<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%83%80%EA%B2%A9%EB%8B%B9_%EC%83%9D%EB%AA%85%EB%A0%A5%28DIABLO%29</id>
	<title>타격당 생명력(DIABLO) - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%83%80%EA%B2%A9%EB%8B%B9_%EC%83%9D%EB%AA%85%EB%A0%A5%28DIABLO%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%83%80%EA%B2%A9%EB%8B%B9_%EC%83%9D%EB%AA%85%EB%A0%A5(DIABLO)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T20:50:51Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%83%80%EA%B2%A9%EB%8B%B9_%EC%83%9D%EB%AA%85%EB%A0%A5(DIABLO)&amp;diff=114902&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%83%80%EA%B2%A9%EB%8B%B9_%EC%83%9D%EB%AA%85%EB%A0%A5(DIABLO)&amp;diff=114902&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-04T06:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;적중 시 생명력 회복&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(줄여서 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;적생&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LpH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 또는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LoH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 아이템 속성이자 보조 캐릭터 능력치입니다. 이 능력치는 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]] 영웅이 몬스터에게 [[피해(DIABLO)|피해]]를 입힐 때 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복시켜 줍니다. 이전 게임의 [[생명력 훔치기(DIABLO)|생명력 훔치기]]와 비슷하지만, 가한 피해량에 비례하지는 않습니다. 캐릭터의 적중 시 생명력 회복 능력은 공격할 때만 작동함에도 불구하고 전반적인 [[생명력 회복(DIABLO)|생명력 회복]]에 상당한 기여를 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임 내 정보==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생명력 훔치기와 달리, 적중 시 생명력 회복은 [[발동 계수(DIABLO)|발동 계수]]나 적중한 적의 수와 관계없이 적 대상에게 피해를 주는 모든 공격마다 고정된 양의 생명력을 회복시킵니다. 대부분의 &amp;quot;적중 시&amp;quot; 효과와 다르게, 적중 시 생명력 회복은 물체가 아닌 적을 타격해야 하며 해당 공격으로 피해를 입혀야 합니다. 이는 일반적으로 [[소환수(DIABLO)|소환수]]나 추종자의 공격, 피해를 주지 않는 공격(예: 피해를 주지 않는 기술 사용 또는 [[몬스터 특성(디아블로 III)(DIABLO)|보호막]] 면역 상태인 적만 타격), 일반적인 시전, 공격, 채널링을 방해하지 않는 기술(즉, [[서릿발(DIABLO)|서릿발]]이나 [[압도(DIABLO)|압도]]처럼 동작이 없는 기술)에서는 발동하지 않습니다. 채널링 공격은 공격 주기마다 캐릭터를 회복시킵니다(예: 초당 2회 공격 시 0.5초마다 플레이어를 회복). [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]] 공격(예: [[혼령 출몰(DIABLO)|혼령 출몰]] 또는 [[눈보라(DIABLO)|눈보라]])은 첫 번째 적이 처음 영향을 받을 때만 시전자를 회복시키며, 지속적인 피해로는 시전자를 회복시키지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적중 시 생명력 회복은 반지, 장갑, 무기, 투구, 목걸이, 손목 방어구에 붙을 수 있습니다. 70레벨 기준, 단일 아이템의 최대 적중 시 생명력 회복 수치는 전설 추종자 아이템, 목걸이 또는 한손 무기에서 최대 18,429(고대 전설 아이템의 경우 23,950)까지 올라갈 수 있습니다. 전설 양손 무기는 최대 27,644(고대 전설 아이템의 경우 35,940)까지 가능합니다. 전설 반지, 장갑, 투구, 손목 방어구는 최대 9214(고대 전설 아이템의 경우 11,975)까지 붙을 수 있습니다. 이를 통해 모든 아이템에서 최대 101,357(고대 전설 보너스 포함 시 131,725)의 적중 시 생명력 회복을 얻을 수 있습니다. [[어둠의 힘(DIABLO)|어둠의 힘]]과 같은 일부 기술도 이 능력치를 증가시킵니다. [[거머리 무한의 물약(DIABLO)|거머리 무한의 물약]]은 5초 동안 15,000~20,000의 수치를 추가해 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[정복자(DIABLO)|정복자]] 포인트 최대 50점을 적중 시 생명력 회복에 투자할 수 있습니다. 이 항목은 유틸리티 탭에 위치하며 캐릭터 레벨에 따라 수치가 증가하여, [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]] 플레이어의 경우 70레벨에 최대 8046.3까지 도달합니다. 무기 [[홈(DIABLO)|홈]]에 [[자수정(DIABLO)|자수정]]을 넣으면 최대 28,000의 적중 시 생명력 회복을 얻을 수 있습니다. [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]의 지속 기술인 [[거머리(DIABLO)|거머리]] 또한 최대 18,507(레벨에 따라 증가)의 적중 시 생명력 회복을 추가합니다. [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 기술인 [[저주: 거머리(DIABLO)|저주: 거머리]]는 [[패치 2.1.0(DIABLO)|패치 2.1.0]] 이전의 적중 시 생명력 회복 메커니즘과 유사하게 [[발동 계수(DIABLO)|발동 계수]]와 적중한 적의 수에 따라 최대 생명력의 4%까지 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동일한 아이템에는 [[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]]를 하더라도 적중 시 생명력 회복과 처치 시 생명력 회복이 무작위 마법 속성으로 동시에 붙을 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개발 단계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본래 적중 시 생명력 회복은 [[발동 계수(DIABLO)|발동 계수]]와 적중한 적의 수에 비례했습니다. [[패치 2.1.0(DIABLO)|패치 2.1.0]]에서 개발진은 메커니즘을 개편하여, 공격 한 번당 정확히 한 번 전체 생명력을 회복하도록 변경함으로써 적중 시 생명력 회복의 이점을 더 안정적이고 확실하게 만들었습니다. 정복자 레벨 보너스를 포함한 기존의 적중 시 생명력 회복 보너스 수치도 크게 상향되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:캐릭터 능력치]]&lt;br /&gt;
[[Category:마법 속성]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
	</entry>
</feed>