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	<title>피어(DIABLO) - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-03T21:29:59Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%94%BC%EC%96%B4(DIABLO)&amp;diff=97955&amp;oldid=prev</id>
		<title>게임세상운영: Automated Translate &amp; Upload by Bot</title>
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		<updated>2026-05-01T03:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automated Translate &amp;amp; Upload by Bot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[File:Fear.png|thumb]]공포(Fear)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(일명 적을 공포에 질려 도망치게 함)는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]], [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에 존재하는 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과의 일종입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 개념은 영향을 받은 적이 공포에 질려 시전자나 공포를 유발하는 대상으로부터 멀리 도망치게 하여 어떠한 행동도 할 수 없게 만드는 것입니다. 공포에 걸린 적이 [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] 상태이거나, 구석에 몰렸거나, 더 이상 도망칠 곳이 없는 경우 그들은 단순히 멍하니 서 있게 되며, 사실상 마비된 것과 같은 상태가 됩니다. 공포는 공격과 활성 기술의 사용만을 방해할 뿐이며, 다른 모든 효과는 정상적으로 작동하고 일부 기술은 공포 상태에서도 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 게임 모두에서 공포는 [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]에게 아무런 영향을 주지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세 게임 모두에서 하급 [[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]]들은 [[타락한 자 감독관(DIABLO)|타락한 자 감독관]]의 통제를 받지 않는 한, 다른 타락한 자가 죽는 것을 보면 항상 공포에 질려 도망칩니다. 하지만 이는 그들의 행동 양식 중 하나이며, 게임 플레이상 실제 군중 제어 효과로는 간주되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 II==&lt;br /&gt;
디아블로 II에서 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]는 [[공포의 토템(DIABLO)|공포의 토템]]이나 [[포효(DIABLO)|포효]]를 사용하여 몬스터를 겁에 질리게 할 수 있습니다. [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]는 대신 [[공포(DIABLO)|공포]] 기술을 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템에는 &amp;#039;비명 지르는(Screaming)&amp;#039;, &amp;#039;통곡하는(Wailing)&amp;#039;, &amp;#039;울부짖는(Howling)&amp;#039; 접두사가 붙을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 II에서 공포는 플레이어와 [[슈퍼 유니크 몬스터(DIABLO)|슈퍼 유니크 몬스터]]에게는 아무런 영향을 주지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 III==&lt;br /&gt;
디아블로 III에서 공포는 더 흔한 효과이며 플레이어에게도 영향을 줄 수 있습니다. 몬스터는 공격 시 적을 시전자로부터 멀리 도망치게 할 확률을 부여하는 [[몬스터 특성(디아블로 III)(DIABLO)|악몽(Nightmarish)]] 접사를 가질 수 있습니다. 적중 시 공포 확률은 주로 [[무기(DIABLO)|무기]]와 [[투구(DIABLO)|투구]]의 보조 속성으로 붙을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[부두술사(DIABLO)|부두술사]]의 [[공포(DIABLO)|공포]]와 같은 일부 기술은 공포를 유발합니다. 심지어 [[공포의 끝없는 물약(DIABLO)|전설 물약 중 하나]]도 사용 시 적을 도망치게 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
군중 제어 저항은 공포의 지속 시간을 감소시킵니다. 플레이어는 공포에 걸린 상태에서도 일부 기술을 사용하거나 [[물약(DIABLO)|물약]]을 마실 수 있다는 점을 유의하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우두머리는 공포에 면역이지만, 다른 모든 적들은 정상적으로 영향을 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==디아블로 이모탈==&lt;br /&gt;
공포는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]의 악몽 [[몬스터 특성(DIABLO)|몬스터 특성]]으로 다시 등장하며, 여기서 몬스터는 포효를 내질러 플레이어가 짧은 거리만큼 도망치게 만듭니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]인 &amp;quot;[[악몽 화환(DIABLO)|악몽 화환]]&amp;quot;은 몬스터 처치 후 근처 몬스터에게 공포를 유발합니다. 일부 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]] 전설 정수 또한 적에게 공포를 유발합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 [[고유 몬스터(DIABLO)|고유 몬스터]]는 공포에 면역입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 군중 제어(Crowd Control) 관련 항목&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] · [[기절(DIABLO)|기절]] · [[빙결(DIABLO)|빙결]] · [[공포(DIABLO)|공포]] · [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] · [[둔화(DIABLO)|둔화]] · [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:diablo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>게임세상운영</name></author>
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