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	<title>패치 1.08 (디아블로 II)(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-26T17:12:55Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-04-26T10:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 패치 1.08&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;게임&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;날짜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 2001년 6월 29일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;이전 패치&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || [[패치 1.07 (디아블로 II)(DIABLO)|1.07]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;다음 패치&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || [[패치 1.09 (디아블로 II)(DIABLO)|1.09]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;패치 1.08&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 확장팩과 같은 날인 2001년 6월 29일에 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==변경 사항==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===기술 밸런스 변경===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*양손 공격을 사용할 때, 양쪽 무기의 속도가 평균화됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[바바리안(DIABLO)|바바리안]]====&lt;br /&gt;
*[[휠윈드(DIABLO)|휠윈드]] 사용 시 두 가지 무기를 장착하면 무기를 번갈아 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[팔라딘(DIABLO)|팔라딘]]====&lt;br /&gt;
*[[홀리 쇼크(DIABLO)|홀리 쇼크]]의 근접 공격 피해 보너스가 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[컨빅션(DIABLO)|컨빅션]]의 위력이 감소했습니다.&lt;br /&gt;
*[[피스트 오브 더 헤븐즈(DIABLO)|피스트 오브 더 헤븐즈]]에 시전 지연 시간이 추가되었으며 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[홀리 쉴드(DIABLO)|홀리 쉴드]]의 방패 막기 보너스가 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*컨빅션은 더 이상 면역에 영향을 주지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[네크로맨서(DIABLO)|네크로맨서]]====&lt;br /&gt;
*[[파이어 골렘(DIABLO)|파이어 골렘]]의 근접 공격 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[리바이브(DIABLO)|리바이브]]로 되살린 몬스터의 생명력이 더 이상 게임 내 플레이어 수에 따라 증가하지 않습니다.&lt;br /&gt;
*[[로워 레지스트(DIABLO)|로워 레지스트]]와 [[앰플리파이 데미지(DIABLO)|앰플리파이 데미지]]는 더 이상 면역에 영향을 주지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[소서리스(DIABLO)|소서리스]]====&lt;br /&gt;
*[[파이어 월(DIABLO)|파이어 월]]의 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[블리자드(DIABLO)|블리자드]]의 지속 시간이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[메테오(DIABLO)|메테오]]의 시전 지연 시간이 감소했습니다.&lt;br /&gt;
*[[체인 라이트닝(DIABLO)|체인 라이트닝]]과 [[라이트닝(DIABLO)|라이트닝]]의 시전 시간이 감소했습니다.&lt;br /&gt;
*[[프로즌 오브(DIABLO)|프로즌 오브]]의 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[썬더 스톰(DIABLO)|썬더 스톰]]이 이제 항상 대상을 적중합니다.&lt;br /&gt;
*확장팩 게임에서 [[스테틱 필드(DIABLO)|스테틱 필드]]는 더 이상 컨빅션과 로워 레지스트의 영향을 받지 않습니다. 또한, [[악몽(DIABLO)|악몽]] 난이도에서는 몬스터의 생명력을 33% 이하로, [[지옥(DIABLO)|지옥]] 난이도에서는 50% 이하로 낮출 수 없습니다.&lt;br /&gt;
