<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C%28GTA%29</id>
	<title>컷신 로드(GTA) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C%28GTA%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C(GTA)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-14T14:48:05Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C(GTA)&amp;diff=170677&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C(GTA)&amp;diff=170677&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-13T05:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C(GTA)&amp;amp;diff=170677&amp;amp;oldid=145630&quot;&gt;차이 보기&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C(GTA)&amp;diff=145630&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EC%BB%B7%EC%8B%A0_%EB%A1%9C%EB%93%9C(GTA)&amp;diff=145630&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-08T20:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{ &amp;quot;전갈: Ghost Town&amp;quot; 문서는 이곳으로 연결됩니다. 실제 유령 마을에 대해서는 [[Aldea Malvada(GTA)|Aldea Malvada]] 및 [[Las Brujas(GTA)|Las Brujas]] 문서를 참조하십시오. }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; width: 300px; margin-left: 15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 컷신 로드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StreetView-LookingNorth.png|북쪽&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StreetView-LookingSouth.png|남쪽&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 등장 게임&lt;br /&gt;
| [[Grand Theft Auto III(GTA)|GTA III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 위치&lt;br /&gt;
| [[리버티 시티(GTA)|리버티 시티]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;컷신 로드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 [[GTA III(GTA)|GTA III]]에 등장하는 [[리버티 시티(GTA)|리버티 시티]]의 이름 없는 접근 불가능한 거리의 내부 명칭입니다. 이 지역은 흔히 &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;고스트 타운(Ghost Town)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;이라고도 불립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
이 구역은 [[리버티 시티 은행(GTA)|리버티 시티 은행]]이 위치한 단 하나의 도로로 구성되어 있습니다. 내부 명칭에서 알 수 있듯이, 이 도로는 도입부 컷신을 위해 특별히 제작되었으며 탐험 가능한 지역으로 의도된 것이 아니었습니다. 따라서 [[시더 리지 천문대(GTA)|시더 리지 천문대]] 북쪽의 탐험 가능한 지도 경계 너머에 숨겨져 있습니다. 이 지역에 사용된 모든 에셋은 `cutscene` 접두사, 혹은 줄여서 `cut` 접두사를 가지고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[쇼어사이드 베일(GTA)|쇼어사이드 베일]] 북부 구역에 위치함에도 불구하고, 이 에셋들은 쇼어사이드 베일 남부 구역의 배치 파일(IPL)에 정의되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 구역은 리버티 시티의 특정되지 않은 지역을 나타내기 위한 것으로, [[리버티 시티 은행(GTA)|리버티 시티 은행]] 자체를 통해 확인됩니다. 컷신 로드 에셋에 포함된 사용되지 않은 &amp;quot;Welcome to Liberty City&amp;quot; 도로 표지판 텍스처는 이 지역이 시 경계 내의 장소를 나타내려 했음을 시사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 구역은 [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories(GTA)|GTA LCS]]에는 존재하지 않는데, 이는 해당 은행이 스토리라인에서 중요하지 않기 때문입니다. [[Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)|Grand Theft Auto III - 데피니티브 에디션]]에서는 이 구역에 사용된 모든 에셋이 도입부 컷신이 끝난 후 사라지도록 설정되어 있어, 일반적인 게임 플레이 중에는 해당 구역이 존재하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 구조물 ===&lt;br /&gt;
단 하나의 모션 캡처 기반 컷신만을 위해 제작되었기 때문에, 구역 전체에 충돌 판정(Collision)이 존재하지 않아 플레이어가 지면에 서 있는 것은 불가능합니다. 캐릭터 애니메이션 기반의 컷신과 달리, 모션 캡처 기반 컷신은 캐릭터나 물체가 서 있을 물리적인 지면을 필요로 하지 않기 때문입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
