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	<title>캐논(GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-26T15:52:23Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BA%90%EB%85%BC(GTA)&amp;diff=53511&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BA%90%EB%85%BC(GTA)&amp;diff=53511&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-24T00:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Disambiglink|GTA 위키의 [[정책(GTA)|정책]] 중 문서에 포함될 수 있는 내용에 대해서는 [[GTA 위키:캐넌(GTA)|GTA 위키:캐넌]] 문서를 참조하십시오.}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;캐넌(Canon)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 이야기의 &amp;quot;공식적인&amp;quot; 부분을 의미합니다. 여기서 캐넌은 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto(GTA)|GTA]]&amp;#039;&amp;#039; 세계관 내에서 &amp;quot;공식적으로&amp;quot; 등장한다고 간주되는 사실(사건, 인물, 장소 등)을 뜻합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==설명==&lt;br /&gt;
하나의 시대(Era)에 속한 게임들은 하나의 공통된 줄거리와 세계관을 공유하는 것으로 간주합니다. 예를 들어, [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]에 속한 게임들은 모두 서로 연결된 줄거리를 공유하며 캐넌을 구성합니다. 시대 간에 겹치는 요소들(예: [[리버티 시티(3D 세계관)(GTA)|3D 세계관의 리버티 시티]]와 [[리버티 시티(HD 세계관)(GTA)|HD 세계관의 리버티 시티]])이 존재하더라도, 이는 같은 것이 아니라 서로 영향을 주고받은 관계로 취급합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 세계관은 동일한 우주 안에 존재하는 장소, 인물, 사건에 대한 완전히 별개의 &amp;#039;[[캐넌(GTA)|캐넌]]&amp;#039;으로 간주할 수 있습니다. 여러 세계관에 등장하는 장소들은 단순히 업데이트되는 것이 아니라 완전히 새로 구축됩니다. 각각의 연속적인 세계관은 프랜차이즈를 {{WP|리부트(허구)|리부트}}하며, 이전 세계관에서 확립된 &amp;quot;캐넌&amp;quot;을 {{WP|소급 연속성|설정 변경(retcon)}}할 수 있습니다. 이전 세계관은 마치 실제로 존재한 적 없는 신화적인 우주와 같으며 그에 준하는 대우를 받습니다(예: &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039;에서의 [[그로브 스트리트 패밀리(GTA)|그로브 스트리트 패밀리]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 기업 브랜드, 차량, 지명, 무기, 시리즈 내 유명인사(예: [[라즐로 존스(GTA)|라즐로]], [[페르난도 마르티네즈(GTA)|페르난도 마르티네즈]], [[크리스 포마주(GTA)|크리스 포마주]] 및 기타 라디오 방송국 캐릭터)와 같이 여러 세계관에 등장하는 요소들도 존재하지만, 이들 역시 설정상으로는 서로 다른 실체로 간주됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[2D 세계관(GTA)|2D 세계관]] 캐넌&lt;br /&gt;
! [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]] 캐넌&lt;br /&gt;
! [[HD 세계관(GTA)|HD 세계관]] 캐넌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto (1997년 게임)(GTA)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: London 1969(GTA)|Grand Theft Auto: London 1969]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: London 1961(GTA)|Grand Theft Auto: London 1961]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto Advance(GTA)|Grand Theft Auto Advance]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories(GTA)|Grand Theft Auto: Liberty City Stories]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City