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	<title>패치 0.3.1 (디아블로 III) 1(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-06T03:54:01Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-06T01:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 패치 0.3.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 제목&lt;br /&gt;
| 패치 0.3.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 게임&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]&amp;#039;&amp;#039; 베타&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 버전&lt;br /&gt;
| 0.3.1.7728&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 날짜&lt;br /&gt;
| 2011년 11월 4일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 이전 패치&lt;br /&gt;
| [[패치 0.3.0 (디아블로 III)(DIABLO)|패치 0.3.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 다음 패치&lt;br /&gt;
| [[패치 0.4.0 (디아블로 III)(DIABLO)|패치 0.4.0]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==패치 0.3.1.7728==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===일반===&lt;br /&gt;
* 모든 캐릭터 정보가 초기화되었습니다. 이 과정의 일환으로 장인, 금화, 아이템(경매장이나 공유 보관함에 있는 아이템 포함)도 모두 초기화되었습니다.&lt;br /&gt;
* 이제 직업 기술을 변경하려면 &amp;#039;네팔렘 제단&amp;#039;이라는 새로운 기능을 사용해야 합니다. 네팔렘 제단은 현재 신 트리스트럼과 1막 전역의 주요 지점에 배치되어 있습니다. 제단을 클릭하면 기술 UI가 열리며, 여기서 기술과 지속 기술을 선택하거나 변경할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* 퀘스트&lt;br /&gt;
** 퀘스트 완료 보상으로 얻는 금화가 상당히 감소했습니다.&lt;br /&gt;
** 4레벨 이후 퀘스트 경험치 보상이 레벨 대비 고정 비율 방식에서, 해당 경험치만큼을 얻기 위해 처치해야 하는 몬스터 수에 기반한 방식으로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
* 기술&lt;br /&gt;
** 모든 직업에 새로운 지속 기술이 추가되었습니다. 자세한 내용은 아래 직업별 항목을 확인하십시오.&lt;br /&gt;
** 모든 직업의 광역 공격(AoE) 기술 피해량이 감소했습니다.&lt;br /&gt;
** 모든 직업의 단일 대상 공격 기술 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
** 모든 기술의 위력이 이제 무기 공격력에 기반합니다.&lt;br /&gt;
* 사용자 인터페이스&lt;br /&gt;
** 게임 내 UI의 그래픽과 사용 편의성이 전반적으로 개선되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===직업===&lt;br /&gt;
* 야만용사&lt;br /&gt;
** 사용 기술&lt;br /&gt;
*** 야만용사의 분노 생성 기술이 조정되었습니다. &amp;#039;맹렬한 돌진&amp;#039;, &amp;#039;가르기&amp;#039;, &amp;#039;광분&amp;#039;은 더 많은 분노를 생성하며, 나머지 분노 생성 기술들은 분노를 적게 생성하도록 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*** 기타 변경 사항:&lt;br /&gt;
**** 전투 격노&lt;br /&gt;
***** 피해 증가량이 30%에서 20%로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
**** 복수의 화신&lt;br /&gt;
***** 발동 확률이 10%에서 15%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
**** 무기 투척&lt;br /&gt;
***** 분노 소모량이 20에서 10으로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
***** 피해량이 210%에서 180%로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
** 지속 기술&lt;br /&gt;
*** 새로운 지속 기술이 추가되었습니다:&lt;br /&gt;
**** 강철 신경&lt;br /&gt;
***** 12레벨에 해제&lt;br /&gt;
***** 활력의 25%만큼 방어도가 증가합니다.&lt;br /&gt;
* 악마사냥꾼&lt;br /&gt;
