value|50%}}의 추가 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;안전 구역&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 군중 제어 효과를 받으면 {{value|3}}초 동안 최대 생명력의 {{value|30%}}에 해당하는 보호막을 얻습니다. 6초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;차가운 손길&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 슬롯에 장착된 기술의 재사용 대기시간 회복 속도가 {{value|70%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;지배권 탈환&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (제어)&lt;br /&gt;
| 제어 효과를 부여하면 서서히 생명력의 {{value|30%}}를 회복합니다. 6초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;잽 절단&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (주 기술)&lt;br /&gt;
| 주 기술 공격 속도가 {{value|60%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;회피 폭발&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 이동 속도 {{value|1%}} 증가당 회피율이 {{value|0.25%}} 증가하며, 최대 {{value|60%}}까지 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;코르부스의 숨결&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 이동 거리 {{value|5}}야드마다 가장 가까운 적에게 바람을 날립니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;빠른 시전자&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (이동)&lt;br /&gt;
| 이동 속도 {{value|1%}} 증가당 기술 속도가 {{value|0.5%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;힘의 화신&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 몸집과 최대 생명력이 {{value|20%}} 증가하며, 처치를 도울 때마다 {{value|5%}}씩 추가로 증가합니다. 사망 시 보너스의 절반을 잃습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;엉겅퀴 구근&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (방어)&lt;br /&gt;
| 피해를 입으면 주변 적에게 최대 생명력의 {{value|16%}}만큼 피해를 입힙니다. 3초마다 발생합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;현장 수술&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 시전하거나 받는 치유 및 보호막 효과가 {{value|50%}} 증가합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;보호의 거품&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 버프 기술 사용 시 주변 아군에게 {{value|3}}초 동안 보호막을 부여합니다. 본인에게는 3초마다 발동할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;준비 운동&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (내구도)&lt;br /&gt;
| 이동 거리 {{value|5}}야드마다 생명력을 회복합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;석궁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (포탑)&lt;br /&gt;
| 적 플레이어에게 주 기술 사용 시 {{value|5}}개의 화살을 연속으로 발사하여 밀쳐내고 피해를 입힙니다. 3초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;명사수&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (포탑)&lt;br /&gt;
| {{value|6}}야드 초과 거리의 적에게 피해를 입히면 정밀 화살을 추가로 발사합니다. 1초에 한 번보다 자주 발생할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;연금술사의 약병&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (포탑)&lt;br /&gt;
| {{value|6}}야드 미만 거리의 적에게 피해를 입히면 폭발 화살을 발사하여 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 3초에 한 번 발동합니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총 83가지가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: 디아블로 이모탈 이벤트(DIABLO)|디아블로 이모탈 이벤트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>