*확장팩이 아닌 게임에서는 스테틱 필드가 이전과 동일하게 유지됩니다.&lt;br /&gt;
*[[콜드 마스터리(DIABLO)|콜드 마스터리]]는 [[냉기(DIABLO)|냉기]] 면역 몬스터에게 영향을 주지 않습니다.&lt;br /&gt;
*[[아이스 블래스트(DIABLO)|아이스 블래스트]], [[파이어 볼(DIABLO)|파이어 볼]], 라이트닝, [[노바(DIABLO)|노바]], [[글래셜 스파이크(DIABLO)|글래셜 스파이크]]의 레벨당 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[아마존(DIABLO)|아마존]]====&lt;br /&gt;
*[[프리징 애로우(DIABLO)|프리징 애로우]]의 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[아이스 애로우(DIABLO)|아이스 애로우]]의 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[이몰레이션 애로우(DIABLO)|이몰레이션 애로우]]의 피해량이 증가했고, 시전 지연 시간이 추가되었으며 [[화염(DIABLO)|화염]] 지속 시간이 감소했습니다.&lt;br /&gt;
*[[플래그 재벌린(DIABLO)|플래그 재벌린]]에 시전 지연 시간이 추가되었으며 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[어쌔신(DIABLO)|어쌔신]]====&lt;br /&gt;
*[[드래곤 테일(DIABLO)|드래곤 테일]]에 공격 보너스가 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
*[[피스트 오브 파이어(DIABLO)|피스트 오브 파이어]]의 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[클러 오브 썬더(DIABLO)|클러 오브 썬더]]의 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[피닉스 스트라이크(DIABLO)|피닉스 스트라이크]]의 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*두 개의 클로를 사용하는 기술들의 각종 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
*[[드래곤 테일(DIABLO)|드래곤 테일]]이 빗나갈 경우 [[마나(DIABLO)|마나]]가 소모되지 않으며 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]] 효과가 발생하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[드루이드(DIABLO)|드루이드]]====&lt;br /&gt;
*늑대와 곰의 숙련도 보너스가 하향 조정되었습니다.&lt;br /&gt;
*[[페럴 레이지(DIABLO)|페럴 레이지]]의 생명력 훔치기 효과가 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[헝거(DIABLO)|헝거]]의 생명력 훔치기 효과가 증가했으나 피해량 페널티가 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[허리케인(DIABLO)|허리케인]]의 피해 주기 사이의 지연 시간이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[아마겟돈(DIABLO)|아마겟돈]]의 피해 범위가 넓어졌고 미사일 사이의 지연 시간이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[웨어베어(DIABLO)|웨어베어]] 기술이 생명력 +50%를 제공하도록 수정되었습니다. (기존 +100%)&lt;br /&gt;
*[[몰(DIABLO)|몰]]이 이제 레벨당 중첩당 +20%의 피해를 줍니다. (기존 +25%) 기절 지속 시간은 짧아졌으며 공격 보너스는 3% + 레벨당 3%입니다. (기존 20% + 레벨당 10%)&lt;br /&gt;
*[[파이어 클로(DIABLO)|파이어 클로]]의 피해량이 소폭 증가했습니다 (9레벨까지 레벨당 +8).&lt;br /&gt;
*[[퓨리(DIABLO)|퓨리]]의 피해 보너스가 +50% 피해 + 레벨당 5%로 변경되었습니다. (기존 100% + 레벨당 17%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===수정 사항===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*시체 소모가 필요 없는 경우 마을에서 소환수를 소환할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
*제작 아이템에 마법 아이템 전용 접두사/접미사가 붙지 않습니다.&lt;br /&gt;
*모든 클로 계열 무기의 내구도가 두 배로 증가했습니다. (기존 아이템에는 적용되지 않습니다.)&lt;br /&gt;
*모든 [[카타르(DIABLO)|클로 계열]] 무기의 능력치 요구치를 조정했습니다.&lt;br /&gt;
*모든 엘리트 무기의 피해량을 조정했습니다.&lt;br /&gt;
*[[완드(DIABLO)|완드]], [[스태프(DIABLO)|스태프]], [[오브(DIABLO)|오브]]의 접두사/접미사 레벨을 조정했습니다. (높은 레벨의 아이템이 더 좋은 마법 옵션을 가집니다.)&lt;br /&gt;