Stories]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Lost and Damned(GTA)|The Lost and Damned]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Ballad of Gay Tony(GTA)|The Ballad of Gay Tony]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars(GTA)|Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto V(GTA)|Grand Theft Auto V]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto 온라인(GTA)|Grand Theft Auto 온라인]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto VI(GTA)|Grand Theft Auto VI]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==플레이어의 선택==&lt;br /&gt;
[[File:IvanTheNotSoTerrible-GTAIV.jpg|thumb|300px|[[니코 벨릭(GTA)|니코 벨릭]]이 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto IV&amp;#039;&amp;#039;에서 [[이반 비치코프(GTA)|이반 비치코프]]의 운명을 결정하는 모습.]]&lt;br /&gt;
책이나 영화에서 캐넌을 정의하는 것은 쉽지만, 컴퓨터 게임은 플레이할 때마다 사건의 순서가 달라질 수 있어 더 까다롭습니다. 예를 들어, 다음에 진행할 임무를 선택하거나 총격전에서 다른 사람이 죽을 수 있습니다. 중요한 인물이 죽으면 임무가 실패하여 살아남을 때까지 재시도해야 하는 경우도 있지만, 어떤 경우에는 캐릭터가 완전히 죽고 이후 임무에 등장하지 않기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto IV(GTA)|Grand Theft Auto IV]]&amp;#039;&amp;#039;의 이야기에는 플레이어가 내릴 수 있는 [[:Category:선택(GTA)|선택]]들이 포함되어 있으며, 이는 캐릭터를 죽일지 살릴지 등 줄거리를 크게 바꿉니다. 이 모든 것은 캐넌으로 취급되지만, 여러 선택지가 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto V(GTA)|Grand Theft Auto V]]&amp;#039;&amp;#039; 역시 특정 임무에서 플레이어의 선택과 세 가지 다른 결말을 포함하고 있습니다. 하지만 &amp;#039;&amp;#039;GTA IV&amp;#039;&amp;#039;와 달리, 선택적 죽음에 관한 대부분의 선택은 임무 목표에서 이를 지시하거나 권장할 때만 캐넌으로 취급됩니다. 예를 들어 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto V&amp;#039;&amp;#039;로부터 수년 후를 배경으로 하는 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto 온라인(GTA)|Grand Theft Auto 온라인]]&amp;#039;&amp;#039;의 최근 콘텐츠 업데이트에서는 전작에서 선택적으로 사망할 수 있었던 대부분의 캐릭터가 살아있고 몇 년 더 나이가 든 모습으로 등장합니다(예: [[레이시 조나스(GTA)|레이시 조나스]], [[시몬 예타리안(GTA)|시몬 예타리안]], [[패트릭 맥리리(GTA)|패트릭 맥리리]], [[타일러 딕슨(GTA)|타일러 딕슨]] 등). 두 사례에서 &amp;#039;&amp;#039;GTA 온라인&amp;#039;&amp;#039;은 &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039;의 [[세 번째 길(GTA)|세 가지 결말 중 하나]]만이 캐넌임을 확인해주었으며, 심지어 [[카지노 - 강압적인 전술(GTA)|해당 결말의 사건을 언급]]하기도 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto 온라인&amp;#039;&amp;#039;의 각 콘텐츠 업데이트 사건들은 플레이어가 어떤 순서로 플레이하든 상관없이 출시일 순서대로 캐넌으로 발생했음이 증명되었습니다. 이는 게임 스토리의 여러 순간에서 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* [[잉글리시 데이브(GTA)|잉글리시 데이브]]가 [[GTA 온라인: 애프터 아워(GTA)|애프터 아워]] 업데이트(2018)의 [[솔로몬(GTA)|솔로몬]] 소개 임무를 [[GTA 온라인: 카요 페리코 습격(GTA)|카요 페리코 습격]] 업데이트(2020) 도중 언급함.&lt;br /&gt;
* [[무디맨(GTA)|케니 딕슨 주니어]]가 [[GTA 온라인: 습격(GTA)|습격]] 업데이트(2015; 2013년 배경)의 [[퍼시픽 스탠다드 작업(GTA)|퍼시픽 스탠다드 작업]]과 [[GTA 온라인: 다이아몬드 카지노 습격(GTA)|다이아몬드 카지노 습격]] 업데이트(2019)를 [[GTA 온라인: 로스 산토스 튜너(GTA)|로스 산토스 튜너]] 업데이트(2021) 도중 언급함.&lt;br /&gt;