건물과 교차로는 컷신 시점 밖에서는 보일 일이 없으므로 부분적으로만 모델링되었습니다. 다른 건물들과 달리 컷신 로드에서 발견되는 건물들은 일반적인 이름(`building1`, `building2` 등)으로 내부 명칭이 지정되어 있는데, 이는 이곳이 레벨 디자이너들이 처음으로 생성한 맵 구역임을 시사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-TopDownView.png|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;컷신 로드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;의 탑다운 뷰.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-SouthView.png|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;컷신 로드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;의 남쪽 뷰.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-NorthView.png|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;컷신 로드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;의 북쪽 뷰.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-WestView.png|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;컷신 로드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;의 서쪽 뷰.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-EastView.png|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;컷신 로드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;의 동쪽 뷰.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-LibertyCityBank.png|[[리버티 시티 은행(GTA)|리버티 시티 은행]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 상점 ====&lt;br /&gt;
배경으로 사용된 건물들은 [[베드포드 포인트(GTA)|베드포드 포인트]]의 여러 거리에서 볼 수 있는 일반적인 건물 외관의 텍스처를 재사용했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe&amp;#039;sPizza-GTA3-GhostTown.png|[[Joe&amp;#039;s Pizza(GTA)|Joe&amp;#039;s Pizza]].&lt;br /&gt;
TrattoriaSpaghetto-GTA3-GhostTown.png|[[Trattoria Spaghetto(GTA)|Trattoria Spaghetto]].&lt;br /&gt;
Trattoria-GTA3-GhostTown.png|[[Trattoria(GTA)|Trattoria]].&lt;br /&gt;
Broons-GTA3-GhostTown.png|[[Broons(GTA)|Broons]].&lt;br /&gt;
Deli&amp;amp;Pizza-GTAIII-GhostTown.png|[[Deli &amp;amp; Pizza(GTA)|Deli &amp;amp; Pizza]].&lt;br /&gt;
MagazineShop-GTA3-GhostTown.png|[[Magazine Shop(GTA)|Magazine Shop]].&lt;br /&gt;
VideoVideo-GTAIII-GhostTown.png|[[Video Video(GTA)|Video Video]].&lt;br /&gt;
PinkPussycatBoutique-GTA3-GhostTown.png|[[Pink Pussycat Boutique(GTA)|Pink Pussycat Boutique]].&lt;br /&gt;
BirthdaySuit-GTAIII-GhostTown.png|[[Tic Tac Toe Birthday Suit(GTA)|Tic Tac Toe Birthday Suit]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 골목길 ===&lt;br /&gt;
이 골목길은 탐험 가능한 리버티 시티의 다른 골목길에 비해 매우 상세하게 묘사되어 있습니다. [[스토커(GTA)|스토커]]의 스낵 봉지, [[펀콜라(GTA)|펀콜라]] 컵, 구겨진 [[리버티 콕(GTA)|리버티 콕]] 신문과 같이 컷신에서만 볼 수 있는 독특한 쓰레기들이 포함되어 있으며, 상자나 쓰레기통 같은 기존의 골목길 소품들도 정적 버전으로 배치되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StreetView-Alleyway-SS1.png|거리에서 본 골목길의 모습.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StreetView-Alleyway-SS2.png|골목길의 소품들.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StreetView-Alleyway-SS3.png|리버티 시티 은행의 뒷모습.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StreetView-Alleyway-SS4.png|골목길에서 본 거리의 모습.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StreetView-LibertyCityBank-FireExitDoor.png|미션 스크립트 도어 모델이 없는 뒷문의 비상구.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-Litter.png|독특한 쓰레기들.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 정적 차량 ===&lt;br /&gt;