** 일반&lt;br /&gt;
*** 최대 증오가 150에서 125로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
** 사용 기술&lt;br /&gt;
*** 1레벨에서 13레벨까지 기술 습득 순서가 조정되었습니다.&lt;br /&gt;
*** 악마사냥꾼의 자원 관리 방식이 크게 개편되었습니다. 이제 직업 기술은 증오 생성 기술, 증오 소모 기술, 절제 소모 기술의 세 가지 범주로 분류됩니다.&lt;br /&gt;
**** 증오 생성 기술&lt;br /&gt;
***** 올가미 화살: 증오 2 생성&lt;br /&gt;
***** 옭아매는 화살: 증오 4 생성&lt;br /&gt;
***** 회피 사격: 증오 4 생성&lt;br /&gt;
***** 수류탄: 증오 2 생성&lt;br /&gt;
***** 투검: 증오 6 생성&lt;br /&gt;
**** 증오 소모 기술&lt;br /&gt;
***** 차크람: 증오 10 소모&lt;br /&gt;
***** 원소 화살: 증오 5 소모&lt;br /&gt;
***** 굶주린 화살: 증오 10 소모&lt;br /&gt;
***** 난사: 최초 30 소모, 추가 사격마다 초당 증오 1.5 소모&lt;br /&gt;
**** 절제 소모 기술&lt;br /&gt;
***** 칼부림: 절제 8 소모&lt;br /&gt;
***** 어둠의 힘: 절제 20 소모&lt;br /&gt;
***** 도약: 절제 10 소모&lt;br /&gt;
***** 회피 사격: 백플립 시 절제 4 소모&lt;br /&gt;
*** 기타 변경 사항:&lt;br /&gt;
**** 올가미 화살&lt;br /&gt;
***** 적중 시 피해량이 100%에서 105%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
**** 차크람&lt;br /&gt;
***** 피해량이 150%에서 135%로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
**** 수류탄&lt;br /&gt;
***** 피해량이 75%에서 80%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
**** 굶주린 화살&lt;br /&gt;
***** 피해량이 115%에서 145%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
***** 관통 확률이 레벨에 따라 조정되지 않고 35%로 고정되었습니다.&lt;br /&gt;
**** 투검&lt;br /&gt;
***** 새로운 시각 효과가 적용되었습니다. 이제 활을 쏘는 대신 단검을 던집니다.&lt;br /&gt;
**** 난사&lt;br /&gt;
***** 사격당 무기 공격력 피해량이 35%에서 38%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
**** 어둠의 힘&lt;br /&gt;
***** 공격 속도 증가량이 50%에서 30%로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
** 지속 기술&lt;br /&gt;
*** 새로운 지속 기술이 추가되었습니다:&lt;br /&gt;
**** 전술적 우위&lt;br /&gt;
***** 10레벨에 해제&lt;br /&gt;
***** 도약, 연막을 사용하거나 회피 사격으로 뒤로 물러날 때 2초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.&lt;br /&gt;
* 수도사&lt;br /&gt;
** 사용 기술&lt;br /&gt;
*** 진언&lt;br /&gt;
**** 모든 진언의 재사용 대기시간이 15초로 변경되었으며, 활성화 후 3초 동안 추가 효과를 부여합니다.&lt;br /&gt;
*** 기타 변경 사항:&lt;br /&gt;
**** 눈부신 섬광&lt;br /&gt;
***** 공력 소모량이 50에서 30으로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
***** 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
**** 천상의 숨결&lt;br /&gt;
***** 공력 소모량이 75에서 25로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
***** 치유량이 감소했습니다.&lt;br /&gt;
**** 휘몰아치기&lt;br /&gt;
***** 피해량이 120%에서 135%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
**** 치명적인 손길&lt;br /&gt;
***** 피해량이 110%에서 120%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
**** 천둥권&lt;br /&gt;
***** 피해량이 100%에서 120%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
**** 맹렬한 돌격&lt;br /&gt;
***** 공력 소모량이 25에서 30으로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
***** 피해량이 130%에서 180%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
** 지속 기술&lt;br /&gt;
*** 평안&lt;br /&gt;
**** 공력당 치유량이 감소했습니다.&lt;br /&gt;
* 부두술사&lt;br /&gt;
** 사용 기술&lt;br /&gt;
*** 모든 부두술사 기술이 이제 무기 공격력에 기반하여 피해를 주며, 무기 공격 속도에 따라 시전 속도가 결정됩니다.&lt;br /&gt;
** 지속 기술&lt;br /&gt;
*** 새로운 지속 기술이 추가되었습니다:&lt;br /&gt;
**** 생명의 그릇&lt;br /&gt;
***** 12레벨에 해제&lt;br /&gt;
***** 12미터 내에서 적이 죽으면 5% 확률로 좀비 개가 자동으로 소환됩니다.&lt;br /&gt;
**** 정글의 용맹함&lt;br /&gt;
***** 10레벨에 해제&lt;br /&gt;
***** 자신과 소환수가 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
* 마법사&lt;br /&gt;
** 사용 기술&lt;br /&gt;
*** 6레벨에서 13레벨 사이의 기술 습득 순서가 조정되었습니다. 이제 공격 기술과 방어 기술을 번갈아 가며 습득하게 됩니다.&lt;br /&gt;
*** 모든 마법사 기술이 이제 무기 공격력에 기반하여 피해를 주며, 무기 공격 속도에 따라 시전 속도가 결정됩니다.&lt;br /&gt;
** 지속 기술&lt;br /&gt;
*** 새로운 지속 기술이 추가되었습니다:&lt;br /&gt;
**** 극대화 반응&lt;br /&gt;
***** 12레벨에 해제&lt;br /&gt;
***** 극대화 적중 시 주문의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===추종자===&lt;br /&gt;
* 기사단원&lt;br /&gt;
