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	<title>탑다운 시점(GTA) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-04T21:40:56Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%83%91%EB%8B%A4%EC%9A%B4_%EC%8B%9C%EC%A0%90(GTA)&amp;diff=111361&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-03T15:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;탑다운 시점&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Top-down perspective)은 {{GTA1(GTA)|GTA}} 시리즈에서 주로 사용된 카메라 시점으로, 플레이어와 주변 환경을 머리 위에서 내려다보는 방식을 말하며, 모든 방향을 자유롭게 둘러볼 수 있는 것은 아닙니다. 시리즈 초기 두 게임의 매뉴얼에서는 이 시점을 &amp;#039;OG 캠(OG Cam)&amp;#039;이라고 불렀습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
이 시점은 {{GTA1(GTA)|GTA1}}(및 {{런던 1969(GTA)|런던 1969}}와 {{런던 1961(GTA)|런던 1961}} 확장팩), {{GTA2(GTA)|GTA2}}, 그리고 {{GTA 어드밴스(GTA)|GTA 어드밴스}}를 포함한 초기 &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039; 게임들의 표준 시점이었습니다. 시리즈 최초의 3D 게임인 {{GTA3(GTA)|GTA3}}에서는 선택 가능한 카메라 시점 중 하나로 포함되었으며({{GTA 트릴로지(GTA)|더 디피니티브 에디션}}에서는 제외), {{GTA 차이나타운 워즈(GTA)|GTA 차이나타운 워즈}}에서는 기술적으로는 3D 게임임에도 불구하고 이 시점의 변형된 형태를 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GTA4(GTA)|GTA4}}에서는 차량 위로 카메라를 회전시킨 뒤 고정하면 잠시나마 이 시점을 볼 수 있습니다. &amp;#039;&amp;#039;GTA 4&amp;#039;&amp;#039;의 [[영상 편집기(GTA)|영상 편집기]]를 통해서도 구현할 수 있으며, {{3D 세계관(GTA)|3D 세계관}} 게임들을 위한 서드 파티 카메라 모드를 통해서도 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GTA5(GTA)|GTA5}}와 {{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}}에서는 헬리콥터 탑승 시 시점 변경을 통해 탑다운 시점을 이용할 수 있습니다. [[캐릭터 전환(GTA)|캐릭터 전환]] 시에도 짧게 탑다운 시점이 나타납니다. [[타이니 레이서(GTA)|타이니 레이서]] 대적 모드는 고전 2D &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto&amp;#039;&amp;#039; 타이틀에 대한 오마주로, [[GTA 온라인 주인공(GTA)|플레이어]]에게 새로운 방식의 차량 전투를 제공하기 위해 &amp;#039;&amp;#039;GTA 온라인&amp;#039;&amp;#039;에 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;GTA 2&amp;#039;&amp;#039;에서 유일한 카메라 각도로 채택된 이 시점은 플레이어와 그 주변을 머리 바로 위 상당히 높은 곳에서 내려다보는 조감도 방식으로 보여줍니다. 카메라 시스템은 플레이어의 이동 속도와 위치에 따라 플레이어와의 높이를 조절합니다. 도보 이동 시에는 카메라가 플레이어에게 더 가까워져 시야가 좁아지고, 이동 속도가 느려집니다. 반면 차량 탑승 시에는 카메라가 더 위로 올라가며, 차량 속도가 빨라질수록 더욱 상승합니다. 탑다운 시점은 시야가 제한적이라는 단점이 있어, 앞의 교통 상황을 미리 파악하기 어렵기 때문에 빠른 속도로 주행하기가 다소 어렵습니다. 이러한 점과 카메라 방향을 자유롭게 바꿀 수 없다는 점이 합쳐져 탐색과 조준을 까다롭게 만들었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기 &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039; 게임들에서 탑다운 시점을 사용한 것은 도시의 일부를 위에서 내려다보는 것처럼 렌더링할 수 있게 해주는 3D 엔진 덕분이었으며, 도시 설계에는 다소 제한이 있었습니다. 건물과 구조물의 높이는 일정 수준으로 제한되었으며, [[기차(GTA)|기차]]가 사용하거나 일부가 노출된 경우가 아니라면 지하 도로는 효과적으로 구현할 수 없었습니다. 지하의 교통 상황을 플레이어가 볼 수 없었기 때문입니다. 하지만 지형의 경사는 탑다운 시점에서도 구현이 가능하여, 플레이어가 높은 지형이나 경사로에서 점프를 수행할 수 있었습니다. &amp;#039;&amp;#039;GTA 2&amp;#039;&amp;#039;에서는 탑다운 시점의 높이를 이용해 폭발이 사람들에게 미치는 영향을 과장하여 코믹한 효과를 연출하기도 했습니다. 특정 인물들은 폭발에 의해 카메라 화면 밖까지 튕겨 올라갔다가 다시 추락해 사망하는 모습을 보이기도 했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 갤러리 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Top-down perspective (GTA1).jpg|{{GTA1(GTA)|GTA1}}의 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;탑다운 시점&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Drive-on-left.png|{{런던 1969(GTA)|런던 1969}}.&lt;br /&gt;
GTA - London 1961.png|{{런던 1961(GTA)|런던 1961}}.&lt;br /&gt;
Top-down perspective (GTA2).jpg|{{GTA2(GTA)|GTA2}}.&lt;br /&gt;
Top-down perspective (GTA3).jpg|{{GTA3(GTA)|GTA3}}.&lt;br /&gt;
Time&amp;#039;s Up.png|{{GTA 어드밴스(GTA)|GTA 어드밴스}}.&lt;br /&gt;
Top-down perspective (GTA4).jpg|{{GTA4(GTA)|GTA4}}의 [[영상 편집기(GTA)|영상 편집기]]에서의 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;탑다운 시점&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Topdowncamera GTACW.jpg|{{GTA 차이나타운 워즈(GTA)|GTA 차이나타운 워즈}}.&lt;br /&gt;
SwitchCharacters GTAV.gif|{{GTA5(GTA)|GTA5}}에서의 캐릭터 전환.&lt;br /&gt;
TopDownView-GTAV-Helicopter.PNG|[[프로거(GTA)|프로거]] 탑승 시의 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;탑다운 시점&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
TinyRacers-GTAO-Official1.png|{{GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인}}의 [[타이니 레이서(GTA)|타이니 레이서]] [[대적 모드(GTA)|대적 모드]]에서의 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;탑다운 시점&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 더 보기 ==&lt;br /&gt;
*[[1인칭 시점(GTA)|1인칭 시점]]&lt;br /&gt;
*[[3인칭 시점(GTA)|3인칭 시점]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:게임플레이 메커니즘(GTA)|Gameplay mechanics]]&lt;br /&gt;
[[Category:용어(GTA)|Terminology]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:gta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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