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	<title>크리스 멧젠 1(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-28T21:39:26Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%81%AC%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EB%A9%A7%EC%A0%A0_1(DIABLO)&amp;diff=82350&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-28T05:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Chris Metzen.jpg|thumb|Chris Metzen]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;크리스 빈센트 멧젠(Chris Vincent Metzen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, 별칭 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;썬더갓(Thundergod)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]의 일원입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그는 [[스톰의 아들들(DIABLO)|스톰의 아들들]]의 일원이기도 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==약력==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멧젠은 블리자드의 크리에이티브 개발 부사장이었습니다. 그는 [[워크래프트(DIABLO)|워크래프트]] 및 [[스타크래프트(DIABLO)|스타크래프트]] 게임 시리즈에서 볼 수 있는 대부분의 스토리라인과 배경 설정(사용 설명서 등을 통해)을 담당했으며, 콘셉트 아트와 캐릭터 디자인 작업도 수행했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멧젠은 19세였던 1994년 블리자드에 입사했습니다. 당시 그는 만화, 게임, 영화 산업을 오가며 일할 것으로 예상했습니다. 하지만 비디오 게임이라는 매체가 여러 장르에 집중하고 다양한 아이디어를 창출해낼 수 있다는 점 때문에 그는 이 업계에 남기로 결심했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멧젠은 회사의 개발팀에 내부 피드백을 제공하는 블리자드의 &amp;quot;스트라이크 팀(strike teams)&amp;quot; 개념을 개척했습니다. 이는 회사의 고유한 개발 문화를 유지하려는 노력의 일환이었습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;BlizzardLives&amp;quot;&amp;gt;2014-10-03, [http://www.polygon.com/features/2014/10/3/6901193/blizzard-entertainment-three-lives THE THREE LIVES OF BLIZZARD ENTERTAINMENT]. &amp;#039;&amp;#039;Polygon&amp;#039;&amp;#039;, 2014-10-04 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멧젠은 블리자드 시네마틱 팀과 협업하며 스토리보드에 대한 피드백을 제공했습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2015-05-27, [http://overwatch.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2014-overwatch-origins-panel-transcript/4 BlizzCon 2014 – Overwatch Origins Panel Transcript]. &amp;#039;&amp;#039;Blizzplanet&amp;#039;&amp;#039;, 2015-05-31 접속&amp;lt;/ref&amp;gt; 그는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 아트 스타일 작업에 참여했습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;PlayNice159&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment&amp;#039;&amp;#039;, 159페이지&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멧젠은 2016년 말 블리자드를 떠나 은퇴했습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2016-09-13, [http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/20749117068#1 A MESSAGE FROM CHRIS METZEN]. &amp;#039;&amp;#039;블리자드 엔터테인먼트&amp;#039;&amp;#039;, 2016-09-13 접속&amp;lt;/ref&amp;gt; 이 기간 동안 그는 [[스톰게이트(DIABLO)|스톰게이트]] 개발을 위해 프로스트 자이언트 스튜디오와 잠시 협업했습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Kickstarter&amp;quot;&amp;gt;[https://www.kickstarter.com/projects/stormgate/stormgate Stormgate], &amp;#039;&amp;#039;Kickstarter&amp;#039;&amp;#039;. 2023-12-06 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022년 12월 15일, 멧젠이 [[워크래프트(DIABLO)|워크래프트]]의 크리에이티브 고문으로 복귀한다는 사실이 발표되었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;2022-12-16, [https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23891316/a-message-from-warcraft A Message From Warcraft]. &amp;#039;&amp;#039;블리자드 엔터테인먼트&amp;#039;&amp;#039;, 2023-04-18 접속&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 관련 작업==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;저는 이야기에 공감할 수 있는 핵심이 있길 바랐습니다. 