리버티 시티 은행 구역 밖에는 기존 차량의 정적 복제품 4대가 주차되어 있습니다. 두 대의 [[시큐리카(GTA)|시큐리카]], 한 대의 [[에스페란토(GTA)|에스페란토]], 그리고 한 대의 [[미스터 웡(GTA)|미스터 웡]]이 있으며, 이는 9/11 테러 이전의 차체 색상과 일부 누락된 텍스처를 가진 개발 후기 버전의 차량들입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StaticVehicles-Esperanto-FrontQuarter.png|정적 [[에스페란토(GTA)|에스페란토]]. &amp;lt;small&amp;gt;([[:File:CutsceneRoad-GTAIII-StaticVehicles-Esperanto-RearQuarter.png|후측면 뷰]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StaticVehicles-Securicar-FrontQuarter.png|정적 [[시큐리카(GTA)|시큐리카]]. &amp;lt;small&amp;gt;([[:File:CutsceneRoad-GTAIII-StaticVehicles-Securicar-RearQuarter.png|후측면 뷰]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-StaticVehicles-MrWongs-FrontQuarter.png|정적 [[미스터 웡(GTA)|미스터 웡]]. &amp;lt;small&amp;gt;([[:File:CutsceneRoad-GTAIII-StaticVehicles-MrWongs-RearQuarter.png|후측면 뷰]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동적 소품 ===&lt;br /&gt;
이 구역에 사용된 모든 에셋은 충돌 판정이 없지만, 골목길에서 두 개의 일반적인 소품을 찾을 수 있습니다. 맵 전체에서 흔히 볼 수 있는 폭파 가능한 상자가 골목길에 동적 소품으로 배치되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 골목길에 있는 정적 복제품들과 달리, 이 두 상자는 일반적인 물리 효과를 가진 실제 객체입니다. 즉, 플레이어가 상자를 움직이거나 파괴할 수 있으며, 상자 위로 올라설 수도 있습니다. 하지만 플레이어가 상자를 밟는 방식에 따라 물리 엔진이 작동하여 상자가 지면 아래로 빠질 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;270px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-WoodenBox-1.png|동적 &amp;lt;code&amp;gt;woodenbox&amp;lt;/code&amp;gt; 소품.&lt;br /&gt;
CutsceneRoad-GTAIII-WoodenBox-2.png|동적 &amp;lt;code&amp;gt;woodenbox&amp;lt;/code&amp;gt; 소품.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 발견 ==&lt;br /&gt;
[[PC(GTA)|PC]] 버전 출시 직후, [[도도(GTA)|도도]]가 장거리를 비행할 수 있게 해주는 익스플로잇을 발견한 플레이어들에 의해 이 숨겨진 컷신 로드 구역이 발견되었습니다. 이 구역은 충돌 판정이 없기 때문에 플레이어는 차량을 해당 구역에 착륙시킬 수 없었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 특정 무기([[M16(GTA)|M16]], [[스나이퍼 라이플(GTA)|스나이퍼 라이플]], [[로켓 런처(GTA)|로켓 런처]])를 사용한 1인칭 조준 익스플로잇을 통해 벽 너머로 이 구역을 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
컷신 로드 구역은 2004년경 사용자 &amp;quot;Homer Simpson&amp;quot;이 제작한 &amp;quot;Bridge to Ghost Town&amp;quot; 맵 모드가 출시되면서 모딩 커뮤니티에서 &amp;quot;고스트 타운&amp;quot;이라는 이름으로 대중화되었습니다. 이 모드는 [[스톤턴 뷰 피크닉 구역(GTA)|스톤턴 뷰 피크닉 구역]]과 리버티 시티 은행을 잇는 임시 다리를 설치하고, 플레이어가 지면 아래로 떨어지지 않도록 도로와 골목길 아래에 고체 평면을 추가하는 기능을 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 락스타 게임즈의 답변 ===&lt;br /&gt;
컷신 로드는 2000년대 커뮤니티 내에서 자주 논의되는 주제였으며, 증거는 없지만 잘려나간 구역의 흔적이라는 의심을 자주 받았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 1월 5일, [[락스타 게임즈(GTA)|락스타 게임즈]]는 게임 출시 10주년을 기념하여 [[GTA III(GTA)|GTA III]] 개발과 관련된 팬들의 질문에 답하는 Q&amp;amp;A 세션을 가졌습니다. 여기서 그들은 내부 파일 이름이 증명했던 대로, 이것이 단순히 컷신 전용 배경일 뿐임을 명확히 밝혔고, 커뮤니티가 이 구역에 붙인 별명과 유명한 다리 모드에 대해 언급했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;우리는 게임에서 섬 하나를 삭제한 적이 없습니다. 섬은 원래부터 3개뿐이었습니다. 사람들이 &amp;#039;고스트 타운&amp;#039;이라고 부르는 것은 게임 시작 시 은행 강도 컷신을 위해 만든 작은 도시 구역일 뿐입니다. 이름은 없었지만 리버티 시티 맵과는 떨어진 곳에 있길 원했고, 그래서 허공에 떠 있는 몇 개의 거리를 만들었으며 아무도 찾지 못할 것이라고 생각했습니다. 누군가 다리 모드를 만들어서 이제 실제로 운전해서 갈 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 정말 놀랍더군요...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 영상 ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|4vjAgWamuwI|275px|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* [[인테리어(GTA)|인테리어]] – 이후의 [[3D 세계관(GTA)|3D 타이틀]]에서 컷신 구역을 저장하기 위해 사용되는 맵 &amp;quot;차원&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참고 문헌 ==&lt;br /&gt;
{{Scrollbox|{{Reflist}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GTA III의 구조물(쇼어사이드 베일)]]&lt;br /&gt;
[[Category:거리(GTA)]]&lt;br /&gt;
[[Category:비밀(GTA)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>