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	<title>패치 1.01 (디아블로 II)(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-06T04:12:38Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%8C%A8%EC%B9%98_1.01_(%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_II)(DIABLO)&amp;diff=127331&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-06T01:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==변경 사항==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===주요 버그===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퀘스트 보스를 처치하기 전에 플레이어가 사망할 경우(예: [[독(DIABLO)|독]] 무기로 처치했을 때 등), 퀘스트 처치 보상을 받지 못하던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* [[4막(DIABLO)|4막]]의 [[공포의 종말(DIABLO)|최종 퀘스트]] 완료 후 카운트다운 도중 플레이어가 [[웨이포인트(DIABLO)|웨이포인트]]를 사용하여 이전 [[막(DIABLO)|막]]으로 돌아갈 경우 게임이 튕기던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* [[1막(DIABLO)|1막]]의 [[거대 야수(DIABLO)|거대 야수]]로부터 도망치며 [[금화(DIABLO)|금화]]를 주울 때 게임이 멈추던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]가 [[운석 낙하(DIABLO)|운석 낙하]] 주문을 사용할 때 드물게 발생하던 튕김 현상을 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* [[시네마틱(DIABLO)|시네마틱]] 재생 중 &amp;#039;Alt-tab&amp;#039;을 누를 경우 발생하던 &amp;quot;검은 화면&amp;quot; 튕김 현상을 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* DirectDraw를 사용하는 멀티플레이어 설치 환경에서 시네마틱 선택 메뉴를 취소할 경우 더 이상 게임이 튕기지 않습니다.&lt;br /&gt;
* {{d|악몽}} 및 {{d|지옥}} 난이도에서 두 가지 퀘스트 보상이 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* [[모래 도약자(DIABLO)|모래 도약자]]의 시체가 [[2막(DIABLO)|2막]] 사막의 좁은 통로에서 플레이어의 이동을 방해하지 않도록 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* 2막의 부상당한 거미들이 더 이상 프레임 속도를 크게 떨어뜨리지 않습니다.&lt;br /&gt;
* 낮은 난이도 칭호를 가진 캐릭터가 더 높은 난이도 칭호를 가진 캐릭터(각각 {{d|보통}}, 악몽, 지옥 난이도를 완료한 캐릭터)가 생성한 공개 게임에 참여할 수 있게 되었습니다.&lt;br /&gt;
* 일부 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]의 전체 보너스가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* 공개 [[Battle.net(DIABLO)|Battle.net]] 게임에서 두 번째 플레이어가 이미 존재하는 게임과 동일한 이름으로 게임을 생성할 수 있었던 버그를 수정했습니다. (이 경우 두 번째 게임에는 아무도 참여할 수 없었습니다.)&lt;br /&gt;
* TCP/IP 게임에서 [[마을 차원문(DIABLO)|마을 차원문]]이 금화 더미에 가려져 있을 때, 차원문을 통해 들어온 플레이어가 호스트로부터 연결이 끊길 수 있던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* 플레이어가 [[보관함(DIABLO)|보관함]]을 클릭한 후 보관함에 도착하기 전에 &amp;#039;H&amp;#039;를 누르고, 보관함에 도착한 후 다시 &amp;#039;H&amp;#039;를 눌렀을 때 보관함, [[NPC(DIABLO)|NPC]], 또는 웨이포인트와 상호작용할 수 없던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===사소한 버그===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[오르무스(DIABLO)|오르무스]](3막)의 사용되지 않는 대화문을 제거했습니다.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;Space bar&amp;#039;가 다른 기능에 할당된 경우에도 메시지 로그, 퀘스트 로그, 웨이포인트 메뉴를 닫던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* 일부 몬스터가 2막 마을인 [[루트 골레인(DIABLO)|루트 골레인]]으로 들어올 수 있었던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===개선 사항===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 서버 안정성과 서버 오류 발생 시 클라이언트의 동작 방식을 개선했습니다.&lt;br /&gt;
* 다른 플레이어에게 살해당했을 때(PK) 드롭되는 금화의 양을 몬스터에게 사망했을 때 발생하는 페널티와 동일하게 변경했습니다.&lt;br /&gt;
* PK 금화 드롭 페널티를 명시하도록 ReadMe.htm 파일을 업데이트했습니다.&lt;br /&gt;
* 디아블로 II 대화방에서 블리자드 담당자의 텍스트 색상을 노란색으로 변경했습니다.&lt;br /&gt;
* 호주 사용자는 이제 아시아 렐름이 아닌 USWest 렐름에 연결됩니다.&lt;br /&gt;
* 2막에서 {{q|비전의 성역}} 퀘스트를 완료한 후 저장하고 새 게임을 시작한 플레이어가 {{q|일곱 개의 무덤}} 퀘스트를 완료하기 전에 [[마기 캐년(DIABLO)|마기 캐년]]으로 향하는 붉은 차원문에 진입할 때 발생하던 튕김 현상을 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* 이미 최종 보스를 처치했지만 [[메쉬프(DIABLO)|메쉬프]]를 방문하여 보상을 받지 않은 캐릭터가 생성한 게임에 참여할 경우, 2막의 최종 퀘스트를 완료(및 3막으로 진행)할 수 없었던 멀티플레이어 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
* 때때로 게임을 튕기게 했던 다음 3가지 버그를 수정했습니다:&lt;br /&gt;
:* [[데 세스 경(DIABLO)|데 세스 경]](4막) 처치 시.&lt;br /&gt;
:* 원근감(Perspective) 모드 및 Glide 모드에서 마기 캐년의 무덤(2막) 진입 시.&lt;br /&gt;
:* [[쿠라스트 시장(DIABLO)|쿠라스트 시장]](3막)에서 멀티플레이어 파티가 전투 중일 때.&lt;br /&gt;
* 커서에 든 퀘스트 아이템이 [[호라드림의 함(DIABLO)|호라드림의 함]] 조합 버튼을 눌렀을 때 사라지던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 항목 !! 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 범주 || [[분류:디아블로 II 패치(DIABLO)|디아블로 II 패치]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:디아블로 II 패치(DIABLO)|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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