*무기에 향상된 피해 접두사가 붙을 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*무기에 향상된 명중률 접두사가 붙을 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*방어구에 향상된 방어력 접두사가 붙을 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*무기에 원소 피해 접미사가 붙을 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*특정 고레벨 원소 피해 옵션의 레벨과 피해량이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[참(DIABLO)|참]]의 최대/최소 피해량 수치가 감소했습니다. (기존 아이템에는 적용되지 않습니다.)&lt;br /&gt;
*[[참(DIABLO)|참]]과 [[주얼(DIABLO)|주얼]]의 금화 발견 확률 수치가 증가했습니다. (기존 아이템에는 적용되지 않습니다.)&lt;br /&gt;
*주얼의 많은 접두사/접미사 능력치가 증가했습니다. (기존 아이템에는 적용되지 않습니다.)&lt;br /&gt;
*투척 무기의 수량 증가 접두사가 붙을 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*투척 무기의 수량 자동 회복 접두사가 붙을 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*주얼 드랍률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*네크로맨서 주문인 [[아이언 메이든(DIABLO)|아이언 메이든]]이 더 이상 충전 아이템으로 생성되지 않습니다.&lt;br /&gt;
*[[탈(DIABLO)|탈]], [[랄(DIABLO)|랄]], [[오르트(DIABLO)|오르트]], [[주울(DIABLO)|주울]] [[룬(DIABLO)|룬]]을 방패에 [[홈(DIABLO)|홈]]으로 박았을 때 저항력 보너스가 5% 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[움(DIABLO)|움]] 룬을 방패에 박았을 때 저항력 보너스가 2% 증가했고, [[투구(DIABLO)|투구]]와 갑옷에 박았을 때 5% 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*최대 저항력 증가 룬의 보너스가 5%로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*[[룬워드(DIABLO)|룬워드]]를 수정했습니다. (대부분의 기존 룬워드 아이템은 더 이상 룬워드 보너스를 받지 않습니다.)&lt;br /&gt;
*룬 드랍률을 조정했습니다.&lt;br /&gt;
*오브에서 생성되는 몇 가지 근접 공격 관련 옵션을 제거했습니다.&lt;br /&gt;
*[[이주얼(DIABLO)|이주얼]]이 전리품을 떨어뜨리도록 변경했습니다.&lt;br /&gt;
*[[찰시(DIABLO)|찰시]]의 아이템에 마법 부여 퀘스트가 항상 아이템에 개별 기술 보너스를 부여하도록 변경했습니다.&lt;br /&gt;
*상점에 판매하는 아이템은 완전히 수리된 것으로 간주하여 가격이 책정됩니다.&lt;br /&gt;
*단일 기술 +2 또는 +3 아이템의 가격이 하향되었습니다.&lt;br /&gt;
*아이템 충전 비용이 하향되었습니다.&lt;br /&gt;
*상점에서 [[투척용 물약(DIABLO)|투척용 물약]]을 제거했습니다.&lt;br /&gt;
*[[서클릿(DIABLO)|서클릿]]과 [[코로닛(DIABLO)|코로닛]]의 가격이 상승했습니다.&lt;br /&gt;
*[[순간이동(DIABLO)|순간이동]] 능력을 가진 [[유니크 몬스터(DIABLO)|유니크 몬스터]]는 이제 고정된 양의 생명력을 회복합니다.&lt;br /&gt;
*[[강타(DIABLO)|강타]] 효과가 [[활(DIABLO)|활]] 사용 시 50% 감소합니다.&lt;br /&gt;
*강타는 물리 저항력의 영향을 받습니다.&lt;br /&gt;
*[[용병(DIABLO)|용병]] 부활 비용이 하향되었습니다.&lt;br /&gt;
*[[유니크 아이템(DIABLO)|유니크]] 및 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]] 발견 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*파티에 포함되지 않은 추가 플레이어가 게임에 있을 경우 아이템 드랍률이 소폭 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*레벨에 따라 책정되는 [[도박(DIABLO)|도박]] 가격이 하향되었습니다.&lt;br /&gt;
*[[활력 포션(DIABLO)|활력 포션]]과 [[대량 활력 포션(DIABLO)|대량 활력 포션]]의 가격이 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
*[[트롤 네스트(DIABLO)|트롤 네스트]]와 [[블레이드 배리어(DIABLO)|블레이드 배리어]] 방패에 홈이 생길 수 있게 되었습니다.&lt;br /&gt;
*특정 아이템의 소켓 활성화, 다른 아이템의 소켓 최대치 증가.&lt;br /&gt;