설정 면에서 비교적 단순했던 게임 플레이 경험 뒤에 크고 고전적이며 신화적인 배경을 만들고자 했습니다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| — &amp;#039;&amp;#039;디아블로(DIABLO)&amp;#039;&amp;#039; 개발에 대한 멧젠의 회고 | &amp;#039;&amp;#039;Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 가상 세계관은 멧젠과 동료 디자이너인 [[빌 로퍼(DIABLO)|빌 로퍼]]가 함께 창조했습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;D1Credits&amp;quot;/&amp;gt; 그는 게임의 스토리를 개발했습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;D3Trilogy&amp;quot;&amp;gt;2008-08-12, [http://www.mtv.com/news/2457494/diablo-iii-storyline/ Designer: ‘Diablo III’ Rounds Out Trilogy, But Not The End Of ‘Diablo’]. &amp;#039;&amp;#039;MTV&amp;#039;&amp;#039;, 2016-01-23 접속&amp;lt;/ref&amp;gt; 멧젠이 게임 작업을 시작하기 전에는 배경 설정이나 이야기가 거의 없었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment(DIABLO)|Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멧젠은 게임 내 일부 캐릭터의 성우 연기를 맡기도 했습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;D1Credits&amp;quot;&amp;gt;[http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&amp;amp;sql=1:774~T3 Diablo Credits] Allgame.com&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멧젠은 2000년 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 게임의 스토리, 스크립트, 아트워크 작업을 하며 디아블로 시리즈 작업을 이어갔습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&amp;amp;sql=1:11677~T3 Diablo II Credits] Allgame.com &amp;lt;/ref&amp;gt; 그는 [[블리자드 노스(DIABLO)|블리자드 노스]]의 [[디아블로 III(블리자드 노스 버전)(DIABLO)|디아블로 III 버전]]에 피드백을 제공했고,&amp;lt;ref name = &amp;quot;PlayNice110&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment&amp;#039;&amp;#039;, 110, 111페이지&amp;lt;/ref&amp;gt; [[팀 3(DIABLO)|팀 3]] 버전의 스토리를 개발했습니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;D3Trilogy&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임===&lt;br /&gt;
[[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로]]&lt;br /&gt;
::&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;매뉴얼 디자인 레이아웃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
::&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;매뉴얼 아트 워크&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===시===&lt;br /&gt;
* [[디아블로(DIABLO)|디아블로]] 사용 설명서 3페이지에 수록된 &amp;#039;&amp;#039;[[입문자(DIABLO)|The Initiate]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 사용 설명서에 수록된 &amp;#039;&amp;#039;숙련자(Adept)&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 사용 설명서에 수록된 &amp;#039;&amp;#039;[[먼 길의 끝(DIABLO)|Long Road&amp;#039;s End]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아트워크===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====디아블로 I====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:FallofIzual.jpg|[[이주알(DIABLO)|이주알]]&lt;br /&gt;
File:Horadrim.jpg|[[호라드림(DIABLO)|호라드림]]&lt;br /&gt;
File:Leoric Madness.jpg|[[레오릭(DIABLO)|레오릭]]&lt;br /&gt;
File:AlbrechtDiablo.jpg|[[알브레히트(DIABLO)|알브레히트]] 및 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====디아블로 II====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Amazon Artwork.PNG|[[아마존(DIABLO)|아마존]]&lt;br /&gt;
image:Necromancer Artwork.PNG|[[강령술사(DIABLO)|강령술사]]&lt;br /&gt;
Image:Barbarian Artwork.PNG|[[야만용사(DIABLO)|야만용사]]&lt;br /&gt;
Image:Sorceress Artwork.PNG|[[원소술사(DIABLO)|원소술사]]&lt;br /&gt;
Image:Paladin Artwork.PNG|[[성기사(DIABLO)|성기사]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==트리비아==&lt;br /&gt;
* 멧젠은 DC와 마블의 팬입니다.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment&amp;#039;&amp;#039;, 197페이지&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 멧젠은 컨트롤러를 사용하여 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]를 플레이하는 것을 선호합니다.&amp;lt;ref name = &amp;quot;BlizzardLives&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 멧젠은 &amp;quot;RPG 키드&amp;quot;로 성장했으며, 특히 RPG 소스북에 깊이 빠져 있었습니다.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment(DIABLO)|Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==참고 문헌==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==외부 링크==&lt;br /&gt;
* [http://www.sonsofthestorm.com/profile_metzen.html 스톰의 아들들 프로필]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: Metzen, Chris}}&lt;br /&gt;
[[Category: 블리자드 엔터테인먼트 직원]]&lt;br /&gt;
[[Category: 작가]]&lt;br /&gt;
[[Category: 예술가]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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