* [[DJ 푸(GTA)|DJ 푸]]가 자신과 [[닥터 드레(GTA)|닥터 드레]]가 미발매 음악을 도난당했다는 사실을 알게 된 장면(카요 페리코 습격 업데이트 도입부)을 [[GTA 온라인: 청부 계약(GTA)|청부 계약]] 업데이트(2021) 도중 언급함.&lt;br /&gt;
* [[ULP 요원(GTA)|ULP 요원]]이 [[GTA 온라인: 심판의 날 습격(GTA)|심판의 날 습격]] 업데이트(2017) 사건을 [[GTA 온라인: 범죄 조직(GTA)|범죄 조직]] 업데이트(2022) 도중 &amp;quot;5년 전&amp;quot; 일로 언급함.&lt;br /&gt;
* [[찰리 리드(GTA)|찰리 리드]]가 [[데이터 계약(GTA)|데이터 계약]](2021) 사건을 [[GTA 온라인: 산 안드레아스 용병(GTA)|산 안드레아스 용병]] 업데이트(2023) 도중 &amp;quot;몇 년 전&amp;quot; 일로 언급함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HD 세계관에 대한 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto 온라인&amp;#039;&amp;#039;의 캐넌성==&lt;br /&gt;
[[File:CasingtheJewelStore-GTAV-SS4.png|thumb|250px|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto V&amp;#039;&amp;#039;에서 [[레스터 크레스트(GTA)|레스터 크레스트]]가 [[마이클 드 산타(GTA)|마이클 드 산타]]에게 &amp;#039;&amp;#039;GTA 온라인&amp;#039;&amp;#039; 주인공을 언급하는 모습.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto 온라인&amp;#039;&amp;#039;은 2013년 처음 출시된 이후로 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HD 세계관의 캐넌으로 확인되었습니다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;GTA 온라인 상세 정보: 게임 이용 정보 및 기타&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; - 락스타 뉴스와이어, 2013년 9월 30일&amp;lt;/ref&amp;gt; 게임 초기 연락책 임무에서 발생한 많은 사건은 [[라마(GTA)|라마]]와 [[레스터(GTA)|레스터]]를 위한 작업, [[마틴 마드라조(GTA)|마틴 마드라조]]를 위해 증인을 살해하는 작업 등 [[Grand Theft Auto V(GTA)|Grand Theft Auto V]]의 사건 도중 언급되었습니다. 게임이 업데이트를 거듭함에 따라 게임 내 시간대는 현실 시간과 맞춰져 가고 있으며, 각 새로운 업데이트는 출시된 연도를 배경으로 합니다. &amp;lt;ref&amp;gt;{{인용|GTA 온라인의 타임라인은 이제 거의 현재 시점이며, 이는 우리가 진행한 &amp;#039;무기 밀매&amp;#039; 업데이트 무렵부터 시작되었습니다. 초기에는 GTA 온라인을 조금 더 이른 시점(2013년)으로 설정했지만... 만약 그 전체 타임라인 안에 머물렀다면 현대적인 차량이나 무기 등을 출시할 수 없었을 것입니다... 따라서 이는 창의적인 결정만큼이나 물류적인 선택이었습니다.|IGN과의 인터뷰 중 락스타 개발 총괄 롭 넬슨, 2021년 12월 14일}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2017년과 2025년 사이 진행된 [[GTA 온라인: 밀수 작전(GTA)|밀수 작전]], [[GTA 온라인: 다이아몬드 카지노 &amp;amp; 리조트(GTA)|다이아몬드 카지노 &amp;amp; 리조트]], 청부 계약, [[GTA 온라인: 언덕 위의 안전가옥(GTA)|언덕 위의 안전가옥]] 업데이트를 통해 개발자들은 &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039; 사건 이후 12년이 지난 시점에서의 프랭클린 클린턴과 마이클 드 산타 이야기의 공식적인 결말을 확인해주었으며, [[세 번째 길(GTA)|어떤 결말이 캐넌인지]] 밝히기도 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리 중심의 온라인 멀티플레이어 게임으로서, 모든 플레이어가 생성한 캐릭터는 정확히 같은 이야기를 공유합니다. 그러나 스토리상으로 [[GTA 온라인 주인공(GTA)|&amp;#039;&amp;#039;GTA 온라인&amp;#039;&amp;#039; 주인공]]은 단 하나의 이야기를 따르는 캐넌 캐릭터이며, 주변의 다른 플레이어들은 무작위 친구나 적으로 취급됩니다. 게임 내에서 남성 또는 여성으로 지칭하는 대화가 존재하지만 주로 &amp;quot;그들(they)&amp;quot;이라는 대명사가 사용되므로, 두 성별 모두 캐넌으로 간주됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임무 중에는 방장이 &amp;quot;주인공&amp;quot; 역할을 맡고, 초대받은 플레이어들은 &amp;quot;동료&amp;quot; 역할을 맡습니다. 