*[[그림 쉴드(DIABLO)|그림 쉴드]]의 방패 막기 확률이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*모든 엘리트 방패의 방어력이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*[[본 비지스(DIABLO)|본 비지스]] 투구의 방어력이 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*공격 속도 증가 옵션(빠른, 더 빠른, 가장 빠른)이 퍼센트로 표시되도록 변경했습니다.&lt;br /&gt;
*엘리트 팔라딘 방패의 방어력, 방패 막기, 내구도를 조정했습니다.&lt;br /&gt;
*투척 무기를 근접 무기로 사용할 경우 내구도 감소 속도가 투척 시의 1/3로 줄어듭니다.&lt;br /&gt;
*레어 [[아뮬렛(DIABLO)|아뮬렛]]에 모든 기술 +2 옵션이 붙을 수 있게 되었습니다.&lt;br /&gt;
*[[글로리어스 액스(DIABLO)|글로리어스 액스]]의 사거리가 증가했습니다.&lt;br /&gt;
*관통 효과 아이템들이 기술 레벨 대신 관통 확률을 퍼센트로 사용하도록 변경했습니다.&lt;br /&gt;
*특정 유니크 아이템의 관통 수치를 변경했습니다 ([[쿠코 샤카쿠(DIABLO)|쿠코 샤카쿠]], [[부리자-도 캬논(DIABLO)|부리자-도 캬논]], [[데몬 머신(DIABLO)|데몬 머신]], [[레이저테일(DIABLO)|레이저테일]]).&lt;br /&gt;
*유니크 [[본 나이프(DIABLO)|본 나이프]]인 [[위저드스파이크(DIABLO)|위저드스파이크]]를 모든 저항 +75%로 변경했습니다.&lt;br /&gt;
*세트 아이템인 [[나즈의 퍼즐러(DIABLO)|나즈의 퍼즐러]]에 순간이동 69회 충전이 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
*인벤토리에서 물약을 쉬프트-클릭할 때 소리가 나도록 변경했습니다.&lt;br /&gt;
*참에 원소 피해 접미사가 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
*높은 난이도에서의 [[바알(DIABLO)|바알]] 난이도를 조정했습니다.&lt;br /&gt;
*[[고대인의 통로(DIABLO)|고대인의 통로]] 퀘스트는 [[일반(DIABLO)|일반]] 난이도에서 20레벨, [[악몽(DIABLO)|악몽]] 난이도에서 40레벨, [[지옥(DIABLO)|지옥]] 난이도에서 60레벨 이상이어야 완료할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
*열쇠가 기존 6개에서 12개까지 겹쳐집니다.&lt;br /&gt;
*공격 기술이 할당된 경우 마우스 오른쪽 클릭이 왼쪽 클릭과 동일하게 작동합니다.&lt;br /&gt;
*[[사막 용병(DIABLO)|2막 용병]]이 오라를 포함한 추가 기술로 개선되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===주요 버그 수정===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*게임 입장 및 퇴장 시 발생하던 복제(duping) 문제를 해결했습니다.&lt;br /&gt;
*[[버서크(DIABLO)|버서크]] 사용 후 방어력이 유지되던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===사소한 버그 수정===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[화염 저항(DIABLO)|화염 저항]] +5-10%를 제공하는 누락된 크림슨(Crimson) 접두사를 추가했습니다.&lt;br /&gt;
*퀘스트 및 [[호라드릭 큐브(DIABLO)|호라드릭 큐브]] 조합법으로 아이템에 너무 많은 홈이 생성되던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
*Expert&amp;#039;s/Veteran&amp;#039;s/Master&amp;#039;s 접두사가 Sounding/Resonant/Echoing 접두사와 뒤바뀌어 있던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
*관통 아이템 착용 시 시전한 주문에도 관통 효과가 적용되던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
*단일 기술 보너스가 제대로 중첩되지 않던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
*방어구 유형에 따른 비용이 제대로 계산되지 않던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
*상점에서 [[활력 포션(DIABLO)|활력 포션]]을 쉬프트-클릭으로 대량 구매할 수 있었던 버그를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
*[[라이트닝 퓨리(DIABLO)|라이트닝 퓨리]]에 [[재벌린(DIABLO)|재벌린]]의 물리 피해가 추가되던 버그를 수정하고 라이트닝 그래픽을 단순화했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:디아블로 II 패치(DIABLO)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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