** 기술&lt;br /&gt;
*** 수호자&lt;br /&gt;
**** 습득 레벨이 5레벨에서 20레벨로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*** 치유&lt;br /&gt;
**** 치유량이 이제 레벨에 따라 적절히 증가합니다.&lt;br /&gt;
**** 활성화 시 15초마다 최대 생명력의 1/4을 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
**** 플레이어 생명력이 67% 미만일 때 발동하던 것에서 50% 미만일 때 발동하도록 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*** 위협&lt;br /&gt;
**** 이동 속도 감소량이 80%에서 50%로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
*** 개입&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;도발&amp;#039;의 새 명칭이며, 5레벨에 습득합니다.&lt;br /&gt;
**** 도발 반경이 30미터에서 10미터로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
**** 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
**** 이제 플레이어 생명력이 50% 미만일 때만 발동합니다.&lt;br /&gt;
**** 재사용 대기시간이 15초에서 30초로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*** 충성&lt;br /&gt;
**** 이 기술로 회복되는 생명력이 레벨에 따라 적절히 증가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아이템===&lt;br /&gt;
* 일반&lt;br /&gt;
** 이제 플레이어는 기본적으로 치유 물약 5개를 가지고 시작합니다.&lt;br /&gt;
** 생명력 구슬의 회복 시간이 5초에서 1.5초로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
** 게임 전역에서 상자, 성소 및 기타 상호작용 가능한 객체(책장, 부서진 돌 등)의 수가 크게 줄었습니다.&lt;br /&gt;
** 상인이 판매하는 아이템 레벨이 현재 몬스터 드롭으로 얻을 수 있는 아이템보다 최소 1레벨 낮아집니다.&lt;br /&gt;
** 아이템 레벨이 몬스터 레벨과 일치하거나 근접할 확률이 훨씬 높아졌으며, 생성되는 옵션(속성)이 상위 등급에서 나올 확률이 높아졌습니다.&lt;br /&gt;
* 무기&lt;br /&gt;
** 무기 및 무기 공격력 옵션에 중요한 변화가 있었습니다:&lt;br /&gt;
*** 양손 무기가 한손 무기보다 얻는 피해량 보너스가 1~60레벨 기준 15~38%에서 13~32%로 감소했습니다.&lt;br /&gt;
*** 마법사의 지팡이(Wand) 공격 속도가 1.2에서 1.4로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*** 화살통, 마력원, 액막이는 이제 항상 최소/최대 피해량 옵션이 붙습니다.&lt;br /&gt;
*** 의식용 칼은 이제 높은 확률로 마나 재생 옵션이 붙습니다.&lt;br /&gt;
*** 마법사의 지팡이에는 이제 높은 확률로 비전력 최대치 옵션이 붙습니다.&lt;br /&gt;
** 냉기 속성 무기의 기본 이동 속도 감소 지속 시간이 3초에서 1초로 줄었습니다.&lt;br /&gt;
** 한손 쇠뇌와 단검의 피해량 추가 옵션 범주가 분리되었습니다.&lt;br /&gt;
** 동일 유형 무기 간의 피해량 편차가 줄었습니다.&lt;br /&gt;
* 버그 수정&lt;br /&gt;
** 수도사 전용 양손 전투 봉이 올바른 피해량 보너스를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===몬스터===&lt;br /&gt;
* 일반&lt;br /&gt;
** &amp;#039;박격포&amp;#039; 속성이 추가되었습니다. 박격포 몬스터는 근접 공격 범위 밖에 있는 적에게 수류탄을 던집니다.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;전기 강화&amp;#039; 몬스터의 번개 공격 피해량이 40% 감소했습니다.&lt;br /&gt;
** 속성 강화(용암, 전기 등)를 가진 몬스터는 해당 속성에 50% 저항력을 가집니다.&lt;br /&gt;
*** 예: 용암 몬스터는 동일 레벨 화염 공격에 50% 저항을 가집니다.&lt;br /&gt;
** 1막의 흉측한 어미는 이제 한 번에 좀비 하나만 소환할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
** 보물 고블린은 이제 공포에 면역입니다.&lt;br /&gt;
* 우두머리&lt;br /&gt;
** 해골 왕&lt;br /&gt;
*** 소용돌이 공격 피해량이 100%에서 300%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*** 가르기 공격 피해량이 80%에서 100%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===제작===&lt;br /&gt;
* 장인&lt;br /&gt;
** 대장장이&lt;br /&gt;
*** 이제 대장장이가 처음에 단검과 주먹 무기를 제작할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
*** 대장장이 레벨업 및 제작법이 조정되었습니다.&lt;br /&gt;
* 아이템&lt;br /&gt;
** 훈련서가 8레벨 대신 6레벨부터 드롭됩니다.&lt;br /&gt;
** 마법 및 희귀 아이템을 분해하여 더 높은 등급의 제작 재료를 얻을 확률이 1%에서 5%로 증가했습니다.&lt;br /&gt;
** 파란색 아이템을 분해할 경우 1% 확률로 전설 제작 재료를 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:디아블로 III 패치(DIABLO)|디아블로 III 패치]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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