부동산(예: 나이트클럽)을 소유한 플레이어가 다른 사람의 동일 유형/위치의 부동산을 방문할 경우, 내부 캐릭터들은 그 플레이어를 만난 적이 없는 것처럼 행동합니다(예: 나이트클럽에서 라즐로가 플레이어를 &amp;quot;이상한 사람&amp;quot;이나 &amp;quot;누구인지 모르는 사람&amp;quot;이라 부름).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비즈니스 전투 및 습격 준비를 포함한 특정 자유 모드 임무에서 세션의 다른 플레이어들은 플레이어의 경쟁자 역할을 맡습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MountChiliadLaunchFacility-GTAO-Rocket.png|thumb|250px|플레이어가 미사일 발사로부터 세상을 구하는 &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 시리즈의 두 번째 사례.]]&lt;br /&gt;
2017년 [[GTA 온라인: 심판의 날 습격(GTA)|심판의 날 습격]] 업데이트가 출시되자, 플레이어들은 비행 차량, [[클리포드(GTA)|인류를 지배하려는 AI]], 플레이어가 [[심판의 날 시나리오(GTA)|미사일 발사로부터 세상을 구하는]] 등의 미래 지향적 요소가 추가됨에 따라 &amp;#039;&amp;#039;GTA 온라인&amp;#039;&amp;#039;이 HD 세계관에 속하는지에 대해 의문을 제기했습니다. 하지만 이러한 사건들은 이미 [[Grand Theft Auto(GTA)|&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039;]] 시리즈에서 발생한 바 있습니다. [[GTA 런던 주인공(GTA)|&amp;#039;&amp;#039;GTA 런던&amp;#039;&amp;#039; 주인공]]은 [[첼시 스마일 - 워키 토키 임무(GTA)|대영 제국을 대륙간 탄도 미사일 발사로부터 구한]] 적이 있으며, &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;의 [[보너 카운티(3D 세계관)(GTA)|보너 카운티]] 주변에서는 [[도메스토봇(GTA)|도메스토봇]] 컬트가 [[53구역(GTA)|독립적으로 활동]]하기도 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어의 [[GTA 온라인 부동산(GTA)|부동산]]은 대화 중 가끔 유일한 것으로 언급되는데, 이는 이야기와 내러티브 측면에서 [[페이지 해리스(GTA)|페이지 해리스]]가 설계하고 [[오프레서 Mk II(GTA)|오프레서 Mk II]]를 보관하는 [[테러바이트(GTA)|테러바이트]], [[파벨(GTA)|파벨]]이 운영하는 [[코사트카(GTA)|코사트카]], 프랭클린 클린턴이 소유한 [[에이전시(GTA)|셀러브리티 솔루션 에이전시]], [[토니 프린스(GTA)|토니 프린스]]가 운영하는 [[나이트클럽(GTA)|나이트클럽]]이 각각 하나씩만 존재한다는 것을 의미합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자유 모드에서 플레이어들이 일으키는 난장판이 반드시 캐넌으로 취급되는 것은 아니지만, 스토리라인에는 이러한 플레이어를 언급하는 메타 유머가 많습니다. 예를 들어 파벨이 &amp;quot;하늘을 나는 바이크를 탄 사람들&amp;quot;을 언급하거나 [[무디맨(GTA)|KDJ]]가 &amp;quot;로켓을 타고 서로를 쫓는 사람들&amp;quot;을 언급하는 것이 그 예입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==시대 착오 및 간과된 점==&lt;br /&gt;
[[File:Gta sa intro screenshot 8.png|thumb|250px|&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]&amp;#039;&amp;#039;의 [[인트로덕션(GTA)|인트로덕션]]에 등장하는 루이지의 섹스 클럽.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;의 단편 영화 &amp;quot;[[인트로덕션(GTA)|인트로덕션]]&amp;quot;에 등장하는 [[루이지의 섹스 클럽 7(GTA)|루이지의 섹스 클럽 7]]은 시대적 오류입니다. [[1998년]] (&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Liberty City Stories(GTA)|Grand Theft Auto: Liberty City Stories&amp;#039;&amp;#039;의 배경)에 이 클럽은 [[폴리스 레뷰 바(GTA)|폴리스 레뷰 바]]로 알려져 있지만, 인트로덕션([[1992년]] 배경)에서는 여전히 섹스 클럽 세븐으로 불리기 때문입니다. 그 이유는 &amp;#039;&amp;#039;GTA 리버티 시티 스토리&amp;#039;&amp;#039;가 &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039; 이후에 개발되었기 때문입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외부 스튜디오가 제작한 원작 [[Grand Theft Auto: 트릴로지(GTA)|&amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039; 트릴로지]](&amp;#039;&amp;#039;GTA III&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;GTA 바이스 시티&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;GTA 산 안드레아스&amp;#039;&amp;#039;)의 리마스터 버전인 &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: 트릴로지 - 데피니티브 에디션(GTA)|Grand Theft Auto: 트릴로지 - 데피니티브 에디션]]&amp;#039;&amp;#039;에는 수많은 설정 파괴 문제가 포함되어 있습니다. 원작 &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039; 트릴로지의 서사는 &amp;#039;&amp;#039;데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039;에서 건드리지 않았지만, 주로 재사용된 &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039; 에셋으로 인해 많은 요소와 기능이 3D 세계관 설정과 큰 불일치를 일으킵니다. &amp;#039;&amp;#039;데피니티브 에디션&amp;#039;&amp;#039;의 이러한 모든 변경 사항은 3D 세계관 타임라인에서 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;비캐넌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;으로 간주되며, [[그로브 스트리트 게임즈(GTA)|그로브 스트리트 게임즈]]에 의한 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[그로브 스트리트 게임즈/오류(GTA)|간과된 점]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;으로 취급됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시리즈에는 특정 시기에 존재해야 할 장소가 나타나지 않는 사례가 많습니다. 예를 들어, &amp;#039;&amp;#039;더 발라드 오브 게이 토니&amp;#039;&amp;#039;와 같은 시기를 배경으로 함에도 &amp;#039;&amp;#039;GTA IV&amp;#039;&amp;#039; 및 &amp;#039;&amp;#039;더 로스트 앤 댐드&amp;#039;&amp;#039;에 나타나지 않는 [[메조네트 9(GTA)|메조네트 9]] 및 [[헤라클레스(GTA)|헤라클레스]] 나이트클럽, [[GTA 온라인: 로우라이더(GTA)|로우라이더]]가 &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039; 직전 시기임에도 &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039;에 등장하지 않는 [[베니즈 오리지널 모터 웍스(GTA)|베니즈 오리지널 모터 웍스]], 1960년대 냉전 시대에 건설되었다는 대화가 나옴에도 &amp;#039;&amp;#039;GTA V&amp;#039;&amp;#039;에 나타나지 않는 [[칠리아드 산 발사 시설(GTA)|칠리아드 산 발사 시설]] 입구 등이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==비캐넌(Non-Canon)==&lt;br /&gt;
공식적이지 않은 [[모드(GTA)|모디피케이션]]은 캐넌이 아닙니다. 여기에는 &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039; 세계관에 (당시) 존재하지 않는 캐릭터/차량 추가, 실제로 발생하지 않은 임무, 게임의 다른 단계에서 접근 권한 부여 등이 포함될 수 있습니다. 일부 팬들은 캐넌이 아닌 임무와 이야기를 작성하는데, 이를 [[w:c:gtafanon|팬 픽션]]이라고 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 항목==&lt;br /&gt;
* [[연속성(GTA)|연속성]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참조==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:픽션(GTA)|*]]&lt;br /&gt;
[[Category:줄거리(GTA)|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Canon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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